ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

ペルソナ4 購入する

0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
1.4%
30-39
4.2%
40-49
4.2%
50-59
8.3%
60-69
21.5%
70-79
37.5%
80-89
22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

音楽は相変わらずとても良いですね♪
俺はゲームの音楽は全然気にしないんですが、3のときと同じで戦闘中の音楽を
知らず知らずのうちに口ずさんだりしてましたw

システムは3とほとんど変わらないけど、町や学校の移動が□ボタン一発で移動できるので快適です
ダンジョンでのイベントや宝箱の仕掛けなどがあるのは良かったです
ボス前にセーブポイントがある以外途中にはありませんが
入り口広場に戻ってセーブしても到達階から再挑戦できるので大丈夫です

戦闘中、仲間も自分で操作できるようになった

武器防具は敵を倒して素材を集めて売って、武器防具アクセサリー作ってもらうシステムです
俺は素材集めたりするの好きでした

絵もこれと言って荒いとこ汚いとこも無かったです
アニメーションは3より数倍良い絵です

ストーリーはどんどん先に進みたくなります
3よりはお笑い系なのでシリアス系だと思ってやると・・・
後半は真面目ですけどねw

修学旅行や文化祭なとイベント多くて面白いです
3やった人はニヤリとする場面も少しあります

エンディング○種類あります
と言っても○○○の○○○で決まるだけですが・・・

キャラは3より今作のほうが俺は好きですね
声優も豪華です

BAD/REQUEST

最初に悪い所
PS3でプレイしてるとデータが破損することがあります
ペルソナ4のデータだけの仮想メモリーカード作ってプレイすると
多分大丈夫です
俺は、それ以来破損してません


悪いところというか残念なとこは
仲間のペルソナがそれぞれのコミュをMAXにしないと後期ペルソナにならない

ミックスレイドが無い

ペルソナの受胎が無い

コスチューム変化が冬服と夏服しかない
イベントで水着になるとこもあるんだから戦闘中も水着とかあればウハウハだったのに・・・w

合体予報がイマイチ活かされてない
何も無い日が結構多い・・・

3では昼にコミュ、夜にダンジョンというのが主でしたが
今作は、ほとんどのコミュもダンジョンも昼にしかできずに
どっちかやると夜になってしまいます
なので夜あんまりやることなくて少し夜が寂しいですw

セーブが少〜し遅いです
ロードも少〜し長いときあります


後は人によっては良い所、悪い所に分かれると思いますが
主人公の武器が剣固定
武器属性も物理属性に統一された

3より敵が少し強い
ちなみに難易度は3種類から選べます

主人公の知識、勇気など項目が3は3つだったが5に増えた
有る程度高くないと発生、先に進めないコミュがある

クリア後の引継ぎが3より少ない
店の商品、アイテム、レベルが引継ぎされない



これは完全に好みの問題ですが
戦闘中、全員メガネかけてます
どうしてもメガネが嫌な人は・・・・
俺は気になりませんでしたけどw

COMMENT

俺は1から全作プレイしてますが段々明るい雰囲気のゲームに
なってますね
そこが良いのか悪いのかは人次第でしょうが、俺は全然良いです

3から交渉システムが無くなって戦闘後にカードを引くだけになりましたが
俺は交渉面倒だと思ってたので良かったです

仲間のペルソナがコミュMAXにしないと後期ペルソナにならないのは・・・
どうせならストーリー中で中期ペルソナになってコミュMAXで後期ペルソナになるようにしてほしかったな

まとめると
3と比べるとちょいと残念なとこがありますが
改善された部分、新しくなった部分もあり面白いことに違いないです
結構プレイ時間も長くかかるので、やるゲーム無いとか暇な人にも
お勧めですよ〜

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
シュウさん [2008/07/21 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
71pt

GOOD!

『P3からいいものをしっかり継承したこと。』
まずP4はこれありきです。

■オリジナリティー
・このゲームの肝。独自性は既存のゲームと画しています。これだけで買っても損じゃないです。まずペルソナシリーズであるということだけで独自性4点。これはオーバーじゃないと思います。

以下P4で気になったポイントを上げます。これで5点です。

・3Dと2Dの組み合わせが巧み。3Dキャラクターの顔も余り出来ているとは言い難いですが、常に引きの視点なので気になりません。それを2Dの絵で補うのは正解だと思います。その代わり3Dは動きが豊富なので、躍動感を与えています。

・イエローのイメージカラー
従来のメガテンのイメージカラーである寒色系や赤のような攻撃的な色から脱却した明るさ・危さの中間を持ってきた点を評価したいです。

・仲間との連帯感。家族との絆。日常の楽しさ。
ありふれたものを素晴らしく見せてくれます。
「ぼくのなつやすみ」のアトラス版と言った所でしょうかw

■爽快さ
・戦闘中の追撃イベントがまさに”爽快”。弱点突くだけからちゃんと進歩しています。
・”庇う”や”起こす”も戦闘にリズムが出来て好ましいですね。難易度を下げてしまう、というより、むしろ戦闘にメリハリを与えています。
・ゲーム性と現実の調整が昇華された。リバース廃止は良かったです。
・メニュー画面のレスポンスが早い。
・ロードでストレスを感じない。
・街中でのショートカットの導入。

■音楽
・前作が衝撃的で今回はあまり期待していなかったのが、いい意味で裏切ってくれました。

■その他
・敵に色違いでも弱点や名前を変えバリエーションを増やしているのがよい。探索していて飽きない。
・ところどころの小ネタが仕掛け絵本のようで楽しかった。

BAD/REQUEST

■爽快さ
・操作性
敵へのアタックが慣れるまで難しい。
剣を振り下ろして敵の象徴に当てたと思ったらカスっていたことが多々ありました。前作ではほとんど経験していなかっただけに、残念です。

・2Dデザイン重視の行き過ぎ
メニュー画面の文字(item,persona,equip...)が小さくて見づらいです。

■それ以外
・ゲーム内アニメはさほどのクオリテイでも無いので、むしろゲームの完成された世界に水を差しています。

・二週目以降ペルソナの引き出しをレベルに準じてもいいので、アイテムは引き継がせてほしかったです。

COMMENT

全体のバランスが絶妙でした。

中だるみせず質の高さを意識出来る範囲で終わります。

満足度や熱中度を一応減点しているのは、尺が短いのと、達成感よりも共感度重視のゲームに見えたからです。

やっとクリアしたのに消化不良や食傷気味になってもうやりたくないという事態にはなりません。
二週目や同シリーズの別作品のしたくなるような『飢え』も与えてくれます。

ですが、むしろそれが功を奏している腹八分目ゲームでした。

ペルソナシリーズはこの路線が望ましいです。

個人的な希望
※ヒロインは一人のみを選択可能にして欲しい。
※主人公の性別も選択可能に。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
からくささん [2008/09/19 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

■オリジナリティ
P3自体がRPGとして独特なものであり、その前作を踏襲した作りなので、
「シリーズとしてのオリジナリティの高さ−続編補正」。
推理要素が若干目新しくはあったが、やる事は
・しらみつぶしの市内探索
・終盤のエンディング分岐時以外殆ど意味がない推理選択肢
だけだったので、個人的には高評価をつけるには至らず。

■音楽
耳に残るボーカル入りBGMの数々。
コンポーザー指名買い出来る安定感。
今回もサントラ購入してヘビーローテ中です。

■グラフィック
前作同様可もなく不可もなく。
ムービーは前作よりはマシになったかとも思ったが、後半になるに連れて
クオリティが下がっていった印象。

■熱中度
前作同様止め時に困る。
一日単位でゲームが進むから区切りは付け易いはずなのに、
何故かもう一日、もう一日・・・とずるずる続けてしまい、気が付けば深夜が早朝に・・・。

■前作からの変更点・プラス評価部分
街パートの移動ショートカット機能が追加された。

ダンジョンが各シナリオ区切りごとに明確に異なり、
内装だけでなくBGMも全くの別物になるので、前作のタルタロスよりは飽きない。

ペルソナ使い達がコミュの進展に伴って色々してくれるようになり、共闘感がUP。
仲間のペルソナ進化がコミュ進展に依存しているのも個人的には歓迎。

「めいれいさせろ」が追加されて戦闘の任意性が高まった。
DQ同様「めいれいさせろ」以外殆ど使わなくなるという諸刃の剣でもあるが。

「体調」の概念がなくなり、HP、SP、消耗品と自身のやる気が持つ限り
延々ダンジョン探索を続ける事が容易になった。

4大属性全体攻撃魔法の使い勝手が向上。
「一体でもWeakとなれば、他に回避されようが無効・反射・吸収だろうが1more発生」
となったので
「複数種シャドウと初見の際にはとりあえず全体魔法ぶっ放し」
で様子見がしやすくなっている。
逆にこっちも全体攻撃魔法で酷い目に遭いやすくなってはいるが・・・。

BAD/REQUEST

装備品の周回引継ぎがなくなったので一周で全ての装備を集めないと装備品コンプが出来ない。
後述の店売りラインナップと合わせて、コンプ系のやりこみプレイがかなり面倒に。

店売り装備の品揃えは、ダンジョンで雑魚から獲得する戦利品素材を
一定数売却する事で増えていく仕様となっているが、この品揃えも二周目に引き継げない。
つまり品揃えコンプをするには、一度の周回で全ての雑魚を相当数狩る必要がある。
一部レア敵からのドロップを狙う必要もあるため、前周の資産が活かせないのが辛い。
そもそもこの「装備品のラインナップの拡充のために雑魚から素材をかき集める必要がある」
という仕様が、P3以降のシリーズの基本仕様と相性が悪いと思う。
シンボルエンカウント制でリポップも緩いため雑魚戦を数こなすのが手間だし、
レベル差がつくと経験値が減るため中々出てこない敵から素材を一定数確保するために
無駄な戦闘を延々とこなす事になる。
戦闘からの逃亡が簡単なのが唯一の救い。

ナビ役のアナライズが劣化し、耐性を記録するにはその属性で攻撃してみるしかなくなった。
そしてアナライズ記録結果は前作同様周回引継ぎなし。

主人公の武器種類が長剣に固定されたため、シャドウシンボルと
接触する際の選択肢の幅が減った。
またシャドウの索敵能力が前作よりも強化されているため、
レベル差がついてからでないとなかなか先制攻撃が取れず、むしろ先制されやすくなった。
まぁ緊張感が出た、という意味ではプラスかも知れないが・・・。

物理攻撃の属性がひとつに統合された。
シンプルになった反面、仲間メンバーの差別化要素が減り、
数多くある物理攻撃スキルも効果が似通ってしまっている。

細かい事だが、全ダウン取った後の総攻撃指示待ちの発言が
ナビの発言にかぶるため、ナビの発言が殆ど毎回後半が尻切れになって若干耳障り。

ホムンクルスが仲間への即死魔法でも消費されるようになった。
心情的には正しい仕様のようにも思うのだが、
入手経路に乏しいレア消耗品がぼんぼん使われていくのは厳しい。
主人公と違って即死無効ペルソナにも換装出来ないから予防的対処も手間だし。

タロットが見切りづらいパターンが増えてペルソナ獲得しづらくなった。
それだけならまだしも、戦闘結果が全て得られなくなるペナルティカードなんてものまである。
それが一枚でも混じっていると著しくやる気が減る。
アルカナチャンスもデメリットが鬱陶しいのであまりやろうという気になれない。

雑魚敵やペルソナ等、グラフィックの使い回しが多い。
また黄色を基調としたイメージカラーが慣れるまではキツかった。

○×ゲーム、そろそろどうにかならないものか・・・。
真3以降に採用されているランダム継承による合体システムが正直ダルイ。
結果にこだわりだすとプレイ時間の半分以上が○×ゲームに費やされる事になる。
これに「熱中する」とポジティブな評価で臨める人はいいが、
自分の場合何のゲームやっているのか分からなくなってしまう。
しかも合体事故だけは旧来同様発生し得るため、延々○×ゲーム続けた結果
ようやく出た継承結果が事故で台無しにされたりするともう・・・。

釣りと読書は蛇足というかコンプ系やりこみプレイの難易度上げたがってるだけみたいな印象。

前作みたいに1〜3月をすっ飛ばす理由はどこにもないと思う。
初詣とかバレンタインとかホワイトデーとか色々イベントあるよね・・・。

COMMENT

気になったところを箇条書きで列挙した結果悪いところの方が多くなりましたが、
それ以外が秀逸なだけに尚の事不満点が際立ったという感じです。
基本的にはP3の要素を取捨選択、調整、一部追加した正統派続編です。
システム的な改変部分、登場人物などは一長一短。
まぁ変更された部分をどう評価するかは人によるでしょうが、
前作にはまった人ならやってみても大ハズレはないと思います。
個人的な総合評価としてはP3よりも上です。

全体的に「いかにもジュブナイル」と言った感じ。
キャラクターも前作ほどアクとか毒とか強いのが居ないため、
ストーリー展開含めてマイルドになったと言えるかもしれません。
個人的にはドロドロしまくってたテレッテやタルンダ先輩よりも
ヨースケ&完二の方が好みでしたし、物議を醸したP3の終わり方よりも
今作の終わり方の方が良かったです。
ヒロインズは・・・それこそ好みが分かれるところなのでノーコメント。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
rufさん [2008/08/21 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・サクサク進む
・出来ることが豊富
・笑えるネタが盛りだくさん
・そんなセリフをボイス?っていう仕込み
・テンションの上がるBGM

BAD/REQUEST

・ゲームオーバーが唐突(といっても戦闘だけ)にやってくる
・アルカナカードのペナルティが一部強烈(ギャンブルだから仕方ないけど)
・アイテムの値段が高め

COMMENT

女神転生は全部、ペルソナは1,2と4をプレイ。
ペルソナ3は携帯版のみプレイ。

歳のせいか最近ゲームにはまれず、PS3もソフト5本が眠りっ放しな中
激しくはまっています♪ノリが自分にはすごく合っててイイです。

ストーリーも結構新鮮。かなり大満足です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
キョンさん [2008/08/02 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

●オリジナリティ
 今回は期限が設定されてはいるものの、「雨の日の霧が出たとき」までという非常にあやふやな表現に変わりました。イベントの更新も運命の日の翌日まで進まなくなったので、前作とは逆に出来るだけ早い日にイベントを消化した方が有利となった為、期日に対するストーリー面での緊張感、圧迫感がより高くなっていて、これが全ての面でプラスへと働いています。

●音楽
 インストゥルメンタルではなく、ボーカル曲が多く入っているんですが、これが非常に良かったです。
 戦闘時、日常の町での移動、天上楽土、ずーーーーっと一緒に歌いながらプレイしてました。歌詞とかわからないので適当で、おそらく80時間以上歌ってたことになるんじゃないだろうか(笑)
 マニュアルに歌詞のっけてほしかったなあ。
 声優さんも非常に良い仕事してます。とくにクマさんが好きです。

●ストーリー
 メインストーリーは非常に緻密で良く練られています。
 全てを語っては居ないにもかかわらず、その部分を埋めるピースが想像でもピタリと填り込む。書かれていない所まで作って、それを敢えて隠し、読み手の想像に任せる事で楽しみを提供する。そういうところまで計算して話を作っていないと、こうは行きません。ここまで完成度の高いシナリオは、久しくお目にかかれませんでした。
 そして、更にその脇をコミュニティでのストーリーが補足します。メインストーリーへの直接のリンク等はありませんが、登場人物に対する補足説明、主人公に対する思い入れの強化などに大きく関わっていて、結果的にサブストーリーの魅力=主人公の魅力に還元されて戻って来ている点でも計算高い作りです。
 PS3でやる方も多いと思いますが、振動機能が無い環境の人が多いのが少し残念です。開始して10分後に感じる「違和感」が伝わり難いので。
 この最初の部分と釣り以外で振動機能が使われる事がないので、これだけの為に振動コントローラーを買うのは、正直ナンセンスなのですが、振動機能付きコントローラーがあった方が、よりシナリオを楽しむ事が出来るとは思います。
 お見事でございます。

●グラフィックス
 アニメーションは力入ってますね。
 迷宮は霧の表現とか色遣いが少々目に痛くて長時間つかれやすいのが難点ですが、雰囲気は出ています。
 
●熱中度・満足度
 戦闘は、3よりも更に先鋭化・深化(進化ではない)しました。コマンドは味方に指示できるようになり、自爆がほぼ皆無になった分、主人公の脆弱さ(敵とのレベル差)、仲間の弱点がより強調されて戦闘に影響するようになりました。
 より刺激的に、より容赦なく全滅しやすくorされ易くなっています。3愛好者は3がいかに「ぬるいゲーム」だったかを思い知る事になるでしょう。
 ただし、敵味方の彼我のレベル差=難易度という側面もあるので、敵が辛い時はレベルを上げさえすれば、あっさりと力押し出来てしまいます。これを親切な救済措置と考えるか、過保護にすぎる措置だと思うかは人それぞれと言ったところでしょうか。
 雑魚にも力押しは通用せず、しかし弱点を突けば敵はあっさりと瓦解する。また、弱点を突かれれば、もろくも敗れ去る。これもペルソナの世界観とマッチしていて面白かったです。
 ペルソナ合体の面白さも3の時と全く変わらず、非常に熱中します。思ったとおりの技能を継承させるために○×ボタンを延々と1時間以上繰り返すとか、何の苦もなくやってしまいます(笑)

 普通の人はノーマルで50時間程度で終わる様ですが、私の様に、「つい、やっちゃうんだ」な人は、ノーマルでも100時間を軽く超えるかと思います。わたしの真ENDまでのクリアタイムは主人公Lv80で138時間でした。
 厳しい戦いで最後を飾りたい方は、一周目で真ボス攻略予備知識無しでLv80以下(+当然ペルソナもLv80以上禁止)での真ENDクリアを推奨します。3回全滅、これホントに勝てるのかと数時間凹みまくりでしたが、やっとクリアできたときの感動は筆舌に尽くしがたく、非常に良いエンディングでした。

BAD/REQUEST

●ゲームシステム
 敵が弱いという指摘が多くありますが、これは正確ではないと思います。正確には「普通にプレイしてても道草してたら主人公が強くなりすぎてしまう」のです。
 ノーマルは今の設定で良いとして、EXPERTではボス毎にレベルリミットを設けて、「この条件で倒せないなら世界が終わっちゃうよ度」を爆発的に上げるチューニングを施して欲しかったです。もしくはそれを実現する「地獄レベル」を実装して欲しかったです。

●オリジナリティ
 基本システムや構成はペルソナ3とまったく代わり映えはありません。
 手抜きではなく、より深化させたという印象を持ったので、それが欠点だとは思っていません。

 二つとも、それほどの欠点だとは思っていません。
 こっちに書くこと少ないので、こっちに書いてるだけです(笑)

COMMENT

PS3+松下Viera(TH-26XL70)26インチ HDMI接続(ゲーム時の解像度不明)

 非常に堪能いたしました。
 PS2-RPG最後の「傑作」と言っても良いでしょう。
 難易度的にはRPGそのものが好きな方ならすぐ慣れると思うので、ノーマルで進めても大丈夫だと思います。ストーリー的にも3との関連性は皆無(3の登場人物が2名ほど、一瞬出るだけなので)ですので、4から始めてまったく問題ありませんし。

 今更ですが、PS3でセーブデータが壊れる一番の原因は、他のゲームのセーブデータを混在させることで起きています。タイトル毎に一々セーブデータを分ける方が無難です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
真紅さん(レビュアー情報) [2008/07/26 掲載]

このレビューはオススメ?はい いいえ





検索






サイト情報

お知らせ
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所

2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ

[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)