テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 0pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・戦闘
今作のウリとも言える共鳴システムが非常に良く出来ているなぁ、と思いました。
リンクしたキャラは、特有の能力に加え「かばう」「後方カバー」などを駆使し、プレイヤーをサポートしてくれるので「仲間と一緒に戦っている!」な雰囲気が醸し出されていて、非常に気に入りました。
そして何よりリンクしたキャラと放つ共鳴術技は威力、エフェクト共に爽快感抜群でした。
・グラフィック
今までのテイルズと比較するとかなり綺麗になっています。
また、ufotableさんの手掛けたアニメーションも非常に高いクオリティで感動しました。
・キャラクター
登場キャラは良くも悪くも全員個性的で、空気なキャラが一人もいなかった。
その中でもローエンとティポが非常にいい味を出してます。マイソロ次回作とかに出てきてほしい…。
アルヴィンは他の方も述べられているように、もう一人の主人公と言える立場でストーリーに絡んできます。彼だけサブイベントや設定が本気で作られている感じがしました。
・快適性
ダンジョンや街への瞬間移動がとても快適でした。
他にもロード時間が短く、全体的にストレスのたまらない仕様になっていたのは素晴らしい配慮だと思いました。
BAD/REQUEST
・BGM
主題歌は素晴らしかったのにこちらは酷い。もはやどうしようもない。
シンフォニア辺りまではあった尖った曲は皆無となり、残ったのは耳に残らないやる気のなさそうな曲だけ。
もはやVやGでわかりきっていたことなのですが、いい加減昔のような曲を作れない桜庭氏は切った方がいいと思いました。
と言うか素人が聴いてもやる気がないだろって曲をホイホイ通しちゃうテイルズスタジオにも問題があるかと。
あと無音な場所が多々存在するっていうのと、最後の方で流れる空気を読まないジャズ調の曲は本気でやめてほしかった。
・ストーリー
厨二病RPGとしてよく挙げられてしまう当シリーズ。でも私はこれまでそれなりにいい方の厨二(クサい王道)ととらえていました。
しかし、今回は完全にこじらせちゃってます。ストーリー考えた人はFF13にでも影響を受けたのでしょうか。寒すぎです。
そして何より内容が酷い。特に終盤になってから主人公の意見がぶれまくるというのはどうかと思いました。
あと根本的な疑問なのですが、ジュード編とミラ編とでストーリーを分ける必要はあったのでしょうか。
内容の薄さをW主人公でごまかしてるのではないかと勘ぐってしまいます。
・キャラクター
余りにも良い子アピール全開なジュード君とレイアは全然好きになれなかった。
特にジュード君。良い子設定が台無しなレベルのミラ信者でだいぶ引きました。ミラが好きなのはわかったからもう少し自重してほしかった。
他にもこれはストーリーにも関係することですが、ジュード君は全部「僕は〜だと思う」「僕は〜したい」という理想を振りかざすだけで、一向に成長する気配がないまま最後までいきます。それで意見が食い違えると即座に戦闘って…。プレイヤーは完全においてきぼりになります。
まだ猪突猛進タイプのミラの方が好感を持てました。と言うかミラは普通に良キャラでした。
あとパッケージにガイアスの対になるように描かれていたり、PVで超重要キャラのように扱われていた白い女性、ミュゼ。
その正体と彼女が登場してからの展開があまりにも馬鹿馬鹿しくて、それ以降ずっとしらけた空気でプレイする羽目になりました。
あとナハティガル王とかどう考えても大物で何回も闘う強敵ですってオーラを出してたのに…どうしてこうなった…。
・DLC
衣装のほとんどがDLC。さすがにもう二、三着はゲーム内に入れておいてほしかった。
「おいしい」のはわかりますが、ここまで露骨だとさすがに印象悪いです。
COMMENT
ジュード編、ミラ編共にクリア。
テイルズシリーズはE・Gf・V(箱版)以外プレイ済み。
テイルズ15周年作品というからどれほどのものかと期待してみたらこの在り様でした。
自分で期待し過ぎた、ハードルを上げすぎた、と言う点では私にも非があると思います。それにしたってこの内容はあまりにも酷くはないでしょうか。
完全版の臭いがちらつくほどにスッカラカンな内容なので、買おうか悩んでいる人は正直今は買わない方がいいと思います。どうせ完全版出るでしょうし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 0pt | 3pt | 2pt |
38pt
GOOD!
・戦闘(オリジナリティ)・・・3
さすがテイルズ。面白いです。システムも覚えてしまえば理解しやすく、爽快感もあります。
ただ、シリーズを重ねすぎたせいか、どんなに新要素が追加されて変わったとはいえ、
そろそろ新鮮味というのは欠けてきたんじゃないかと思います。
・音楽・・・3
浜崎あゆみの主題歌はゲームにマッチしていてとても好印象でした。
その他は特に耳障りに感じる音楽もなかったので、普通としておきます。
・快適さ・・・4
メディアインストールのおかげでロード時間が気になることはほとんどありませんでした。
BAD/REQUEST
・ストーリー・・・2
良くも悪くも自由度が少なく、王道一本道。
苦渋の選択だったのかあえてなのか、同じような形のマップが連続します。
何故か外壁があったり、外壁に穴が開いてて宝箱があったりするのはもう愛嬌だと思ってます。
さらに、次にやることが親切にも表示されるのでまず迷いません。
途中まではシナリオの見せ方も良く、適度に盛り上がり、非常に先が気になります。
それだけに、後半のひどさは目も当てられません。
途中でシナリオライター変わったんじゃないかと思うくらいです。
ネタバレになりますので詳しくは書けませんが、
序盤
「Bという非常に危険なものが存在している。破壊せねばならない。」
↓怒涛の展開。磨きのかかったシナリオ。複雑な人間関係・・!
中盤
「Aという組織がBを用いて世界を滅ぼそうとしている。何としても食い止めねばならない。」
↓交わる様々な思い。秘められていた過去。明かされる真実。そして・・・!
終盤
「BがないとAは生きていけない。よってBを壊そうとする人間は許されない。」
どうしてこうなった。
補足
「ぼくAの人かわいそうだと思うしB壊そうとする人と戦わないと大人になれない(笑)」
自分が大人になるためにこれまでやってきたことを全否定し拳を振りかざす少年の未来は・・!
×揺ぎなき信念のRPG
○状況によって変化する少年の心情に世界と人々が振り回されるRPG
大体こんなストーリーです。
でもびっくりするくらキャラクターは魅力的なんです。
一人一人個性も際立ってます。素材は最高なんです。
シナリオライター目の前にいたらぶん殴りたくなります。
・グラフィック・・・2
特別いいというほどではありません。
ただ、この手のファンタジックなゲームなら、
このくらいボカしてある方がいいのかもしれません。
アニメ調で見やすいと表現すれば聞こえはいいですが、まあ所詮その程度です。
・熱中度・・・3
後半さえなければ間違いなく5でした。今でも4以上にしたい気持ちはあります。
これより面白いゲームはいくらでもありますが、テイルズがここまで頑張ったのが嬉しかった。
だからこそ、最後の展開だけは許されない。絶対にだ。
COMMENT
PC用フルHDモニタ及び2.1chスピーカー使用。
21世紀最凶最悪のゲーム。
製作者側の言葉で、「最後までやって、そして泣いてください」とコメントあったが、
確かに泣いた。これは泣く。8000円返せと。
最初からとにかく面白くないのであればまだいくらか救いようがあります。
すぐに売って過去の面白かった作品をやり直すきっかけになったり、
これは俗に言うクソゲーなのだと考えながら適当にプレイしたり、とか。
この作品のひどいのは、途中でシナリオライターが変わったのかと言わんばかりの、
後半からのストーリーやそれまでの伏線の破綻。
例えるなら、やりっ放しジャーマン+ご都合主義+設定破壊。あんまりです。
悪いところはBADのところで全て書いたつもりでしたが、
あえて何故最悪なのかを書くと上記のとおりです。
本当に、途中までは面白い。
ああ、あの面白かったころのテイルズが戻ってきたんだな。そう思ってました。
そう思わせておきながら裏切られました。がっかりを通り越して苦笑です。
今から買おうとしてる人は、特にテイルズに思い入れがなかったり、
浜崎あゆみが別に好きじゃなったり、キャラクターイラストや設定に魅力を感じないのなら、
無理してやらないほうがいいです。忠告はしました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 0pt |
29pt
GOOD!
戦闘がおもしろい。
戦闘にスピードがあって面白いです。爽快感もたかいとおもいます。リンクシステムやリンクアーツなど今回の戦闘は非常に素晴らしいとおもいます。
アニメーションが綺麗
今回アニメーションがとても素晴らし完成度です。映画のような画質です。
以上
BAD/REQUEST
今回は悪い点が多いです。
ストーリー
今回はW主人公ということですが、W主人公にする意味はまったくありません。物語の大筋はおなじなので両主人公のストーリーを挟みこめば良かったのでは?と感じます。また仲間一人一人のストーリーも希薄でサブストーリーをこなすことで理解できる感じです。
「ストーリーを作ったはいいもののボリュームが少なくなったので主人公を二人にして水増ししました。」って感じです。「サブストーリーも少ないので仲間のストーリーをサブストーリーに当てました。」という感じです。
リリアルオーブ
今回はリリアルオーブにより上げたい能力を選択して各種能力を上げていくのですが、このリリアルオーブが面倒この上ないです。たしかに自由はあるのですが、面倒でオート任せにしたいました。これなら自動レベルアップの方が良かったです。
ダンジョンとフィールド
今作ダンジョンとフィールドがかなり短いです。全体マップも常に表示で迷うことが全くないです。一部使いまわしのグラフィックもあり手抜きに感じます。
戦闘
戦闘自体は面白いのですが、戦闘の難易度が低すぎます。敵シンボル接触タイプのエンカウントですが、後ろから近づけばピヨ状態かつHP半分から戦闘がスタートします。たぶん難易度ノーマルでも簡単だとおもいます。
サウンド
とくに耳に残るものはなしでした。OPも今作はいまいち(個人的感想ですが)
やりこみ要素のすくなさ
今作はやりこみ要素が大幅にへっています。あまり記入するとネタバレの可能性があるので、全部はかけませんが一部例をあげると
レベルが99まで
グレード上限が1万で、引き継ぎ要素で良いもの全部引き継いでプレイができません。
キャラ衣装のすくなさ、かなり少ないです。「欲しい人は買ってください」といわんばかりですね。あるDLCは1キャラ500円なので、500×6=3000円とか欲を出しすぎています。
おまけモードがない。ムービーや音楽を鑑賞できるモードが無くなっています。せっかく綺麗なアニメーションなのにシアターモードがないのは致命的です。
ボリュームの少なさ
サブストーリーやレベル上げを除けば、30時間ぐらいで終了します。
とりあえず以上です。でもまだまだあります。
満足度
低いですね上記のやりこみの少なさや衣装のDLC販売により怒りさえ覚える満足感です。
COMMENT
「記念作品」にしてはあまりにもお粗末な完成度です。次回作もこれなら購入はしないとおもいます。
あらゆる面にをいて「記念作品っていえば、皆買うだろう」という感じがしみでている感じのする手抜きっぷり。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 0pt | 1pt | 5pt | 1pt |
41pt
GOOD!
<快適さ>
ロードの短さは秀逸で、快適にストレスなく遊ぶ事が出来た。
また、別の町やダンジョンへの瞬間移動システムは、あちこち移動する機会の多い
本編において大きな役割を果たしてくれた。
BAD/REQUEST
<熱中度>
これはないに等しい。歴代キャラの参戦、謎説き、ミニゲームは皆無。
レベルも99が最高で、2週目などでは隠しダンジョンに行きつく前に
全員99になり、そこからはただの作業ゲーになりました。
各キャラクターに奥義、秘奥義は一つずつしかなく、使う技もある程度
限られてくるので戦闘が単調になりやすい。
COMMENT
発売から約一か月が過ぎた現在。某ゲームショップでは新品6980円だった
エクシリアがいまや4980円で売られている。
発売から数年たったヴェスペリアやグレイセスより安い値段が付けられた点や
各ショップで在庫処分のように大量に山積みにされている本作を見ると
これが世間の評価なのだなと思ってしまう。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【オリジナリティ】
テイルズといえば戦闘、今回一番良かった部分でもあります。
初めて味方と協力戦闘できるようになっていて、リンクを味方で回したり、
控えも前線に呼び出せるようになったので、敵によってパーティーを変更できるところが良かった。
【グラフィック】
過去のシリーズと比べるとかなり綺麗。
オープニングアニメは過去最高のできだと思います。
ゲーム画面も綺麗ではあったのですが、不満点もそこはBADで
【快適さ】
ロードのなさがすばらしい。
マップ切り替え、戦闘、イベントと読み込みで待ったことがなかった。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
テイルズは最近特に話の幼稚化が進んでいますが、今作は特にひどい。
使命使命言ってますが、我侭でただ我を通しているようにしか見えない。
ラストで主人公が自分だけの使命を見つけますが、説明不足でそれこそ我侭。
目指す先が一緒でも、通る道が違うと対立してますが、そこも説明不足。
和解したかな?と思ったら、次の展開では敵になったりと、ころころ関係が変わる。
【キャラクター】
各キャラの掘り下げが不十分。
レジェンディアほどやれとは言いませんが、もう少し何とかして欲しかった。
敵しかり、味方まで浅いので、仲間に共感できない。
一緒に来る理由付けも乏しいキャラがいるので、そこもどうかと思う。
【グラフィック】
正直グラフィックのせいで演出が間延びする感じがある。
キャラが立体になり、色々演出可能になってはいますが、表情変えたり動作があったりで、会話と会話の間に変に間ができテンポに影響してくる。
【成長システム】
自由度を謳ってますが、正直自由でもなんでもない、面倒なだけ。
結局1から全部覚えていく感じになる。
【サウンド】
オープニング以外耳に残らず。
COMMENT
21.5インチフルHDモニタ使用
オープニング・戦闘・ロードがすばらしいですが、シナリオ・キャラ・ボリュームが残念な作品でした。
味方でいいキャラしているのはアルヴィンのみ、ただもう少し掘り下げてくれればカラス役ももっと栄えたかなと思います。
敵キャラも丁寧に扱って欲しかった、退場が早すぎて主張が分からないキャラがいたのは残念。
W主人公なので、パーティー分けする部分が多いのかと思っていましたが、イベントで少々分かれるのみ、意味ない。
BADが多いですが、戦闘は面白いので遊ぶぶんには悪くはないと思います。
最後に、ラスボスがHP回復とかマジでありえない
中々倒せないと思ってHP見たら、定期的に回復してたのを気づいたときは本当にへこんだ。
結局30分近く戦う羽目に。