ペルソナ4 レビュー
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397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
□ストーリー
前作(ペルソナ3)は物語を通じて、目的がどこか抽象的だったのですが、今作は「連続殺人犯を追う(事件を解決する)」という一貫したハッキリとした目的があり、最後まで戦いの目的が具体的でわかりやすかったです。また、物語に推理の要素を取り入れた中で、伏線の張り方もうまくできているという印象を受けました。
物語の内容も、人の死やコンプレックスなど、暗い部分を見せながらも、それを乗り越えていく仲間達の姿、その中で深まっていく仲間達との絆が、王道ではありますが爽やかに描かれています。メインキャラクターではない街や学校の人々にもそれぞれ小さな物語があることも好印象でした。テーマカラーと同様、非常に明るい物語になっており、久しぶりに最後まで物語を楽しめたRPGでした。
□システム
メガテン・ペルソナシリーズおなじみのペルソナ合体のおもしろさは今作も健在です。どのペルソナを作るか、どうやってスキルを継承させるか……やりこみだしたらキリがないほどです。
戦闘システムは前作のテンポの良さを受け継ぎつつ、前作での不満点だった「理不尽な死」が、「かばう」や「食いしばり」によって少し改善されています。また、仲間に直接指示が出せるようになったのもよかったと思います。それでもコントローラーをブン投げてしまう時はありますので、覚悟しておいてくださいw
日付を追いながらダンジョンをクリアしていくのですが、今作は前作とは異なり、原則的にはダンジョンへ向かうだけで1日を消費する(他のイベントを起こせない)ため、この日はダンジョンを探索するか、それとも別のことをするか、スケジュール管理がより難しくなり、作業感は減ったという印象を受けました。
□音楽
今作も音楽は非常に秀逸だと思います。前作の音楽が好きだった人は、間違いなく気に入るでしょう。ただ、ところどころシーンに合わない音楽があると感じたことと、やや同じ音楽の使い回しが多いこと、そしてやはり前作ほどのインパクトは受けなかったということで、4点とさせてもらいました。
BAD/REQUEST
□ストーリー
やや「狙いすぎ」な演出が多いように感じました。イヤな言葉を使うと「オタク向け」でしょうか。アニメやゲーム特有の演出に耐性がない人は、抵抗があるかもしれません。
また、1つ1つのイベントが長く、しかもその中の行動や選択肢によっては大きく物語が分岐するところもあり、やり直すのにストレスを感じました。その選択肢も、正解を選ぶにはあまりに唐突で、ヒントが無かったように思えました。
□システム
1つのダンジョンをクリアすると、基本的にはその次のダンジョンが表れるまで戦闘はありません。その間隔が非常に長いときがありました。もう1つか2つ、ダンジョンを入れられる日程スペースがあったのでは……と思ってしまいました。
□グラフィック
前作からほとんど進歩はないように感じました。時折挿入されるアニメもあまりキレイとは言えず、効果的とは思えませんでした。
COMMENT
不満点はありますが、前作の反省点を生かしてよくまとめられた作品だと思います。特に、普段私はRPGのストーリーにはこだわらないタイプなのですが、今作のストーリーには非常に好感が持てました。かなりのボリュームのある作品ですが、2周目をやって、伏線をもう一度確認してみたいと思える出来でした。正直、ストーリーにはあまり期待していなかったので、イイ意味で期待を裏切られた感じですw
戦闘システムや合体システムは安定したおもしろさです。自分のこだわりを生かせるパーティー編成やペルソナを作り出すのは、RPG好きなら間違いなくハマれるでしょう。
よくも悪くも前作あってこその今作ですので、どうしても前作との比較が多くなってしまいました。ただ、ストーリー的には前作とのつながりはほとんどないため、前作をプレイしていない人にもオススメできます。ただ、前述しましたが演出への耐性には気をつけてください。前作をプレイして気に入った人には文句なくオススメできます。
ちなみにゲーム開始時に難易度選択があり、私はNORMALでプレイしましたが、メガテン・ペルソナシリーズの中ではかなり易しいと感じました。それでもシリーズ初プレイの人には慣れるまでやや難しいかな、と思いました。シリーズ経験者で自信がある人は、初回プレイからEXPERTを選んでもいいでしょう。
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
94pt
GOOD!
・グラフィック
丁寧に描き込まれた生活感あふれるグラフィック、そして秀逸な画面デザインが評価したポイントです。とてもカラフルですがごちゃごちゃした感じは無く、イエローやオレンジベースで綺麗にまとまっています。メニューを開いて適当にいじってるだけでも目に楽しいです。
・サウンド
良質なものばかり。特に、プレイするに当たって最もよく聞くことになる通常戦闘曲が素晴らしいのが嬉しかったです。サビが戦闘曲にしては珍しくメジャー進行なのですが、それが今作の明るい雰囲気とマッチしていてノリも良い。
・オリジナリティー
もし前作を遊んでいなかったら迷わず5点付けていたと思いますが、基本的なシステムなどはP3である程度完成されていたことを考慮して4点。
・熱中度
これはすごかったです。ストーリーの吸引力は強いし、キャラもいい奴が多いので(個性もばっちり)イベントを見るのが楽しい。プレイ中はとにかく暇を見つけてはP4、といった感じでした。
・満足感
とても楽しい時間を過ごせたので大満足です。上質のエンターテイメントでした。
・快適さ
日常生活とダンジョン探索のバランスがよく、さくさく進められました。あと地味な点ですが、メニューのどの階層を開いていても△1つで一気に閉じられるのは便利でした。
BAD/REQUEST
取り立てて言うほどの欠点は見つかりませんでしたが、あえて挙げるならばやはりダンジョンの作りが単純なことでしょうか。前作からいくぶん改善はされましたが、更にもう一工夫あれば嬉しい!
それから、戦闘時のデフォ装備ペルソナの固定が可能なら便利だったと思います。
COMMENT
前作が面白かったのでプレイしたところ、期待どおりの作品でした。良い部分はそのままもしくは向上させ、そうでない部分は改善させて、正統進化を遂げてくれたという印象です。いつか出るであろうP5にも期待が高まります。
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
まず音楽ですね。ペルソナシリーズの音楽はどれも傑作です。
OPは勿論戦闘の音楽も良く熱くなれます。
ペルソナのメインシステムとも言える合体。これが熱中度を高めてます。
好きなペルソナを強くしていく為に何時間頑張った事か。
後1日でやめよう。と思いつつも1週間やってしまったりもします(笑)
シナリオは本当に秀逸だと思います。
自分の予想を遥かに超える展開が多くありました。
後はキャラの良さですね。仲間がどれも濃くて良いです。
前作と違い仲間の男性陣ともコミュが発生するのも良かったです。
コミュシステムは本当に楽しく、どのキャラの話も面白い。
BAD/REQUEST
一番気になったのは敵シャドウのグラフィック。使い回しが多すぎます。
序盤に出てくるシャドウの色を変えただけのものが終盤にも出たり。
1体のシャドウを色変えしたものが2匹出たりします。
流石に同じシャドウの色違いを1匹も出すな!と言えませんが流石に多すぎかと思います。
これがオリジナリティーを2にした理由です。
他の人達も言っていますがベルベットルームでペルソナ削除が出来ないのも気になりますね。
後はノーマル、BADエンドの分岐選択肢ですね。
これは攻略サイト、本無しでノーマルENDの道を進んだ人は極僅かではないでしょうか。
前作と違い選択肢が多すぎるのであまりにも難しすぎます。
レアなENDならまだしも、ノーマルENDの分岐ぐらいはもっと簡単にすべきでは。
後は最後の3ヶ月スキップ。これは痛すぎます。どうしてスキップさせたのか・・
COMMENT
かなり満足しています。
1週目で50時間はかかりましたがコミュの話等まだまだ気になる部分があるので2週目もやりますよ。
難易度設定もあるので4からペルソナを始めめようと思ってる方でも充分楽しめますよ。
自分はペルソナ全シリーズプレイ済みですが4はシリーズ屈指の面白さです。
気になる方は是非プレイしてみては。
400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
■オリジナリティー
ゲームシステムとしては前作を踏襲した作りになっていますが、RPGで殺人事件というのはなかなかめずらしいのではないでしょうか?
しっかりと伏線も回収しているあたりは流石だなと思いました。
■グラフィックス
アニメシーンの出来がよかったように思います。
ペルソナのデザインも個性のあるものばかりで良かったです。
■音楽
素晴らしいです。
戦闘時の曲、移動中の曲、覚醒の曲など全てがクオリティーの高いものです。
そしてなぜか耳から離れないエブリデイ、ヤングライフ、ジュネス♪
初めてゲームのサントラを買ってしまいました。
■熱中度
ゲーム本編もさることながら、クエスト、釣り、ペルソナ合体などやれることの多さには驚かされました。
特に合体は欲しいスキルのためだけに何度もやり直してしまう中毒性がありますね。
■満足感
プレイ時間にしてクリアまで80時間ぐらいだったでしょうか。
これだけの時間を能動的にゲームに費やしたのは初めてかもしれません。
十分満足することができました。
BAD/REQUEST
■釣り
PS3でやっているのですが、振動がないためやり難いです。
振動コン買え!!と言われればそれまでなのですが、釣りぐらいはもう少しラクにやらせてほしい。
■キャラクター
加入するのがやたら遅いキャラクターがいます。
残り二ヶ月ほどのところでやっとというのはどうかと・・・。
せめて夏ぐらいには全員揃ってほしかったです。
■イベント
やたらと長いイベントがある。
事前に「ここは長くなりそうだな」とわかる部分もあるけど、急に始まってダラダラと・・・というのは時間がないときには結構困る。
COMMENT
かなり楽しむことができました。
RPGは一回やれば十分というタイプなのですが、ペルソナ4は早速二周目を始めています。
最近はコマンド型のRPGも少なくなってきているので、このような良作のコマンド型RPGは私のような古いゲームファンにはありがたいです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィック・音楽・シナリオどれをとっても洗練されていてとても丁寧に作られています。
3が楽しめた人・近作からはいる人どちらも楽しめるでしょう。
特に音楽に関しては所謂普通のRPGの音楽とは違い、ボーカルの入った曲が多数ある。バトルの曲にも入っておりいい感じにペルソナ色を出している。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
今回、ストーリーが推理ものだがドラマ・映画などより長くなってしまうゲームにおいてうまくだれないように展開していくので飽きずに続けることができる。
ボリュームもあり、平均60時間という一般より長い時間があっというまに立ってしまう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
コミュのストーリーが本編に前回以上関連する。
そのせいでストーリー本編のみを見た場合話が短いように感じられるが、これはコミュをプレイヤーがするだろうと開発者側が考えている為だと思う。
だがまだ全く関係のないコミュも多く、またストーリーの流れに関係がないのは残念なことろ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
前作簡単に先制攻撃がしかけられる仕様だったが今回は簡単にはいかなくなっている。そのかわりダウンの基準が見直されており、ゲームとしておもしろくなっている。
バトルに関してはより練られておりダンジョンも前作より、短く濃くなっている。ただボス戦に関して、弱点を突いていくのがバトルの醍醐味なのに、弱点がないと雑魚戦と比較してだらだらと長く感じてしまう。
雑魚並に隙を作らないまでも、なにかしら弱点の設定があってもよかったのではいか。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
キャラクターの個性が薄くなったのは推理モノなのでよいのではないだろうか。
薄くはなったが関連性が増した。バトルにコミュのレベルが反映されるのも良い。
クマまとても良いキャラクターであった。
直斗もすごいいいキャラであった。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
バトルとストーリ・日常パートがうまくリンクしており、全てのシステムもうまく作動している。そこがアトラスゲームのすごいところだと思う。
BAD/REQUEST
RPGなので当然バトルがメインになるが推理モノとしてがんばって欲しかった。
推理モノの醍醐味として、謎を解いていく・解けていく快感があるが、ルート判定時以外の選択肢では主人公の発言が正しかろうと・的外れであろうと、周りのキャラクターによって進められていく。これでは問題を自分で解決している気が全くしない。
ぎりぎりまでヒントを与え、プレイヤー自信にとかせるべきだったと思う。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
またボイスが前作よりかなり増えている。がそのせいで主人公の選択肢に対する周りの反応が薄い。
主人公の台詞の直後が少し違うだけで「まぁとりあえず・・・」「ところで・・・」など、無理矢理一本道にしようとしている。
このゲームでは主人公がヒーローなのに前回にもまして疎外感を感じたw
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
クリスマスイベントが楽に複数見れないのは辛い!
恋人になったあとの楽しみが少ないのは前作と変わらず。
恋人か親友かの違いは選択性にしなくてもよいのではないだろうか。罪悪感だけ感じるようになってしまった。いっそのこと一人以外は自動的に親友ルートに進むようにしてよかったような気がする。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
コミュの仲間以外の女の子がすごい微妙!ww
おそらく狙ってやっていることだろうが相当ストライクの範囲の広い人じゃないとなかなか受け付けないww
コミュが、売りのひとつであると思うのでもっとあざとくてもよかったのでは。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
一年をすごそう。というのだから1、2、3月も楽しめたらなあ。イベントが中途半端でこじんまりとした物が多く、記憶に残ったイベントが少ない。
修学旅行あんなにイベントとして短くなるのなら無理矢理前作をださなくても;
せめて初詣には行かせて欲しかったなあ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
マルチエンディングになっている。バッド・ノーマル・トゥルーとなっている。それぞれに一応ラスボスという形の敵が現れるようになってはいるが、ノーマル・トゥルーのラスボスは唐突な感じが否めない。良い所で書いた通り、丁寧で複線もしっかり張られているのだが、前作と違い推理モノとして押してきた今作には若干無理のある展開のように感じられた。
人間の犯人にもっと重みをおいても良かった。
COMMENT
悪い点のほうが長いのは私の性格です。
なんだかんだ書きましたが、RPGとして良作です。
旧作のファンからは賛否両論であると思うが、これはこれで一つのゲームとして形をちゃんと作っている。3からの使い回しといわれるが4は4のいい色が出せているのではないか。
CGがきれいじゃなくたっておもしろいゲームはおもしろいのです。
FESはでますかねー。3とは違ったアプローチで追加要素がでてくれるとうれしいですね。