テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
557人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
本作の主人公の一人であるジュードであるが
操作してすこぶる気持ちいいので楽しい
ストーリーも最初は予定調和な感じを受けましたが仲間が全員揃って、物語を進めていくうちにどんどん話に引き込まれていき終わった時は大満足でした
BAD/REQUEST
ミラ編から始めると、ん?とストーリーの隙間隙間が飛ばされてる部分があるのでジュード編からお薦めします
ミラ編から始めた人のためにもう少し考えるべきだったと思いますね
COMMENT
とにかくRPGが好きな人は買って、損はないと思います
サブクエストを飛ばすなら大体25時間くらいあればクリアは出来ると思います。僕はサブクエストをやりながらなので35時間はかかりました
短いという人もいますが、僕は適正だったと思います。2週目でミラからの視点での物語もありませんしね
テイルズ15周年に名を恥じぬ出来です
ぜひ買ってたしかめてください
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
<ジュード編クリア済み>
[システムの快適さ]
・まず今までの作品と大きく違うのは、ロードが凄く早くなっている所。
エリア切り替え一回目の戦闘ロードがヴェスペリア並みなのはそうなんですが、それ以外の街移動や戦闘時のロードが一瞬。
・グレードがコンプリートと関係するようになった為、後半のグレード稼ぎが不要になった。
・街ごとに商品が変わるのではなく、価格が変動する素材を納品する事によって商品が高価になっていく上、素材も今までより集めやすくなっている。
・経験値&ガルド稼ぎが料理で出来るようになった。
[戦闘]
・共鳴術技(協力技)の種類が豊富で、また操作キャラ外も発動するなど飽きさせない。
・術技がテンポよくコンボから出せる為、畳みかけるような戦闘が容易に出来る。仲間との協力戦においては、シリーズで一番よく出来ていると思う。
[グラフィック]
・アニメーションシーンがCGと組み合わせて綺麗になっていました。アビスの合戦シーンに比べて、こっちのものは細かくて綺麗だったので満足しました。
・キャラクターやイベントシーンなどでも、公開前のものより綺麗に見えた。
・アタッチメントの位置や色を変えられ、自分好みに出来る。
BAD/REQUEST
・料理が1個ずつしか持てず、移動中料理コマンドがない(買うしかない)。料理出来ないテイルズなんて……。
・とにかくキャラクターの成長がめんどくさい。一個ずつ選択してアップしてという手間にイライラする。自動でやるべき所をわざわざ選択させているような苛つきを感じる。
・引き継ぎの為のグレード稼ぎが出来ない為、思うように引き継ぎしにくい。また引き継ぎ可能な項目も減っている。
[ストーリー等]
・サブイベントにストーリー性が薄いものが多い。今までのものは世界観やキャラクターを掘り下げる事が多かったが、傭兵っぽい依頼が多くなったので楽しみが無い。
・ストーリー上人間関係と敵がコロコロ変わり、若干使い捨てっぽい部分が多く感じられた。また説明不足やイベント不足で、当然補完されるべきストーリー上のガジェットが足りない。もっとも、ストーリーに五月蠅い人でなければ気にならない部分かもしれませんが。
[その他]
・フィールドが狭い。マップで見ても移動部分が狭く、星のごく一部の地域で起こっている事件という感じになっていました。無駄にフィールドが多くないのはいいですが……。
・恐らくノーマル難易度では、最近のシリーズ中最も難易度が低いです。
COMMENT
キャラクター選択式といえど、コンパクトに纏められていてサクサク進む上作だと思いました。遊んで損はないと思います。
戦闘なども含めて初心者にもやりやすい出来。
ただストーリー上優遇されているキャラとそうでないキャラの差が激しく、アルヴィンなどある意味ミラよりジュードに深く関わっているので、もっと他のキャラも出してあげてほしかった。それにアルヴィンやエリーゼは明らかにコミケ層に向けたアピールが多すぎる…。
キャラクター描写に関しては安定しているのですが、ストーリーは足りない部分が多い。
ヴェスペリアほどのやり込みはなかったですが、戦闘はこっちの方が楽しかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
軽快でプレイしやすい。
シリーズを通してですがシナリオ進行のサクサク感は時間の少ない社会人としてはストレス無くゲームに打ち込める。
戦闘システムも軽快かつ操作も難しくない。
戦闘の難易度もゲーム中に変更可能なのでアクションが苦手な方でも得意な方でも満足できる万人向けだと思う。
ただしシナリオ、キャラクターなどコテコテのアニメ路線なのでそういう類に嫌悪ある人にはお勧めできない。
そういう意味では人を選ぶゲームかなと感じる。
[システム]
フィールドマップ移動が必須ではなくなりいつでもどこでも街やダンジョン入り口に瞬間移動できます。
料理は今回作るではなく料理屋で買うになってますので素材を気にせず好きなもの食べれます。
BAD/REQUEST
主人公が2人ですが、シナリオ進行が2つあるわけじゃない。
一部分で別れる部分があるだけで大筋になんら変化なしです。
ダブル主人公って意味あるの?と疑問に感じる。(その辺に期待感を感じていると非常にがっかりする。)
主人公ミラでなんら問題ないシナリオです。
はじめにどちらか選びますが2回目も結果として同じシナリオです。
主人公以外のキャラクターに焦点がほぼ当てられないので空気感があります。
シナリオの大筋は結構ですが合間を削ってる感じがありますので不完全燃焼気味です。
シナリオラストも結果こう変わりました、事件が解決しましたと言う感じではないのでクリア達成感が余りありません。
ラスボスは居ないに等しい。
極端、ボタン連打で勝てます。
テイルズシリーズ最弱のラスボスでは?
サブイベントって必要ですか?
お使いものばかりでつまらないです。A街からB街へ行くみたいなものばかりです。
シナリオやキャラクターを補間するような内容がいくつかあればよかったのですがまったくありません。
お金稼ぎと言う意味なら戦闘したほうがレベルも上がるし素材も手に入るのでサブイベントの存在意味なしです。
テイルズ=やり込み、的なイメージが多少ありますが、今回やり込み要素は一切なしと思ってください。
COMMENT
レビューでも酷評が多く、点数も低めですがゲームとしてはBクラス以上ではと個人的には思ってます。
ただし非常に良いレベルか、これまでに無い試みがあり高評価できるかを考えると自然と普通以下に評価が下がってしまいます。
安定した楽しさがあると考えるとBクラス以上、過去シリーズと比べ高評価できるかというとDクラス以下になる感じがします。
もったいない感が大いにあるゲームです。
ヴェスペリアとくらべるとエクシリアはガッカリなゲームです。
なお評価得点はゲームとして楽しめるか、クリアできるかと言う基準でつけてます。
なのでコメントとは裏腹に高得点です。
十分ゲームとして楽しめますしクリアも出来ます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
・グラフィックス
何と言ってもアニメーション。オープニングアニメや作中のアニメは、綺麗に丁寧に描かれていて、さらに良く動き感動しました。特にオープニングはゲームだけでなくテレビアニメなどのオープニングと比較しても比べ物にならないほど素晴らしいです。アニメ以外でも街やフィールドなどがかなり細かく作り込まれています。さらにカメラを操作できるようになったため、それらの景色を存分に楽しむことができます。
・熱中度
楽しく奥の深い戦闘や成長、ストーリーがうまく折り重なり一切飽きずにプレイできます。戦闘にはアクション性や技を繋げる爽快感があり、新しいスキルや技が入ることにより常に進歩していくような点がプレイヤーを引き寄せます。
・戦闘
ユニゾンアタック、合技、チェインパートナーなどシリーズでは今まで中途半端だったペアの連携が今回やっとまとまった感じです。他のキャラクターとリンクすることにより共闘感を味わうことができます。全体的にスピーディーであるところも好印象です。
・アタッチメント
キャラクターに付けることができるパーツが非常に楽しいです。位置、角度、大きさ、色を自由に設定することができます。本当に自由に設定できるため、元のアタッチメントを別のものとして見立てることさえできます。
・快適さ
ロードが無い訳ではありませんが、かなり短いです。他にもストーリーが少し進むと一度行った場所へはすぐ移動できたり快いプレイへの配慮がすごいです。
・キャラクター
購入前はぬいぐるみキャラクターのティポがうるさくてストレスになることを覚悟していましたが、いざプレイすると可愛くむしろ癒されました。時ににおちゃめ時に格好いい老爺のローエンや元気なレイアなど魅力的なキャラクターがたくさんいます。
BAD/REQUEST
・レベルアップシステム
レベルアップの後メニューから自分の手で術技やスキル、ステータスを自分で選ぶリリアルオーブがありますがレベルアップの度にメニューから選ぶのが途中から面倒くさくなりました。自由に選べるとはいえレベルが高くなるにつれてほとんど同じになり、いちいちプレイヤーに選ばせる必要を感じませんでした。
・サウンド
戦闘や街、イベントのBGMは良く、主題歌の progress も良かったのですが洞窟などのダンジョンのBGMはダンジョンの雰囲気に合ってはいるものの、ほぼ無いようなもので残念でした。
・ダブル主人公
物語りで大きく分岐するところは短く少ないため、あまり意味がなかった。さらにミラ編を2周目にしたから良かったものの、先にミラ編をプレイすると話が見えない気さえする。主人公を2人にするのならPT人数を増やして5人ずつのパーティで所々合流にしたり、片方の主人公の敵側をもう1人の主人公にして違う視点からストーリーを味わうことができたらよかった。
・○○が少ない
過去シリーズに比べ減った、あるいは無くなったものが気になりました。まずキャラクター数が6とちょっと物足りないです。また、技などの数もあまり多くなかったです。ゲーム自体は面白かったのですがこれらを理由に満足感は3にしました。
COMMENT
ジュード編クリア→ジュード編サブイベント収集→ミラ編プレイ中です。
プレイ時間は約50時間です。
本シリーズのマザーシップタイトルはレジェンディアとイノセンス以外全てプレイ済みです。
30時間弱でクリアと若干ボリューム少な目に感じましたが、お使いなどによる時間稼ぎが無かったことや周回プレイをする事を考えるとちょうど良い長さだと思います。
今作をプレイして最も感じたことは安定の面白さです。戦闘、グラフィックス、ストーリーなどの出来の良さがバランス的です。逆にどの要素もいい線を行っているものの、他に類を見ないほど素晴らしいと思える点はアニメーションしかありませんでした。
PS3では3作目ですが世界観の良いヴェスペリアと戦闘重視のグレイセスの中間点を取り、臨場感と高度なグラフィックスを兼ね備えたイメージです。
物足りなく感じる点は少々ありましたが、非常に楽しくプレイすることができます。
是非多くの人にプレイして欲しいです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
テイルズのプレイ経験はXBOX360版のヴェスペリアのみ。
ゲームショップで何気にキャラデザインに惹かれ購入しました。
ミラ編・ジュード編ともにクリア済み。
世界観・・・かなり解りやすく適度な専門用語で楽しめました。
某ゲームのようなパーシとかワケわからん名称ではなく、マナやオリジンなど
今までのゲームで使われたような単語なので理解しやすいです
戦闘システム・・・リンクがとにかく楽しい。色んなキャラとのリンクの繋がりで
技や効果などが変わってきて色んなキャラ操作したくなります。
必殺技とも言うべき、共鳴術技や秘奥義が無理なく繰り出せます。
快適さ・・・ロードは移動した時、イベントの時、新しい敵と戦う時にほんの少しだけ
ロードしたりタイムラグがあるくらいで後はホントにサクサク進みます。
街やダンジョンもすぐ移動出来るのでメンド臭がりの人は(僕のような)ホント助かります。
声優さんが豪華で上手です。どのキャラもマッチしてて上手なのでムービーやロングチャットも
ほぼ飛ばさず聴いていました。
一部のキャラが魅力的・・・ミラ、レイヤ、ジジィw、エリーゼがとても魅力的でした。
特にミラがかっこよくてまぁジュードも信仰しちゃうよなと・・・
BAD/REQUEST
グラフィック・・街の宿屋さんやモブキャラの使い回しが多くてゲンナリしました。
全然関係ないモブならともかく、イベントやショップの店員まで使い回しのキャラでは・・・
新しい街に来たらそーいう小さな所でもワクワクしたくなるのが人情ではないかとw
バトル・・・システム自体はGOODで書いたように楽しいのですが敵のAIといいますか
とにかくあまり防御とかしないのでガンガン攻めて単調になります。
もう少し雑魚でもイヤラシい行動してもよかったかなw
キャラクター設定・・・PT皆してミラに心酔しすぎです。ジュード君はまだわかるのですよ。
でも別に惚れてるわけでもないのに、いい大人までミラミラ言っちゃってるのが意味不明。
あと、ガンガン裏切ってる某キャラが復帰しても友達だからねっで許しちゃうのは・・・
しかも、何もなかったように情報提供しちゃってます。コレはどーなのかと・・・
さらに某巫女さんのウザさったらもう・・・
イベント関係・・・一応ストーリーを追っていけば殆どのイベントが見られると思いますが
ちょっと意地悪なイベントもありました。初期の頃の街の宿屋で休めとかw
ムービーセレクトが無い・・せっかく声優さんも魅力的でアニメシーンもいいのに
クリア後にムービーが視聴出来ません。これは正直つらかったw
COMMENT
正直、ずっとテイルズやりこんでるぜーって人はシステム的に物足りないって意見が多いのは
とてもよく解ります。
ただ、僕のように最近のゲームの複雑なシステムやめんどくせーミニゲームあーやだやだって人は
かなり楽しめると思います。
ストーリーも山あり谷ありのバランスは飽きさせずストレス無くクリア出来ました。
最近、途中でゲーム嫌になっちゃうんだよねーって人は是非プレイしてお試し下さい。