ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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80-89
22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

熱中度:

やり出したら止まらないほど楽しいです。
ペルソナ合体、コミュニティ。
特筆すべきはコメディ満載のシナリオでしょう。
この作品の続きがやりたくなったくらいです。
コミュニティのサブシナリオも悪くなかった。

満足感:

戦闘が楽しすぎ。弱点を突いてバカスカは気分爽快ですね。
パーティ以外にナビゲーターが入るというのは斬新。
エンディングに到達すると、寂しい気分にさせられます。
あまりに長くて早く終わらせたかったはずなのに、もっとやりたくなる。


BAD/REQUEST

コミュニティは全5段階くらいで十分ですね。21系統もいらないと思う。
1週目で主人公の能力マックス、全コミュニティマックスは
まず不可能じゃないでしょうか。

主人公が死ぬと即エンドは辛いですね・・。
あと、金が全然貯まらない。アイテム価格が高すぎ。
使えないアクセサリやスキルが多すぎ。あんなに分けなくて良かったと思う。
攻撃が命中しないことが多く、イライラ。

COMMENT

PS2では最高峰のRPGかもしれません。
シナリオ面ではドラクエ8以上です。
続編が出れば買います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
白河さん [2008/09/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

飽きさせないストーリー展開にシリアスだけでなく各折々でのコメディ要素が
手を抜かれずにある為、とても楽しくプレイさっせて頂きました。
ゲームの難易度も初期の段階で選べるので、初心者の方にもお勧めです。

BAD/REQUEST

主人公が死亡した場合ゲームオーバーという設定なため、
かなりきつい面もあります。
それと、プレイ時間がどうしても長くなってしまうということ。
時間のない方にはクリアするまでかなりの日数がかかってしまうかもしれません。

COMMENT

総評として、謎解き要素のあるシナリオでとても楽しくプレイさせて頂きました。
隠しボス?的なものもあり、日本神話に詳しい方などはにやりとしてしまうかもしれませんv

プレイ時間:わからない(クリア済)
yuzuさん [2008/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

ストーリー・・・テンポが良かった。3→満月にボスイベント、それまでレベル上げ。4→期日までに被害者を救出すればOK。が非常に大きいと思います。
あと真犯人はすぐわかったんですが、その後の真裏ボスの正体には驚きました。二週目でああ!なるほど!となりました。

キャラクター・・・4のキャラクターは皆性格がいいので大好きです。見てて微笑ましい。3みたいにギスギスしてるとあまり一緒に戦いたくないな・・・と思ってしまうので。

戦闘・・・AIもだいぶ改変されてボス戦以外は放っておいてもなんら問題なくなりました。

音楽・・・戦闘BGMと11月ダンジョンの音楽が大好きです。

BAD/REQUEST

序盤・・・1週目は楽しいんですが2週目はもうストーリーがわかってるんで正直すっ飛ばしてとっとと戦闘に入りたいです。2時間何も出来ないのはきつい。

ペルソナの進化?・・・仲間のペルソナが変わるのがコミュでってのが若干面倒でした。しかもダサいのが多い。陽介や千枝などの序盤メンバーはなんとかなるんですが直斗やりせは1週目では間に合わなかったりします。特に直斗

COMMENT

3をさらに良くしていいほうへ改変したという感じです。
ギャグパートも多く笑わせてくれます。完二のダンジョンや林間学校では大爆笑でした。

キャラクターも(コミュキャラ)含め嫌いな人がまったくいないのでイライラせず出来ました。

戦闘は若干難しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
くまくまさん [2008/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・ストーリー
前作のようにひたすら探索、ではなくなり、謎解き要素も加わった。
・音楽
全体的に良く、飽きもこない。戦闘音楽がボーカル入りで斬新。
・快適さ
ボタン一つでMAPを移動できるようになった。
(ただ、学校内なら学校内、商店街内なら商店街内、と完全に移動できるわけではなかったので、学校から商店街などにジャンプできるようにもしてほしかった)
ボス直前でセーブできる。
・難易度
序盤は戦略の幅も狭く若干辛めだったが、中盤以降は良い。
初見だと雑魚も油断できず、特にボス戦が楽しい。
・熱中度
良くも悪くも1日ぶっ続けでやりたいタイプのゲーム。

BAD/REQUEST

・弱点をつくのが圧倒的有利なので、物理攻撃を使う機会がない。
ダンジョンは少しずつでも進めるシステムなので、SPも節約する必要が
ないのでなおさら。
・ボス戦はともかく、ザコは全体攻撃魔法→弱点発見→あとはひたすら弱点狙い
とワンパターンにならざるを得ない。
・イベントをぶっ飛ばせるようにしてほしかった。
ボス戦は基本的に何回か戦ってパターン把握して倒す流れなので
ボス前のイベントがじれったい。2週目もやるのは辛いだろう。
・中盤からは敵に先制されると全滅危機。
(いつまで経ってもタイミングつかみきれない自分が悪いのですが)
・コミュニティシステム、というか一つの行動選択で時間が進むシステム。
作業感、生き急いでる感じがしてしっくりこない。
ガンパレのようにリアルタイムにしてほしい。
・ペルソナの数に対してペルソナ変更できるのが主人公のみ、
さらにレベルもサクサクあがるのでレベル1・2あがる→新たに合体
と早いサイクルになり、個々のペルソナに対して愛着を覚える暇がない。
・アニメ的なノリ(声優含む)
・全体的な使いまわし(オリジナリティー2点)。

COMMENT

悪いところが多くなってしまいましたが、
最近やったRPGの中では一番だと思います。
10代のアニメマンガ好きな方にオススメです。
個人的にはメインストーリー以外の細かなイベントのノリが合わなかったので
読んでいて辛かったですが、RPG面がそれを補ってくれました。
P3は途中で挫折してしまいましたが今回は1週クリアはしそうですし、
そういう意味では前作より進化改善してと言えます。
ただ、もう少し期間を空けて作りこんで「完全新作」を作って欲しかった
気持ちもありますね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
tankuさん [2008/07/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティー
戦闘システムや、コミュシステムなど、これぞアトラスという感じがにじみ出ています。
コミュも、リアルに感動できる話とかあるから驚きです。

サウンド
サウンドを5点にした理由は、爽快感がある曲が多く、また、ボーカルがスタイリッシュな感じを醸し出しています。サントラも買いました。
通常戦闘が始まるたびにテンションが上がるから困ります。

熱中度
自由度が高く、「この日は何をしようか」と考えるだけでも楽しいです。

満足感
展開が読めないストーリー、ある事件の際、思わず声を上げて驚きました。
また、エンディングのほかに真のエンディングもあり、久しぶりに「最後までプレイして本当に良かった」と思えるRPGだったと思います。

快適さ
前作では移動に少し時間がかかりましたが、近作は□ボタンにより楽に移動できるため、無駄なストレスを感じません。そのせいか、少し多めのロードも気になりませんでした。

難易度
仲間に直接指示できることにより、若干下がったのではと思いましたが、そんな事ありませんでした。
多少レベルが高くても決して安心できない敵の強さがあるため、いつも緊迫した戦いが楽しめます。

BAD/REQUEST

一部のコミュの扱いがひどいような・・・
例えば「太陽」演劇部と吹奏楽部では質が雲泥の差でした。

相変わらず作画が崩壊するアニメ。(前作よりマシですが)
みんな細すぎ。マッチ棒か。

釣りの存在意義
ただ「かかったと思ったら連打するだけ」ではあまりにもお粗末かと。
しかもコミュで必ず3回は釣りをしないといけないので若干苦でした。

12月の分岐イベント
これが一番の汚点だと思います。せめて途中からやり直させて欲しかった・・・
運が悪いと10分ほどの長いイベントを何度も見るハメになるので・・・
と、言うか今作は全体的にイベントが長く、カットできる機能があればよかったと思います。

黒幕は読めなかったが、犯人は途中で読めてしまった
前作で誰も信じられなくなったため、仕方がないと思われがちですが。
おそらく近作が始めてという人は読めないかと。

引継ぎが微妙
最強の敵と対決、死神の出現、ペルソナ全書の引継ぎ、コミュMAXアイテムの引き継ぎ、所持金の引継ぎ。
もう一声欲しかったです。隠しダンジョンとか、いっそ「真エンディングは二周目じゃないと見れない」でも良かったような気がしないでもないです。

ボス戦で一部のキャラが理不尽に強い&弱い
千枝の「チャージ→ゴッドハンド」で大抵のボスはいける上、雪子のメシアライザーのせいでクマ・完二が不要な気も。(補助はアイテムや主人公で十分)
と、言うかボスで直斗を使う人・・・いるのか?

仲間もホムンクルス使用
これは痛い。非売品ですし、その非売品が仲間によってポンポン使われていくのが・・・
後半はハマ、ムド系を使う敵が増えるので、より一層使用頻度が増えます。

クエスト
完全に不要な件。
ハードブーツとか面倒なだけです。報酬も微妙ですし。

COMMENT

悪いところも結構書きましたが、近年まれに見る傑作かと思います。
誰にでもとっつきやすいような内容ですし、初心者でも上級者でも難易度変更によって幅広く遊べると思います。
「是非一度プレイしてみることをオススメできる」そんなゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
バタフライさん [2008/11/08 掲載]

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