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テイルズ オブ エクシリア レビュー

テイルズ オブ エクシリア
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011/09/08
価格 8,379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

スコアボード

テイルズ オブ エクシリア評価ランク
中央値
54
難易度
1.61
レビュー数
124

スコアチャート テイルズ オブ エクシリアレビューチャート

テイルズ オブ エクシリア 購入する


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0.8%
90-100
【60点以上】
38.7%
【標準偏差】
16.97

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・プレイ時間
だいたい30時間ほどもあればクリアできる仕様ですが、やり込み要素もあるので、そちらをやり始めると倍近くになります。主人公が2人ということもあり、多くの方が2週される中で30時間というプレイ時間はちょうどいい長さです。

・サブイベント
進行中のイベントが確認できたり、ロングチャットがそれとなく教えてくれるのでありがたかった。

・ロード
ロード時間が比較的短く、快適にプレイできた。

BAD/REQUEST

・レベル
レベルが上がるごとに自分で能力値を選択していく仕様ですが、オートで割り振っていっても何ら問題ありません。正直、全自動でも良かったシステムです。

・サブキャラ
いてもいなくてもいいようなサブキャラに時間を割くくらいならもっと主人公たちに時間を割いてほしかった。

・作業
ショップの開発や素材集め、レベル上げなどやり込み要素と言えば聞こえがいいですが、途中から完全な作業になりました。もちろん、強敵攻略のための救済措置の面等、利点も多いので一概に否定できる事ではありませんがもう少しバランスを整えてほしかった。

・場外負け
某ステージでの事ですが、場外負けだけはやめていただきたい。位置取りが気になって戦闘に集中できません。

・ムービー
途中、ムービーでストーリーを省略した感じがある。

COMMENT

モニター:Princeton社 PTFBGF-22RW 

プレイ済み作品:P D D2 E S L A V G

いろいろありますが、2週前提の作品です。そういう意味では長く遊べる作品であり、買って損はなかっただろうという感想を持ちました。

今作はプレイ中の快適さ、このシリーズを新しく始めるユーザーを意識した初心者に優しい設定になっていると感じ、そういう意味では歴代シリーズをやっているユーザーからしたら多少の物足りなさを感じるという方もいるかもしれませんね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ちゃーさん [2011/09/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

主人公二人ともクリア済み、現在は称号コンプの作業中です。
マザーシップタイトルのテイルズはDS以外のものを全てクリア済みです。
プレイ前に公式ページやゲーム雑誌など全く見ておらず、
単に新作が出たからやってみた者の感想です。
ちなみに好きなタイトルはP、リメD、E、Aです。

・戦闘が面白い
テイルズと言えば戦闘にはまるかどうかが大きいのですが、見事はまりました。
これまでのTP制とCC制を合わせたようなシステムでしたが、
コンボの自由度もありながら技を乱発してるとTPが尽きやすいため
自分なりにコンボ構成を考えるのが楽しかったです。
シリーズ初のリンクシステムも凄く良かったです。
協力技は演出に爽快感があり、ゲージがある時は演出中にキャラ切替しながら
次々に技を繋げることもできて気持ち良かったです。
シリーズお馴染のオーバーリミッツ発動から協力技で繋ぎ、最後に奥義から秘奥義へ、
といったコンボが決まったときなんかは最高でした。
また、各キャラ固有の特殊能力に特徴があり、敵のタイプによって
こちらもパートナーを変更するなど考えるのが楽しかったです。
キャラ切替に関しては、初期の戦闘メンバーからはずれているメンバーとも
簡単に入れ替えできる点が良かったです。
ボス戦でも状況によって回復重視のメンバーにしたり、攻め重視のメンバーにしたり
飽きることなく楽しめました。

・キャラがよくしゃべる
ムービー中やメインイベントではもちろん、いくつかのサブイベントや単なる移動中、
戦闘中もとにかく皆よくしゃべります。
戦闘後の掛け合い台詞もたくさんパターンがあって楽しめました。
声優には特別詳しいわけではないですが、違和感のあるキャラクターはいなかったので
キャラがしゃべってる時は聞き入ってました。

・グラフィックが綺麗
テイルズシリーズではアニメ調の演出が楽しみの一つですが、
要所のイベントではムービーがいい味を出してくれて盛り上がりました。
OPも躍動感があって、初見時はワクワク感が凄かったです。
ポリゴンでのイベントもキャラの表情が細かく変わったりして良かったです。
街並みも雰囲気が出ていて綺麗に描かれていたと思います。

・ロード時間がほぼない
マップ切替時や戦闘突入時など、頻繁に起こる場面でロード時間がほぼ無かったのは
本当に凄いことだと思いました。
今回はワールドマップで場所選択するだけで街などへ移動できるシステムですが、
それでもロードが長いと思ったことはありませんでした。

BAD/REQUEST

・仲間のAIが微妙
リンクシステムは面白かったのですが、後衛キャラが敵前に突っ込んできたり、
何故か棒立ちしていたり、もう少しなんとかして欲しい場面が多かったです。
作戦を変えればよかったのかと思いますが、パターンを一つしか登録できないため
状況によっていちいち変更するのは面倒で仕方なかったです。
過去作にあったように数パターンの作戦を登録できて、戦闘中に攻め重視の作戦1と
守り重視の作戦2を変更できるようなシステムが欲しかったです。
ボスがオーバーリミッツ状態になる度に仲間を守り重視に変更とか面倒くさすぎです。
でも変更しないと秘奥義くらいまくるし…

・秘奥義が少ない
代わりがリンクアーツなのかもしれませんが、もう少しあって欲しいと思いました。
それと、リンクしないとゲージも溜まらず溜まっても発動できないのは残念でした。
タイマン勝負時にこっちだけ秘奥義を出せないのはさすがに厳しいかと。

・主人公をミラにすると話が見えにくい
すでに多くの人が指摘しているようですが、ミラ編から始めると
話が理解できない所がしばしばあるように思いました。
私はジュード編から始めたので大丈夫でしたが、ミラ編のとあるイベントでは
何だこの状況?みたいになるのではと感じられました。

・キャラの掘り下げが薄い
サブイベントをこなしていけば見えてくるものもあるのですが、
メインだけやっていると各キャラの背景があまり描かれていないため
ストーリーを薄いと感じてしまうでしょう。
何故これがサブイベントなの?というものも多かったです。

・闘技場、隠しダンジョンなどのやり込み要素が面白味に欠ける
この作品がテイルズ初なら問題ないかもしれませんが、シリーズ経験者だと
やり込みをやっていてあまり面白いとは思いませんでした。
戦闘自体は楽しいのでそこで救われている気がしますが、闘技場をクリアしても
あれ?これで終わり?と感じましたし、隠しダンジョンも同じように感じました。
これなら、またか!と言われようと某敵キャラが出てくれた方が良かったのでは?
また、レベル上げも最初は自由に成長戦略を立てれて面白いと思いましたが、
最終的にレベルMAXにすると関係ないため途中からただの作業でした。
MAXにするのも簡単でボーナスもない(称号取得のみ)ため達成感がありませんでした。
隠し奥義とか期待してたんですが…

・買い物、ダンジョン攻略が楽しくない
装備品や道具はダンジョンや敵から素材を集めて店レベルをあげると品数が増え、
どこで買っても中身が一緒なため序盤で結構な装備品を揃えることも可能です。
そのため新しい街やダンジョンで新しい装備を手に入れるワクワク感などはありませんでした。
また、ダンジョンや街移動のMAPも一本道ばかりで、仕掛けや謎解きもほぼないため
戦闘しなければただ移動するだけの作業になってました。
周回プレイを考えると楽なのでいいことのような気もしますが、
もう少し作業感をなくすギミックがあってもいいと思いました。

・グレード収集が面倒
主人公が2人ということもあって周回プレイが必須でしょうが、
そこで役立つグレードの獲得が面倒でした。
戦闘が楽しいとはいえ、特定の技を必要回数発動させるのは面倒な作業でしたし、
サブイベントを強制的にやらされるのもどうかと思いました。
昔のように戦闘評価のみがグレードになるとそれはそれで問題があるでしょうが、
もう少し戦闘でグレードを獲得しやすいようにして欲しかったです。
過去作にありましたがラスボスを高難易度でクリアしたらボーナス補正が入るとか。

・DLC商法
私はアタッチメントや衣装にこだわりはないため一切買ってませんが、
こういったやり方はいかがなものかと思います。
ただでさえソフトの値段が高いのでなおさら。

COMMENT

初プレイでジュード編をやり終えた時の感想としては、
「戦闘は面白かった。でも他で印象に残るものがあまりない。」
といったところでした。
テイルズにストーリーはあまり期待してないのですが、
なんか色々惜しいように思えました。
序盤は固有名詞やゲーム内用語の連発もあって世界観になじむのに時間がかかり、
中盤は色々と展開があって盛り上がりつつも未だどのキャラにも感情移入できず
なんとなくストーリーを眺めているような感じになって、
終盤は主人公の考えに共感できないところもあって、なんかちょっと戦う理由が…、
といった感じのまま終わってしまいました。
仲間も敵も個性的なキャラは揃っていると思うのですが、展開が早いのか
掘り下げが薄いのか、特別これといった印象に残るものがありませんでした。
2週目にしてよくよく考えると印象深いイベントだと思うものも出てきましたが、
やっぱり初見でそこまではまれなかったのは色々な意味で薄いからだと思います。

戦闘ではグレイセス並にはまったので、ストーリーをそこまで重視しない人なら
お勧めできます。

42型フルHDプラズマ、HDMI接続でプレイ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
小次郎さん [2011/09/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・ムービー(アニメーション)
ufotable製作のアニメーションですが、良いですね。よく動きます。
当然ながら作画崩壊なんてありません。

・音楽
戦闘を盛り上げるBGMも良いのがそろっている気がします。
特にミラ編のBGMは良かったです。

・ロード時間
ほとんどありません。イベント・戦闘共にサクサクです。

・戦闘
テイルズは戦闘が面白いと聞いていたのですが、予想以上でした。
共鳴術技を繋げていくのはかなり楽しかったです。
難易度が4段階(5段階)あるのも良いですね。途中で変更できるので
私みたいなヘタレでも詰むなんてことはありません。

・グラフィック
風景、キャラクター、エフェクト、どれも綺麗です。流石にFFみたいなのとは天地の開きがありますが、こちらはアニメ調ですし、あそこまでは必要ないでしょう。
キャラクターの表情等もよく作られています。手は抜かれていません。

・キャラクター
ミラ…人の気持ちがわからなかったり、勇気と無謀を履き違えたような場面が見られます(後に本人も自覚しますが)が、『使命に奔走する精霊の主』という設定通りの強いキャラクターだったと思います。ガンダラ要塞の一場面ですが、仲間が人質になった瞬間ナヨナヨになるなんてこともなく、見てて気持ち良かったキャラクターです。
真の年長者として、仲間を力強く引っ張ってくれました。

アルヴィン…ある意味で影の主人公。今作で一番葛藤があったキャラクターですね。散々裏切りを繰り返して必至の思いでエレンピオスに帰ろうとしていたのに、実際に帰った後の「なんでこんな終わった世界に戻りたかったんだろう」というセリフは心にくるものがありました。
ジュード・ミラ両編に加えてサブイベントを見ないと全容がわかりません。

ローエン…経験と知識をもって若輩を導く年長者というキャラなのかと思っていましたが、彼自身陰があり、過去の因縁から抜け出せていない、という良い意味で意外性があるキャラでした。
スキットでの妙なテンションも個人的にツボでした。

他にもガイアス、ナハティガル、ジランドは良いキャラだと思いました。
ティポはマスコットとしても、キャラも良かったですね。スキットでも開会のように笑いを提供してくれました。

BAD/REQUEST

・ストーリー
まず根本的な問題として、ジュード編・ミラ編に分ける必要があるのか謎でした。
別行動はほとんどしないし、敵味方に分かれるなんてこともないのでイベントが8割方共通しています。
周回プレイをする意義を与えたかったのかもしれませんが、それにしてもあまりに被りすぎです。
ストーリーも盛り上がりに欠けました。特にエレンピオスに来た後はワールドマップも新しくなって「ここから異世界編だ!」と思ったらアッという間にラスボス戦。内容が薄すぎて完全版出す気満々じゃないのかと疑ってしまうほどです。
所々説明不足でもあります。「何が、どうなって、こうなったか」がわからない場面が多々あります。

・キャラクター
ジュード…主人公の一人であるジュードですが、基本的にミラについていくだけで、『自分』が無かったように思います。やってることは正しくても、終始「ミラは正しい」「僕もそう思う」では流石に共感は出来ないと思います。

レイアも成長イベントみたいなものが無くて印象が薄いです。でも性格はとても良いのでキャラクターは気に行っています。


・音楽
戦闘曲は良いのですが、マップやイベント曲の印象がどうも薄いです。
それと、イベントシーンで無音の部分が多々あるのは一体どういうことなのでしょう?

・秘奥義
強いことは強いですが、共鳴術技のようにチェインの過程で繋げて出せないので使いづらく、影が薄い気がします。
また、基本的に1つしかないので何回も出すと見飽きますね。ジュードとミラに協力奥義があるので、キャラクターの組み合わせ毎に協力奥義があっても良かったと思います。

・やりこみ要素
昨今のRPGと比較してクリア後にできることが少ない気がします。特にエレンピオスはワールドマップがスカスカなので、クリア後に何かあるのかと思っていたらそんなことはなかったです。上でも書きましたが完全版フラグですかね?(笑)

・DLC
もう救いようがないレベルです。バンダイナムコの体質なのでテイルズに限った事ではありませんが。
高いし、一度買いだすと後が怖いので手は出してません。

COMMENT

テイルズシリーズは初プレイだったのですが、評判の通り戦闘はとても楽しかったです。
そして、ストーリーはそれほどでもない、というのも評判の通り。

RPGがやりたかったので衝動と話題性で買った今作ですが、総合的に見て「買って良かった」と思います。
少々ボリュームに欠けるところを除けば、それなりに満足は出来る作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
テイルズ初プレイさん [2011/10/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

先に書いておくと、個人的にはシリーズ中トップ3に入る。
・圧倒的な高クオリティ演出
今作からUfotableが加わったことを差し引いても、3Dモデルの挙動やアニメシーンの挿入タイミングなど、シリーズ随一の演出だと思う。
特に3Dモデルの演出面は秀逸で、アルヴィンやエリーゼの描写が素晴らしい。なんか巷で腹立たしいとか言われている二人だが、そんな感情的なことはレビューの観点に入らないだろう。むしろ、生々しいまでの腹立たしさが人間味に溢れているといえる。
「そんなよかったか」と思う人は、序盤の船上でのミラとエリーゼのやり取りや、裏切った後帰ってきた時のアルヴィンなどを見ればすぐ分かる。
これと比べて、続編の棒立ち感は見てられないくらい酷いと思う。まあ、開発時間的にまともに演出をやってられなかったのだろうが。

・イノセンス以来のサブキャラフル活用のシナリオ
はっきり言って、サブキャラをちゃんと使えているかだけでシナリオ構成のまとまり具合は決まると言ってもよいと思うが、今作ではイノセンス振りにちゃんと使えている。
一度使ったサブキャラは基本再登場し、かつ前回の登場から間を空けすぎず常に主人公たちの冒険に絡める。これはある意味当然のことのはずなのだが、テイルズオブシリーズではしばしば「主人公が行く先を目で追っていくだけ」という視野の狭いやり方になりがちな部分がある。
実際初期のテイルズオブがそれで、ただあの頃はシナリオの質自体が素晴らしかったので構成なんざクソ食らえでも良かった。
ただ最近は、昨今の厨二病ファンやら鬱シナリオムードやらに載せられて扱うテーマ自体が安っぽくなってきたので、構成が酷いとすぐ目立ってしまう。グレイセスがその典型で、元々友情という幼稚なテーマなのに(だがこれ自体は悪くない)世界・キャラ設定をほぼ利用できていないので味気なさが目立つ目立つ。
そういう意味でエクシリアは、実際のシナリオの質はともかく、ちゃんと世界設定にまとまりをつけサブキャラをフル活用出来ていたので、印象深い物語ではあると思う。

・共鳴の新鮮さ
共鳴には問題点も多いが、やはり二人一組で動き合体技を出せるというのは新鮮で良かったと思う。
後発のハーツRやゼスティリアを見れば分かるが、テイルズオブの戦闘に(合体技自体は過去作からあるので、明確に)ペアという概念を持ち込んだ、新機軸の作品となったのは間違いない。神依など、結局良いことだったのかどうかはともかくとして。

・作品独特の雰囲気が出た音楽
これも巷で批判が多いらしいが、個人的には続編よりも雰囲気の出し方ではクオリティを大きく上回っていると思う。
今作の世界設定の元となっている中央アジアや特にウイグルをイメージした哀愁漂う楽曲が多く、戦闘面ではマザーシップ初の女性主人公・ミラの為の高音中心の戦闘曲が作られ、と気合の入り方が過去作と全く違う。
実際の音楽の質はともかく、テイルズオブシリーズでは桜庭氏のバリエーションの多さが見え隠れする数少ない作品ではないかと思われる。

・やはり雰囲気が掴めるグラフィック
3Dモデルで頭身が上がったこともプラスではあるが、それ以上に風景のグラフィックの質が格段に上昇している。
今まで歩き回るだけだった場所が、ある程度見栄えするようになったのは良い。

・選んだ主人公間での、程よい違い
これもやはり巷での批判点らしいが、私的にはあの程度の差異の量で良かったと思う。
というより、まず初っ端から主人公同士が分かれて進むようなシナリオでは、主人公に一人につき2人付いていくとして、合流するまで賑わいの無い寂しい物語展開になってしまったのではないかと思う。
またRPGを作る際、頻繁に仲間の入れ替えがあるのは非常に労力を要するらしい。比較的開発スパンが短いテイルズオブシリーズでは、とても出来るわけがない(これはスタッフの努力云々でどうにかなるものではなく、上層部の意向なので抵抗は不可能)。
そんな中あえて主人公を選択制にし、第3部だけでも分かれるシナリオを作ったことは賞賛に値すると思う。

BAD/REQUEST

・マルチプレイヤーへの残酷な仕打ち
共鳴システムには、オーバーリミッツが共用になってしまったとか一人で戦うのが困難になったとか問題点も多いのだが、特にマルチプレイへの配慮が皆無なのは大失態といえる。
マルチプレイをするなら、普通はプレイヤー同士で共鳴をするだろう。するとどうでしょう、操作が出来なくなりましたーー。
結局分かれてAIと共鳴することを余儀なくされるというのは、マルチプレイの幅を狭めてしまっていて非常に良くない。4人プレイなど、基本的に無理にさえなる。
更に良くないのが、以降のR二作やエクシリア2・ゼスティリアでもマルチプレイが不遇になっているということ。今作は、マルチプレイヤーへの虐めを開始した記念作といっても過言ではない。

・従来のシステムの簡素化
ワールドマップの廃止、飛空挺や船などの乗り物の廃止、料理システムの実質廃止、称号システムは共用化。
制作側は見やすいように、また革新性を与えるためにこれらをやったのだろうが、ほぼ全てが裏目に出てしまっている。
特に料理システムが事実上廃止となってしまったのは、過去作内での歴史や、やはり後発の作品に与えた影響を見るに完全な失態だったとしかいえない。

・簡単だがやり込みの効かない戦闘システム
共鳴だけではなく、コーションシグナルの無駄さや術技の少なさなど、どうにも続編ありきのシステムが多過ぎる。
また戦闘難易度が非常に低く、普段ノーマルでも苦労する人が、今作は二周目からいきなりアンノウンにしてもそのまま突き通せるほど。ちょっと簡単過ぎる。

・記念作なのにカメオ出演無し
これも地味に手痛い点。記念作にも拘らず、カメオ出演が無いのはマイナス。

・上記までの点のほとんどが続編で改善されている
改善された事自体は良いが、これではまさに続編ありきの実験作。
「実験作」というのは飽くまでまた別の完全新作に活かすノウハウを得るためのものであって、直接の続編でこれをやっては意味が無い。

COMMENT

物語構成や革新性はとても良かったが、周辺システムの廃止の量と記念作の割のファンサービスの少なさが気になってしまう。
それとシステム面で大きく改善が見られた続編が出てしまったため、今更買う気にはならない状態なのもあまり良くない。
前作のキャラをもっとよく知りたい!という方は今からでも買うべきだが、そうでないなら、良ゲーであることには違いないが、あまりオススメできないのも本音。
ただ、個人的にはシリーズ中でもかなりまとまりの良い方だと思う。これで続編が出なければ、もっと評価できたはず。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ナソさん(レビュアー情報) [2015/06/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

【オリジナリティ】
相変わらずのテイルズ。だが成長システムに自由度がやや高めなリリアルオーブシステム、戦闘では操作キャラ以外にパートナーを選択し、各キャラ毎の特徴を利用して戦闘を有利に勧めることができるシステムが初登場した。
パートナーシステムでは敵をハサミ打ちにしてボコボコにしたり、操作キャラの詠唱を邪魔をする敵の進行を防ぐなど、操作キャラの動きに対して柔軟に行動を決定することで、これまでのテイルズシリーズでもどかしかった味方の行動の統一性に関して解決が見られる。

ストーリはおせっかいで良い人・博識キャラのジュードと、使命に燃え数々の障害を力づくで乗り越えていくミラ、この2人の主人公を中心に様々な人の信念を描く物語。
進行に対して差異はないが、2人の主人公から1人を選んで周回することになる。選択はゲーム開始早々に行う。(初回はジュードがお勧め:理由はBADに記載)

ショップ関係では店の成長システムが登場した。敵や宝箱、探索ポイントからの収集品や通貨ガルドを貢ぐと各ショップがレベルアップし、新商品や割引が実装される。どこのショップでも同じレベルになるのでアイテム管理はやりやすい。

【グラフィック】
リアリティや圧倒的な映像美があるわけではないが、アニメ調で統一されたグラフィックはとても見やすい。
今回はダンジョン、フィールド、街マップ全てで視点回転ができ、従来のテイルズシリーズとは一味違った雰囲気だが、全体的に破綻なく良くできていた。

【サウンド】
CVがとても良い。スキップすることなく聞き続けたくなる演技・演出は素晴らしい。シリーズ従来からあるチャットシステムに加えて、戦闘以外の時にキャラクターが色々呟く内容が結構おもしろい。「(非戦闘要員が)俺も戦わせろー」「腹減ったー」等の内容をそれぞれのキャラクターが個性丸出しで随時しゃべってくれる。

【熱中度】
良好。ストーリー展開もだが、最近のテイルズは戦闘が本当におもしろくてつい熱中してしまう。RPGとして良い熱中度レベルを持っている。

【満足感】
15周年テイルズ新シリーズということで、いままでの総括になるのか、全く新しいものを展開するのかどちらになるのだろうと考えていたが、結論からすると後者だろう。過去作のパロディは少なく、エクシリア単体の世界観を重要視していてそこが非常に丁寧に作られている。今後のシリーズ展開にも期待が持てるような作品だと感じた。

【快適さ】
時々1秒程度のロードがあるが、基本的に読み込みが少なくプログレスバーも出ることがないのでかなり快適。戦闘で敵が10匹程度出てくる場面もあるが、そういう時にもラグ感は無くキッチリPS3を使いこなせていると感じた。
バグは2週プレイして見かけなかった。最近はオフゲームでもパッチ当てが簡単にできるためか、細かい調節を怠るゲームも見られるため、この点は好印象。

○キャラクター
グレイセスエフからは大分改善した。それぞれ王道路線のキャラクターが集まっているが、細かく変な癖や嗜好があり魅力的になっている。

○マップの高低差表現
ダンジョン・フィールド・街それぞれのマップにリアルな高低差があり、真の意味での3Dマップになっている。

BAD/REQUEST

【サウンド】
BGMが全体的に単調。邪魔にならないという意味では良い意味もあるが、BGMによる情景描写はもっと丁寧な方が良い。
後半の方でjazzで荒廃さを表現する手法も見られたので、特に減点要素にはしていない。

▲ストーリーと2人の主人公
テイルズでは新しいシステムだが、一週目にミラを主人公にした場合かなりストーリーの消化不良を起こすことになる。特にこだわりが無ければ主人公はジュード → ミラと選択することをお勧めする。

▲ダンジョンとフィールドマップ
謎解きギミックが皆無で同じ様な光景が続く。goodに記載した高低差表現が有り、序盤プレイ中はかなり期待したものの、後半になっても特に3Dマップを利用した特徴的なマップは出現しない。

▲やりこみ激減
プレイ中に「あれ・・・サブイベントは?」と何度か感じてしまった。クエストはあるが従来作品にある倉庫整理やミニゲーム等が一切ない。ちょっと衝撃的。テイルズにはやりこみ要素が必要でしょう。

これらのBAD項目によりオリジナリティ、満足感から1点引いた。

COMMENT

画面は42型の1920*1080。PS3本体はCECH-2000A、ただしHDDを500GB,7200rpm,キャッシュ16MBに変更。

両主人公偏クリア済み。
プレイ時間は初回かなり時間をかけて41時間。
テイルズシリーズはTOGf(PS3)、TOD、TOE、TOP(以上PS)、TOS、TOR、TOD2、TOA(以上PS2)、TOV(xbox360)プレイ済み。特に好きなシリーズはTOAとTOS。

難易度はRPGとしては標準(戦闘難易度ノーマルにおいて)。ただし強いBOSS戦闘があるためにやや難しい〜難しめと感じるプレイヤーもいるかもしれない。

良い部分は戦闘とストーリー、イマイチなのはマップ。グレイセスエフと雰囲気は似ているがプレイ後の感触はかなり異なる。相変わらず王道RPGなので気になったらプレイしてみるとおもしろうだろう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Thieさん [2011/09/14 掲載]

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テイルズ オブ エクシリア
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・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所

2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ

[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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