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テイルズ オブ エクシリア レビュー

テイルズ オブ エクシリア
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/09/08
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

スコアボード

テイルズ オブ エクシリア評価ランク
中央値
54
難易度
1.61
レビュー数
124

スコアチャート テイルズ オブ エクシリアレビューチャート

テイルズ オブ エクシリア 購入する


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90-100
【60点以上】
38.7%
【標準偏差】
16.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

【オリジナリティ】
テイルズといえば戦闘、今回一番良かった部分でもあります。
初めて味方と協力戦闘できるようになっていて、リンクを味方で回したり、
控えも前線に呼び出せるようになったので、敵によってパーティーを変更できるところが良かった。


【グラフィック】
過去のシリーズと比べるとかなり綺麗。
オープニングアニメは過去最高のできだと思います。
ゲーム画面も綺麗ではあったのですが、不満点もそこはBADで


【快適さ】
ロードのなさがすばらしい。
マップ切り替え、戦闘、イベントと読み込みで待ったことがなかった。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
テイルズは最近特に話の幼稚化が進んでいますが、今作は特にひどい。
使命使命言ってますが、我侭でただ我を通しているようにしか見えない。
ラストで主人公が自分だけの使命を見つけますが、説明不足でそれこそ我侭。

目指す先が一緒でも、通る道が違うと対立してますが、そこも説明不足。
和解したかな?と思ったら、次の展開では敵になったりと、ころころ関係が変わる。


【キャラクター】
各キャラの掘り下げが不十分。
レジェンディアほどやれとは言いませんが、もう少し何とかして欲しかった。
敵しかり、味方まで浅いので、仲間に共感できない。
一緒に来る理由付けも乏しいキャラがいるので、そこもどうかと思う。


【グラフィック】
正直グラフィックのせいで演出が間延びする感じがある。
キャラが立体になり、色々演出可能になってはいますが、表情変えたり動作があったりで、会話と会話の間に変に間ができテンポに影響してくる。


【成長システム】
自由度を謳ってますが、正直自由でもなんでもない、面倒なだけ。
結局1から全部覚えていく感じになる。


【サウンド】
オープニング以外耳に残らず。

COMMENT

21.5インチフルHDモニタ使用

オープニング・戦闘・ロードがすばらしいですが、シナリオ・キャラ・ボリュームが残念な作品でした。

味方でいいキャラしているのはアルヴィンのみ、ただもう少し掘り下げてくれればカラス役ももっと栄えたかなと思います。
敵キャラも丁寧に扱って欲しかった、退場が早すぎて主張が分からないキャラがいたのは残念。

W主人公なので、パーティー分けする部分が多いのかと思っていましたが、イベントで少々分かれるのみ、意味ない。

BADが多いですが、戦闘は面白いので遊ぶぶんには悪くはないと思います。


最後に、ラスボスがHP回復とかマジでありえない
中々倒せないと思ってHP見たら、定期的に回復してたのを気づいたときは本当にへこんだ。
結局30分近く戦う羽目に。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
クマ666さん [2011/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

◆戦闘
 共鳴技という味方と協力して繰り出す技があるのですがかなりかっこいいです。
 オーバーリミッツ時は共鳴技を連続して繰り出せるのですが爽快感があっていいですね。
 テイルズシリーズには秘奥義が定番ですが、今回共鳴技の方が気に入りました。

◆ストーリー
 序盤〜中盤にかけてはかなりよかったと思います。
 話の筋も通っていましたし、中盤の山場?かな、ネタばれになるので多くは言えませんが
 かなり熱い展開だと思いました。

◆OPムービー
 いつも楽しみにしているOPムービーですが、今回の出来は個人的に全作含めても一番と
 言っていいぐらいの素晴らしい出来です。特に入りの部分の躍動感が素晴らしい。
 何度も見てしまいました。

◆ティポ
 ティポというぬいぐるみチックなのが仲間にいるのですが、凄く癒されます。
 暗くなりがちなPTのムードを明るくしてくれる貴重な存在です。

BAD/REQUEST

◆戦闘
 オーバーリミッツ時に共鳴技から直に秘奥義を繋げられたらもっと爽快感があってよかった
 なと思いました。
 後、秘奥義の演出自体冗長気味なので、グレイセスぐらい短くして各キャラ3パターン
ずつぐらいにすればよかったのではないかなと。
 今回秘奥義の数が少ないので。

◆ストーリー
 自分はミラ編から始めたのですが、中盤〜終盤にかけての物語のぶつ切れ感が凄かったです。
 どのくらいかと言うと、一度手を止めて頭の中を整理しなければ話の流れが理解できない
 ぐらい。
 そうやって途中で手を止めて考えさせられると熱が冷めますね。
 最初は自分の頭が悪いだけなんだろうと思っていましたが、クリア後に掲示板等を見てみると
 同じような意見を多数見かけました。
 ミラ編よりジュード編から始めた方がいいとまでも。
 知っていればジュード編から始めたのに…。

◆BGM
 しっとりとした感じのいいBGMが多かったのですが、いかんせん耳に残らない。
 テイルズと言えば戦闘BGMなんか覚えてしまうぐらい印象に残りますが
 今回はそれがありませんでした。

◆ボリューム不足
 全体的にボリューム不足を感じました。
 特に物語終盤は開発期間の関係上イベント等削除されたんじゃ…と思うほど。
 隠しダンジョンもグレイセスのようなボリュームがあれば…。
 闘技場も歴代キャラと戦えればよかった…。
 メインイベントも各キャラの魅力をもっと掘り下げるように作りこんで欲しかったです。

COMMENT

個人的には凄く惜しい作品だと思います。
ストーリーのボリューム自体を増やして、メインストーリーを分かりやすくする。
感情移入しやすいように各キャラ毎のイベントを追加してもっと掘り下げる。
隠しダンジョンやサブイベントに力を入れてやりこみ要素を増やす。

…言い出したらきりがないですが、なまじ楽しかっただけにこうすればもっとよかったのにと
思わずにはいられない作品でした。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
マシューさん [2011/09/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 5pt 2pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

昔昔に、SFC版かな?(途中挫折)後初テイルズシリーズプレイ。
15周年記念ということと、オープニング曲に釣られて購入。
ミラ編・ジュード編ともにクリア済み

周回プレイはだるいなぁーと思ってスタートしましたが、やり始めたら
どっぷりはまっていました。

1.ロード時間がほとんどない
これに関しては素晴らしいの一言。
全くストレスがなかった。

2.システム
マップ移動はかなり便利で、数多く用意されているサブイベントをストレスなく遊べるのはかなり良かった。

3.キャラグラフィック
ミラのグラフィックがかなりお気に入りでがんばれた。
感情移入という点では、指摘されているとおり、入りにくい。
※使命使命いいすぎ。
設定上精霊の主とはなっているが、もう少し人間臭くしても良かったのではと思った。
ジュードは・・・。論外すぎた・・・。
ミラ編からスタートしたからがんばれたと思う。

4.バトル
リンクが面白い。アクションがかなり苦手だった自分でも、練習したらある程度はできるようになった。
※フィーバー中にキャラを変えてのチェーンは無理だった・・・。
後、ボタン連打でもなんとかなる敷居の低さは高評価。

5.クリア特典
グレードを買って引き継ぎプレイできるのは、すごくよかった。
ジュード編を頑張れた要因の一つ。
わけがわからず進めてしまったミラ編を再度やり直し中。

6.ショップ開発システム
ショップをレベルアップしていくことで、どこでも同じ商品が買えるのは便利だった。
これも、長所と短所を合わせもつと思うが、これを買う場合はこの町、これを買う場合この町とお使いさせられるのが嫌いな自分的にはよかった。

BAD/REQUEST

1.周回プレイが前提
これはこれで嫌いではないが、両方の主人公をプレイしないとわからないところが多い。
なのにジュードが糞すぎなところが辛かった。

2.バトル
自分的にはやりやすかったのですが、ボタン連打だけでなんとかなるというのは少し問題だったかもしれない。
自分のようにアクションが苦手という人は、あまりに難しくすると途中で投げ出すことになるだろうからこの部分の評価は難しいところ。

3.キャラクター
ミラ
見た目はかなりよい。
使命感をもって物事に当たるというのは主人公としてはよい。
しかし、余りに猪突猛進すぎ。もう少し人間的に描いてほしかった。

ジュード
全てが糞。
まず、医学生という設定の癖に年齢は若すぎるわ、ストーリー上医学生としての意味も全くないわで意味不明すぎた。
そして、ミラに君はいったい何を求めていたのか・・・。

アルヴィン
結局何がやりたかったのかわからないキャラだった。
○○○という設定は面白いと思ったが、行動原理が謎のまま終了してしまった。

エリーゼ
一番成長したと思えるかもしれないキャラクター
最後に行くにつれて、もっと自分で意見をいうようになっていれば・・・。

ローエン
○○○という設定はよかった。
もうちょっとナハティガルとの絡みがほしかった。

レイア
キャラ的には嫌いではないが、目的が不明すぎる。
ジュードにミラミラ言わせてないで、もっとレイアとのエピソードを作り込んだほうがよかっただろうに・・・。

4.DLC
一時期光栄のパワーアップキット商法が叩かれまくっていたが、それ以上に糞なDLC・・・。
コスチュームを全て買うと本体価格上回りますがな・・・。
隠しストーリー追加等なら、1000円とか払う価値あるが、一人のコスチューム一着300円とかどんだけ高いのかと・・・。
改造はだめだ。中古はだめだとかえらそうに言っている業界のくせにそれ以上に糞なことをしてくるなと・・・。
※最近の主流になっているようであれば、DLCに不満点をあげるのはお角違いかもしれないが・・・。
ゲーム中で、もっとコスチュームをとれるようにはしてほしかった。
※周回プレイの一つの楽しみになると思う。

5.ストーリー・エンディングが消化不良
シェルの外に世界があるって感じで壮大になるかと思いきや、結局ラスボスは○○○かよとがっかり。
○○○が存在しますよ程度でおわってしまったのが悲しい。
○○○が○○○になるとなっていたが、それによって世界がどう変わったのかがわからないままエンディングが終了してしまった。

6.BGM
耳に残った曲が1曲か2曲しかない・・・。

COMMENT

ゲームとしては非常によくできていると思う。

しかし、キャラ設定の甘さ、ストーリーの消化不良さがあって、その辺が残念だった。

結構辛口評価は多いが、次回作もとりあえずはかってみようとは思えた作品ではあった。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
emotionさん [2012/02/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

テイルズシリーズ初です。RPGを最後までやったのもかなり久しぶりです。ミラ編のみクリア

正直かなりヌルゲーマーでかつ飽きっぽい自分が最後までやったという点で良くできていると思います。理由は3つあって、テンポがいいこと、システムがストレスないこと、そして自分がミラが好きだったことですね。

1. テンポがいい
戦闘が爽快感あってそれほど難しくない、イベントがかなり頻繁に入る、チャットが楽しいの3つが大きいです。チャットは正直、テイルズの他シリーズの体験版ではベタで引き気味でしたが、やるとかなり楽しかったです。

2. システムがストレスない
選択させることと選択させないことがはっきりしていて、選択させないことはかなりストレスなくできます。マップの移動、任意の場所でのセーブ、買い物のしやすさ、戦闘のレベル選択、ロードの短さなど、面倒さで投げ出すことのないシステムです。

3. ミラが好き
正直RPGの主人公としては行動原理が意味不明で感情移入しにくいことこの上ないという指摘もその通りだと思いますが、自分はミラ見た目的も性格も好きですよ。ジュード選んでたら確実に途中でやめてたと思う…

BAD/REQUEST

不満はまあ皆さんと同じですかね

1. ミラ編だけだとストーリーが消化不良
W主人公だから両方やってというのはわかります。でも特に後半の分岐はミラしかやってないとかなり消化不良感が強いです。

2. 感情移入しずらいキャラクター
この話はメインがミラ、ジュード、アルヴィンだと思いますが、3人とも非常に感情移入しづらいキャラクターです。全員行動原理がよくわからんのです。小説ならまあこれもありかと思いますが、RPGだと結構つらいものがあります。

3. 力押しの戦闘システム
戦闘システムは爽快感はあるのですが、勝つときはほとんど力押しで勝てるし、ボスで負けるときは秘奥義で一発でやられるしと駆け引きの面白みはあまりないです。回復もAIがやってくれるので、殴るだけでもなんとかなってしまいます。

やれることは多いのですが、逆に多すぎて覚えられない。正直自分は秘奥義の出し方が最後までわかりませんでした。

COMMENT

本作のストーリーは非難される部分も多く、自分も不満を感じる部分もありますが、この話から原発問題を想像する人も多いのではないでしょうか。そう考えると、このどこか煮え切らない話もなんとなく納得がいきます。

製作は3.11前からしていましたから、その前はもっと素直な勧善懲悪の話だったのが、3.11を経て素直に割り切れない話になったのではないかという気もします。その迷いが自分は嫌いではありません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
やまけーさん [2012/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  564人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

信念を貫くRPGという主題のとおり、今までのテイルズとは違ったテイルズの世界が表現されており新鮮さがあった。戦闘は新たなシステムが導入されており控えキャラと交代したりリンクを変えたりすることで単調な戦闘にならないようにできている。

BAD/REQUEST

ストーリーが完結してない。精霊が重要な位置にいる割に過去のシリーズの精霊たちが全然登場してないのが個人的に残念。今回は終わってみるとダンジョンでのギッミックが皆無だった。キャラの掘り下げが不十分に思える。

COMMENT

途中までの盛りあがりは素晴らしかったが、よくも悪くも「新しいテイルズ」という印象が強い。
ストーリー的にまだまだ続く余地があると思うので続編に期待したい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
masaさん [2011/09/22 掲載]

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テイルズ オブ エクシリア
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