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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 5pt
総合点
93pt

GOOD!

●オリジナリティー
まったく新しいオンラインシステムがこれほど面白いとは。緊張感を煽ることも、不安を拭うことも出来る血文字システムや、他人の死に様が見れる血痕システムなど、今までMMOやMOで共闘するのが当たり前であった概念をひっくり返す発想であることは間違いない。今後のアクションRPGの新たな礎になるのではないだろうか。

●グラフィックス
世界観は非常に練りこまれ、丁寧に作られており、完成度は高い。一つ一つのオブジェクトやテクスチャーは既存の次世代ソフトと比べて特出したものはないが、全体の絵としてみたときに良く出来ていると感じる。プレイすればするほど、その世界観に没頭していくことは間違いない。

●サウンド
BGMはほとんどないが、逆にそれが緊張感を生み出している。この手法はバイオシリーズでもお馴染みではあるので特別触れるまでもないかもしれない。

●熱中度
休日すべてを使って遊べるゲーム。難易度は高めだが回り道はいくらでもあり、さらにはその道中で飽きなバランスになっているため、色々模索している間に知らずと時間が経っていることが多い。ひとつの疑問に対して、いくつもの要素が絡んでいるのでプレイヤーによって解決法右方は多種多様。アイテムの回収、武器の精錬、隠し扉の探索など、攻略情報の交換をするだけでも話題に尽きないというボリューム。

●満足度
近年のアクションRPGを見回しても、モンスターハンターと同等のクオリティと言えるのではないだろうか。やればやるほど面白く、深さ、丁寧さを感じることができる作りであり、操作システムなども非常に洗練されている。そして時間を忘れてその世界に没頭できる独特のスリル。バイオハザードなどのホラーアクションに違和感を感じない人には是非やってみてほしい。

●快適さ
操作系は上でも述べたとおり洗練されていて、モンスターハンターに改良を加えたような作りになっている。ローディングもマップの切り替えのみで、ステージ攻略中にストレスを感じることはまずない。好みが分かれる『暗さ』だが、これも輝度を調整できるようになっているので個人的には問題ないと思う。

●難易度
序盤は難易度が高く、中盤以降は歯ごたえがあるといった感じで、進めば進むほど難易度は少しづつ下がっていく。モンスター単体の強さよりもMAPの作りや敵の配置、罠などトータル的な難易度が高く感じる。しかし単に難しいではなく、何度もチャレンジしたくなるようなバランスに仕上がっているのは秀逸。BOSSだけで見ればモンスターハンターの古龍などの方が難易度は高いと思う。

BAD/REQUEST

●ロックオン
ある一定のエリアのみだが、ロックオンを使用するとターゲットが散るため、移動が困難になる。一番近くにいるターゲットを撃破したときにだけ起こるので、使い方を気をつければさほど問題にはならない。

●NPCへの配慮
主要NPCへの攻撃も可能になっており、意図的に殺めることも出来るのだが一度切り付けたが最後、二度と怒りは収まらず戦闘になってしまうため、誤動作してしまったときに悲惨なことになる。そうなってしまうとオートセーブのせいで引き返すことが出来ず憂き目に合うわけだが、せめて神殿の中のNPCには寛大な配慮が欲しかった。

COMMENT

間違いなくオススメできる一本。時間を忘れるほどゲームに没頭できたのは何年ぶりだろうか。確かに独特のホラーと高難易度は人を選ぶだろうが、それでも一度オンラインシステムを駆使してプレイしてほしい。このスリルが快感になってくるのが分かるはず。ボリュームも多く、隅々まで遊べば100時間を超えてくるのではないだろうか。PS3ユーザーはようやくやり応え十二分のソフトに恵まれたと感じるだろう。

難しいゲームではあるが、難しすぎ!ということはないし、やればやるだけ発見があるゲームだとおもう。近年のマンネリしたゲームに飽き飽きしてる人は是非チャレンジすることをオススメする。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
平成の客観論者さん [2009/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

 ソウル体という概念が斬新。死亡してもソウル体(HP半減・補正装備あり)で復活し、ネットワークプレーを通じて蘇生出来たり、そうでなくとも特定の条件を満たすと蘇生できるシステムは非常に面白いです。また、経験値と通貨をソウルという概念に一元化したことも非常に上手く働いていると思います。オン・オフ共によく練られたシステムだと思うので、オリジナリティは5点。

 かなり広いダンジョン(フィールド)を1度のロードで動き回れるのは凄く快適です。ダンジョンそのもののグラフィックも、ずば抜けてとはいかないまでも、一定のレベルで作り込まれているので、見通しの悪い城塞の内部や廃坑を探索する緊張感がたまりません。更に、甲冑の擦れる金属音や風の音、その他敵の息づかいや足音などが聞こえてきて、すばらしい雰囲気が醸し出されています。

 キャラクター育成と武具の強化、敵の強さが絶妙だと思います。敵を倒して得たソウルの使い方如何で戦い方が変わってしまうのは、巧くできているのではないでしょうか。敵も、プレーヤーのステータスや武具を強化すれば難なく勝てる相手ではなく、いくらレベルを上げても、ただ殴りに行っただけでは致命傷を負いかねない強さ(行動)が絶妙で、作業感は殆どないです。

 上記に書き連ねたとおり、世界観にどっぷり浸ってしまうと止め時を見失います。中毒性抜群で、久しぶりにRPGで熱中できています。

BAD/REQUEST

 敵をロックする機能が少々使いづらいです。敵を「画面で捕らえる」のではなく、キャラクターの向いている方向で、ロックオン可能な距離に入った敵をロックする様な感じ? 不意におかしな方向の敵にロックしてしまったり、至近距離でロックできなかったりする時があるのは、私が下手なだけかも知れませんが…。

 BADかどうかは人それぞれだと思いますが、何がどうあれ、最初のボスを倒さない事にはこのゲームの醍醐味を味わえない所が、いやらしい難しさというか、ストイックというか、詰まるところマゾゲーと言われる所以だと思います。ここを越さなければ何も始まらない、と言うことに尽きます。

 オンライン協力プレーが、特定のプレーヤー(フレンド)と出来るようなシステムになっていないので、そちら側のサポートもあれば文句なしでしたので、少々残念。

COMMENT

22インチフルHD液晶・HDMI接続でプレー。

 例えて言うなら、「不思議のダンジョン〜」のようなストイックさと「モンスターハンター」のようなアクション性を昇華して絶妙に練り合わせたようなRPGだと思います。最近の国産RPGにうんざりしている嗜好性のユーザーとしては、よくぞ作ってくれました、と賛辞を贈りたいです。オンラインが過疎ってしまっても、私はオフラインで長く遊んでいると思います。

 私見ですが、MHP2(G)の飛竜種を1人で狩りに行けるだけの技術があれば、もしなくても1人で狩れるまで心の折れない方は、多分このゲームの面白みに取り憑かれるでしょう(?) 逆にイャンクックで涙目になっている方は、お金の無駄になるかも知れません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
@カカシさん [2009/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

ダークなアクションRPG
人間とソウル体を行ったりきたりしながら、デーモンを倒していくゲーム。
ソウル体での行動は、色々規制されますが、それがまた面白い所だと思います。
難易度も、難しいですが、クリアできない程じゃない。
やればやるだけ上達して、やがてクリア出来る様になるのが楽しいと感じました。
ただ、他の方も言っている通り、最初のステージから難しいので、苦手な人はすぐ諦めてしまうかもしれないですね……。

音楽は殆ど無し。
でも、それが逆にいいと思います。
金属音がどこかから聞こえてきたり、呻き声がしたり。
中々不安にさせてくれます。

熱中度も非常に高いと思います。
睡眠時間を削ってプレイしたのは、MGS4以来です。
プレイし出すと、やめるタイミングが見つかりません。
強いデーモンと戦って、あと少しって所で負けた時は、次こそは!と逆に燃えます(これは人によるかもしれませんが)
一度行ったステージでも、ソウル化傾向と言うシステムのおかげで、何回か行く事になり、敵が強かったり行ける場所が増えてたりで、何回もプレイ出来ます。
倒せない敵が出たら、武器を強化したりレベルを上げたり……。
でも、結局はプレイヤーが上達しないと倒せないので、何度も挑戦する事になります。
プレイする度に、少しずつ自分が上手くなって行くのが分かると思いますよ。
試しに、チュートリアルの敵ともう一度戦ってみると分かるかとw

グラフィックについて、上々ですね。
最高、とは言えませんが、普通に綺麗です。
鎧の質感とか、置いてある物など見ても、次世代機って感じがします。
暗さも丁度良く、ダークな感じがして、見えない場所から突然敵が現れたりすると吃驚します。
自分は、主人公の持ってる明かりを頼りに、盾構えながら少しずつ進んでいます。

快適さと言えばロード時間。
ステージに入る時のロードのみ。後はロード無し。
これは非常に素晴らしいと思います。
ステージに入るのも、15秒ぐらいでしょうか。
マップの広さを考えると、妥当な時間だと思います。

アクションも、回避には無敵時間があり、装備が重くなると動作も重くなります。
攻撃にもスタミナを使う辺り、MHとは違う戦い方が必要になって来ますね。
回避の無敵時間も、中々シビアな割には、「うおっ!」って所では意外と避けれたりします。
片手持ち、両手持ち、左右で武器が違ったり切り替えたりと、色々戦闘方法があって面白いです。

オンラインのシステムも独特です。
死んだ状況をリプレイ出来る「血痕システム」、他のプレイヤーにヒントを送れる「メッセージ」、ソウルを召還してデーモンを倒したり、召還されてデーモンを倒したり……。
オンラインに繋ぐと、オフラインがかなり怖く感じます。
それ程、オンラインはどこか仲間と一緒に冒険してる感じがします。
協力プレイは、強いデーモンと戦うときは助かります。
ただ、かなり難易度が下がってしまうので、難しいのが好きな方はソロで行く方が楽しいと思いますが。

BAD/REQUEST

サーバー
初日〜休日、予想外の売れ行きでサーバーが耐えれなかったのかもしれません。
でも、オンラインが非常に面白いシステムなのに、一番賑わう時間にログイン出来ないのは悲しいです。
今は大分良くなったと思いますね。

ロックオン
やっぱりこれですかね。
不意に変な敵をロックして、そのまま落下…と言う事があるステージでは起こります。
R3でのロックには問題無いんですが、ロックする標的が難しいですね。
これは慣れの問題もあると思いますが、ある意味難易度を上げてる要因の一つだと思います。

黒いファントムの進入
幸い、自分は人間の時に出会った事はありませんが、拒否出来ないのは辛いですね。
それか、せめて何回に一回進入される…と言うシステムでも良かったと思います。
まぁ、突然進入されるのも、このゲームの面白さの一つなんですが、初心者狩りは減らして欲しいですね。
ソウルレベルとプレイ時間、両方を合わせて敵を選択するのがいいと思います。
…でも、そうすると進入する側が半端無く不利になりますかね?
うーん、ここは少し難しい所だと思います。
自分みたく、まだ一度も進入された事無い方も居ると思うので。

フレとの協力
一部で、レベルなどでサーバーが分けられてる、と言う話を聞きます。
これはゲームバランス上いいんですが、せめてフレと協力する機能は欲しかった……。
共闘メインのゲームでは無いので、仕方ないのかもしれませんが、出来れば実装して欲しいですね。

これぐらいでしょうか。
でも、正直な所、プレイしていて、そんなに気になりません。

COMMENT

HDTV使用

去年、マゾゲーはPS3で発売されると聞いて調べて見た所、デモンズソウルに出会いました。
アクションRPGだったので、アクションが好きな自分は即購入を決定。
発売日まで待ち遠しかったです。

購入して、早速プレイしてみるも、噂通りのマゾっぷり。
チュートリアルですぐ死亡、最初のステージで死亡、最初のデーモンで死亡、その後も会う敵会う敵殆ど毎回死亡……。
何て死ぬゲームなんだ!とか思いましたが、余りの面白さについついプレイしてしまいます。

基本マゾいゲームなので、多少根気が必要なのと、最初の最初で心が折れてしまうと、一番面白い所プレイしないまま終わってしまうので、何とか最初のデーモンは倒して欲しいです。

30時間近くプレイして、またクリアしていませんが、ようやくPS3でしか無い独創的で面白いゲームだと思います。
非常に面白いですが、購入を検討されている方は、これは死ぬゲームだ、と言う事を頭に入れて置いてください。
決して最初で心が折れない様……。

購入したら、是非オンラインに繋いでプレイしてみて下さい。
買って損なゲームでは無いと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
スタミナさん(レビュアー情報) [2009/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

・いつ死ぬかわからない緊張感。特に序盤は笑ってしまうほど死にっぱなしなのだが、それがいい具合にプレイヤーに意識改革を促してくれる。最初のデーモンを倒す頃には、大抵のプレイヤーは「常に試行錯誤が求められており、死ぬのはその一環に過ぎない」といった境地に達しているのではないだろうか。
・2週目の凄まじいまでの難易度。1週目は「慣れてくるとヌルくね?」と思うこともあったが、2週目は本気で殺しに来るのでよく詰まるが楽しい。
・とにかくすぐ死ぬが、死んだ場所まで戻ることができれば死亡による損失をゼロにできる。また、いつでも中断終了ができたり、ネットに接続していればヒントメッセージや協力プレイのおかげで自分の腕前ではどうしようもない状況を打破できるようになっていたりで、実はシステムはプレイヤー本位な親切なものになっている。
・ネット接続時のメッセージと白い幻影(他プレイヤーのプレイ状況がリアルタイムに表示される)、各地に転々とする血痕(他プレイヤーの死亡地点)などの「ゆるい連帯感」という狙いは大成功。マルチプレイするつもりがなくても極力ネットにつなぐべきだろう。

BAD/REQUEST

・音楽がゲームの雰囲気をバッチリ盛り上げてくれるのだが、拠点とボス戦以外は基本的に無音なのが寂しい。ただ音楽が常に流れていると緊張感が薄れてしまうので痛し痒しといったところだろう。
・ソウル傾向により特定の場所が進入不可になるという仕様はやめておくべきだった。一度進入不可な状況になるとほぼその場所は諦める羽目になる。ソウル傾向を白くする手段が少なすぎる。
・黒ファントム(他プレイヤー操作の敵対キャラ)との戦闘がつまらない。おにごっこやかくれんぼになることが多く、仮に近距離戦になってもガードと回避が強力すぎて迂闊に手を出せない。なんとかダメージを与えることができても、逃げて地形を盾に使いその間に回復アイテムで全快、もはや時間の無駄ですらある。一応黒ファントムを強制送還する魔法もあるが消費MPが多く、これに頼っていたらすぐMP不足でジリ貧になってしまう。プレイヤーキャラクターが生身の状態でネットに接続しているとしょっちゅう黒ファントムが邪魔に来て鬱陶しいので、自分の場合は生身に戻れてもさっさと投身自殺してソウル体になるようにしている。
この仕様では、対戦モードとして本編から独立させて5対5ぐらいのチーム戦にでもしなければ盛り上がらないだろう。
・武器防具ともにもう少し豊富にしてほしかった。

COMMENT

幼稚なキャラと陰湿なシステム及びゲーム性で構成された和製ゲームが多い中で、一際強い存在感を放っていた今作には発売前から注目していたが、実際プレイしてみて期待を裏切られなかったことには驚かされた。世間的には人を選ぶゲームといった評価だろうが、自分としてはあらゆるゲーマーにプレイしてほしいゲームだ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
SEPPUKUさん [2009/02/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

オリジナリティ 5点

普通のARPGじゃほとんどない機能的なオンラインシステムが素晴らしい。
血痕やメッセージを残せ他のプレイヤーの無様な死にざま(笑)や他のプレイヤーからのヒント
が見られるのが非常に面白い!!まさしく新世代のRPG。



グラフィック 4点 

次世代ゲームからしたら画質的部分は標準だが十分綺麗。あと皆さんが言ってる通り
1度のロードであれだけの広さのフィールドをダウンロードできるのは凄い。
ムービーに関しては普通に綺麗。


サウンド   4点

基本的に無音だが、敵のうなり声や足音などがリアルでよけいにダークな感じになります。
ボス戦で流れるBGMも独特の緊張感がある。個人的にドラゴンの声は本当に本当にビビります。

熱中度    5点

これは間違いなく5点でしょう!死んでも死んでもいくらスタートまで戻っても再度トライしたくなる魔力があります(笑)時々心が折れそうになるが、ステージをクリアして時のあの達成感がもう最高ですね!自分はここ数年で1番熱中しています!!したがって5点。

満足感    5点

発売前はあまり注目もされてないゲームだっただけに驚きを隠せませんね。
いろんなサイトのレビューをみて驚愕のオール90以上で購入を決意しました。いざ家に帰りプレイするとやめられなくなり15時間ほどぶっどおしでやってしまいました。
難民続出で手に入れるのに苦労したのでさらに満足感が増しています。(笑)
ほんと買ってよかったと思います。

快適さ    4点

ダンジョン内においてはロードがありません。最初の1度のロードであんな壮大なフィールドが
表せるのは凄いと思います。

BAD/REQUEST

・ゲームが不得意な人やクリアできなくてイライラしてゲームを壊すような人は買わないほうが良いです。
・オンラインにおいて任意でフレンドとの協力プレイが欲しかった。
・王道的なストーリーと世界観は良いがもうちょっと女性キャラがほしかった。笑

COMMENT

PS3を持っているなら絶対買うべきです!
かなり難易度は高いですがやりがいがあります。
日本のゲーム業界はこうゆうのをもっと作ってほしい。
個人的にはここ数年の?1ゲームです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
kakaさん [2009/02/17 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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