ペルソナ4 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
グラは前作よりパワーアップしてます。
キャラクターの表示も大きくなって綺麗になってると思います。
戦闘で仲間が追撃してくれたり、バステを回復してくれるのは良いですね。
一緒に戦ってる感が増しますね。
あと、ATLUS大丈夫か?って思わせるような遊び心も大好きです。
ああいう部分は今後も引き継いで行って欲しいです。
BAD/REQUEST
ストーリーにイマイチ引きこまれない。
切羽詰まった感じが無いんですよね、ただのサークル活動みたいで。
日常がダラダラと続く感じですね。
必然性が無いと言うか、敵も味方も行動に対する動機が弱い。
前作では、自分達がやらずに誰がやる!的な雰囲気でグイグイ引っ張られたんですが、
今回はそう言ったモノがありませんでした。
また前作ではプレイヤー達は同じ寮に住む寮生同士、最初は軋轢もあったが次第に同じ
目的に向かって一つになっていく、友達から「仲間」になって行く過程が描かれていたので
感情移入もし易かったんですが、今回の関係は友達止まりって感じですね。
絆をテーマにするなら前作のが絆は重かったように思います。
まぁP3がシリアスで重い展開だったって事もあるんですが。
何か今回の仲間との関係は薄っぺらさを感じます。
音楽もかなりのレベルなんですけどね、やはり前作のOP曲、ED曲と比べると・・・
COMMENT
まず全体的に見て、良ゲーだとは思います。
ただ、私がこれを書いてる時点のランクはSなんですが、そこまでは無いと思います。Bくらい。
やはり前作と比較すると、どうしても評価は落ちるかなー。
上がったのはグラフィックとポップさ位?
シナリオ、キャラクター、音楽、どれも前作と比べると見劣りしますね。
いや、悪くはないんですけどね・・・
戦闘の難易度は前作と比べて簡単になってると思います。
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
ペルソナシリーズ全てプレイ済み(クリア済み)です。
■オリジナリティー
良くも悪くもペルソナシリーズ(特にP3)を踏襲しています。コミュというシステムは良い方面に働いています。また、「ペルソナ」召喚はいつもながら秀逸の一言です。
■グラフィックス
キャラクターデザインは秀逸です。各キャラの表情も豊かで、アニメ絵・ゲーム内のキャラの動きはマップ・戦闘ともに多彩で魅せる作りになっています。
■サウンド
思わず口ずさむものが多く、ワクワク感があります。シリアスな場面、コミカルな場面、それぞれに独特ながら雰囲気を壊さない素敵な曲が用意されています。
■熱中度
メインストーリーがシリアスの中にクスりと笑える要素があり、どんどん先が見たくなります。コミュ(サブシナリオ)も各キャラを深く掘り下げた話になっており、非常に楽しく最後まで遊べました。
■満足感
最初から最後まで楽しめました。非常に満足しております。理由はゲームとしての完成度、という面でしょうか。シナリオ・システム・グラフィック全てが高いレベルでまとまっています。
■快適さ
P3との比較になってしまいますが、前作でダルイと感じた移動や、カレンダーの進み方など細かいところが改善されており、システムとして成熟してきています。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
良くも悪くもP3を踏襲しています。
■グラフィックス
キャラ絵が凝っている反面、敵グラフィックは少なく、スキルエフェクトはPS1レベルのため、とても残念に見えます・・・
■サウンド
特にありません。
■熱中度
コミュや戦闘などがやや単調に思えてくることがあるかもしれません。特にコミュ連続→戦闘連続など、ゲームの作り上、特定作業が続いてしまいます。また、戦闘に関してはP3から進化した部分が殆どなく、敵キャラのグラフィックも変化に乏しいため、残念に思えました。シナリオに惹きこまれていたため1周目は強く感じませんでしたが、2周目を試みた際は戦闘で挫折しました。
■満足感
特にありません。
■快適さ
P3からかなり改善されたとはいえ、まだまだモッサリ感があります。いっそのこと移動などは学校・街など選ばず、どこでも選択可能くらいでいいのではないでしょうか。
COMMENT
P3の時はかなり厳しい評価で投稿させていただきました。今作は前作で不満に感じた部分(もっさりしたシステム!)の多くがかなり改善されており、満足な作りに感じております。
また、難易度もよく考えられており、RPG初心者の方にもお勧めできると思います。
396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
ペルソナ3と4がクリア済みです。
●サウンド
サウンドはいつも迫力があったりする曲が多かったので期待していましたが、本当に期待どうりでした!
●コミュ
個性のあるキャラクターが多く、さらにペルソナ使いの仲間たちとのコミュもあったので絆を感じました。さらに恋人は付き合うか付き合わないかどちらかを選択できるのでよかったです。
●ストーリー
内容は明るく、最初はとても面白かったですが・・・・。
詳細は後ほど。
●戦闘
3とは違い自分でキャラ操作ができるようになったので、SPの無駄使いがなくスムーズに戦うことができました。
仲間たちと絆を深めることのよって追撃やかばうなどができるようになり、さらにスムーズに戦えます。
●その他
修学旅行の時に懐かしい前作の音楽や場所が出てきたのは感動して、とても興奮してしまいました。
BAD/REQUEST
●コミュ
ラスボスとの戦い期限ぎりぎりまでコミュが終わらないのが少しめんどくさかったです。
一周目でコミュマスターはほぼ不可能のような気がします。
雨の日には一部のコミュしか出来ないので、すべてのステータスがMAXの場合は時間がもったいないです
ダンジョン探索が夜ではなく、放課後というのが・・・。
放課後はやはりコミュやステース上げを優先的にやりたいです。
●ストーリー
最初は先が見えず面白かったのですが、進むにつれて、「みんな、「お前は自分じゃない」発言して影が暴走して、それと戦って倒して、その人が影を受け入れて仲間になるんでしょ?」のように同じような展開をなんども見るのが嫌で、内容が読めてしまうのが嫌でした。
感動がまったくありませんでした。
3とは、命の重さというのがすこし浅いのと綺麗事を言ってるように聞こえてしまいます。
前作は親や大切な人を亡くしているキャラが多かったのでとても説得力がありましたが、4のキャラはそういう経験がほとんどないに等しいので説得力がありませんでした。
だからなに?的に思えてしまいます。
みんなの動機が弱い・・・。
あと真のラスボスとの戦いでは前作をマネたようなところがあったのががっかりでした。
COMMENT
ストーリー以外は○でした。
しかし前作と比べると、評価が落ちてしまいますね・・・。
コミュやキャラクターに関しては同等なのですが、サウンド、ストーリーなどはやはり前作の方がよかったと思います。クオリティがとても高かったので・・・
398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・音楽はかなりかっこいいですね。聞いてて飽きない!!そんな曲ばっかりでし た。P3より全体として曲は好きかも。
・買ってからクリアまでひたすた家にこもってプレイしました。キャラクターが みんな好きで普段のやりとりを見てて飽きない。熱中して一気にプレイしてし まいました。
・ストーリーはそこそこって感じですね。最後のほうに急に話が核心に近づいて 前半はただ仲間が増えていくだけって感じですね。まあそこまで良いストーリ ーという訳ではない。
・キャラクターもよく、熱中してプレイしたんですがストーリーも良いと言う訳 ではないんで満足度は4ですかね。
・戦闘システムがP3よりも完成されてると思う。weakと気絶にすることで 主人公が行動できずそのままやられることもなくなったし、味方を自分で動か せるので、攻撃の幅が広くなった。味方が主人公をかばうことでハマ、ムド系 であっさりやられてゲームオーバーになることもなくなった。追撃もキャラに よっていろいろで面白い。
・することがなくなった人のためにだろうか、神社や釣りなどがあって時間が無 駄にすることがなくなった。
・夜のコミュが増えたことで、コミュMAXにできる数が増えた。
・キャラクターはやばい、良さすぎる。というかみんな面白い。それぞれ味があ って好きになれる。
BAD/REQUEST
・序盤話があまり進まない。しばらくはただ時間が過ぎるだけ。最後に一気に話 が核心に近づく。
・最後わかりにくく、BAD,ノーマルエンドになりやすい。
・悪い点というよりも反射持ってる仲間に敵がその属性の攻撃をして勝手にダメ ージを食らうのはどうかと思う。一度ならいいが、一回の戦闘で何度もやられ ると戦闘の難易度が下がる。弱点をピンポイントで突くぐらいはボスならばい いんじゃないかと思う。
COMMENT
まあ面白いですね。P3を踏まえて作られている感じがする。P3にも負けないできだった。コミュもオリジナリティーがあっていいと思う。次回作にも期待!
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ストーリー
田舎の街で起こる猟奇殺人とマヨナカテレビという設定が上手く合わさっています。常にこの先はどうなるのだろうと思えるストーリーで推理的な要素もありとても面白かったです。
真エンディングは予想もつかないところに伏線があって驚かされました。
・キャラクター
キャラクターがとても魅力的です。メインキャラクター達も個性があり、会話やイベントも非常に楽しいです。またサブキャラクターにも魅力的なキャラクターが多く、コミュも楽しく進めれます。
また、名前のないモブキャラにも個性的なキャラが多く、細かいところまで気にが回っているという印象を受けました。
・サウンド
田舎の高校・学ランという設定とのギャップを上手く生かしたハイセンスなBGMが多いです。そのおかげで田舎臭い設定が引き立てられていると思います。
エンディングの曲もゲームをクリアして良かったと思わされる曲でした。
・戦闘システム
女神転生?→ペルソナ3→ペルソナ4と着実に進化した戦闘システムになっています。きちんと弱点を突けばスムーズに敵を倒せるが、油断をすれば全滅もありうる絶妙なシステムだったと思います。ペルソナ3ではできなかったキャラクターへの直接指示ができるのも便利です。
・熱中度
引継ぎ要素や難易度変更ができるので周回プレイをしやすくなっています。コミュの全制覇・裏ボス・クエスト・縛りプレイ等々様々な遊び方ができ、あっという間に100時間200時間とプレイできました。
街を歩きまわってモブキャラと話をするだけでも楽しいくらいでした。
・満足度
ストーリー・キャラクター・戦闘・音楽・やりこみなど全てがハイレベルで大満足な作品でした。センスがいいというのはまさにこの作品のことだと思います。
ゲームのテンポもよかったのでストレスのほとんどなくプレイできました。RPGでここまで繰り返し遊べた作品は本当に久しぶりです。
BAD/REQUEST
・万人向けな内容
ペルソナはどちらかというとマニア向けな作品だと思うのですが3も含め少し万人向けな内容になっています。悪く言えば幼稚な内容ととられてしまうかもしれません。
私はマニア向け、万人向けどちらも大丈夫なので良かったですが、そうでないペルソナファンの人には楽しめないかもしれません。
・ダンジョンが単調
ダンジョンがあきやすいです。戦闘がスピーディーとはいえ毎回同じような場所を走り回るのは流石にあきます。もう少し工夫があってもよかったのでは。
・ロード
3に比べれば大分早いですが、まだ少し長いような気もします。
・2周目前提の仕様
コミュで2種類のパターンのものがあったり、裏ボスが2周目以降限定だったりと1周しかしない人には辛い仕様になっています。私もはまったから何周もしましたが、そうでなかったらかなり不満に感じていたと思います。
・裏ボス
評価とは関係ありませんが、裏ボスが3に比べかなり弱く物足りませんでした。
COMMENT
ペルソナシリーズが好きなので購入しました。
個人的には今までやってきたゲームの中でTOP3に入るほどの作品だと思っています。
ただそれだけに合わない人にはとことん合わないと思います。キャラゲーに近い雰囲気なので注意したほうがいいかもしれません。