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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティ・・・独特のオンラインシステムがすばらしいです。
チャットシステムを省いた事は大正解だと思います。暗い世界観の中で「www」を連呼する会話やメッセージが存在したら興醒めなので。チャットによるコミュニケーションが無いので馴れ合い(例えば敵同士で仲良く会話する等)も無くデモンズソウルの世界を堪能する事ができました。

熱中度・・・これについては文句無しです。止め時を失い、朝になるまでゲームをしたのは久々です。常に一定の緊張感が保たれ、死んでもまた挑戦しようという気力を失わせない絶妙なゲームバランスです。どうしても勝てない時はオンラインで助けを求める事もできます。それで安心かというとそうでもなく、逆に敵に潜入されて助っ人もろとも全滅なんて事もよくあります。だからこそ気を抜く暇が無く常に熱中できるのです。

グラフィックス・・・ハイクオリティという訳ではないですが、ステージや敵の個性がよく表現されてで好感が持てました。最初にキャラクターの顔を自由に作れるのも楽しかったです。

サウンド・・・BGM無しの状態が多いのですが、無いことはまったく気になりません。というか気づかないことも多いです。それぐらい違和感がありません。その分敵の息遣いや声が聞こえ恐怖を煽ります。

成長システム・・・レベルアップ時に好きなパラメータを選んで振り分ける方式です。しかし、振り分けなくとも物理防御はあがるようになってます。このため、よほど変な振り方をしない限り詰むことはないはずです。それぞれのステータスをあげる事で威力を増す武器があり、「運」などに特化したキャラクターでも戦えるようになってます。

BAD/REQUEST

細かい点がいくつか気になりました。

・一部アイテムを入手するのソウル傾向を白か黒に変えないといけません。黒化は簡単ですが白化は周回プレイをしないとできないこともあり面倒です。更にゲーム開始時にネットに接続するとエリアサーバーのソウル傾向に近づくので折角白にしてもすぐ灰色に近づいてしまう。再び白くするのに周回というのはひどい。
  
・アイテムは買えるが売れない。同じ装備が複数手に入るが使い道が無い。売れなくても分解して素材に戻すなどの利用方法があってもよかったと思う。

・使い道の無いデモンズソウルがある。折角ボス倒したのに使い道が無いというのは。。。

・ボリュームがもう少しあってほしかった。ダウンロードコンテンツとかでも

・魔法の利用に触媒が必要で武器スロットに装備する必要があるのが不便。
 防具に専用の欄を設ける方がいいと思います。
 武器枠は魔法強化用のクリスナイフとかで十分。

・一部の防具のデザイン。あの黄色のターバンは無いです。邪魔で前が見えない。

・一人称視点が無い。上記のターバンの時などに不便です。

・キャラクターの表情が動かないどころか口パクすらしない。ちょっと寂しいです。

COMMENT

プレイ環境:HDMI、42型TV

このゲームのオンラインは和気藹々と楽しむものではありませんのでそういうゲームを希望の方は手を出さない方が無難だと思います。
オンラインでも孤独な気分です。全体的に暗い雰囲気で若干ホラーなので明るいものが好きな方は避けたほうがいいかもしれません。

あとアクションをまったくやった事が無い人にも敷居が高いと思います。

個人的にはかなりツボでした。バッドにいくつか書きましたが細かい点ばかりですので是非多くの方にプレイしてほしいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ベアトリさん(レビュアー情報) [2010/01/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
87pt

GOOD!

最高!! 俺がマジでハマったゲーム!!

※オリジナリティー
こんなゲーム見たことないし、オンラインでのセッションの仕方も新鮮!!
どう生き残るか、どう倒すかを死にまくってからこその覚える楽しみがある

※グラフィック
別に悪くないんじゃないですか? PS3にしてはまあいいと思います

※サウンド
ほぼ無音です、シーンてしてます、たき火の音や、敵の追ってくる音しか聞こえません、ですがボス戦の時に音楽が流れます、その時(やっとここまで来た感)が出てきます
この音楽でボス戦での慎重さと緊張感が出てきます、普通の通路とかの無音もこのゲームの雰囲気にもあってるんでよかったです

※熱中度
これは凄い、オンラインだと更に凄い
オンラインで協力プレイをしたり、敵対プレイをしたり・・・
素材を集めて武器を作ったり、敵を倒しまくって、自分の好きなステータスを上げたり
全く飽きないです!! ですがレベルを上げすぎるとセッションしてくれる人が少なくなります。

※満足感
買ってからずっとこのゲームやってましたから、このゲームは大満足!!

※難易度
これがデモンズソウルの一番の売りじゃないでしょうか?
とにかくムズイ!! とにかく死ぬ!!
敵に斬られ死亡、転がってたら落ちて死亡、集団リンチで死亡、普通に高いとこから陸地にジャンプしただけで死亡、気づかずに死亡、ボスに殺され死亡
とにかく死んで覚える凶悪ゲームです!! 序盤はとくに死にます!!
オンライン時に、自分がしょうもない死に方をしたら謝りたくなる!!
普通の道でも後ろから斬られて死亡見たいのがあります、ボスより強敵なのはストレスです、このゲームは死ぬと持っていたソウル(経験値=金)が全て消滅します(また自分の死んだ所までいけばソウルを取り戻せる)上に死んだ所までソウルを取りに戻る際にまた死ぬと、そこのソウルは完全に消滅します、どんなに進んでも、死んだら出発地点からです
かなりの難易度で投げ出したくなる人もいると思いますが、諦めなかったらこのゲームは神ゲーになります。

BAD/REQUEST

特にないんですが、一応書きます

※ストーリー
ほぼ皆無、ストーリーといったストーリーはないです。

※快適さ
なんかロード時間が長かったり、セッション失敗したりと、多少めんどくさいです、もうちょっとここをちゃんとしてほしかったです

COMMENT

本当に凄い楽しめたゲームです、プレイ時間も100時間を超えて尚やってます

ですが、この半端ないストレスに耐えうる事が出来る人にしかオススメは出来ません。

今はベスト版が出てて安いので、興味がある方はやってみたらいいかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
イカリさん [2011/05/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

まだ中盤までもいってませんがハマってます。

・ゲームシステム
個人的におおまかにいえばバイオとモンハンを足して2で割った感じです。
ただ魔法以外は人間身まるだしな感じで、落ちて死んだりすると大概笑ってしまいます。


・オンライン
ダンジョンはとりあえず一人でアイテムを取りつつナゾ解きをして進みボス戦へ、、、でボスが倒せない場合は誰かを助けて肉体を取り戻し、仲間を集って再戦という形でやってます。

最初はオンラインも初めてでどうしたらいいかわからないかもと思ってましたがとてもスマートで仲間も集いやすくて、確かに仲間との会話はないのですが行動やジェスチャーで最低限のことは把握できます。

プレイ中にいきなりほかのプレイヤーがファントムとして襲ってくる(襲うこともできます)ことがありますが、状況や所持ソウルが多いときはテンションがおかしくなりそうです、それくらい緊張感があります。

また、初めて行ったダンジョンで心細くてもたまに他のプレイヤーが表示されるときは少し心が落ち着きます。
あと嘘メッセージは腹が立ちますが興奮するときもあります。


・グラフィック
プレステ3で初めてやったゲームなので映像は文句の言い様がありません。
細部までこだわっていて雰囲気がとてもでています。

あと最初に明るさ設定をしているので暗いところは見づらいですがそれもまたドキドキします。

BAD/REQUEST

ゴリ押しやタコ殴りはリスクが高いため斬る爽快感を求めたい方には向かないとおもいます。

視点の切り替えロックオンはいいと思いますが視点が主人公よりなので若干酔います。

オンラインでなかなか仲間を召喚できない(すでに他のプレイヤーに召喚されましたと表示される)ことがあります。
また場所によるとなかなか召喚できません。
そしてオンライン時に自分のレベルからたしか±10の人としかできないのが残念。

COMMENT

確かに落下などで簡単に死にますがスーパーマリオほど(ライフゼロで一面から)ほどではないと思います。
大概ボス戦のステージから神殿(拠点のようなもの)へ離脱できるので本当にアクションゲームが不得意でない限りできないことはないとおもいます。

ただ死にまくると飽きます、、でもすぐにやりたくなるゲームです。

久しぶりに据え置きハードのゲーム(2年ぶりくらい)をやったのですがやっと続きそうなゲームに出会いました。

いままでのゲームは謎解きもストーリーもだいたいはっきりしていたように感じますが、このゲームはサブイベントが多く、なぞめいていて、その分自分だけのゲームの進め方ができると思います。

<総合的に最近自分的にモンハンしかやりたいというゲームがなかったのでこのゲームは最高です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ahmadさん [2009/03/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
86pt

GOOD!

極めてダークな雰囲気の中、死のペナルティが大きいため常に緊張感がある。
レベルアップごとに上げたいステータスを選べるのでいろんなキャラクラーを作成できる。
死んではやり直しを繰り返しながら、自分自身をレベルアップさせていかなければ
クリアできず、そこに楽しさがある。
一人でクリアするのが難しい場合はネットで協力者を召喚して一緒に戦ってもらうことが可能。

BAD/REQUEST

中盤以降、アイテムや魔法、装備などにより無尽蔵に体力を回復できるようになり、
このゲームの楽しさである難易度と死の緊張感が大幅に削がれる。
中盤以降は回避に慣れて遠距離攻撃が充実してくるので余計その傾向が強くなる。

COMMENT

多くの人が感じているようにこのゲームは最初のステージをクリアするまでが
一番楽しい。最初は回復の魔法もなくあってもMPが自動回復しないこともあって
少ない回復アイテムの数を確認しながら進行しなくてはならない。
その状況で最後までクリアするのは困難ではありますが感動ものです。
しかしステージ2以降、回復方法が充実してくるとゴリ押しが可能になってしまった。
それが残念でならない。回復手段を自分から放棄すればいいんでしょうが、
誘惑に負けてそうはいきませんし・・

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
腹筋大好きさん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

正直ここ4、5年はゲーム離れしてました。
ハマったゲームといえばデフジャムnyやファイナルファンタジータクティクス(ps)とか
絵とか関係なしに楽しいゲームなんですが
とにかくアニメとか苦手な中身重視のプレイヤーにはオススメです。

良い点
・とにかくシリアス。いつ死ぬかもしれないという緊張感もたまりません。
 死にゲーだと言う人もいますが、いくらでも死んでいいワケでもないので
 一歩一歩を大事に踏みしめます。
・”これぞ最強の武器、これさえあれば無敵”という子供じみたマネがないのがいいです。
 組み合わせによって最強なのでは?と思うこともありますが
 プレイヤースキルが最重要なので、個々で熟練する楽しみがなくなりません。
・登場人物は殺すことも生かすことも出来ます。
 逆に言えば”頼むから死ぬんじゃない”的に一生懸命助けようと模索したり、、
 自分で道を切り開いてる感じがたまりません。
 ”やらされてる”のではなく”やっている”という充実感&達成感。
・隠し要素も多数あるので、最初の一周(クリア)は攻略サイトや本を見ずに
 次の週からは隠し情報を確認しながらゲーム内容を深めていくと200時間は熱中できます。
 初見でのサプライズなどドキドキが売りなとこもあるので
 攻略本などは詰んだとき等の最終手段がオススメです。

BAD/REQUEST

bad
・帰還や死亡の代償が大きい分
 たまにバグなんかがおきると異常に腹が立ちます。
 連続操作が衛星中継のように遅れてくるときもイラッとします。
 逆に言えばそれだけシリアスであり、ハマっているわけですが、、(笑)
・ピースフルな人やハッピーな人にもブーイングだと思います。
 寝ても覚めてもダークです。アニメ好きな人にも同じく。
・全く意味のない武器や防具、アイテムにもbadをつけます。
 ほとんどが存在価値ありなのですが、あまりに使いかってが悪過ぎて熟練のしようもない
 モノに関しては拾うたび殺意を覚えるくらいです。
 そのぶん微妙に武器の性能やデザインをずらしてバリエーションを増やしてほしいです。
・大ダメージは緊張感をあおり、どんな敵にも手を抜けないというイイ点でもありますが
 アクション苦手な人には少し可哀想です。
 実際に怪物に遭遇したら人間なんてあんなもんかなとも思えますが。
・塔の騎士はロボットみたいで酷いです。個人的にイケてません(笑)

COMMENT

自分は個人的に好きです。このためにps3買ったくらいですし。
浮ついた感じもなく、そんな中で浮ついてる人を見かけるのも悪くありません。
最近のコミックやアニメ、映画をゲーム化だったり
キャラクターを全面に出すゲームブームに嫌気がしてた人には買ってみたくなるゲームです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
サグズマンションさん [2010/02/01 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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