Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/05 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/02/25 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
516人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
■オリジナリティー
協力・対戦をするだけではないオンラインシステムが斬新でした。
基本的に一人で進めるゲームなのですが、
オンライン上の他のプレイヤーがうっすらと見えたり、
メッセージを残せたりするので共闘感があります。
否応なしに相手に襲いかかれる侵入システムもとても素晴らしいです。
■グラフィックス
全体的に暗めで、ダークファンタジーな世界をよく演出できていたと思います。
■サウンド
足音や武器の効果音は重みがありよかったです。
ボス戦の音楽もぴったりでした。
■熱中度
雰囲気・効果音・難易度・オンライン要素すべてがマッチしていて引きこまれます。
最初から最後まで誇張なしに一瞬もダレることなくプレイできました。
ここまで緊張感が途切れなかったゲームは初代バイオハザードくらいでしょうか。
■快適さ
ステージ開始時にロードがあるのみで、
一度入ってしまえばシームレスでとても快適でした。
メニュー画面も分かりやすくシンプルでよかったと思います。
BAD/REQUEST
■防具
防具の差が感じられませんでした(盾以外)
性能差はあまりないのに重量差が激しいため、軽い防具を選びがちになります。
■回復アイテム
序盤は回復アイテムが不足しますが、後半は持ちきれないほど余ってしまいます。
高難易度を謳うならこのバランスはもっと練るべきだと思います。
最初のステージはキャラクターの強化もできないため、
回復アイテムの自動補充があってもよかったと思います。
私の友人はジリ貧で回復アイテムが無くなって投げ出してしまいました。
■魔法・アイテムの使い方
十字キーで切り替えてボタンで使用するので、
瞬時に狙いのものを使用できないときがありました。
L1を押しながらどれかのボタン〜みたいにショートカットにするべきではないでしょうか。
COMMENT
■満足度
今までプレイしてきたゲームの中で五本の指に入るくらい満足できました。
ファミコンのような突き放したゲーム性とオンライン要素が素晴らしいです。
オフライン・オンライン・ゲーム性・雰囲気などの要素が1つに纏まっています。
人を選ぶゲームですが、ぜひいろんな方にプレイしてもらいたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
91pt
GOOD!
PS3購入して最初のゲームでしたが、とても満足しています。現在2週目。でもあきません。
満足感は最高レベルと感じています。
?フィールド
・最初のステージのみ強制されますが、後どのようにクリアするかはプレイヤーの判断です。
フィールドにより難易度に差があります。また、ソウル(経験値)獲得の効率性もかなり
差がありますが、故にクリアした時の満足感は最高です。特に「デーモン 黄衣の翁」
のドキドキ感がたまりません。
?ボスキャラ
・私は魔法戦士なので、ほぼ全てのボスキャラが楽に攻略できます。何度も死んでリトライ
して、ボスの弱点がわかり、そこをついているので。もしも、魔法抜きの戦士で真っ向勝負
となると、アクションゲームを上手くクリアするウデが必要と思います。要するに、
しっかりやれば誰でもクリアできることができるという事です。
?オンラインプレイ
・オンラインプレイが大まか4パターンぐらいあります。PS3の全体サーバーでレベルを合わせ てくれるので誰もが楽しめます。こういうやりかたもあるのかなと感心しました。特にファン トムを相手にする時は、上級の方のプレイがとても参考になります。全国には騎士も勝負師も
いるという事が新鮮です。騎士は一例し、「xの雲」も「xの嵐」もつかわず、技量勝負で
す。一方勝負師の方は不意打ちと「姿隠し」を使って、「xの雲」、「xの嵐」、「一度き
りの復活」を使うと。今度はどんな相手なの?これが良いですね〜。
?武器・装備
・魔法戦士のお勧めは「ブルーブラッドソード」ですが、騎士では「肉斬り包丁」。装備
も重量+技量で「審判者の盾」「塔の盾」など適性が変わります。これもGOODです。
纏めると、「好きなように難度もスタイルも調整できる」という事で「やりこみ度」が
極めて高いと感じてます。
BAD/REQUEST
?ソウル稼ぎ
・マップにより難易度とソウル稼ぎが偏るので、ソウル稼ぎで同じマップばかり行く
(クリアじゃありません!)ことになる。
バランスが悪いですね。
?デモンスソウルの使い道
・「純血の」と「竜の」デモンスソウルに重要な武器と奇跡と魔法が偏りすぎです。
?武器や防具をソウルに変換できるようにして欲しい
・これはあくまで要望。無駄な武器と防具も一杯持ってます・・。
「BADとしてますが、たいした事じゃありません。(念のため・・)」
COMMENT
SONY:37液晶TV+新型PS3。極めて快適。
(バグの経験値渡しはできません。・・ふふふ)
満足です。USAで発売されて、大人気もよーくわかります。
このレビュー見て、最初に購入したPS3ソフトでしたが、大満足です。
これをクリアして、「デビルメイクライ4」もクリアしましたが、
こちらのほうがお勧めです。普通に50時間以上楽しめると思います。
買い得ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
91pt
GOOD!
兎に角、造り込みがハンパない。
世界観・キャラクター・システム・演出・音楽のどれをとっても、デモンズソウルズという作品を最高に引き立てる要素を備えている。
また、単純にゲームとしての面白みも抜群。難易度は高いが、ゲーム性を良く理解してやり込めば活路が開ける。
・キャラクターメイキング:細かく設定出来、純戦士〜魔法剣士〜魔法使い、狩人等いくらでも自分好みのキャラクターを作成できる。
・装備:好みの武器を好きなように改造できる。単純に攻撃力を高めたり、魔力で強化される魔法武器にする事も出来る。防具のバリエーションも多彩でコスプレを演出できる所も楽しみの一つ。
・背景:正に実写さながらの臨場感。しかし、あまりの現実味に気分を害する時もあり(笑
正直、バイオハザードの比ではありません。作られた恐怖ではなく体感する恐怖。
BAD/REQUEST
ライトユーザー向けではないと言う事。
難易度が非常に高くクリアが困難であるも、ゲームシステムを使いこなせば活路を見いだせる。
しかし、ゲームシステムを完全に理解せずに進むと、恐らく途中で手放してしまうこと必至。
ただし、逆の見方をすればそれだけやり込み、楽しめるという事でもある。
COMMENT
よほどのライトユーザーで無い限り、PS3を買ったら必ず購入すべき一本。
むしろデモンズソウルをやるためにPS3を買うも良し。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
91pt
GOOD!
キングスフィールドをモンハンみたいに自分の姿を見えるようにしました。またアクション性が高くなり、武器の切り替えが非常にスムーズです。
オンライン対応で、他のプレイヤーの動きも見る事が出来る上に、戦う事も協力できる事も、またメッセージを残したり、読んだり出来て、殺伐とした世界観でも和んだりしてしまい、こういうゲームが好きな人が作ったという愛があふれております。
2週目も十分に楽しめます。かなり自由度は高いので、延々に遊ぶ事も可能です。
音楽はボスとかはありますが、それ以外は基本的に無いです。敵の足音や悲鳴を聞く必要があり、この点の割り切り具合も素晴らしいです。
音楽はそういった事で聴く機会は少ないですが、それもその時に合った音楽で素晴らしいものです。
映像も荘厳で、全ての装備品にグラフィックがありますので、着せ替え的に楽しむ事も可能です。
BAD/REQUEST
人を選ぶくらいかと思います。
最近のゲームの中では、心が折れるほど酷い難易度で、敵も気持ち悪く、死んだらためたソウルというポイントも0になり、HPも半分になってしまうなど非常につらいです。それがまた良い点なのですが、ライトユーザーでは耐えれないでしょう。
タイトルや内容から買う人をソフトが選ぶ硬派なゲームですが、それくらいです。
COMMENT
消化率が異常に高く、10万本以上日本だけでセールスしました。絶対に続編もしくは同じようなゲームをフロムソフトウェアさんは作っている事を期待します。
それくらい続編でない新作のゲームの中で突出した素晴らしいゲームです。
最近骨のあるゲームをやった事ないと思う方や、キングスフィールド好きなら絶対のお勧めゲームです。
プレイヤーの経験値をためるゲームとも言えると思います。難しいですが、頑張れば絶対にクリアー出来る難易度です。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
他の皆さんが良いレビュー書かれているので
気になる点を書きます。
このゲームの最も優秀な点は、
メイン武器に何を使うかで、難易度、対人戦の有利不利、攻略法
が大きく変わりますが、
最強装備的な絶対が存在せず
育成の仕方やプレイヤースキル、好みによって人それぞれ
だということです。
もちろん強武器は多数ありますが、ジャンケンの様に
A は B に有利だが C は苦手というバランスで作られています。
オンラインで、協力プレイをすると全員同じ装備ということは稀で
完全対人使用の猛者から、ネタ武器縛りプレイのヤリコミ派まで
様々なコスプレが楽しめます。
それも、苦しいがネタ武器でも勝てないことは無い、バランスです。
また、剣士オンリーでプレイした後、純魔法使いでプレイすると
同じステージでも得意苦手があるので、よほどレベルを上げないかぎり
攻略法や難易度が変わり、新鮮な気持ちで楽しめます。
あれ コイツこんなにつよかったっけ?って感じです。
BAD/REQUEST
あまりみあたりませんが、あえて言えば
ARPGで販売している所でしょうか。
完全にアクションです(笑)。
あと、オフではすぐ飽きる孤独感でしょうか、、、
COMMENT
難易度は皆さん色々書かれていますが、決して高くありません。
このゲームの特徴は、自分も、対人も、敵も
攻撃力は青天井ですが、防御力は紙装甲なので
戦闘はザコでも常に死と隣り合わせです。
つまり、いかに殴るというよりも、いかに避けるかのスキルが
求められます。 カワシゲーですね。
オン環境だと、異世界の猛者たちが何にもしなくても
全部殺してくれることもシバシバです。
ただ、オン環境で他プレイヤーから学ぶことは、武器性能や攻略法と
非常に多いので絶対条件でしょう。
特に武器数は多いので、自分に合った武器を捜す大きなヒントになります。
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