テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
58pt
GOOD!
まず今回の最大のウリであるアニメーションは文句なしの最高レベルだと思います。
ボリュームもあり、尚且つ綺麗で臨場感あるアニメは素晴らしかったです。
また3Dグラフィックもかなり力が入っており、キャラのポリゴンはもちろんのこと
街の綺麗さには圧倒されました。
戦闘やシステムは最近のテイルズにしては珍しく、シンプルで分かりやすいものであり
初心者でも気軽に楽しめる感じだったと思います。
戦闘においては全キャラ使いやすく、また今作で使われたリンクシステムによって
仲間と一緒に戦ってる感じがしてよかったです。
リンクアーツはとにかく爽快で、さらにそれを連発することもできるので戦闘だけでも
十分楽しめました。
キャラクターもデザインがよく、テイルズの中でも特に愛着が湧きました。
街のBGMは雰囲気を出してる味のあるものが多く、特に宗教的な街、村でのBGMは素晴らしかったです。
BAD/REQUEST
まずとにかくストーリーが短い。
前作のグレイセスもそれなりに短かったですが、今回はそれ以上に短かったと思います。
PS3のタイトルなのに普通にやっても30時間前後でクリア出来ちゃうのはさすがにボリューム不足を感じます。急げば20時間くらいでクリアできそうでした。
また、今作はダブル主人公の形式を取っていますが、完全にジュード編からやる前提の内容になってます。
ミラ編はジュード編の補完の感じが強く、ジュード編から先にやってれば謎が解けて理解出来るのですが、ミラ編から始めたらおそらく全然理解できなくなると思います。
その上ストーリー自体もいかにもテイルズって感じの内容で、テイルズ作品をある程度やってた人ならキャラ紹介だけで何となく展開が読めるかもしれません。
自分は発売前に予想していた内容が見事に当てはまり「やっぱりか」となりましたw
また、マザーシップタイトルにしては作りこみが薄かった気もします。
サブイベントも少な目でやりこみ要素もあまりありません。
全体的にさっぱりしすぎた感じがありました。
そして15周年記念作品と言う名目で出した割にはファンサービスが少ないと思いました。
恒例の闘技場での歴代キャラのゲスト参戦がなかったのにがっかりした人はかなりいると思います。
戦闘BGMはかなり微妙です。
耳に残った曲は殆どありませんでした。
COMMENT
テイルズは全タイトルすべてプレイした者です。
今作は良い意味でも悪い意味でも原点回帰した作品だと思いました。
最近の作品は色々と複雑だったり独特なシステムを採用していますが、今回は一昔前のシンプルだった時代のテイルズを継承してた感じがして「テイルズらしい」と思いました。
ただ、そのせいで最近のテイルズにありがちだった要素も排除されてたので、そこに不満を感じた人も多々いると思います。
何はともかく自分は15周年記念タイトルと言う事でちょっと期待しすぎた感が否めませんでした。
特に10周年のアビスのクオリティが相当良かったので今回もそれに負けないクオリティやファンサービスがあるのかと思っていたのですが、中身はごく普通のテイルズだったと言うオチ。
普通の作品ならまだ悪くないと思いましたが、15周年記念作と言うにはちょっと期待外れな内容だったと思います。
また戦闘BGMにも結構期待していたのですが、良いと思ったのは1〜2曲程度で、あとは耳にも残らない曲ばっかでガッカリしました・・・。
結論から言うとテイルズにあまりこだわりがある人でないなら十分楽しめる良作です。
また最近のテイルズは難易度が少し高めでしたが今回は比較的簡単なので、テイルズを新たに始めるならこの作品を是非お勧めしたいです。
ですが、過去のテイルズをそれなりにやってる人でテイルズに思い入れが強い人にはちょっと物足りなさを感じる作品でもあります。
とは言え、買って失敗することはまずないので、是非やってみるべき作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 2pt |
72pt
GOOD!
テイルズはTODからPLAY。
ロード時間が短くてすごく快適だった!!
フィールドが大きくグラフィックはFFなみに綺麗でしかも移動スピードがスムーズ!!
移動が苦にならないところがいい!
DLCをしなくてもストーリーに豊富なアタッチメントがあったので、色々つけて楽しめました。
新しいリンクシステムは最初戸惑いましたが、
慣れてきたら、リンクキャラを変えてのコンボが新感覚で楽しかったです。
声優さんが豪華!!ムービーやロングチャットも飛ばさず全部(?)みました!
お店のシステムはよかったです。途中ストーリーをそっちのけでお店の発展に
何時間かけたことやらwww
BAD/REQUEST
僕だけが感じることなのかもしれないが、ストーリーで別の世界に行けるのはいいけど、
二つ目の世界が短い…それならTOEみたいに二つの世界を均等に作ってほしい!
なんだか最後の方を駆け足で無理やり終わらせた感があるので残念。
以前あった、武器やアイテム等の育成システムが無くなったが残念、
キャラクターの最高Lvが低めで、ステータスを育てるシステムがいまいち、
最初は毎Lvに結構のポイントをもらえるのに高レベルになるとポイントが激減…
キャラを育てる楽しみが後半に減る。
COMMENT
ゲームの前半は新しい戦闘システムに戸惑い、慣れてきて面白くなったかと思えば
後半はキャラを育てる楽しみが減り、ストーリーは駆け足で終わるって言うのが残念でした!
グラフィックはいままでのテイルズでベスト!
ロード時間や短いのとアタッチメントが豊富なのが良い!!
ただ、FFみたいにグラフィックだけが売りのゲームにはなってほしくないです!
次回作を期待してます!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
テイルズのプレイ経験はXBOX360版のヴェスペリアのみ。
ゲームショップで何気にキャラデザインに惹かれ購入しました。
ミラ編・ジュード編ともにクリア済み。
世界観・・・かなり解りやすく適度な専門用語で楽しめました。
某ゲームのようなパーシとかワケわからん名称ではなく、マナやオリジンなど
今までのゲームで使われたような単語なので理解しやすいです
戦闘システム・・・リンクがとにかく楽しい。色んなキャラとのリンクの繋がりで
技や効果などが変わってきて色んなキャラ操作したくなります。
必殺技とも言うべき、共鳴術技や秘奥義が無理なく繰り出せます。
快適さ・・・ロードは移動した時、イベントの時、新しい敵と戦う時にほんの少しだけ
ロードしたりタイムラグがあるくらいで後はホントにサクサク進みます。
街やダンジョンもすぐ移動出来るのでメンド臭がりの人は(僕のような)ホント助かります。
声優さんが豪華で上手です。どのキャラもマッチしてて上手なのでムービーやロングチャットも
ほぼ飛ばさず聴いていました。
一部のキャラが魅力的・・・ミラ、レイヤ、ジジィw、エリーゼがとても魅力的でした。
特にミラがかっこよくてまぁジュードも信仰しちゃうよなと・・・
BAD/REQUEST
グラフィック・・街の宿屋さんやモブキャラの使い回しが多くてゲンナリしました。
全然関係ないモブならともかく、イベントやショップの店員まで使い回しのキャラでは・・・
新しい街に来たらそーいう小さな所でもワクワクしたくなるのが人情ではないかとw
バトル・・・システム自体はGOODで書いたように楽しいのですが敵のAIといいますか
とにかくあまり防御とかしないのでガンガン攻めて単調になります。
もう少し雑魚でもイヤラシい行動してもよかったかなw
キャラクター設定・・・PT皆してミラに心酔しすぎです。ジュード君はまだわかるのですよ。
でも別に惚れてるわけでもないのに、いい大人までミラミラ言っちゃってるのが意味不明。
あと、ガンガン裏切ってる某キャラが復帰しても友達だからねっで許しちゃうのは・・・
しかも、何もなかったように情報提供しちゃってます。コレはどーなのかと・・・
さらに某巫女さんのウザさったらもう・・・
イベント関係・・・一応ストーリーを追っていけば殆どのイベントが見られると思いますが
ちょっと意地悪なイベントもありました。初期の頃の街の宿屋で休めとかw
ムービーセレクトが無い・・せっかく声優さんも魅力的でアニメシーンもいいのに
クリア後にムービーが視聴出来ません。これは正直つらかったw
COMMENT
正直、ずっとテイルズやりこんでるぜーって人はシステム的に物足りないって意見が多いのは
とてもよく解ります。
ただ、僕のように最近のゲームの複雑なシステムやめんどくせーミニゲームあーやだやだって人は
かなり楽しめると思います。
ストーリーも山あり谷ありのバランスは飽きさせずストレス無くクリア出来ました。
最近、途中でゲーム嫌になっちゃうんだよねーって人は是非プレイしてお試し下さい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
47pt
GOOD!
『背景』
背景のどれもが繊細に作りこまれており、臨場感などが非常に出ていてよかったと思います。
特に夜域の場所はとても神秘的な印象を受けました。
とても良かったと思います。
『戦闘システム』
今回は今までにないシステムがたくさん入っており、戦闘がとてもスムーズで楽しかったです。
・リンクアーツ
レジェンディアを彷彿させる合体技に初めてやった時はテンションがかなり上がりました!
比較的出しやすく、またオーバーリミット中はチェインも出来るといった優れ物。
しかも発動中はスーパーアーマーが入り、回復技などを邪魔されず発動できる。
・DR−LMBS
リンクして仲間と2人で戦うという今までにない戦い方で、テイルズのLMBSならではの戦い方でとてもいいと思いました。
リンク中の仲間の援護があり、戦闘が非常にスムーズにできるようになったと思います。
2人1組で戦うという発想をテイルズに適用したのが感動しました。
援護の方もバランスを壊すということはなかったので良かったのではないかと思います。
・キャラ特性
これがあることにより、キャラの性能に大きく差別化が図れたのではないかと。
例えば魔法攻撃は3キャラ使うことが出来ますが、ミラなら魔法を近接技として使いやすく、エリーゼは威力を強化、ローエンは持続時間や発射数の変化など、
同じ魔法キャラでもその性能に大きな差が出ており、どのキャラを使うかで戦闘スタイルに違いが出て楽しいです。
ただレイアの活伸棍術は少し面倒だった。。。
・戦闘中のキャラ入れ替え
非常に便利でよかったです。
『メインメニュー内のシステム』
・装備
アタッチメントに自由性が出て非常に良かった。
服装と髪型が別々なので更に自由度up!
・スキル
どう成長させるかが今後に影響するので、それを考えながらするのは楽しかった。
ただ後半から面倒になっておまかせをやり続けたのは私だけじゃないはず。
『その他システム面』
ロードが短く、非常にスラスラと進められた印象大。
BAD/REQUEST
『戦闘』
・キャラ特性(ジュード)
正直強すぎると思いました。
これを活用するだけでほとんどの敵やボスに負けないほどです。
最初のアグリア戦が楽勝過ぎて唖然としたのは私だけじゃないはず。
『店のレベル・品ぞろえ』
レベルは正直必要か?と思いました。
グレイセスのような勝った分だけお客様ポイントがたまるならまだしも自分で強化していくというのは正直いらなかったと思います。
むしろ序盤にレベルを上げるだけで普通に中盤の武器などを揃えることも可能でちょっと頑張れば敵も楽勝になってしまうのはどうなのかと。
あと道具屋にエリクシール・トリート系・スペシフィック系を販売するのは許せません。
あれは周回してちょっとずつ貯めるか、いざとなった時の為に最後まで取っておくものであるべきだと思います。
道具屋で販売してアイテムによる回復が非常に楽になり、結果的に全体的な難易度が下がってしまったと思いました。
『ストーリー』
コメントの方に記入しました。
私は別に2人主人公制は嫌いじゃなかったです。
ただ必要なイベントをサブにまわしたのはどうかと思いますが。
『BGM』
あまり印象に残るものがありませんでした。
正直微妙。
『ワールドマップ移動』
楽といえば楽なんですが、今までの飛空挺がなんだったのかと。
悪かったとはいいませんが、これも飛空挺をシナリオに反映させればエレンピオスでももう少し頑張れたのでは?
ストーリーの長さ的な意味で。
『エレンピオス』
短すぎる。
明らかに時間がなくてはぶかれたとしか思えない。
ただでさえジュードの世界が狭すぎるんだから、もっと広さがほしかった。
『やりこみ要素』
ほぼ皆無と言ってもいいでしょう。
今までのシリーズみたいにレベルが200まであるわけでもなし。
裏ダンがそこまで難しいというわけでもなし。
ラスボスクリアしてからそれほど時間かけずに全クリしてしまうくらいです。
COMMENT
歴代テイルズシリーズをそれなりにやっているので、それを踏まえてコメントしています。
今までのテイルズシリーズの中でもストーリーが異色な感じがしました。
主人公が2人ということではなく、最初から最後まで世界を救うという目的で行動していたからです。
僕がやってきたテイルズゲームでは最初は小さな目的から始まり、そこから色々な問題と繋がっていき、結果として世界を救うというのがほとんどでした。
例えば
・アビスならティアと超振動を起こし知らない場所へ飛ばされ、キムラスカに帰る旅
・ヴェスペリアなら下町のコア泥棒を追う
・グレイセスなら弟に町を追い出される…ら辺でしょうかね
・ファンタジアなら騎士につかまり牢屋からミントと共に抜け出す(うろ覚えです、すみません)
上記のように、最初の目的から発展していくというのがテイルズのストーリーという印象が強かったです。
対してエクシリアは最初からジンやらクルスニクの槍から始まり、それを終盤まで引っ張っていたので全体的に使命だのなんだのが強くでていた印象を受けました。
正直つまらなかったです。
ただつまらなかったというよりかは、ゲームとしては面白かった方なのですが、テイルズ15周年作品を飾るにしてはつまらなかったという意味です。
テイルズ作品の中にもあまり良い出来ではないゲームはいくつかありますが、やってみてそれと同等か少しいいくらいの出来だったのではないかと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■AI:PS3のテイルズシリーズで購入したのはこのエクシリアだけなので他も同じなのかもしれませんが、回復優先にしても他のゲームなんかだとAIが攻撃に夢中で仲間が死亡なんて事が多々ある中このテイルズの場合ちゃんと回復を一番に優先してくれるのが良かったです。他にもオートアイテムなどの細かい設定がありストレスを感じず自分の操作キャラに専念して戦闘が出来たのが快適でした。
■移動:一度訪れたことがある場所、ダンジョンに一瞬で移動できるのは快適でした。サブイベントやクエストなんかのおつかい要素があり尚且つ一瞬で倒せる敵しかいない危険0エリアが目的地にも関わらず行きも帰りも歩きをやらされるゲームが多い中、一瞬で移動できてしかも町の中でも更にこの部分に移動とか指定出来るのは無駄な時間が省けて良かったです。
■アタッチメント:冒険中に帽子やメガネやウサ耳など様々な装飾品が手に入りそれをつけることでキャラの戦闘・イベント・移動時などのビジュアルを変えれるのが面白かったです。ただしコスチュームなどの過度な有料DLCコンテンツ商法はちょっと不満です。
BAD/REQUEST
■BGM:無音のシーンがやたらと多いのが最初に気になりました、BGMがない中台詞だけ喋るのがこんなに違和感を感じるものとは思いませんでした。正直シュールですらありました。
■ダブル主人公:主人公が2人いてどちらかを選んで始めるというは別にいいのですが、ストーリーに共通部分も多い上に町やダンジョンも一部を除き基本的には同じ場所を攻略するので同じゲームを2回クリアとか普段しない自分にとっては2回もクリアしないといけないのは少しストレスでした。
■ボリューム:元の世界には町やダンジョンがいくつもあるのに異世界に行ってからは町が1つだけでもう物語の終焉直前ってのは少しがっかりでした、ダブル主人公で2回クリアしないといけないからボリュームを減らした?のかは分かりませんがこれなら主人公を1人にしてもっとボリュームを持たせて欲しかったです。
■ボイス:戦闘にしばらく参加させてないキャラが「私も早く戦いたいよぉ〜」みたいなことをボイス付きで言うのですがその頻度が結構高くマップ切り替えを挟んだ時は数秒後に又同じその台詞を言われたりで段々ムッとストレスになってきました。
■秘奥義:1キャラ1つは少し寂しかったです、自分の妄想を形にしたような厨二丸出しのカッコイイ台詞や技が醍醐味なのに残念。
■ビルドショップ:改善の余地あり、トロフィー目的の為に序盤から終始素材集めをしてきてビルドショップのレベルを上げてきたにも関わらず武器や防具を買う必要性がほとんどなかったです。理由としては途中イベントなどでキャラが抜けた際の再加入時に武器や防具がその時点での結構強い武器や防具に親切な事に切り替えられていることです。また結構すぐにショップレベルがあがるのでどうせ又すぐ新しい武器が販売に加わるんだろうなぁって感じで中々買い時を決められない点も改善の余地ありかなと思いました。
COMMENT
■まとめ:2週しないと完全にはストーリーを理解出来ないのが面倒でしたがストーリー自体は破綻もなくまあ普通かなぁって感じです。BADの項目を多く書きましたが現状の流通価格でなら買うのも悪くないゲームだと思います。もう少しボリュームを増やしてキャラ1人1人を掘り下げて欲しかったですが個人的には全員お気に入りで1人1人キャラも立っていたし仲の良いパーティーで見ていて楽しかったです。
個人的にはそこそここの作品で満足できました、すこぶる評判の良いPS3で発売された他の2つのテイルズシリーズをプレイしていたなら評価は色々と変わっていたかもしれませんが・・。