テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
584人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・バトル
期待どおりとても面白い。テンポがよく、リンクアーツの爽快感はやみつきになる。演出も良好、共闘感はシリーズでも群を抜いているかと。また6人全員がそれぞれ特徴を持っているので、操作キャラを変えることで何倍も楽しめる。
・快適性
ロード時間はほとんど感じることがなかった。他にもイベントリストの実装や早い段階から可能な場所指定移動、細かく設定できるコンフィグなどとにかくプレイヤーが快適に遊べることを考えて作られている。
・ストーリー
無駄なおつかいや水増しが無かったことが好印象。サブイベントをそこそここなしながらも40時間ほどでクリアできたので、2人分やる事を考えるとちょうど良いボリュームかなと感じた。また全体的にイベントシーンがとても丁寧に作られているのが伝わってきた。
・グラフィック
前作と比べ格段にきれいになった。特に表情がなめらかになった事を評価したい。マップがようやく360度回転させられるようになったので、今後もこれを標準にしてほしい。
BAD/REQUEST
ミラ編をやっただけでは話の経緯など少し分かりにくいところがあった。あらすじブックがもう少し詳細に書かれるなど、丁寧に補完されていると有難かったかもしれない。
またテイルズと言えばやり込み要素だが、それが少し希薄かなと感じた。それでも一般的なRPGと比べると充分やり込めるのだが。
序盤から結構国の名前などの固有名詞がぽんぽん出てくるので、知識ゼロのまま挑むと戸惑うことが。公式サイトにある情報くらいは頭に入れておいたほうがスムーズにプレイできるかも。
COMMENT
HDモニタ使用、ミラ編のみクリア済み。テイルズはだいたいやってます。
バトル良しキャラ良しテンポ良しと、テイルズシリーズとしてほぼ文句なし。ストーリーは所々説明が足りない感はあるものの勢いで進むタイプ。
RPGが好きならやってみて損はないのでは。特に本作はテイルズが初めてという人でも入りやすいかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 1pt |
86pt
GOOD!
グラフィックが今までよりも格段に向上しています。
FFとかに比べれば劣りますがこれで十分です。
システムも親切で、ロードも皆無でストレスを感じるということはありませんでした。
今までのテイルズシリーズでは、同じ道を行ったり来たりということがありましたが、
今回は簡単に移動できるようになっている点は良かったです。
戦闘も爽快感を感じることが出来ました。総評としては満足感を得ることができました。
BAD/REQUEST
音楽はあまり良くありませんでした。耳に残る曲が全くといって良いほどなかったです。
ダブル主人公の弊害か、ストーリーがところどころ途切れ途切れになってしまっている箇所があります。1周目はジュード編からやった方が良いでしょう。
やりこみ要素が少なめなのも気になります。
本来ストーリーに組み込んでおくべき重要な話が、サブイベントに回されている点も気になりました。
COMMENT
1周目はサブイベントを飛ばして急いでクリアしたのですが、あっさり終わってしまいキャラクターのこともよく分からず仕舞いで正直なところ微妙だと感じました。
ただ、主人公を変えて、サブイベントも回収しつつ2周目を行ったところガラリと評価が変わった感じです。
とあるキャラクターについての印象も格段に良くなりました。
確かにここをこうすればもっと良くなるかも、と思う箇所もあります。
しかしゲームとして十分楽しめたのでこれはこれでOKですね。面白かったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
テイルズシリーズはSFC以来のプレイですのでほぼ初心者です。
私のやってみた感想を率直にいうとFFより断然おもしろいです。
戦闘が楽しくてエリア内の敵はすべて戦っていますw
あとほぼすべてセリフを言ってくれるので、まったりゲームをすることができました。
一日疲れて帰ってきて、ビール飲みながらやるには最高です!
また、キャラの成長も自分が高めたいものを重点的にあげたりできるので自分だけのキャラを作ることができます。またキャラにアクセサリーなど付けたりして可愛くしたり面白くしたりキャラへの愛着が湧きます。
オンラインで衣装も買えるので是非ミラを可愛くしてやりたいですw
そんな感じで毎日ちょこちょこやらせてもらってます。
BAD/REQUEST
私はあまり苦にならないのですが、しいて言えばグラフィックが固い感じがします。
まあ、音声データでグラフィックを重視していないのかな?といった感じです。
あとは、戦闘でうまくコマンドを繋ぐのが難しかったです。
ガードとかいつするのかわからずひたすら殴って、リンクしたりしていました。
COMMENT
今までの作品はあまり手をつけませんでしたが、なんといってもキャラの完成度と戦闘の爽快さに
興味を持ち買いました。
テイルズシリーズを結構やっている方はあまりいい評価をしていませんが、
やはり15周年だけあって私は力が入った作品だと感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
全般的にロード時間が短いのは良かったです。
セーブ時は多少長いかな?と思う程度だけど他のゲームも似たようなモノだから普通なのでしょう。
戦闘に入るとき、MAPの切り替え時、イベントシーンへの移行時、どれもストレスを感じることはなかったです。
ストーリーは「揺るぎなき信念のRPG」の通り、登場人物が自分の信念に基づいて行動している感じが受けられて良かったです。特にミラとガイアス。ガイアスはいわゆる悪玉でなく、ガイアスはガイアスなりに考えた行動を取っていて、それがミラと相反しているという構造が良かったです。
BAD/REQUEST
客観的にみると、ストーリーが少し分かりにくい。
ミラ編のみクリアしましたが、ミラ単独行動時のジュードが何をやっていたかよく分かりずらかった。
たとえば、どうやら四象刃と戦って倒したようだというのは、その後のジュードとのやりとりで理解したぐらい。
ただ、ミラ視点であればこれは当然だし、もともと主人公が2人いるのがこのゲームの特徴ですから、詳しく知りたければジュード編をやればいいと思いました。
スーパーロボット大戦が好きなので、個人的にはこのあたりの問題は別の主人公で周回プレイすればいいや程度にしか感じませんでした。
COMMENT
ミラ編のみクリア済み。サブイベントは全部ではないがかなりの数をクリア。
テイルズシリーズは、Xbox360版TOVをチュートリアル(門番のところ)で挫折したレベル。
他のテイルズは名前だけ知っている程度。
ミラのイラストに惚れてTOXでテイルズに再チャレンジしました。
戦闘システムは複雑ですが、レベル上げてボタン連打していればクリアできる程度の難易度。
TOVのときはそうではなかった記憶がありますので、やりやすかったです。
異世界(?)に入る前がミラがレベル79ぐらいで他のキャラが1〜3レベル下程度でした。これでクリアはボタン連打&たまに共鳴技で余裕でした。
正直、グラフィックスはXbox360版TOVより荒い気がするので良いとは思えないし、曲もTOVのほうが良かった。特にオープニング曲。
ボリュームもよく分かりません。他のテイルズを知らないのでこんなモノなのかと思いました。
ただ、別世界に移動した後、まだまだ続くんだと思ったらすぐに終わったのはちょっと拍子抜け。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シリーズ初の完全3D(フリーカメラ)になったことで、作品への没入感がはるかに増しました
グラフィックは美しいですが、さすがにF13Fなどと比べると見劣りします
とはいえ背景のセンスはいいですし、及第点以上は与えてもいいです
音楽に関してはフィールドのBGMとかは素晴らしいですけど、少し不満点もあります
それはBADの方で
このゲームで一番素晴らしいのはシステム面
戦闘の面白さに定評のあるテイルズですが、今作はリンクシステムの導入によりさらに面白くなってます
リンクの相手を敵に応じて選んで、リンクアーツを使う、というのが非常に戦略性があってハマります
この戦闘の面白さとストーリーの良さが相まって、やめどきを忘れるくらい熱中します
しかしこの作品で最も素晴らしいのは快適性ですね
とにかくロードは皆無
ワールドマップから一瞬で全ての街やフィールド、ダンジョンに移動できる超快適仕様なのですが、どこに飛んでもロードが一切存在しません
どういう技術なのかわかりませんがこれは凄いと思います
快適性については5点どころか6点7点入れたいくらい
今後全てのRPGに見習って欲しいくらいです
とにかくすごい!
難易度の設定もありますし、味方AIの行動パターンも細かく決められる上に使える道具の種類や数、使用条件まで設定できます
戦闘中にいつでもPTを入れ替えできるので、いわゆる死にキャラがいません
いいところを数え上げればキリがないです
BAD/REQUEST
音楽は、一部の海停がBGMなしで環境音のみだったりちょっと不満は残ります
あと、全体のストーリーがいいだけに、重要なサブイベントを取り逃すと説明不足になるところがあるかな?と思います
ちんぷんかんぷんになるほどではないですし、ジュード編、ミラ編両方やると説明不足に感じるところが解決する仕様になってるのかもしれませんが
COMMENT
プレイ時間は52時間、ジュード編のみクリア
Mitubishiの24型フルHD液晶ディスプレイ、5.1chサラウンドスピーカー仕様
ノーマルの難易度が低かったのでセカンドでプレイ
前評判の高いテイルズ、そして25周年記念作品でかなり気合入ってるようなので迷わず購入しましたが、これは間違いなく買いの作品です
TOVもTOGも好きな作品でしたが、TOXに比べると霞んでしまうくらい気に入りました
これだけの作品がTOGfから一年経たずに発売されたことが驚きです
久しぶりに素晴らしいRPGをプレイできて大満足です