テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
568人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・戦闘
面白かったです。各キャラにそれぞれ特徴があり、自分なりのコンボや戦い方を考えることが できます。特に女性主人公の術技は派手で映像的にも映えました。テンポがよく爽快感があり アクションが苦手な人でも充分楽しめると思います。リンクシステムにより仲間との共鳴術技 が出せて、それが仲間と共闘しているんだということを実感させてくれます。
・快適性
これには関しては素晴らしいです。戦闘はサクサク進むし、ロード時間もほとんどありませ ん。一度行った町やダンジョンにはワープで行き来ができるので、移動で時間がかかることも ありません。
サブクエストも豊富にありますが、最近よくある〜を○個持ってこいというようなおつかい的 なものはほとんどなく(あっても素材を1つ持ってくるくらい)、単なる作業にはなりませ ん。キャラの掘り下げに焦点が当てられていて、ボイスも入ってるのでゲームをより楽しめま す。
・キャラクター
メインからサブまで個性あるキャラがそろっています。表情も細かく表現できていて、キャラ 同士の掛け合いも面白いものが多かったです。
BAD/REQUEST
・シナリオ
他の方もおっしゃってますが良いとは言えません。序盤はプレイヤーへ世界観の説明をしなが
ら上手く進めていますが、中盤以降は展開が強引すぎます。駆け足なうえに説明不足が目立つ
ようになってきて、戦う理由がわからなかったり、キャラの心情の変化についていけなくなっ
たりと、プレイヤーが置いてけぼりにされた感じが強いです。キャラの掘り下げはサブイベン トでもありますが、それでも不足しているくらいです。
また主人公が2人いてどちらか選べるのですが、選ばなかった主人公のほうのエピソードが抜 けるのでさらに話が分かりにくくなります。
・演出
これも酷いです。物語の序盤は上手く進めていると言いましたがそれはあくまでシナリオの 話で、演出は終始残念でした。本編のイベントシーンは多々あれど、カメラワークや会話の間 のとり方など、とにかく魅せ方が下手で盛り上がりませんでした。特に戦闘シーンが致命的 で、見ていても迫力がなく、面白さよりも恥ずかしさを感じました。上記のシナリオとの相乗 効果で一層メインストーリーが酷くなっている気がします。
・音楽
OPは良かったのですが、本編で印象に残った曲はほとんどありませんでした。
・秘奥義について
面白かった戦闘で唯一疑問に思った点です。秘奥義を使うためにはオーバーリミッツという状 態になりキャラ固有の奥義を当てなければならないのですが、その状態になるためには仲間と の共鳴術技を使わなければなりません。共鳴術技と奥義はつながらないので、通常術技から共 鳴術技につなげて、コンボを中断し、わざわざ一人で奥義を当てにいくということになるため
テンポが少し悪くなります。
COMMENT
テイルズシリーズはヴェスペリアを以前にやったことがあるだけでしたが、今回は大々的な宣伝もあって大作だということで期待して購入しました。
一言で表すとメインシナリオ以外は面白かった、という感じです。特に快適性は今までやったゲームの中でもトップクラスです。プレイヤーが不快や面倒に思う要素はほとんど取り除いています。ただそれだけに、シナリオが本当に残念です。今度作るときは話やその魅せ方にこだわってほしいと思います。
私はストーリー性を重視するタイプなのであまり高い評価はつけられません。なので、壮大で感動できるような物語を求める人にはまずお勧めできません。さほどストーリーを気にしない人であればテイルズシリーズ未プレイの方でも楽しめると思います。読んでくださった方は購入の参考にしていただけると幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
82pt
GOOD!
・戦闘
自由度の高くスピーディな戦闘がおもしろいです。
「共鳴」も好みでした。キャラ同士が技名を同時にしゃべる瞬間はテンション上がります。
途中で覚えられるL1+○で、攻撃しながら敵の背後に回れるので、攻撃の幅が広がりさらに楽しくなりました。
ただせのせいか難易度は少し低めです。自分が考えている難易度より一ランク上を選んでもいいかもしれません。
・アニメーション
アニメーションを担当する会社をufotableに変更したことが大正解でしたね。
OPはもちろん、プレイ中にでてくるアニメーションも綺麗でここには何の文句もありません。かなり良い出来だと思います。
・各種チャット
ロングチャットはもちろん、ショートチャットやファイティングチャットも楽しめました。
ファイティングチャットは戦闘の邪魔にならないか不安だったのですが、まったくそんなことはなく、画面を華やかにしてくれます。
また、メニュー画面からいつでもロングチャットを見られるのもかなり嬉しいです。
・ショップ強化システム
従来作ではストーリーを進めていくと、ショップのラインアップが自動で増えていくという形でしたが、今作では買い物をしたり素材を納品することでショップが強化され、ラインアップが増えていくというシステムです。
これには賛否両論あると思いますが、個人的には気に入りました。
素材も時期などによって高いポイントで売れるなど、工夫もあって良かったです。
・ロードがかなり快適
ロードはめちゃくちゃ速いです。
気になるロードはないですね。おかげで快適にプレイでき、ストレスが溜まりません。
他細かいところのGOOD↓
・一部サブストーリーのボイス化
・アタッチメントを自由に編集できる
・OPの入り方
・ワープできる(サブストーリー進めるのにとても便利)
・アルヴィンが思ったよりもカッコよかった
・ローエンが以外といいキャラしてる
BAD/REQUEST
・ストーリー
まあ、ストーリーははじめからあまり期待していなかったので、落胆はありませんでしたがよくないですね。
強引に進めてる感が否めません。
ストーリーを楽しむというより戦闘を楽しむゲームといったところでしょうか。
・パーティキャラが少ない。
直前までヴェスペリアをやっていたせいか、6人は少なく感じました。(ヴェスペリアは9人)
もう一人か二人欲しかったところです。
また、GOODでキャラが良い的なところを書きましたが、感情移入という点ではかなりしづらかったです。言動が急に変わったりなど「え?」と思うこともしばしば。
・CG
アニメーションがかなり良かったのに対し、CG部分は良いとはいえないできです。
ぎこちない動きが多く気になってしまいます。
・一般キャラクターの使いまわし
使いまわしすぎだろ!ってくらい使いまわしてます。
せめてサブストーリーに出てくるキャラぐらいオリジナルであって欲しかった。
サブストーリーで死んだ女性キャラが様々な街で見かけることができるのはちょっと・・・。
・衣装が少ない
これも直前までヴェスペリアやってたせいですかね。かなり少ないです。
有料ダウンロードで追加できますが、有料で衣装はちょっとって思う人は結構いると思います。
ゲーム内で入手できる衣装がもう少し多かったらなーと思いました。
他細かいところのBAD↓
・BGMが空気
・フィールドがどれも似たりよったり
COMMENT
悪いところも結構書きましたが、トータルとしてはかなりおもしろいし、大好きな作品です。
ストーリーやキャラクターに感情移入できなかったのは残念ですが、戦闘とアニメーションの出来がかなり良かったので満足です。
確実に進化しているなーと感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
?戦闘(共鳴技、戦闘中キャラクターの顔がでてきて駆け引きする場面、システム)?キャラクター(イラっとするキャラがいない)?ストーリー1本を2人の主人公目線で描く点?グラフィック(アニメと変わらない完成度)
BAD/REQUEST
?リリアルオーブ(普通にレベルアップで能力増えるだけでもよかったのでは?ファイナルファンタジー10のスフィア盤、ファイナルファンタジー13−2のクリスタリウムと似すぎ)?レベル99までしかないこと(前まで200ぐらいまで育てられた)?グレード評価(やっぱ戦闘で評価されないと盛り上がんない)
COMMENT
ストーリーは面白いと思う。ミラ編とジュード編でデュアル要素もあり2周したくなる。主人公含めイライラするキャラがいない(主人公ジュードが賢いのは歴代主人公の中で一番賢いかも?)のもいい。ただストーリー上しかたないのか食事に毒をいれ無差別殺人をするなどところどころ残酷なシーンがあり、せっかくテイルズでキャラとかいいのに重たい雰囲気になるのがなんか。後半少しはしょってる感があり、もう少しほしかった。ただ私は久しぶりにまじめにやったテイルズなんでここまで進化してることに驚きました(シンフォニア以来)。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・グラフィック
キャラに関してはグレイセスでも不満はなかったのですが、さらにキレイになってます。
ステータス絵やアニメのキャラデザより気に入りました。
・サウンド
基本的には空気ですが、イベントや戦闘などで盛り上げてくれます。
・戦闘
リンクエンカントがあったので嬉しかったです。また、一度に全部が出現するわけではなく、
敵が減ったり時間経過?などで敵が出るので多少の緊張感がえられます。
・システム
多くの人に楽しんでもらえるように、という気遣いが多々見られます。
サブイベントをそれとなく知らせるようなチャット等素晴らしいと思います。
BAD/REQUEST
・共鳴術技
共鳴技を当てる度に敵が遠ざかるので、あまりチェインの意味がなかった。さらに秘奥義は
奥義からつなげる必要があったので、共鳴技のあと追っかけて奥義をあてるような事に。
・リンク
リンク中のキャラの動きが酷い。
・戦闘
今回はバランスが悪い感じがした。どこが?と言われても困るが・・・・。
あとシリーズ初、1回の戦闘で秘奥義を2桁くらった。(ダメージではなく回数)しかもノーマル。
私的には敵がアイテムを使うのは微妙。術なら急いで邪魔しろ!とかなるけどアイテムだと・・
一応防ぐ方法はあるけどまず敵をダウンさせる必要がある。
・闘技場(シングル)
リングアウトは必要ないだろ。後半敵の攻撃でフィールドの真ん中から外に飛ばされた時点で
まともに戦う気は失せた。ジュードで強敵は全てリングの外へ退場してもらった。
・ストーリー
PV見て期待しすぎたかな。中盤で盛り上がった割には地味に終わった。
好きなイベントもあるし、アルヴィンも輝いていて良かったけど。
ミラ編はおまけみたいな感じ。2週できるか心配な人はジュード編をお勧め。
・グラフィック(背景)
キレイなところもあるが、たまにぼんやりとしている部分もあり微妙。
フィールドの閉塞感が酷い。開けた場所が少なく似たようなところが続きます。
カメラワークを動かせるようにしたのならもう少しがんばって欲しかった。
COMMENT
・なんだか次世代機で作った初めてのテイルズ、って感じがしました。
色々と足りていないが、良いところもあるので次回に期待!といいたくなるような作品。
・比較するのはあまり良くないかも知れないが、だいたい
戦闘 グレイセス>ヴェスペリア>エクシリア
総評 ヴェスペリア>グレイセス>エクシリア と感じました。
テイルズに興味はあるがやったことはない人にお勧め。シリーズを通していくつか作品を
遊んだことがある人には物足りないかも知れません。
・今回は3週目以降は多分しません。DLCも微妙。テイルズで戦闘が合わないと言うのは
致命的と感じた作品でした。次回作は・・・多分買ってしまうんだろうなあ。
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戦国無双4-II
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックが今までよりも格段に向上しています。
FFとかに比べれば劣りますがこれで十分です。
システムも親切で、ロードも皆無でストレスを感じるということはありませんでした。
今までのテイルズシリーズでは、同じ道を行ったり来たりということがありましたが、
今回は簡単に移動できるようになっている点は良かったです。
戦闘も爽快感を感じることが出来ました。総評としては満足感を得ることができました。
BAD/REQUEST
音楽はあまり良くありませんでした。耳に残る曲が全くといって良いほどなかったです。
ダブル主人公の弊害か、ストーリーがところどころ途切れ途切れになってしまっている箇所があります。1周目はジュード編からやった方が良いでしょう。
やりこみ要素が少なめなのも気になります。
本来ストーリーに組み込んでおくべき重要な話が、サブイベントに回されている点も気になりました。
COMMENT
1周目はサブイベントを飛ばして急いでクリアしたのですが、あっさり終わってしまいキャラクターのこともよく分からず仕舞いで正直なところ微妙だと感じました。
ただ、主人公を変えて、サブイベントも回収しつつ2周目を行ったところガラリと評価が変わった感じです。
とあるキャラクターについての印象も格段に良くなりました。
確かにここをこうすればもっと良くなるかも、と思う箇所もあります。
しかしゲームとして十分楽しめたのでこれはこれでOKですね。面白かったです。