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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  566人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

●これまでにないゲーム。生身の状態と魂の状態に別れている点は面白いと思った。それを活かせてるか否かは置いといて。生身の状態ではHPが多いが、オンラインだと他人に勝手に侵入され、戦う羽目になる危険性がある。逆に他人を召喚して協力プレイも可能。魂の状態では他人に侵入される恐れはないもののHPが生身の半分しかない。しかし他人の世界に侵入することができる。この辺は面白い。魂のままステージを進んでボス手前で他人の世界に侵入し復活。その後他人を召喚し、ボス戦へ。オフとオンの均整が良く、オン状態でもある程度は一人の世界に浸れる(無理やり他人と関わらずに済む)。そういう意味では、オン初心者向けのゲームシステムである。
●オンの場合、プレイ中の人の幻影が見えたり、誰でも好きな所に落書きを残せたり、他の人の死に様を見れたり、地味だが面白く、そして攻略の鍵となるシステムが良い。総じてオンラインの使い方が上手いという印象。
●武器、防具が豊富。またキャラの職業的なものも豊富(メイキングで選択できる)。
●難易度が比較的高め。ぬるいゲームにうんざりしてる人には丁度いいかも。ボタン連打では決して突破できない仕様。
●死んだ地点にすべてのソウル(金と経験値を兼ねるもの)を置いてきてしまうシステムは良い。これのおかげで緊張感が常にある。残るソウルは直近のものだけなので、取りに行くまでの道のりは非常に慎重になる。

BAD/REQUEST

●オンラインで他人に侵入されると腹が立つ。こちらの都合お構いなしなので、来てほしくないときに来たときはイラッとするし、相手の武器が明らかに強靭なものだったりすると、うんざりする。そういった意味で、侵入された相手を送り返す手段の乏しさが腹立たしい。(ボス戦に突入するか、特定の魔法を覚えるかのみ)
●サウンドはボス以外皆無だし、ボス戦のも大して記憶に残らない。喫茶店のBGM程度。
●武器防具のバランス悪すぎる。多くの武器防具があるくせに、強力なものはほとんど重い。そのため身につけると動きが鈍くなる。装備したい武具はたくさんあったのに、結局ローリングなどの素早い動きが全くできなくなってしまうため、初期装備のままクリアした。これは本当に致命的だと思った。せめて各キャラの装備重量値をもっと上げてくれればよかった。
●武器は鉱石を材料にして強く鍛え上げていくのだが、鉱石の種類が多すぎるし、各武器に必要な種類も異なるので、いちいち鍛えたい武器に合わせて鉱石を探しに行かなければならない。どこに何の鉱石があったかなんて覚えてらんないし、行ってもそうそう大量に入手できる物ではないので、かなり骨が折れる。やりこむタイプの人間は燃えるだろうが、そうでない人は白けるだけ。この辺ももっと万人受けするようなバランスにしてほしかった。
●初期設定により、キャラクターの能力に差がありすぎる。ゲーム開始時に好きな生まれ(職業のようなもの)を選べるのだが、これによりかなりの能力差が出る。初めに選んだキャラは防御力が非常に低くて、雑魚敵にすら2発程度でやられる始末。あまりの理不尽さに憤激し、別キャラで初めからやり直した。するとHPの減り具合が全く違うことに驚いた。このへんはもっとどうにかならなかったのか。どれを選んでもある程度はプレイできるようにしてくれないと、攻略サイトとか見てない人間には酷なような気がする。
●結構頻繁に処理落ちが起きるポイントがあり、目が疲れた。視界もせまく、たとえば頭上に柱や足場などがある場所だと、カメラアングルによってはそれが画面一杯になってしまったりする。おかげで敵の動きを見失い、やられることもしばしば。
●ロックオンシステムがどんくさい。複数の敵がいる際に、ロックオンしている敵を倒してから次のターゲットを補足するのが遅い。そのせいで背後からガンガン攻撃される。またすぐそこにいるのに、間に障害物があるとロックオンしてくれない。ロックオンしてない状態だと、全く敵のほうを向いてくれない。
●ソウル傾向とか、ややこしい。各ステージに白から黒のソウル傾向というものがあり、プレイヤーの行動によって変化し、白でないと行けない場所や黒でないと現れない敵などがいる(ストーリーには関係ない)のだが、もう面倒くさい。この辺はどうでもいいやって感じで、完全流してた。この辺もやりこみ派の人向け。

COMMENT

[21型ブラウン管TV使用]
●総じて人を選ぶゲーム。本当にゲーム好きの人は楽しめそう。だが、たまに暇な時やる程度の人は投げ出しそう。
●慣れてくれば難しく感じた敵も攻略し易くなり、自分の腕が上がっていることを如実に味わえるゲームで、そこに面白さを見いだせれば最後までハマれると思う。だが、武器の成長システムなどはマニア向けの要素に感じる。ゲームはやりこんでなんぼだと思っている人は良いだろうが、そうでない人にはあまり勧められない。2週目以降は敵の強さがかなり上がっており、それ以外に特別変更点はないということだったので、1週目クリアと同時にお蔵入りとなった。
●オンかオフかでだいぶ変わる。オフのみでもクリアはできるのだが、これといった楽しみもないのではないかと思う。淡々と暗い雰囲気の中進んでいくゲームなので、一人っきりだとそのうち飽きてきそう。
●上記のテレビ環境でも文字がちゃんと読めるところは非常に評価したい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぐずさん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 5pt
総合点
46pt

GOOD!

1.ウィザードリィを具現化したような、中世ヨーロッパ的な独特の世界観。
2.文句無しの簡単操作で、システム周りも良好。
3.エリアに入る前、神殿に帰還の際にはロードがありますが、冒険中は一切ロード無し。
4.肉弾系戦士、魔法剣士、魔法使いなど、キャラ育成は思いのままです。
5.アイテム集めなどの中毒性はかなり高いです。
6.強敵を苦心して倒した時の爽快感は格別です。

BAD/REQUEST

1.キャラが死亡した場合、HPは通常時の半分になります。
2.キャラが死亡した場合、エリアの最初に戻され、道中苦労して倒した強敵も全て復活します。
3.キャラが死亡した場合、SP(金と経験値)を死亡場所に落とします。
4.落としたSPは、落とした場所で再取得できますが、再取得前に死亡した場合はパーです。
5.マップはありません。マッピングするなり、覚える必要があります。
6.同じエリアで死亡を重ねると、通常いないはずの強敵が突然現れ、更に難易度が上がります。
7.最初のエリアを攻略しなければ、キャラ育成も何もできません。
8.その最初のエリアも結構な難易度で、最初のエリアで『詰み』の可能性もあり得ます。

COMMENT

1.正直、難易度は相当高いです。正にゲーマーの為のゲームです。
2.アクションの苦手な方が雰囲気に惹かれて手を出すと、痛い目に合うと思います。
3.一般的なアクションRPGのように、LVを上げれば何とかなる訳ではありません。
4.操作性は抜群なのですが、高難易度によるストレスはあると思います。

自分はアクションが苦手ですし、同じ事を延々と繰り返すのは好きではありませんので、いつか心が折れてしまうかもしれません・・・。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ボーイさん [2009/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

・オリジナリティー
斬新なシステム。今までになかったもので国内生産のRPGにしては
なかなかだったので4です

・グラフィック
可も無く不可もなくってところですかね
丁寧なところもあれば雑なところもある
まぁしょうがないのかもしれませんが

・サウンド
あまりサウンドというサウンドが流れていないのであれですが
それが逆にこのゲームの世界観を作っているので3です

BAD/REQUEST

・熱中度
最初はとてもおもしろく「次こそは!」と時間を忘れてプレイできます
しかし中盤あたりからなんだかマンネリしてきます
おもしろいのかおもしろくないのかよくわからない状況へ
まぁ最初だけですね。本当に。

・満足感
満足感を得られるのは最初だけです
正直人に侵入されると萎えます
酸をよく使ってきます
そして死んだら文無しで武器直せない
詰みました状態
これのおかげか全然満足できませんでした
最後の終わりかたも微妙ですし
二週目もまたかよってなります
敵が強くなっただけで何が面白いのかわかりません
よって2です

・快適
うーん微妙です
一度のロードで済むのは構いませんが
なにせ死にますから
快適とは言い難いものがあります
よって2です

COMMENT

まぁ購入するならならちゃんと考えたほうがいいかもしれません
中盤あたりからマンネリしますから
私はですがね

よほどのドMさんは購入しましょう

HDTV使用

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
RPG好きさん [2009/03/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

難易度が高い。PKが出来る くらいでしょうか。
あとある程度自由に進み方を決めれるのは良かったかも。
メッセージを残すことが出来たり、ちょっと変わった嗜好があります。

BAD/REQUEST

高評価につられて買ってみましたが、正直微妙でした。
皆さんが言う難易度ですが、難しいというよりもただの覚えゲーです。
ボスまでは敵の配置を、ボスはボスの動きを覚えるまでが大変なだけで、それが済んでしまえばただの作業です。
グラフィックもPS3レベルではいたって普通。良い部分は感じられなかった。
あと一番気になったのが、なぜかPKが嫌われていることですかね。
PKされるのが嫌ならオフでやればいいと思うんですが・・・。PKはされたくない、けどその他のオンの恩恵は受けたいっていうのはどうなんでしょうか。PKは公式で認められているのに・・。

COMMENT

32液晶HDMI
総じて期待はずれでした。
新鮮な部分も確かに見受けられますが、それ以外の平凡な部分もかなりあります。
ダークファンタジーな世界観が好きな人にはオススメかもしれませんが、過度な期待は禁物です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
kazさん [2009/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

世界観が昔ながらの王道中世ファンタジーで馴染みやすい。
慣れないうちはよく死ぬが、根気と頑張りがあればなんとかなるレベルの難易度、調整は見事。
オンラインモードの取り入れ方も新しい。
オンラインRPGにありがちな世界観ぶち壊れのチャット機能や
わずらわしいコミュニケーションが必要ないため、気軽に遊べる。

BAD/REQUEST

死ぬと最初からやり直しのシステムが面倒。必然的に同じ場所を何度も行き来する事になる。
クリア方法のわかっている敵や罠をもう一度作業的に越えていくのは苦痛、時間の無駄としか感じない。
アクション要素が面白ければ、それでも熱中して出来るのかもしれないが、
アクションの幅は非常に狭い上に、動きも重い。
パリィさえ上手くなれば雑魚との戦闘はほぼ作業。
ボス戦に関しても当たり判定などに疑問が出ることが多かった。
アクションゲーム好きな人ほど、出来ることが少なすぎて戦闘にすぐ飽きがくると思う。
アクションに関しては「まあRPGだから…」という作り手側の言い訳が聞こえる。

COMMENT

やたらと評価が高いが、はっきりいって完全に人を選ぶゲーム。
本当に自分に合うかどうかをよく考えてからプレイすることをオススメしたい。

ひたすらダンジョンに潜ってレベル上げだけをするような作業を苦痛に感じない人で
さらに時間に余裕がある人ならハマると思います。

アクションゲーマーが、高品質のアクションを求めて買ったり
イマドキのRPGに慣れた方が、ストーリーを求めて買ったりすると痛い目を見ます。

難易度は思ったほど高くはありませんでした。
アクションが苦手でない限り、根気さえあればどなたでもクリアは可能です。
でもその「根気」に見合った楽しさを感じられるかどうかは本当に人によりけりといった感じです。

私には完全に合いませんでした。途中で投げ出すのが嫌いなタイプなので一応クリアはしましたが、個人的にはC評価くらいが妥当だと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
buckさん [2009/03/02 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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