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バイオハザード6 レビュー

バイオハザード6
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/10/04
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

スコアボード

バイオハザード6評価ランク
中央値
56
難易度
2.51
レビュー数
83

スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する


2.4%
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14.5%
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7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

1、人間(キャラクター)の仕草、動き、表情が細かく描かれていて、本物の人間と比べたらそりゃ見劣りするが、イベントシーンは実写の映画のワンシーンのような感覚で見れる。

2、4のリヘナラ同様「こいつは嫌だ」という敵が出てくる。

3、クリスの性格、変わってない?
 5の頃から感じていたが、なんだか何かに対して急いでいる感じ。1やベロニカの頃とは感じが違う。

BAD/REQUEST

カメラワーク、QTEなどは他の方と同様なので割愛します。

1、ゾンビが寒い
 唸り声を上げ、両手を前に掲げ、走り、人間を食う。べた過ぎて寒い。(それがゾンビといわれたら仕方ないが) 
 明らかに腐っているのに、武器を持つ、トラップをホフク前進で回避、生きている人間のような唸り声。そんな脳は無いでしょ?

2、台詞回しが狙いすぎ
 凝りすぎているためシーンのリアリティーが無くなっている。イベントシーンにのめり込んでいるのに「あ、ゲームだね」って我に帰ってしまう。クリーチャーを目の前に切羽詰った状況であんな台詞を言うかね?

3、体術がいつでも出せる
 4、5では頭や、足を狙い打つとよろけて、その隙に体術を食らわすことが出来たが、6はそれが出来ない。敵との駆け引きが無くなった。

4、敵の部位が破壊できない
 音はするものの、どこも破壊できない。今までのバイオでは破壊できていたのに(ベロニカもできないけど)物足りなさを感じる。

5、探索感が無い
 1の頃は、館、中庭、研究所、行ったり来たりを繰り返し、謎を解きながらプレイしてとても面白かった。が6はそんな物は無くなってしまった。とりあえず敵倒して扉開けて先に進むって感じ。

COMMENT

一度売却したんだけど、また買い戻しました。ナンバリングをプレイしてきた為に、さすがに先が気になったんだと思う。個人的にはPS4とかXboxOneで、一枚絵の背景だった2なんかをリメイクしてもらいたい気分。
 とにかく物語は、1から15年ぐらいの時間が流れているみたいだけど、今後7とか8が出るならまた新たな主人公、敵、ウィルスが出てくるんだろう。クリスも40だし。

プレイ時間:わからない(未クリア)
DDDさん [2013/08/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

画面が繊細で綺麗である事はハード性能からして言うまでもない。
ゲームをしていると言うより洋画の主人公を動かしている感覚。
残念ながら良い点はこれぐらいしか見当たらない。

BAD/REQUEST

カメラワークが悪過ぎる。
常に画面を頻繁に回転させなければならない。
それが元で激しい3D酔いに襲われる。
毎回、ゲーム開始後10分で気分が悪くなり、30分で吐きそうになる。
普段酔うなんて事は全くないのだが、このゲームをすると必ず酔う。
ゲームを楽しむ以前に3D酔いのせいで続行が不可能となる。
自由にセーブ可能なら3D酔いを防止出来るのだが
オートセーブ区間が長い為に吐き気と闘いながら目標地点を目指す
そこまでしてゲームをする気にはなれない。

その他、メニュー画面の操作性の悪さも際立っている。

COMMENT

購入前から各方面で酷評されていたので予め覚悟の上で購入したのだが
実際体験してみてこの3D酔いを強要するような操作性には呆れてしまった。
開発、検証チームに3D酔いするスタッフはいなかったのだろうか。

今のバイオは往年のサバイバルホラーとは路線を異にしているので
過去の作品と比較するのはナンセンスだと思う。
新しい趣向にチャレンジするのは大いに結構だが
根本的にゲームをやる気にさせないような過ちを犯してはならない。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
二日酔いレオンさん [2014/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
31pt

GOOD!

・ドッグタグシステム
オンラインでプレイする時に、他のプレイヤーに差し出す名刺みたいなもの。
やり込むと色々な称号(ヘッドショットの達人など)をもらえ、名刺に書き込むことで、他のプレイヤーに対してのアピールになる。

・マーセナリーズの難易度が上がった
今回のマーセナリーズは死亡すると、そこで終了になる。
また、5に比べキャラクターの装備も貧弱で、敵の動きが速くて耐久力も高い。
ごり押しが効かないため、戦略的に立ち回る必要がある。
既に、ステージにあるアイテム(ドラム缶や手榴弾)を上手く活用しなければならない場面が多いため、緊張感や頭を使う楽しさがある。

・ストーリー
レオン編で描かれたエイダとの絆や、クリス編。最後に解禁され、全ての謎が明らかになるエイダ編の組み立て方は良かった。

・武器の取り逃がしがない
武器のある場所がわからず、初見で取り逃がしても、シナリオ終了時にきちんと手に入る。
ここはすごく良心的。

・タブレットシステム
今回はハーブを調合すると、錠剤になり、L2ボタンで簡単に飲める。
まとめて飲むことで一気に回復することもでき、ここもすごく良心的。

・やり込み要素
前述の称号や、獲得スキルなど、ボリュームはある。

BAD/REQUEST

・カメラワーク
敵の動きが速く、大量に出現する敵に対応するため、視点をぐるぐると回転させることになる。
個人差や慣れはあるだろうが、かなり酔った。
敵の動きは5ぐらいのスピードでちょうど良い。

・戦闘がぐだぐだし過ぎ
大量の敵が銃を持って出現する。
5と違って、物陰に隠れて遠くから狙撃する場面は少なく、正面きっての撃ち合い。
銃弾を何発受けても、HPが減るだけで倒れない主人公はあまりにも不自然だ。

・演出が不自然
大量の人間がゾンビ化する中、いくらガスを吸ってもゾンビにならない主人公。
その他、吹っ飛ばされてもちょうど足場のある場所に落下する、脱出するのと同時に前いた部屋が崩れるなどの場面が頻繁にあり、他の大勢の人間がムシケラにように簡単に死んでく中、「どれだけ幸運なんだよ!?」と突っ込みたくなる。

・QTEが多過ぎ
また、突然やってくるため、いわゆる初見殺し状態になっている。
あと、敵に掴まれた場合、脱出までに時間がかかり過ぎ。
脱出するために必要なボタン連打もかなりの回数が必要で、失敗すると大ダメージなものばっかり。しかも、雑魚敵が普通にやってくる。

・無敵時間の消失
倒れた後の起き上がり際など、普通に攻撃が当たるため、下手するとハメ殺しに会う。

・処理のタイムラグ
飛びかかったきた敵を撃ち落としたのに、そのまま掴まれたりする。
振りほどいた瞬間、そのまま敵が砂になったり・・・

・細かい点でのシナリオの不自然さ
ゾンビが何の説明もなしに、武器を使ってくる姿には正直萎えた。
レオン編のラスボスが何度も襲ってきて、かなりうざい。
黒幕組織にあっけなく見限られ、その上で、何度も襲ってくるなど小物臭がハンパない。
新たに登場した黒幕組織やウィルス名がチープで安っぽく感じる。
ジェイクが周りの傭兵仲間が化け物になっても、そのことに全く突っ込まない。
その他、多数。

・ミニゲームが多過ぎる
しかも、クリス編のカーチェイス、
ジェイク編のジェットスキー、バイクなど似た内容のものばかり。
いずれも初見殺し。
あと、長過ぎ。もはやミニゲームじゃない。
また、高所からジャンプで無事着地など、都合良く助かる場面があまりにも多く、これも不自然だ。

・オンラインの繋がりにくさ
参入しようとしても、「締切ました」の返事がほとんど。
プレイ中に混雑で回線が落ちたりする。
マーセナリーズをDUOでやってて、終盤で起きたりすると目も当てられない。
特典で、ステージ配布とかもやめて欲しい。
特典ステージはやってる人が少ないせいか、全くマッチングできない。

・武器の改造ができなくなった
また、キャラクターごとに使える武器も固定されている。

・アイテム所持数が少ない
すぐに満杯になってしまう。
預けることもできないため、捨てるしかない。

・武器の切り替えがすぐにできない
5のように指定したボタンに、目当ての武器を登録しておくことができないため、たくさんあるリストの中から探さねばならず、持ち替えに時間がかかる。

COMMENT

一言で言えば、ユーザーの意見を聞き過ぎたの原因だと思う。
初期のようにホラー性を高めていくのか、それともTPSとして完成度を高めていくのか。
コンセプトやポリシーがなく、ユーザーの意見をそのまま全部詰め込んだため、収拾が付いていない。
例えるなら、手でバットを振りながら、足でサッカーボールを転がしている状態とでも言えばいいだろうか。野球ゲームなのか、サッカーゲームなのかわからないといった感じだ。
正直、初期に代表されるホラー性というのは、操作性の悪さやアイテムの少なさといった緊張感に支えられる部分が大きく、TPSとは相性が悪いと思う。
初期やサイレントヒルシリーズのようなホラーを目指すのなら、極限状態の中でユーザー側に上手く立ち回ることを求めるようなシステムにすべきだし、TPSとして突き詰めていくのなら、4や5の流れをそのまま素直に継承し、発展していくべきだ。
正直、今の日本のメーカーに欠けているのは、自分の意志だと思う。
すなわち、自分で決め、そのことに対し、自ら責任を持つということだ。
この「自分の決める」という部分が致命的に欠けているため、相手の意見に振り回され、ぐらぐらと揺れてしまう。
ユーザーは5をもはやバイオではない、と言ったが、それは安易にゾンビをまた登場させろという意ではない。
ホラーなのか、TPSなのか、
「この作品はこうだ!」と言い切れるコンセプトを出して欲しい、と言ってるのだ。
そこを取り違えてはならない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
バイオファンだったのにさん [2012/10/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

グラフィックやサウンドには驚かされました。非常に高いレベルにあると思います。また、関連づけられた各ストーリーも面白いと思いました。

BAD/REQUEST

ストーリ中に出て来る〇×△□を押してゲームを進めたり車を運転してクリアすれば次のストーリーに進むとか、そんなモノは要らない!バイオでの楽しみは大量のゾンビを倒す事だ!〇×ゲームなら北斗の拳でもやってればいい!車の運転も専用ゲームがあるだろう!これが原因でこのゲームを止める人も多いと思う。実際、ウザくて何回もやろうと思わない。例えば一回失敗したら2回目は選択制にしてスキップ出来るとか完全アシストでクリア出来るとか考えて欲しい。それに酷いゲーム酔いになるので画面スクロールも考えて欲しい。

COMMENT

〇×△□は要らない。車の運転も要らない。バイオ1を思い出して開発スタッフは初心に帰って欲しい。昔のように衣装チェンジも出来れば違う楽しみ方もあるんだけど…。

プレイ時間:わからない(クリア済)
第一感染者さん [2013/02/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・マーセナリーズ
クイックショット、いつでも体術、構え歩き、スライディングなどのアクション要素が強化され、スピード感のある戦闘ができるようになった。
その効果はひたすら敵を倒すマーセナリーズモードで真価を発揮していると思います。
相変わらずコンボゲーなので、ある程度やりこんでくると「コンボ切れ→即リトライ」になる点はそのまんまですが・・・。
オフラインでも画面分割プレイできるのはうれしいですね。

・システム面での安定
いつの間にかインストールしてくれますし、ロードは遅すぎず。私の環境ではフリーズもありませんでした。

・ボリューム満点のシナリオ
場面もころころ変わるし、贅沢なつくりだと思います。

BAD/REQUEST

・探索要素がない
ゲーム中に資料や日記が読めない、クイックショットがある(=咄嗟に狙いを定めなくても敵に弾が当たる)ので緊張感がない、宝石や換金アイテム等のおまけ要素がない、パズル要素もほとんどない・・・等々。アクションのスピードアップと引き換えに、探索している感覚は皆無です。
特に資料や日記が無いので、物語の背景が全くつかめません。一応、見えにくい所にあるメダルを破壊すると「後で」資料が読めますが、わざわざ後から読ませることにした意味が分かりません。
あと、移動中や戦闘中に会話イベントが発生しますが、忙しすぎて字幕を読めません。普通の人はドンパチしながら読めるものでしょうか・・・?

・狙い撃つ楽しさがない
シリーズの転換点である4以降、スナイパーライフルなどで遠くの敵を狙い撃つ楽しみがありましたが、今回は敵の配置等のせいでその要素がほぼ皆無です。
制限時間内に多くの敵を倒すことが目的のマーセナリーズモードはともかく、ストーリーモードにおいても「近くに湧いた敵を倒す→移動→近くに湧いた敵を倒す→移動→・・・」の繰り返しばかりなので、メリハリがありません。

・演出があまりにもお粗末
節目に爆発させときゃいいだろうという志の低さが垣間見えます。おそらく目標でとしたであろうハリウッド製アクション映画でも、爆発を何度も何度も入れたら飽きられるということぐらいわかっています。
特にレオン編で顕著ですが、足場はとりあえず崩れる、乗り物はとりあえず横転大破するという安直さが鼻につきます。これがお笑いなら「天丼」とでもいうべき展開。途中から半笑いで見てました。

・QTEを強要しすぎている
ドアを開けるのにQTE、エンジンかけるのにQTEって何なんですか。
他にも電車や車が突っ込んできてQTEで、失敗したら即死・・・。
何度も何度も爆発や危機的状況から逃れるムービーをはさんでくるくせに、急に「タイミングよくボタンを押さないと即死だからね!」にする意味が分かりません。
また、敵に掴まれて振りほどく際「ボタン連打」「アナログスティック回転」のどちらかが必要になります。前者は高速連打が必要になりますが、まあ許容範囲。ただ、後者はとにかくコントローラーへの負担が大きすぎます。決して安くはない純正コントローラーがみるみるうちに痛むのはきついです。しかも連打と回転のどちらが来るかわからないうえに、スタートが遅れたらもうどうやっても間に合わないという凶悪仕様。わが家ではコントローラーが2つ壊れました。

・カメラ位置を固定したり、キャラの動きを制限するイベントが多い
前者で酷いのがクリス編。後半の逃亡イベントは異常に厳しいタイム制限がある上に、カメラの位置がころころ変わります。結果、どっちに向かって走っているのか、どっち方向にレバーを倒すべきなのかが分からず何度も何度もゲームオーバーにさせられました。最終的には覚えてクリアしましたが、この場面で諦めた人も多いと思います。
後者はレオン編の序盤が酷い。ダッシュしたくても強制的に徒歩になり、武器を勝手に持ち替えられ、そもそも手に持った武器を構えることができない有様。じゃあもうここはイベントとして処理してくださいと言いたい。

・ボス戦が詰まらない
レオン編とジェイク編では何度も何度も同じボスと戦うことになりますが、やっつけ方はほぼ固定。「ダメージ与える→QTE→イベント→ダメージ→QTE→・・・」って、いい加減うんざりしてきます。
ダメージを何でもかんでもイベント扱いにしてしまっているので、自分たちの力で倒すというより倒すのを見せられただけのように感じてしまいます。

・UIの使いづらさ
シナリオによってレイアウトが大きく変わりますが、クリス編はオプション画面のUIが非常に小さく最悪に使いづらいです。もともとシンプルにすべきものを見た目を重視して使いづらくするというセンスには驚嘆します。
他にも弾薬数やハーブの数も表示の仕方が変わるなど、いちいち細かい所でこだわりを見せようとしていますが、所持アイテム数の制限や武器チェンジ方法など、もっとこだわらないといけないようなポイントは沢山あったと思います。
また、武器の持ち替えも非常に煩雑。武器を捨てることができないので、目当ての武器を取り出すために十字キーを何度も押す必要があります。そもそも全ての武器を持ち歩く必然性がないのに、何故このようなシステムにしたのか伺いたいものです。

・スキル付け替えシステムが機能していない
4と5であった武器の強化を取りやめてスキル制を取り入れています。ただ、一度に効果を発揮できるスキルは3種類なので、その場の状況に応じてスキルセットを付け替える・・・ということですが、いちいちメニューを開かないといけない(その間も敵は行動を仕掛けてきます)ので、付け替えを全くしないままクリアしてしまいます。
あと、「スナイパーライフルのズームが3段階になる」とか「特定の弾丸の出現確率が上がる」ってスキルでどうこうなるものなんですか?

・「暗い」というより「黒い」
ゲームの設定で明るさを最大にしても一部のステージでは真っ暗で敵が見えないことがあり、テレビの明るさを調整してようやく見えるようになります。他のゲームで不具合を感じたことが無いのでこのゲームは特別暗いと思います。設定ではライトを持ってるのだから使えばいいのに・・・。

・敵の超性能
たとえ倒されてもプレーヤーに噛みつき、振りほどかれた直後に立ったまま溶けるゾンビ。
知能は殆ど失われている筈なのに、走り回るプレーヤーにマグナム片手撃ちでピンポイント射撃をするゾンビ。
飛び掛かってくる時は閃光手榴弾に全く怯まないジュアヴォ。
ライフルの弾を「キンキン!」とはじくゾンビたちのアーマー。
倒れたプレーヤーにアサルトライフルで正確な追い打ちをかけるゾンビ。
・・・気にする私が悪いのでしょうか?

・ミニゲームがお粗末
急に車だのスノーモービルを運転させられますが、これがちっとも楽しくない。
マップが表示されないし、少しのミスでリトライになるので、基本的に覚えゲーです。レースがやりたければレースゲームを買います。

・協力プレイなのに相方の位置が分からない
マップを排除してしまったため、相方の現在地が不明です。画面分割で協力プレイしている場合は自分と相方の画面を交互に見る必要があるため、非常に目が疲れます。
この点で腹が立つのは、マップを排除したことについて明確な理由が見当たらないということです。ジェイク編の一部ではマップが表示されるので、技術的にできないとかどうしても表示させたくないという訳ではない。じゃあ、何なんでしょうか。便利ガイドに従って走るのがこのゲームの基本でしょうか。

・そもそも怖くない
今回は走ってぶん殴ることが基本なので、怖くなりようがないです。ちなみにマグナムより一本背負いが強い世界観です。
また、あるボスは質量を無視して人型から巨大化して恐竜になります。怖い怖くない以前に、無茶苦茶です。

COMMENT

振り返るとBAD要素が非常に多く、特にシナリオモードには不満たらたらです。
カプコンは大作・名作を幾つも作ってきましたし、才能のあるクリエイターがいてチェック体制も万全だと思っていたので、今回の出来にはがっかりしました。
テストプレイをしたうえで、これでOKとした判断を疑います。(事実、発売後に各種の修正パッチを配布しています。)

クソゲーかというとそこまで酷くはありません。何度も心が折れそうになってしまいましたがクリアはしました。マーセナリーズは、バイオと思わなければかつてないスピーディーな戦いをすることができて楽しいです。

ただ、次回作は発売直後に買うことはないでしょう。
おそらく主人公は超人ジェイク君でしょうから、今作以上に格闘ゲームになってしまうことは目に見えていますので・・・。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
花子さん [2013/02/17 掲載]

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バイオハザード6
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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