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Demon’s Souls(デモンズソウル) レビュー

Demon’s Souls(デモンズソウル)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/02/05
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:オフラインモード:1人 / オンラインモード:最大4人

【廉価版】
■ 発売日:2010/02/25
■ 価格:3,800円

スコアボード

Demon’s Souls(デモンズソウル)評価ランク
中央値
89
難易度
3.90
レビュー数
164

スコアチャート Demon’s Souls(デモンズソウル)レビューチャート

Demon's Souls(デモンズソウル) 購入する


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42.7%
90-100
【60点以上】
86%
【標準偏差】
17.44

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  546人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー
 いわゆる中世ヨーロッパの剣と魔法の世界でのアクションRPG。
 設定等目新しいものはないが、アクションとRPG的要素とともに丁寧に作られている。
 個人的にはゲームの中で銃が出てくるとなぜかふと現実世界に引き戻されるので・・銃がない のもよかった。
 
グラフィック
 グラフィックはもちろん綺麗だが、描き込む云々というより深淵で深刻な雰囲気に気倒されま す。ボスもでかい。(圧倒的に凶暴ですが)
 
サウンド
 BGMは基本流れていないが、その静けさにまさに身が縮む思いがしました。 

熱中度
 キャラ育成の手段が豊富。経験値をためてパラメータに割り振ったり、または武器防具を購入 そして強化も思いのまま。何よりプレイヤー自身が場数を踏むことで成長を感じることができ る。

満足度
 非常に満足しています。

快適さ
 操作性はレスポンス良し。カメラワークも任意。
 自由度が高く、序章が終わると多くのエリアに行けるようになる。

BAD/REQUEST

快適さ
 順路
 ルートの指示等が一切ないので冒険心をくすぐる一方、進むルートを誤ると速攻強敵にボコら れるので挫折しかけました。。オフでのみ楽しまれる方は攻略サイト等必要かもわかりませ  ん。
 
 ロード時間
 エリア移動時は長いロードが必要。起動後2回目以降の移動時は大幅短縮されますが。

 カメラワーク
 隘路ではカメラがグリグリなります。そこで敵に飛び掛られるとお祭り騒ぎに。

COMMENT

テレビはHDTVの32型 音声ステレオです。
 
 成長させたキャラのレベルと同時に、プレイヤーの経験・学習が一つ一つの戦闘結果にダイレ クトに反映される。そのバランスが絶妙。

 体力・知力・筋力等々様々なパラメータをレベルアップ時に任意に割り振ることができ、
 また各パラメータの成長度合いで装備品、魔法の使用の幅が広がってこれがまた楽しい。


ネットのレヴューを見て購入しましたが、正直買って大正解でした。
 某大作ソフトで肩すかしくらってps売ろうかと肩を落としていたところに・・この衝撃!
 まさに起死回生の快作にめぐり合えました。

 武器、防具強化等やりこみ要素もあるのでしばらくこれ1本で満足です。
 オンラインはまだ試していませんがオフだけでも全然楽しめます。

 難易度は、いわゆる高め。ただあくまで主観的なものなので。。
 
 以上です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
しんさん [2010/02/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  510人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
79pt

GOOD!

○オリジナリティー…
オンラインの「今現在プレイしているプレイヤーの幻影が見える」「血文字で他のプレイヤーにヒントメッセージを残せる」というシステムでコミュニケーションの煩わしさを感じさせずにオンラインプレイをしている感じを出せたのは見事。たまに「一歩前へ出てみよう」というメッセージを信じて前に出ると死んでしまったーというようなウソメッセージが残されているのもまた面白い。
○グラフィックス…
PS3のレベルでは、そこまでリアルというわけではないが結構キレイ。あと最初の設定でわざと画面を暗くさせてホラー感を演出している所に感動しました。
○サウンド…
一定の水準を満たしている、と思う。ソウル体になった時は生身の時とは違って足音、ローリング音が出ないようになっているという細かいところも気に入りました。
○熱中度…
ソウル傾向によるイベント見たさに何周でもしてしまいます。あと周回するたび、敵の方もどんどん強くなってくるので何周でもできます。

BAD/REQUEST

●ロックオン…
右スティックを押し込む事によりロックオンができるんですが、ロックオン中の敵を倒した時、すぐ近くに他の敵がいた場合自動でロックオンされるようになっているのですがこれがうっとおしい。とある敵を倒した時、偶然上空を飛んでたドラゴンにロックオンされて何がなんだかわかんなくなったりしました。
●オートセーブ
なんというかセーブがすごく細かく入ります。これでもかってぐらいに。なのでもしプレイ中に停電でもおきたらどうしよう・・・とすこし心配にすらなります。
●R2トリガーの誤爆
これはゲーム自体には関係ないかもしれないけど一応・・・
R2トリガーには強攻撃が設定されているのですが、よく神殿に戻った後「ふぅーっ」と一息ついてコントローラーを置くとR2トリガーが反応してNPCに攻撃してしまったりします。これはなんとかしてほしい・・・

COMMENT

楽しめるソフトでした。よくマゾいマゾい言われていますがオンラインプレイならばメッセージや協力もあるのでそこまでマゾくありません。
ただ、このゲームは確実に好みが分かれるかと・・・死ぬことで覚えるゲームなので死んですぐやる気なくすような人にはあまりオススメできません。あとあのイベントみてみたいこの武器手に入れてみたい、という気持ちがなく、「クリアできればいいや」という人にもオススメできません。ストーリー的には結構短いんでこれ・・・というかここ(mk2)でもなんでここまで高評価ばっかりなのか不思議なくらいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キリークさん [2009/04/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
79pt

GOOD!

・オリジナリティー 
オンラインでの協力や敵対がかなり簡単にできて、いろいろ気を使わなくていいので気軽な気持ちでできます。他のソフトではあまりオンラインは面倒でやらないのですが、これは何度もやってしまいます。地味ですが、メッセージと死に様を見れるのはトラップの発見に役立ちました。あと、プレイ中の人の幻影が見れるのはなんかうれしかったりします。5点

・熱中度
ある程度進んで対人戦の楽しさを知ると、あれこれ装備の特徴がわかってきます。そうなると武具や防具の組み合わせを考えたり、どのように装備を鍛えるのか悩むのが楽しくなります。装備の重量が絶妙なので、「これをつけるならあっちをはずして、レベルをあげる」といった悩ましさがありなかなかやめられなくなります。4点

BAD/REQUEST

・グラフィック
そこまで綺麗ではないですが、ダークファンタジーということで暗めの色調なので、目立たないし気になるということもないですが、歩いているときに剣が地面や壁を通過するのはどうにかしてほしかったです。3点

・鉱石手に入れやすさのバラつき
純粋な〜の手に入れやすさはそろえてほしかったです。ボスを倒すことで得られるまたはどこかで手に入るものと、ザコ敵が落とすまで戦わなくてはならないものでは大変さがまるで違います。できれば、ボスを倒すと手に入るで揃えてほしかったです。

・魔法で強化できる武器の曖昧さ
魔法攻撃力がないものだけ強化できるようにしてほしい。いまの状況では、一部の武器だけ魔法攻撃力があるのに強化できて段違いに強いので改善してもらいたいです。

COMMENT

・難易度
かなり難しいといわれていますが、オンラインにつながっていれば難易度はかなり易しくなります。本当に難しいのは最初のファランクスまでと二周目でしょう。一周目と二周目では、敵の強さがまったく変わります。二週目は、敵の配置は同じでも異常に強いです。それなのに、もらえるソウルは劇的には増えないという悲しいつくりです。オフライン4点、オンライン3点、二周目5点で平均とります。4点

ひとを選ぶゲームなのは間違いありません。巨大腐敗人に5回も殴り殺される、ドラゴンの火炎放射を何度やっても抜けられない、黒の冒険者スキルヴィルの魔法で一撃死、そんな状況をやっと抜け出した矢先に黒いファントムに侵入されボコボコに・・・you died 何度も死にながら進むソフトが嫌いなら向かない気がします。しかし、死んでしまったときに、イライラしないで「次はこうしよう」と創意工夫ができ、クリアするまで諦めない自信があるなら、最高の達成感が得られると思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
あんばさおさん [2009/05/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

○オリジナリティ

次世代機の特徴を生かしたオンラインプレイがとても良い。サインインしてるだけで他プレイヤーと情報交換ができ、簡単に協力プレイも出来る。


○グラフィック

国内メーカーだし・・・と思ってたら、かなりのグラフィック。PS2のグラをただ綺麗にしただけでなく、いろいろと細かい。
黒をメインにすることでダークな感じがかなりでている。


○熱中度

オンラインプレイがあるおかげで、かなり熱中できる。クリアしたフィールドでも他のプレイヤーを助けられるので、なかなか先に進めないということもw。

○難易度

他のRPGのようにただレベルをあげれば良いのではなく、プレイヤーのスキルが攻略の鍵となっているのが良い。モンスターハンターに通ずるものがある。


BAD/REQUEST

○快適さ

オンラインプレイでの制約がちょっと厳しい。レベル差が10以下である必要があったり、召喚をおねがいするサインが同時に2つ以上出せない、サインから離れすぎてはいけないなど。
プレイヤー間のバランスはレベルではなく、能力downなどでとってもらいたかった。

○その他

ソウル傾向という、プレイヤーの行動で敵がつよくなったり、行けなかった場所に行けるようになる、という要素があるのだが・・・
傾向を変えるには協力プレイを繰り返したりと、結構面倒臭い。せめて上記の制約が緩ければ・・・

COMMENT

最近のゲームはどれも似通った部分があるなか、これはかなり斬新なものだと思う。

ただRPGが好きな人向けというより、どちらかというとアクション好きな人向けのゲームだと感じた。他のレビューだと難易度が異常に高くなってるが、アクションゲームだと思えば難易度は普通だと思う。

他の人たちに比べ、辛口にレビューしたつもりなので、参考になれば良いです。


HDMI対応PCモニタ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
レビューするおっさん [2009/02/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  551人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

やりこみ要素、操作性、難易度、ストーリーなどかなり作りこまれている。

オンラインで仲間との協力での楽しみや、有人の敵などスリルもある。

キャラの自由性もあり、何週もプレイできる。

BAD/REQUEST

格闘や刀の種類が少ないのが不満もう少し武器種類、モーションが欲しかった。

ソウル体同士でオンラインプレイできればよかったと思う。



COMMENT

言うことなく良作、薄型PS3購入者のお供にお勧め。

接続は32型液晶HDMI接続、5.1デジタル接続スピーカー+澪フォン。

購入きっかけはニコニコ動画、興味ある方はニコニコ動画を参照に。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
だめぉさん [2009/09/16 掲載]

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Demon’s Souls(デモンズソウル)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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