ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

ペルソナ4 購入する

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【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

□戦闘システム
基本システムは前作3を踏襲しつつ底上げした印象。
なかでも戦闘時に仲間を操作できるようになったのが一番嬉しい(勿論AIに操作を任せる事も可能)。前作は間抜けなAIのおかげでイライラすることが多かったが、このおかげでストレスは格段に減った。
また仲間コミュの進展度によって敵からの攻撃を庇ってくれたり、攻撃に合わせて追撃してくれたりと、より仲間としての存在感がアップしている。
他にも…
・防御することで敵味方とも弱点攻撃を受けても1moreを防げる。
・次は誰の攻撃なのか攻撃順序が確認可能になった。
など細かいながらも改良されているので、より戦略的な戦闘が可能になっている。

□音楽
今作4も前作同様ハイセンスで素晴らしい曲ばかり。
ボーカル入り通常戦闘曲と晴天時の移動BGMが個人的に一番ツボ。ゲームを終えた後にも自然と耳に残る程印象的。このシリーズのサントラが人気なのも頷ける。問題なく5点満点。是非多くの方に聴いて頂きたい。

□グラフィックス
全体的に前作より洗練された印象。
黄色を基調としたオシャレでスタイリッシュなインターフェースは健在。統一感のあるデザインに好感が持てる。イマイチだったアニメ部分は今作は質がアップして快適に見ることができた。ボコスカのカットインも緻密で綺麗になっている。

□快適性
どこでも仲間の装備を変更できるようになった点は○。
移動ショートカットは細分化され、ダンジョンを途中で抜けても次回はその続きから挑戦可能と快適度アップ。またストーリー進行によって自動生成型イベントダンジョンが登場する仕様なので、前作のタルタロスをひたすら登るという疲労感は幾分か緩和された。
ロードは移動時がやや長い程度。凄い気になるというわけでもない。

□シナリオ
雨の夜0時、消したテレビに映った姿が運命の人物というマヨナカテレビ。
テレビの中に直接入って謎を解明していくという奇想天外なストーリー。
イベントの演出も上手くシナリオにぐいぐい惹きこまれる。
世界観が現代というRPGなので、中世やファンタジーなどありきたりなRPGに飽きた方は是非。

コミカルな表現や小ネタが多く思わず笑ってしまうシーンが多かった。
実際に存在するおっとっ○や赤いき○ねなどの商品名がそのままでてくるので、おいおい大丈夫なのか…と苦笑するほどw
前作よりも仲間としての連帯感が重視されたイベントが増えており信頼感や親密度が感じやすくなっている。
個人的には3よりも好印象で感情移入しやすかった。

□その他
・コミュにおけるステータス(勇気・知識等5項目)の重要度アップ。
 例:ストレートに〜と言う→しかしそんな「勇気」はない=選択不可
・敵シャドウシンボルの動きが複雑化したため先制がとりづらくなった。
・ペルソナの種類増加。ペルソナ合体は相変わらずハマる。
・シャッフルタイムの難易度アップ。
・クマが面白いクマー
・エブリディ〜ヤングライフ〜ジュネス♪

BAD/REQUEST

■難易度アップ
欠点とは言えないが…
・入口に戻っても高額のお金を払わないとSP回復できなくなった。
・自分で敵の弱点を探る仕様に変更。

この2点からどうしてもSP消費が激しく、コツを掴むまではダンジョン探索がままならない。特に後者が原因で戦闘難易度は飛躍的に上昇(初見の敵にはまず属性魔法を色々試す必要性あり)。
またレベル差の補正がシビアで、敵のLVが高いと不意打ちを食らった瞬間ゲームオーバーなんてことも。補助魔法をうまく使い、少し進んだらこまめに戻ってセーブという初心者泣かせの難易度に。
コツコツLV上げをするのが嫌いな方、一度もゲームオーバーせずにクリアしたいという方には絶対にお勧めできない。女神転生系が好きな方ならこんなのまだヌルいと言われそうだが(汗

さらに金欠になりやすいので金稼ぎしたり、装備品の素材集めやクエストのために雑魚を狩ったりと前作より戦闘部分の作業が増した。サクサク進めたい方には辛いところ。

■コミュ構築
昼間にダンジョン探索するので計画的にコミュを構築していく必要がある。
仕方ないとはいえコミュが増えだす中盤辺りからはやはり作業感がびんびん。
とはいえ前作よりややコミュが上げやすくなっており、コミュ制覇が厳しくなったわけではないのでご安心を。

■イベントスキップ
よくゲームオーバーするゲームにも関わらずイベントスキップできないのは痛い。特にボス戦では何度か挑戦してそこから戦略を組み立てたいのにスキップできないとは…
またゲーム導入部分が非常に長くて、自由にゲームとして動かせるまでに3時間以上かかるのは如何なものか(途中でセーブは可能)。確かにこれのおかげで世界観にすんなり入り込めたが、周回プレイするにはきついかも。
良く言えば丁寧、悪く言えば冗長。

データロードの代わりに「タイトルへ戻る」が存在するが、企業ロゴまで戻ってしまう点も×。

■その他
・敵シャドウの流用、色違いが目立つ。明らかに種類の絶対数が足りない。
・少し性的な描写が増えた気がする。
・成否が運のみのアルカナチャンスは不要。
・道が狭いところに大きな敵シンボルだと戦闘を避けきれない。
・雨天時のMAP移動が雨音のみのBGM無しでは寂しすぎる。
・未登録ペルソナはシャッフル時に目印が欲しい。

COMMENT

革新的な変化はなく、良くも悪くも3の正当進化といった印象です。
ナンバリングタイトルですが前作未プレイでも全く問題ありません。ダンジョン探索型RPG+コミュ構築ADVというあまり見受けられない作品です。3で楽しめた方なら問題なくすんなり入れるはず。
前述の通り戦闘難易度が高いためそれなりの時間と覚悟が必要ですが、イージーモードもありますので初心者お断りというわけではありません。

個人的にADV系が苦手で前作3は終盤で断念したのですが、戦闘面での歯応えやつい笑ってしまう仲間とのやり取り、先の気になるストーリー等今作は遙かにパワーアップしているので非常に楽しめています。
人を選ぶ作品ですが、PS2夏のキラータイトルであることは間違いありません。じっくりRPGを楽しみたい、やり応えのあるゲームをしたいなら是非。

それにしてもまたFESが出るのでしょうか。一度そのような事をされると心配でなりません。後日に完全版を出す商法はほとほとウンザリです。杞憂に終わればよいのですが…

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
あんあんさん(レビュアー情報) [2008/07/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

■ストーリー
 連続殺人事件の謎を追うという物語。基本的に一本道だが、話を推理しながら進めていくのは楽しかった。また二転三転する展開にも楽しめた。

■難易度
 適度に難しいのがいい。恒例の不条理な一発死が存在しているので、緊張感がある。そこを悪い点と捕らえる人もいるかもしれないが、このぐらい歯ごたえがあるほうが自分は楽しめる。文句がある人のための難易度設定もあるので誰でも攻略可能なはず。

■音楽
 アトラスの音楽は相変わらずいい。戦闘の音楽から通常時まで耳に残る。またサントラを購入してしまった。ただ個人的にはP3のほうがよかったかなという印象。

■快適さ
 P3での不満点を解消してくれた。自由行動時の移動が簡単になり、無闇に長いダンジョンも簡潔になってGOOD。クリアに向けての時間もかなり短縮されている。

■キャラクター
 周りを取り囲む仲間がいい。仲間同士の掛け合いも、声優の力でよりよく感じられる。主人公が相変わらず空気だが、それが逆に周りをひきたたせてくれる。

■イベント
 やりすぎなぐらいのイベントがてんこ盛り。かなり際どい笑いをとってくるが、むしろそれがいい。いいぞアトラスもっとやれ。

BAD/REQUEST

・最後の盛り上がりにかけた。事件解決に向けての流れはよかったのだが、そこからでてくる最後の敵がなんというか、いまいちだった。どうしてもP3との比較になってしまうが、あの盛り上がり方を思い出すと、やはり弱まっていた。

・周回の楽しみがない。強いペルソナを最初から使えるのはいいのだが、目標とすべき隠しダンジョンや、強力な裏ボスの存在がいない。もしかしたらまだ発見されてないだけなのかもしれないが、全コミュをマスターすると何かでてくるなどの仕掛けがあれば、二周目もはりきってやれた。

COMMENT

P3のシステムを踏襲しつつ、洗練化されたP4。
前作をやっていればにやりとできるイベントもあるので、P3を楽しめた人なら文句はでない作品に仕上がっているのではないだろうか。

全体を通して楽しめる作品だが、最後はいまひとつというのが正直な感想。

P3FESのようにファンディスクを期待しつつも、P3FESのような蛇足的物語にはして欲しくないというのが希望。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
shuさん [2008/07/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

ペルソナシリーズ(3フェスも含む)すべて、女神転生シリーズもほとんどプレイ済み。
1周目をセーブ&ロードですべてのエンディングを見終わっての感想。
ペルソナ4(以下P4)はペルソナ3(以下P3)とほとんど作りが同じなので3との比較多目です。

・オリジナリティー
P3と比べると低いですが、PS2のRPGの中ではゲームシステム、時代設定ともに高いと思います。

・音楽
英語ボーカル入りのBGM等、主張が強めなので好みによるとも思いますが
気に入った曲が多かったので評価高いです。P3と比べると全体的にポップな感じですね。

・熱中度&満足感
P3にあったダンジョン探索時の疲労度が廃止され、1回あたりの探索時間が長めにとれます。
そのため慣れてくればダンジョン探索は月に2〜4回でも十分になりますので
アドベンチャーパート、RPGパートそれぞれに集中しやすいです。

先に進めたくなるストーリー、すっきりまとまったエンディングで熱中&満足感は高めです。

・快適さ
マップ移動時のショートカットボタンの導入や
実質的にペルソナの並び替えが可能になったことによりP3より快適です。
特にペルソナの並び替えは、頻繁にペルソナの付け替えをする人や
ペルソナ合体時のスキル継承にこだわる人には大きいと思います。

・難易度
雑魚敵にも即ゲームオーバーになる可能性を秘めたものがおりスリリングです。
終盤は自パーティーも攻撃力がかなり高くなるので難易度低めですが
序盤〜中盤にチマチマ弱点ついて戦ってきたことを思えば
弱点をつかずに雑魚敵を一掃できたりするのも爽快感があって良いかと思います。

BAD/REQUEST

・ストーリー
P3をプレイした人なら、事件の推移はともかく全体の流れは序盤で早々に想像がついてしまいます。
良く言えばシリーズ通してのテーマ性があり安定感があるとなりますが、若干興醒めです。
また事件の推移についても必要最低限のキャラクターしか登場しないため先を読みやすいです。
もう少しストーリーに絡めた犯人候補を増やしてプレイヤーを迷わせて欲しかったですね。

真ルートについては際立ったストーリーの進展もなく
とりあえずラスボスを倒せ!といった感じで単純化されてしまい若干疑問符がつきます。
もう少しラスボスの設定や思惑を掘り下げて欲しかったですね。

・キャラクター
各パーティーキャラクターともゲーム制作上のキャラ設定の役割をまっとうしており
悪くは無いと思いますが、ただそれだけといった感じで薄っぺらい印象を受けます。
P3にあった、ストーリー中固定のキャラ毎覚醒イベントもほとんど廃止されており
キャラの薄っぺらさに拍車をかけています。
ある意味パーティー加入時がピークで、その後本筋的にはあまり盛り上がりません。

・快適さ
P3と比べて向上はしていますが、さらに向上して欲しいところもあります。
具体的にはスキルの並びを変えられないことと
戦闘時以外でのペルソナチェンジがわずらわしいことです。

一回の操作で行うのはボタン数押しのことですが
戦闘開始時専用のペルソナを使ってたりすると何百回と行うことになる操作ですので…

前者はペルソナの並び替えと同じ要領で対応できそうですし
後者は登録制のショートカットコマンドを導入すれば何とかなりそうなので
開発者の方には頑張っていただきたいですね。


COMMENT

全般的により万人受けを目指したような感じになっており
このシリーズ特有の毒気みたいなものが薄まり、ストーリーや設定が単純化されている気がします。
その辺りを悪いところに書かせていただきましたが
万人受けが一概に悪いこととは思いませんし、実際P4自体には十分満足しています。

P3をプレイしてその全体のつくりを楽しめて、まだ飽きていないという人はかなり高い確立でP4も楽しめると思います。
またP3未プレイの人もP3のレビューなどを見て、自分に合わないと思わなければ
P4も楽しめると思います。

あとは追加要素あり版が発売される可能性があることを考慮しておくことですかね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とおるさん [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

○連続怪奇殺人事件を軸にしたストーリー
ペルソナ(メガテン)シリーズと言えば、かなりスケールの大きいどこか
現実離れしたストーリーが多かったのですが、今回は地方都市に起こった
殺人事件がメインなのでファンタジーでありながら現実感もあり、なかなか
面白いストーリーでした。
後半は少しなりを潜めますが、サスペンスホラー的な雰囲気も◎。
また、もう一つのメインである学校生活も、笑いあり涙あり。仲間達の仲の
良さもあって、羨ましくなるくらい楽しいです。
そして感動のエンディング・・・「仲間」というと青臭さを感じてしまうことも
ありますが、やっぱり信頼できる仲間がいるって素晴らしいことですね。
コミュのサブストーリーも健在で、基本良い話ばかりなので、戦闘に疲れた
ときの清涼剤になります。

○キャラクター
更に万人受けするデザインになり、誰の目から見ても魅力的だと思います。
これは間違いなくメガテンも含めたシリーズ未経験者の方へかなり門戸を
開いていると思いますね。
みんな良い奴ばかりです。

○BGM
歌詞ありの豪華でオシャレなBGMが相変わらず光ります。
フィールド曲(疾走感のあるほう)が、特にお気に入りです。

○戦闘システムの改良等
目立つところで
・仲間に直接指示できるようになった
・弱点攻撃によるダウンを防御で回避できる
・コミュを上げておくと、仲間が戦闘中いろいろ助けてくれる
など。前作よりかなり快適かつ計画的に戦闘ができます。
ダンジョンも自動生成型とはいえ、定期的に追加され、イベントが挿入され
ながらの進み方ですので、あまりダレずにプレイできました。
欲を言えば、自動生成型でなければベストなのですが。

BAD/REQUEST

○使いまわしの雑魚とペルソナ
雑魚は前作と基本デザインが同じ上、色違いばかりなので、新鮮味はありません。
ペルソナも相変わらず使い回しが多いので、ペルソナの元ネタから変えろとは
言いませんが、デザインは新しくしてほしいところ。

○事件とストーリーのオチ
殺人事件のオチがつまらない理由でいまいちでした。
(現実でもそんなものですが)
ストーリーも個人的には、どんでん返しは多くても2回までで十分だと
思っておりまして、何回もひっくり返されると驚くより前に「何?また?」
と感じてしまいました。
ただ、伏線は張りまくっているので、2週目をすると「なるほど」とは思います。


■以下は悪い点というより、あったら良いなという程度のもの。
○コミュとストーリーが連動していない
例えば誰かと恋人同士なったとしても本ストーリーには一切反映されないので、
会話に違和感を感じてしまいます。
(極力矛盾がないように会話内容に配慮はされている)
更に言えば、鬼畜にも仲間内で2股3股かけても不利益がない。いいのかこれで(笑)
まあ、会話パターンが膨大になってしまうので、仕方ないですかね。

○コミュのボイス
中途半端にボイスつきなので、いっそのことコミュはボイスなしにするか、
豪華にフルボイスにするかどちらかをお願いしたいところ。

○システム面
・ソフトリセットがない
・ロードはタイトル画面からしか出来ない
・タイトル画面に戻るのもコンフィグを開かないと出来ない
イベント中だとすぐさまロードが出来なくて、もどかしいときがありました。

○ゲーム期間が1年間でない
でっきり1年間かと思ったら、途中で一気に最終日へ飛ばされてしまいます。
コミュ計画も崩壊してしまうし、その飛ばされた期間にあったであろう、
仲間と初詣に行ったりとか、チョコをもらえるかドキドキワクワクしたり
とかのイベントがないんですよ。なんたることだ!
正直学校生活は尻すぼみ感があります。

COMMENT

いやあ、面白かったです。
次世代機も出ているこの時期、PS2でこれほどのRPGがプレイできて
嬉しかったですね。やはりゲームは画像が綺麗だとか、情報量が
多いとかだけでは面白くならないってことを改めて実感しました。
要は製作者のセンスが一番大事ってことでしょうか。
まあ、正直P3の使いまわし感がビンビンするんですが、いろいろ
改良されてますし、今作は「田舎」が舞台、「連続殺人」という
メガテン系では珍しい題材だったので、それが買おうと思った動機です。
実は私はP3は途中で投げてしまったのですが(タルタロスがきつかった)
P4は真ENDまでいけましたので、前作を投げてしまった人にもお勧めです。
P3との繋がりもほとんどありませんので、ペルソナシリーズをやりたい
方にも今作をお勧めします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エキマニさん(レビュアー情報) [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティー
戦闘面以外はほぼ前作を継承、ですが仲間とのコミュと呼ばれる絆のランクを上げると戦闘時に様々な効果が付加されるという試みは良かったと思います
EX:)仲良くなったら主人公を庇ってくれる他

音楽
前作P3からですが声楽を様々な所で使うというのはとても良かったです。
初めてサントラを買った程、私の趣味に合う曲が多かったというだけかもしれませんが^^;それを差し引いても戦闘曲を始め良い選曲ではないかと

熱中度及び満足度
真女神転生?からの弱点を突けば大幅に有利な戦闘になり、逆に敵に攻撃されると理不尽なぐらいあっさりゲームオバーになるというバランス。初見の敵を見るたびに弱点を探すのに終始しました。決まれば爽快、無効化されたり対して効果が無く、敵の攻撃ターンに回ると主人公一点狙いだけは許してくださいと懇願。相変わらず秀逸な戦闘システムだと思います。これによって寝食を忘れてプレイしました。

難易度
エキスパートでしかプレイしていませんが、女神転生シリーズとしてではなく、女神異聞録としてはP3Fesのハードに次ぐ難易度かと思われます。一般的なRPGとしてドラクエを基準とした場合を考えると、難易度選択があるのでビギナーにしたとして同じ程度だと思います。

BAD/REQUEST

グラフィックス
良くもなく、悪くもなく普通です。ムービーシーンでは台詞と口の動きが合っていませんので減点対象かと思います。個人的にはあまり気にならなかったのですが^^;

COMMENT

悪魔とのまともな会話が無くなって久しい女神転生シリーズですが、その代わりのようなコミュシステム。賛否両論ありますが、これはこれで面白いと思います。

細心の注意を払ってもなお至らずよく全滅するゲームです。攻略サイトを閲覧しながらではこの限りではありませんが^^;という事で初回プレイは何も見ずに自力で全てクリアしていく事を勧めます。完璧を求める方ならどうせ2週目以降に突入する事も確定ですし(隠しボス、最強装備は2週目のみの為)

攻略情報を頭に叩き込んでからプレイするというのを否定するつもりはありませんが、無知のせいで敵に為すすべなく倒される主人公を呆然と見るのもこのゲームの醍醐味の一つではないかと考え、このような事を述べさせて頂きます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
MSN-04さん [2008/07/29 掲載]

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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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ドラゴンボール ゼノバース

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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)