DARK SOULS(ダークソウル) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人) 【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】 ■ 発売日:2012/10/25 ■ 価格:4,800円 通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 4pt |
53pt
GOOD!
オリジナリティ:3
基本的に前作デモンズソウルのシステムを踏襲しており、近作から追加された新しい要素で褒めるべき点は少ないのでオリジナリティとしては普通です。基本的に前作経験者なら説明書をあまり読まなくても大体分かるゲームシステムです。近作から追加要素についてはBADに記載。
グラフィックス:4
ところどころで処理落ちが見られますが、シームレスでつながった広大なマップは私は評価しています。細かいオブジェクトもしっかり書き込まれており、独特のダークな雰囲気を十分感じることができます。処理落ちについては不快に感じるかどうかは個人差があると思いますが、私は8割方クリアしていますが特に気になるような処理落ちは今のところありません。
サウンド:4
基本的に無音なので何とも言い言い難いですが、そもそも無音であることがゲームの売りの一つでもあると思っているので、そういう部分をあえて評価して4点。ボス戦の音楽はいい曲だと思います。しかしBGMを楽しむ、という点ではこのゲームに何も期待をしてはいけません。
熱中度:4
初見では絶望的に難しいマップが多いですが、死にながら何度か挑戦しているうちに先に進めるようになります。気づけば数時間経過していることもよくあります。ただしそれはアクションが苦手ではなく、頭に血が上らずゲームを考えることができる方に限った話で、そもそもアクションが苦手な方にとっては熱中する前に嫌になるでしょうし、カッとなって突撃しても強引にクリアできることは少ないので余計に嫌になるだけかもしれません。私も何度も何度もコントローラーを投げそうになりましたが、それでも続けているので熱中度として評価しました。
BAD/REQUEST
満足感:1
前述の難しさをカバーする要素としてオンラインでの協力プレイがあり、格段に難易度が下がりクリアしやすくなります。協力プレイ以外にも敵対プレイで正々堂々と対戦するもよし、いやらしく邪魔するもよし、これらはデモンズから受け継がれた素晴らしいシステムです。ただしそれは、オンラインが正常に機能していれば、の話。発売直後の不具合が修正され、オンラインプレイができるようになったとはいえ、実際のところあまり活性化しているとは思えません。ネットワークプレイで協力してもらうためには(対戦、邪魔してもらうためにも)、ゲーム内で自キャラが特殊な状態である必要があり、前作と違って今作にはその特殊状態でプレイすることのメリットがほとんどありません。デメリットばかりです。また特殊状態になること自体に回数制限があるといっても過言ではありません。なので潜在的なプレイヤーの数はおそらく相当いるでしょうが、そのほとんどが協力する側で待機していると思われます。(協力する側は特に制限はないので) 結果的に最大の売りであるオンラインがうまく機能しておらず、実に残念なゲームだと言えます。
その他にもいろいろ不満はありますが、オンライン関係がもし今後パッチなどで劇的に改善されれば、その時は満足度は4〜5をつけてもいいと思っています。
快適さ:2
難しいことを特徴の一つとして作られたゲームなので、サクサク簡単に進むなんてことは最初から期待していません。別に理不尽に殺されてもある程度は許容できます。しかし難易度をあげるための手段が、ただ単に雑魚の強化であったり雑魚の増加であったりでは、それは難しいのではなく面倒くさいだけです。そのあたりを履き違えている感は否めません。それでも私はプレイしていますが、熱中度と快適さのバランス取りはどちらかといえば失敗していると思います。
COMMENT
他の方も言っていますが、前作デモンズソウルがあまりにも完成度が高すぎました。あのクオリティのまま、また別の世界で楽しめると期待していましたが、おそらくデモンズソウルはまぐれでできたゲームなんでしょう。それを自分達の実力と勘違いして、よせばいいのにわざわざ改変してその結果劣化させてしまったのがダークソウル。それでもデモンズでの貯金があるからそれなりに面白いです。旬を過ぎると途端に人が減ってしまうだけに、購入を考えておられる方は修正パッチの情報を逐一チェックしつつ、見切り発車でやってみることをオススメします。色々不満も出てくるでしょうが、様子を見ているうちに終わってしまう可能性も十分にあります。特に低レベル帯でのオンラインプレイは、そのレベル付近のプレイヤーが減ってしまえばおそらくソロ同然になってしまうので。
ソロはソロで面白いですが、新規プレイヤーの方にはやはり最大の特徴である召喚プレイを楽しんで頂きたいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 4pt |
53pt
GOOD!
・全体的にダークな雰囲気
・着せ替えゲー(ネタにも走れるよ〜)
・【初回時】の探索している感じのプレイ
・卵姫
卵姫について少々・・・・・。
卵姫は美しい者と気持ち悪い者が一緒に
なっちゃった姫様なんですけどこういうの
なんて言うんでしょうね〜ギャンプ萌え?
BAD/REQUEST
・オンライン要素があるのに、一緒に遊ぶために1時間待ちとかざら
・フリーズ、処理落ち。PS3壊れそう\(^o^)/
※フロムにもしこれらが原因でPS3壊れたらどう責任とってくれるの?って
問い合わせしたところスルー。自己責任でっていうことでしょう!()笑
・ごく一部?いや、大半かもしれないが某魔法、指輪、バグ利用によってモラルが
なければ簡単に初心者や本当に助けて欲しい人を簡単に潰せる。
・取り返しのつかない要素によるもう一周おかわり
・2週目の作業感、惰性
COMMENT
デモンズソウルを発売日に購入して遊んでたけど
この手のゲームに言えるのは一歩間違えればクソゲー。
ダークソウルはその一歩を間違えたのでしょうな。う〜ん3歩ぐらい間違えてるかも・・・。
難易度についても遊んでて「お前らこういうの好きなんだろ?」って開発人からの
声が聞こえたり聞こえなかったり。
でも販売元、開発側が「ユーザーの期待が高すぎました」って言わないだけまだマシかな〜。
-----------------------
削除依頼により、一部削除して掲載しています。フリーのメールアドレスでもかまいません。理由など詳細をお伝いしたいのでお手数ですが、(”タイトル名”と”投稿時のお名前”のみの記載でかまいませんので)お問い合わせして頂けたら幸いです。■恭一@管理者 お問い合わせ先:kyoichi_mk2@hotmail.com
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt |
53pt
GOOD!
前作デモンズソウル同様に、油断が死を招く事で緊張感を保つ事ができ、世界観を演出できていたと思います。
ネタステータス振りなどの遊び方で何度でも楽しめるのが健在なのも良かったです。
必要ステータスが高く特化型でないと使えないような装備があったのも「次はこの装備にあわせて成長させよう」と、くり返し遊べるようになっていたのが非常に良かったです。
BAD/REQUEST
快適さが、ロード時間や操作性の面では非常に良くできているのですが、それを上回るマイナス点が非常にありました。
1,マップがシームレスになった代償なのか移動が面倒
このゲーム自体、ほとんどの雑魚をスルーできるため、事故死の原因でしか無い長距離の移動は面倒なだけです。途中から一部のかがり火にワープできるようになりますが、やはり無意味な長距離移動を要求されているようで面倒だと感じました。どうせならすべてのかがり火にワープできても問題は無いのではないかと。
2,明らかに理不尽な雑魚モンスター
一部の雑魚が戦う気の失せる理不尽な強さを持っている。特に、巨大な敵はコレに該当するケースが多い。確実にボスより強く、正統派な強敵ならまだしもこのレベルの理不尽は冷める。
3,アイテム倉庫の使いづらさ
所持しているアイテムと預けているアイテムが同時に表示される為「預けても預けても見辛いままな倉庫のレイアウト」という最悪な感じ。いらないアイテムはどんどん捨てろという事なのかもしれないが、気づいたときには既に手遅れになっている事が多い。
ここからオンライン絡みの不満点
4,白ファントムが微妙な感じ
まず、かがり火のすぐ近くにサインを出せない場合があり、どこに白サインを出せばいいのかに悩みます。
しかも、白ファントムがいる間はかがり火を使えない為、送還せざるを得ない状況がある悲しさ。全員かがり火に座ったら回復するとかにすれば、白ファントムでの協力プレイの幅も広がったと思うのですが……
5,マッチングの微妙さ
なぜか侵入はされるのにこちらからの侵入は失敗するなど、マッチングシステムに問題があるような気がしました。ただ、プレイ人口の関係もありますし、今後改善される可能性はあります。
6,オンライン要素が進化していない
オンライン要素が前作同様に「未クリアのステージだけ」というのが、違和感しかありませんでした。
前作「デモンズソウル」ではそもそもステージセレクト制で、戻る事がほとんど無かったため、さほど問題が無かったのですが、今作では攻略済みのステージを通る事もかなりあります。
この時点で、同じシステムを流用するだけでは駄目だと気づくべきだと思うのですが……
COMMENT
元々オンラインはオマケというスタンスなのでしょうが「せっかくあるのに活かしきれていない」という残念さを感じました。
ソロゲーとしてはかなり出来が良いのですが、オンライン要素を活かせればもっと伸びたのでは無いでしょうか。一部バランスがおかしい(特に武器周り)のが気になりますが、ボス戦などはかなり白熱したギリギリの戦いが多く楽しめます。
ただ、絶対に万人受けはしないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
52pt
GOOD!
豊富な装備や強化武器の派生やモーションのバリエーション○
装備の種類は多く条件を満たす事で手に入る装備、強化することで武器に様々な属性をつけれたりといったコレクター要素を擽られるのは良し。ただ装備のバランスが若干悪く、一部の武器ステータスなどが優れていたり、それら以外は愛以外に使う意味がないと言った武器も多数見受けられる。
マルチEDや誓約、条件を満たす事で発生するイベントなどやり込み要素○
ただし攻略情報をみないと条件が判り難いのは難点。
世界観◎
装備のデザインやモンスター、BGM。全体的に暗めな世界観で作りこまれているものの、ユニークなモンスターや装備、明るい城なども用意されているのは良かった。ただもうちょっとマップギミックにバリエーションがあってもよかったのではなかろうか。
BAD/REQUEST
難易度×
高難易度がウリではあるものの、その難易度の調整の仕方が主に理不尽・不便さから来る物。敵の攻撃力が高かったり、耐久力が高かったり、量が多かったり。敵を一匹ずつ釣り防御、回避、攻撃をすることで対処自体は慣れれば簡単ではあるが、このパターンを取らせられる場所が非常に多く全篇通して何度も何度もやらせられるのはハッキリ言って面倒くさい。加え戦う足場が悪かったり狭く戦いにくいフィールドばかりが用意されており、戦闘フィールドの閉鎖感も強い。
確かに歯応えある難易度といっていいかもしれないが、一度飽きがきたら再度モチベーションを上げるのは困難。これは後述するオンライン関連のせいでもあるのだが・・・
他にも理不尽に思う部分は多々ありますが、難易度の面白さは飴と鞭であり、飴も用意することで鞭を快楽と感じられるというものなのに今回はひたすらに鞭!鞭!!鞭!!!と打たれ続けていた感じです。コレでは気持ちよくはなれません。
オンライン×××
コレが本当にどうしようもないの一言。ソウルレベル帯や誓約、場所などによってマッチングできるかが変わってくる仕様ではあるが、マッチングしやすい状況が非常に限られてる模様。そのしやすい状況以外ではマッチングしないといっても過言ではないほどほとんどオンラインプレイができない。
高難易度に詰まったときには他プレイヤーの助けを借りて少し楽に、マンネリ化してきた時には対人でも、といった具合に本来メリハリをつけて遊ぶ事で高難易度ながらも多くのプレイヤーに長く遊ばせるゲームなハズなのだが、マッチングが機能していない現状ではコレらの遊びがなく。
ひたすらにオフラインプレイだけでは、この難易度をそこまで楽しめない人には遊ぶ気力が段々なくなってきてしまう。難易度を楽しめていたとしても、同じ遊びだけではそう長くは遊べないかと。
進入する事で可能なPvPのバランスもおかしい(ほとんど無敵になる魔法、姿が消えロックオンが出来なくなる指輪など)のもまた問題かと。
COMMENT
良い点もしっかりありはするのですが、上であげた良い点というのはコレ以外の多くのゲームにも存在している要素でして。本来難易度が高いだけでは終らせないための要素として重要であったハズのオンライン。これが死に体ではどうしようもなく、難易度の足を引っ張り一緒におちてしまった印象。このゲームの売りの二つが死んでしまっていては良い評価なんてとてもだせません。
本当に人を選ぶゲーム。序盤から感じる本気で殺しにくる難易度でまずはふるいにかけられ、中盤を越えると一度いったマップの奥地へ再び走らされるといったマラソン。ここでダレてしまう人にとっては微妙なゲーム、ここであってもダレずに最後まで楽しめる人にとっては良ゲーといった具合に感想が分かれるのではないでしょうか。
残念ながら私は中盤でダレて惰性でクリアした人間。マンネリを解消するハズだったオンラインが機能していないのは本当にもったいと思う。アップデートやらで改善が可能であれば是非とも御願いしたいところですね。
検索
発売スケジュール
- 2014/10/09
-
[PS3ソフト] FIFA 15
- 2014/10/23
-
[PS4ソフト] サイコブレイク
[PS3ソフト] 実況パワフルプロ野球2014
- 2014/11/13
-
[PS3ソフト] コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア
- 2014/12/11
-
[PS3ソフト] アサシン クリード ローグ
- 2014/12/14
-
[PS4ソフト] グランド・セフト・オートV
- 2015/03/29
-
[PS4ソフト] ファイナルファンタジー零式 HD
サイト情報
- お知らせ
-
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
- 2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所
- 2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
- 2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel
- 2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空
- 2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
- 2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
EVOLVE
[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
- 2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ
- 2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス
- 2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)
[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~
- 2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション
- 2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
- 2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
NBA 2K15
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
- 2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
The Order: 1886
- 2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ミラーズエッジ
- 2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2
- 2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)
[PS3ソフト]
Rainbow Moon
- 2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~
- 2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
- 2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
- 2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
- 2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
何度か挫折しかけましたが、60時間ほどでクリアしました。レビューを書く前に友人とデモンズソウルを少しプレイしたので前作との違いを中心に、現状修正されているバグには触れずにレビューします。
・グラフィックの向上
前作と比べ全体的に画質がきめ細かくなり綺麗になりました。特に自キャラの鎧や衣類などの質感、濡れている壁のテカリ具合等。やはり処理落ちする箇所がありますので4点としました。
・ボリューム、ステージのメリハリ
ただ単にステージの数が増えただけでなく、暗く不気味な地下洞窟からファンタジー色が強いお城のステージなど、屋内、野外、様々なステージが用意されています。そこまで前作ほどダークな世界観ではなくなってしまいましたが、自分的には良かったです。
・RPG的なアプローチ
前作デモンズソウルは難易度の高いステージを何度もリトライして覚えて進んでいきました。今作は難易度が前作より上がったため、それとは別に自キャラの育成、武器の強化、アイテム収集などがステージを進めていく上でさらに重要になりました。
面倒だと感じる方も多いと思う部分ですが、もう勝てないと思った強敵にレベルを上げて武器を強化し再挑戦する流れは自分にとって非常に楽しく今作もっとも熱中した部分でもあります。
・スモウとオーンスタイン戦
BGMが神。30回近くリトライしましたが勝てず、動画サイトでひたすらパターンを研究。連戦の末勝てた時はすごく嬉しかったです。
BAD/REQUEST
・ゲーム序盤
本作は回復アイテムを大量に集めてから進んだり、少し難易の高めのダンジョンでレベル上げをしてから順路を進むなどのプレイは、序盤が一本道で回復アイテムに制限がある事もありできなくなっています。
前作経験者は特に問題は無かったと思いますが、新要素の篝火や人間性、契約などの多くをあえて深く説明しない仕様は、本作から始めた方には不親切じゃないかと思いました。
結局細かな部分を、進めていく過程ではなく攻略サイト等で確認した方も多いと思います。そしてそれらの情報を見ずにゲームを進行した硬派なプレイヤーは理不尽に配置された雑魚敵に散々痛めつけられたあげく、ステ異常の呪いでかなり足止めをくったのではないでしょうか。
・ゲーム終盤、育成の自由度低下(パッチver1.03)
今作は自キャラの筋力や魔力等によって攻撃力が上がる派生武器や魔法より、それらのステータスに依存せず武器や触媒を強化すれば威力があがる雷、炎の属性武器や呪術の方が高火力です。
そのため早い段階で武器を強化し、自キャラの筋力技量などのステータスを武器の使用条件ギリギリに抑え、後はHPやスタミナに中心に振っていき、お好みで補助系の魔法や奇跡が使える程度に他を強化しておく事が手っ取り早く高火力なキャラを育成する答えとなっています。
これらにより前作の脳筋、魔法剣士、純魔、信魔、アンバサ等のステ振りの概念が非常に薄味になり、育成の幅が狭く感じました。
そして属性武器と呪術の触媒をMAXまで強化した場合、ボスが柔らかすぎてラスダン付近までボタン連打で適当に攻撃してるだけで勝ててしまうというバランスの悪さ。あるボスは呪術3、4発で死にました。
他にも今作青ファントムとして協力プレーに参加した側は回復アイテムが使えない仕様のため、人間性が集まってくるゲーム終盤でようやくサインを見つけ召喚した青ファンが敵をスルーしながらステージをマラソンプレーで駆け抜け、いざボス戦になったらダメージをくらわないよう縮こまり逃げ回るみたいな場面もありました。
自分はほぼ亡者でプレイしたためチート黒ファンには出くわしませんでしたが、終盤になればなるほどゲームバランスやオンライン要素の調整の甘さが目に付き作業感が増しました。
COMMENT
バランス調整によって属性武器や呪術が下方修正され、他の派生武器や魔法や奇跡の威力が調整された場合は良い反面、育成仕直しになりそうで面倒です。
ちなみにこれらの不満点とシームレスになった事での移動の不便さなどは前作デモンズソウルでほぼすべて解消されているため、未プレイの方は前作からプレイする事をオススメします。
そしてデモンズソウルより高い難易度のゲームを挑戦したい、同じ様なシステムで新しいステージがやりたいと思った方は、おそらく1,2年後発売されるだろうバグ解消やバランス調整を全て終えている廉価版を購入したら良いと思います。