ペルソナ4 レビュー
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395人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティー
RPGといったらモンスターや魔法があって、ファンタジックな世界を連想しますが、
この作品はキャラクターが高校生で、ストーリーも日常生活の延長線上にあり、
従来のものとは明らかに一線を画します。
そして、作品をイメージカラーを基本にデザインしていて、
マスコット性が非常に高まってます。非常に斬新で面白いです。
ストーリーもアニメのようで、仲間との会話を聞くだけでもすごく面白いです。
・グラフィック
基本アニメなので、グラフィックは下手にリアルにしてないところがいいですね。
キャラ画も個性がよく出てます。
・サウンド
これはいろんなゲームのなかでも、非常に秀逸です。
クラシックでも、レトロ調でもなく、
ポップな感じで、テンションが上がります。
サントラもお勧めです。
・熱中度
やることがたくさんあって、そのすべてがプレイに繋がるので、
基本的に飽きることはありません。
仲間と仲間を深めたり、知識を高めたり、ペルソナ作ったり。
・快適さ
非常に快適です。
ロード短いし、サクサク進み、バグも今のところ見当たりません。
ゲームバランスも絶妙で、スタッフの親切さが見受けられます。
・満足感
どの点においても、高い水準でクオリティーが保たれています。
買って損は、確実にありません。
BAD/REQUEST
非常によくできた作品ですが、
不満点をあえて挙げるなら、
・町をもうちょっと広げてほしかった。今回は田舎だからあれですが、なんかちょっと新鮮味に欠けます。
・攻撃を空振った時の音。非常にストレスがたまります。
・戦闘がちょっと単調になるかも。SPの消費が続きます。
COMMENT
自分がプレイしてきたゲームの中で、最も面白いゲームの一つです。
世界観が統一されていて、
すごく印象的な作品です。
ぜひプレイしてみてください。
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
■オリジナリティー
ゲームシステムとしては前作を踏襲した作りになっていますが、RPGで殺人事件というのはなかなかめずらしいのではないでしょうか?
しっかりと伏線も回収しているあたりは流石だなと思いました。
■グラフィックス
アニメシーンの出来がよかったように思います。
ペルソナのデザインも個性のあるものばかりで良かったです。
■音楽
素晴らしいです。
戦闘時の曲、移動中の曲、覚醒の曲など全てがクオリティーの高いものです。
そしてなぜか耳から離れないエブリデイ、ヤングライフ、ジュネス♪
初めてゲームのサントラを買ってしまいました。
■熱中度
ゲーム本編もさることながら、クエスト、釣り、ペルソナ合体などやれることの多さには驚かされました。
特に合体は欲しいスキルのためだけに何度もやり直してしまう中毒性がありますね。
■満足感
プレイ時間にしてクリアまで80時間ぐらいだったでしょうか。
これだけの時間を能動的にゲームに費やしたのは初めてかもしれません。
十分満足することができました。
BAD/REQUEST
■釣り
PS3でやっているのですが、振動がないためやり難いです。
振動コン買え!!と言われればそれまでなのですが、釣りぐらいはもう少しラクにやらせてほしい。
■キャラクター
加入するのがやたら遅いキャラクターがいます。
残り二ヶ月ほどのところでやっとというのはどうかと・・・。
せめて夏ぐらいには全員揃ってほしかったです。
■イベント
やたらと長いイベントがある。
事前に「ここは長くなりそうだな」とわかる部分もあるけど、急に始まってダラダラと・・・というのは時間がないときには結構困る。
COMMENT
かなり楽しむことができました。
RPGは一回やれば十分というタイプなのですが、ペルソナ4は早速二周目を始めています。
最近はコマンド型のRPGも少なくなってきているので、このような良作のコマンド型RPGは私のような古いゲームファンにはありがたいです。
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
89pt
GOOD!
熱中度:
やり出したら止まらないほど楽しいです。
ペルソナ合体、コミュニティ。
特筆すべきはコメディ満載のシナリオでしょう。
この作品の続きがやりたくなったくらいです。
コミュニティのサブシナリオも悪くなかった。
満足感:
戦闘が楽しすぎ。弱点を突いてバカスカは気分爽快ですね。
パーティ以外にナビゲーターが入るというのは斬新。
エンディングに到達すると、寂しい気分にさせられます。
あまりに長くて早く終わらせたかったはずなのに、もっとやりたくなる。
BAD/REQUEST
コミュニティは全5段階くらいで十分ですね。21系統もいらないと思う。
1週目で主人公の能力マックス、全コミュニティマックスは
まず不可能じゃないでしょうか。
主人公が死ぬと即エンドは辛いですね・・。
あと、金が全然貯まらない。アイテム価格が高すぎ。
使えないアクセサリやスキルが多すぎ。あんなに分けなくて良かったと思う。
攻撃が命中しないことが多く、イライラ。
COMMENT
PS2では最高峰のRPGかもしれません。
シナリオ面ではドラクエ8以上です。
続編が出れば買います。
383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
・ストーリーが良くなった。3では巻き込まれて、言われていく感じだったが今回は自分たちが進んで関わって解決していくものになった
・魅力的なコミュが多い。また、リバースがほぼなくなったので進めやすくなった。仲間のコミュレベルが上がると、かばってくれたり、ペルソナが転生するのも良かった。
・仲間の数が丁度よくなった、3では多すぎで使わないキャラがいたので。また、今回は本当の仲間だと思った
・名前のないキャラクターにもちゃんと話があっておもしろかった
・期限付きでダンジョン攻略という形になって、テンポがよくなった。前は延々タルタロス上るだけだったので飽きてくるので。また病気やサボリがなくなったのでいつでもダンジョンに行けるようになった
・戦闘時に直接指示できるようになったし、追撃してくれるようになったので戦闘が簡単になった
・マップ移動が楽になり、セーブポイントが増えたのでサクサク進める
・ダンジョン行ったりコミュ進めたり、バイトしたり弁当作ったりとやる事が多い。
BAD/REQUEST
・物が全般的に高い、1周目では武器をほとんど買えなかった。お金が宝箱に入ってるとかペルソナを換金できるとかしてほしかった
・鍵付きの宝箱はいらないと思った、宝箱のカギはあまり手に入らないので諦めることが多かったので。(2周目なら釣りで余裕がありますが)
・魔法や技のエフェクトが3とあまり変わらない点 3をベースにしているとはいえ少しは変わってほしかった。
・物理攻撃が1種類になったので同じような技が多くなった、例えば単体に小ダメージを与える物理系スキルが6種類もあるなど。
・アルカナチャンスの時に自分で止められない、完全な運まかせではなくシャッフルみたく自分で止めたかった。
・クエストの報酬が微妙… わざわざレベルの低いダンジョンで探してきたりするのだからもう少しいいものが欲しかったです
COMMENT
おもしろいです。ペルソナ3の不満点をほとんど解消し、改善してくれました。
特に前作での仲間のペルソナ転生の流れはあまり納得いかないものだったので、今作では変わっていてよかったです。
舞台が田舎になりましたが、人とのつながりや絆を感じるのにはぴったりだと思いました。
ステータスで選べない選択肢があったり、同じコミュで2人いたりと2周目のためのものがあるし、MAXにできなかったコミュがあったのでまたやってみようと思いました。RPGの2周目をやったのはかなり久し振りです。でも一つだけ、2周目は隠しダンジョンをもっと強くするか、深層モナドみたいなのがあってほしかったです。
ペルソナシリーズや最近の女神転生は大体プレイしてますが一番おもしろかったです。RPGが好きならせひやってほしい作品だと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○ サウンド:シーンに非常にマッチしたものが多く、ポップで洒落ている。秀逸の一言。サントラが売れるのも納得。
○ 戦闘:敵の弱点を突いたり、格下にはラッシュで早送りとかもできるのでテンポがよく、かといって気を抜きすぎていると雑魚でも死ねてバランスが良い。
○ キャラクター:親密になることができるキャラクターが、それぞれ個性的かつ魅力的。そんなキャラクター達が、喜怒哀楽やコンプレックス、日々の葛藤を垣間見せるので、引き込まれる。
○ シナリオ:全体的に明るい雰囲気で、充実した高校生活の中で、仲間と共に怪奇事件に挑んでゆくという設定は面白い。事件の展開は二転三転するので目が離せない。高校生活としても、修学旅行や文化祭など、印象に残るイベントも多い。ネタっぽいところも多々あるが、それがキャラの魅力ともからんで笑える。また、流れがとても自然でメリハリがあり、作りこまれたマルチエンドも好印象。
○ システム:それぞれのキャラとの交友を深めていき、それが主人公の強さに反映されるコミュシステムはよくできている。コミュの構築が、このゲームのメインであると思われる。釣りやバイト、料理など、できることが多いのも良い。
BAD/REQUEST
○ 戦闘:レベル制のゲームなら仕方ないが、終盤優秀なペルソナができてくると、特に何も考えず、力押しだけで進めていける。ゆえにダンジョン攻略が作業になりがち。
○ 時間:一週目クリアするのに、リアルで100時間程度かかる。逆にそこまで続けられるというのは、このゲームがとても面白い証拠となるのだが、さすがに最後は疲れる。
○ インターフェイス:特に欠陥というようなものはないが、ロードやイベントスキップに関しては若干の不満も残る。
COMMENT
総じて、RPGでは最高傑作の部類といえる。作品としてはハイセンスで完成度が非常に高く、ストーリーが魅力的であるので、クリア後に心地よさが残る。また、細部にわたるまでよく作りこまれており、それによってキャラが生き生きとしている。これほど印象に残るRPGを手にしたのはいつ以来か。もうRPGはほとんどやらぬものと思っていたが、それを考え直させるほどのでき。中古で5000円ほどを払う価値は十分にあると思われる。