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バイオハザード6 レビュー

バイオハザード6
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/10/04
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

スコアボード

バイオハザード6評価ランク
中央値
56
難易度
2.51
レビュー数
83

スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

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20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・ストーリーが壮大。

・キャラクターが多数使用出来て、
 各々個性もある。

・グラフィックは良いと思う。

・シナリオが豊富。

・難易度もバランスは良いと思う。

BAD/REQUEST

カメラワークの仕様上、酔います。(個人差あり)

近接攻撃の時にカメラが近すぎて、よくわからない。

個人的にはTPSなら、「3」までのスタイルで良いと思う。

ストーリー終盤のQTEや即死イベントは、
操作の分かりづらさもあり、理不尽な場面が多い。

シリーズをやっていないと、分からないやりとりもある。

パートナーに指示を出せるが、殆ど使わない。

COMMENT

全体としは面白かった。
ストーリーが大きくなって、バイオではないという評価も
分からないでもないが、現実の世界でも存在する、
ウイルスという柱がある以上、仕方ないのかなと思う。

あと、ゾンビと出くわすかもっていう恐怖感も
ここまでシリーズ化すれば
薄れるのも致し方ないとも思いました。

個人的には、「3」までのTPSに戻して、メタルギアのように
もう少しスムーズな動きや操作になってくれればと思う。

ストーリー壮大でシナリオも豊富なので
楽しめると思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
コンコルドさん [2012/10/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

70時間プレイしての感想。シリーズは4と5をプレイ。

・3人のストーリーに加え隠しシナリオが用意されている。各シナリオクリアするのに4〜6時間分ほどのボリュームがある。
・レオン編のホラーな雰囲気。正直バイオ4・5はホラーゲームと言うより殲滅ゲームという印象が強いが、レオン編に関しては暗い学校やパニックになる街などなかなかのホラー演出だった。
・基本アクションの増加。スライディング・突進攻撃・バックステップ・クイックショット・カウンターなど、アクションが大幅に増えた。前作までは基本的に「撃つ⇒格闘攻撃」のワンパターンだったが、今作では各状況に合わせてさまざまなアクションを起こせるようになり、戦闘の自由度が上がった。さまざまなアクションを行い、試行錯誤するのが楽しい。
・映画的な迫力ある動きがゲームでできる。ボスから逃走する、ジェットスキーで雪崩から脱出する、飛行機を操縦してしまうなどなど。
・優秀なナビがワンボタンで表示できる。手間を取らさずほぼ道に迷わない。オンライン時に迷っても安心。

・シナリオ4つそれぞれに違うステータス・メニュー画面のデザインがかっこいい。(操作しづらいが)
・マーセナリーズでもスキルポイントをためることができる。いい記録がでなくてもプレイする意味がある。
・ロード時にアドバイスがでるのはありがたい(○ボタンで項目を変えられるし)

・シングルプレイにて、バイオ5で苦心した相方CPUへの負担が大幅に減少。弾を渡さなくても弾切れを起こさない、まったくダイイング状態にならない、自分がダイイングになっても割と早く助けてくれる。
・オンラインプレイにて死亡回数が共有されない(相方が死んだら相方のみ死亡回数が増える)。なので相方が死にまくっても自分はSランクを取ることが可能。

・PS3のゲームを初プレイする時、ゲームデータのインストールをしなければならなく、すぐにゲームをしたいのに待たされるということがあるが、今作はゲームプレイの裏でインストールしているらしく、一切時間を取られなかったのは素晴らしい(MGS4は見習ってほしい、今度改良版がでるようだが)。

BAD/REQUEST

・武器を捨てることができない。そのせいで物語終盤には武器があふれ、それに伴い弾丸があふれ、回復アイテムが取れなくなってしまったりする。また武器切り替えも左右での切り替えのため、とっさに使いたい武器を選ぶことができない。
・銃を撃ってくる敵の存在。遠くから複数人が撃ってくる。こちらも銃のみで応戦することもできるが、その方法で応戦していればすぐ弾切れになってしまうため、接近し格闘攻撃に持ちこまざるをえない。銃を持っている敵に接近するものだから必然的にダメージをうけることとなる。クリス編ではヘビ戦以降弾切れが頻発した。さらにスナイパーは難易度ノーマルでも体感90%の確率で当ててくるので脅威の一言。
・コンバットゲージの存在やアクションが増えたが、使いこなすのに時間がかかった。慣れたと感じたのは4つのシナリオを終えてからだった。
・ゲームの背景が書かれているファイルがゲーム内で読めない(いわゆる住人の日記が存在しない)。ゲーム内で読んでこそ雰囲気が出ると思うのに。さらにエンブレムを集めないと解放されないので隠しシナリオをクリアしたのにも関わらずファイルが半分も集まっていない。

・カバーアクション。身を乗り出すために左スティックを動かさなければいけないのは操作しづらい。
・這い上がるイベント時の謎の「L1」「R1」コマンドイベント。説明不足でどうボタンを押せばいいのか全く分らず、いろいろ試してやっとやり方が分かった。
・シナリオをクリアしても任意の武器を選んでチャプターセレクトといったことができない。またコスチュームも変えられない。
・クリスとジェイク編でもゾンビも出してほしかった。

COMMENT

バイオ4・5に続く本作だが、しっかり進化してきていると思う。

他の人の評価を見ているとQTEがのきなみ不評のようだが、自分は全く気にならなかった。演出の一環で済ませている自分がいる。4・5ではプリレンダムービー時にもQTEがあったが(あの時はムービーですら気を抜けなかった)、今回はなくなったのでマシになったのでは? カメラワークも全くなんとも思わなかったり。

自分はゲームに対し、一週目よりも周回プレイでの快適さを求めるので、その観点から言えばのきなみ評価は良い。

ゾンビを相手にさまざまはアクションを駆使して戦えるのが楽しく、さらに4つのシナリオと7人の操作キャラクターが使えるため、長く遊ぶことができる。アイテム回りに難があるが、それも良い点を見れば些細に思える。
銃を撃って敵を倒すことが好きな人よりも、戦いに自由度を求めている人にオススメです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
海鳥なことさん [2012/10/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

※シリーズ全作体験済み。

【◎ストーリーと圧倒的なボリューム】
かなり洋画を意識したシナリオだが、主人公7人の交錯する物語の中に伏線がたっぷり仕込まれていて、展開が気になる。どんどん先に進めたくなります。レオン編、クリス編、ジェイク編のあと、エイダ編も遊べるので、十分すぎるボリュームだと思います。

【◎グラフィック】
映像がキレイなのは、もうこのシリーズなら言うまでもない。

【◎オンライン】
オンラインで他の人がゲームしている中、ゾンビなどの敵になって参加できるのは斬新だった。

【◎戦闘アクション】
慣れてくると格闘を多用しがちだけど、疲労すると一定時間は格闘が使えなくなるので、
銃と格闘をうまく使い分けて倒していくバランスが良かった。

BAD/REQUEST

【×画面が暗い、見づらい】
画面の3分の1を主人公の背中で覆い尽くされるので、めちゃくちゃ見づらい。
広い場所での戦闘ならまだいいが、とくにクリス編は舞台が台湾なだけに雑居ビル内といった狭い場所での戦闘が多く、そんな中に仲間や敵が5、6人もウジャウジャしていると、もう自分がどこにいるのかすら分からない。
L2ボタンで次の行き先を表示できるけど、それでも迷路みたいな道ばかりでちょっと酔った。
また暗い場所は雰囲気が出ているけど、これも見づらかった。

【×武器の所持制限】
武器やアイテムなどを無限に所持できない。
今回は倉庫みたいなものもないので、いらないものは捨てないといけないのだが、
これがテンポを悪くしていた。
あと、やたら道ばたに落ちてるスキルポイントだけど、□ボタンを押して拾うのではなく、
その上を通過したら勝手に拾うようにして欲しかった。

【×スキル、あんなにいらない】
戦闘に役立つスキルだけど、正直多すぎ。
相当やり込まないと、ほとんど手に入らない。
なので自分には需要のないモノでした。

【×難易度が高い】
個人的にですが、ノーマルモードでも難易度は高めでした。
とくにQTEでは即死連発。
アマチュアモードでなんとかクリアしました。
また、ボス戦などは頭を使う部分も多く、
隠された手順通りに攻撃しないと延々と戦闘が終わらず、手こずることが多々。

COMMENT

賛否両論に批評が分かれているようですが、自分はかなり満足。
中古5,6千円でも買って問題ないと思います。
不満もややありますが、単純にアクションとストーリーがいいので、サクサク進められます。

やっぱり1や2で登場した主人公たちの活躍を見ているだけでワクワクしちゃうのが大きな要因。
ネタバレになるので書きませんが、おそらく今後のバイオにとって重要なキャラとなる人物も初登場したので、今後さらに期待できると思います。
そういう意味でも、今回の6のストーリーは見ておいた方がいい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ロックカオスさん [2012/11/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

登場人物の一人、ピアーズの魅力に完全にやられました。
CGのキャラクターでこんなにも夢中になったのは初めてです。

現実にはあり得ないようなスーパーヒーローではなく、絶世の美青年でもなく、
主要人物のパートナー役という地味な存在であったはずが、
全部ゲームをクリアした後は、もはやピアーズのことしか頭に残りませんでした。

それはストーリー展開のお陰ではなく、ピアーズという人物の魅力に尽きます。
アメリカに行けば似た人がゴロゴロいそうな親しみのある顔立ちでありながら、
強い精神力、揺るぎない自信、真っ直ぐな情熱、そういったものが声や表情からじわじわと溢れている。
こんな魅力的なキャラクターに出会えただけで、大満足です。

BAD/REQUEST

乗り物運転とか、脱出で走り回るとか、一度クリアしたらもうプレイする気にはなれません。
純粋なガンサバイブだけでいいです。ちょっと多すぎた。
同シリーズ4のような、カラクリ系はもっとあっても良かった。

COMMENT

キャラクターの表情や仕草が精細で、カットシーンを観るだけでも十分に楽しめます。
現代のCGって本当にすごいなあ、と感心するばかりです。
シナリオは一度クリアしてあまりやっていないけど、マーセナリーズやエージェントハントはずっと楽しめます。

今後のシリーズでも、どうにかしてピアーズを活躍させてほしい!!!

プレイ時間:わからない(クリア済)
mochiさん [2013/03/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  450人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

いいね、暗い、暗いよ、グラフィックが暗くて雰囲気出ててよかった。
あと1つある専門メーカとも絶対タメをはれる。最高ランクの評価だ。
作中の中国が怪しすぎ!!なんというか、新しい中国のイメージができた感じ。
あんなとこに1か月もいたら、何にもなくてもゾンビになってそうで何ともいえない味がある。

アメリカのストリート、大学構内、地下鉄、墓地、怪しげな研究施設。
全部違うシーンだけど、どれもよく考えられている。
とても丁寧に背景を作りこんだのだと感じる。
本当にこんなところがあるなら行って冒険してみたくなる。
光の加減、登場する敵も雰囲気に合っていて場を壊さない。
最高だよ、何てゲームを作ってしまったんだ、くらいは言っても問題ない。

爽快感、あるねぇ。とりあえず全弾ぶっぱなしておこう。
どんどんドロップするから安心安心。
どうしてゾンビがショットガンの弾持ち歩いているのかって?
HA!HA!HA!それはアメリカだからさ!!あ、中国もかw

永久に同じ画面で敵を倒し続けるだけになったら、キーになる敵を探そう。
最初からそいつだけ倒せばよかったわけね・・・ハーブ全部使っちゃったよ。
くらいのノリは当たり前で。

でも大丈夫!
とりあえずアクションで急場をしのいで慎重に避けていけば立て直せる。
難易度は少し低めなのかも知れない。だが、それがいい。
スーパーマリオなんて、CPUルイージが模範演技を見せてクリアしてくれる。
・・・だけじゃなくて、クリアしたことにしてくれるモードまであるじゃまいか。
弾薬なんて心配してたら、人間が小さくなるってもんさ。HA!HA!HA!
いいね、アメリカ!まさにこのノリだよ!!

BAD/REQUEST

レオンがただの疲れたオヤジになっちまった。
無精ひげ剃れよ。ほうれい線消えるくらいには太れ。

クリスなんて、もう引退したくてしょうがない。
本人が戦闘中に引退宣言始めるし・・・おいおいそれはまずいだろ?
誰か止めてやれよ、とコントローラ握りながら思った。
今回もある事情で引退強制撤回キタコレになってしまうが・・・

なんというか、初代作品から20年にもなるシリーズで、
登場人物たちも疲れてしまったようだ。
無理に続編でなくてもよかった気がする。

あと、敵がマシンガン撃ってくるなら、無理にBOWである必要もない気がする。
もう人間直接撃てばいいじゃん?え?大人の事情でダメなの?そりゃまたどうも。

音楽が印象に残らない。完全に自然音だけにしてもいいくらいな感じ。
つーか多分その方がいいわ。その方が場面に合うかも知れない。

なんつーか、作品全体に開発している側の疲れのようなものを感じた。
色々と期待されてしまっているんだろうか?
続きなんてハリウッド映画に任せておけばいいのにさ。HA!HA!HA!

COMMENT

うん、面白い。面白いよ。面白いんだけど・・・という面白さ。
ホラーが面白くちゃいかんような気がしないでもない。
もうホラーじゃないよね?

なんだろう、その、圧倒的な絶望感がないかな。
拳銃握ってる手首だけになっちまった死体を見つけて、
わけ分かんない犬に追いかけられて、知らない洋館に迷い込んで、
入ってきた玄関のドアを開けて戻ることができない状況なのに、
ちょっとその辺偵察したらゾンビは出るし仲間までいなくなって・・・

そして、ゾンビがうじゃうじゃいる館内を、限られた弾薬で1人だけで歩き回る。
何の助けもない、どこに行けばいいのかすら分からない。
そんな圧倒的な絶望感があるからこそ、初代はあそこまでヒットしたのではないかな。
最高のホラーを期待したかった。ちょっと残念。

あと、クリス編の最後。
タイムアップ時間をもっと伸ばして!!
0.1秒遅れたらゲームオーバー的なアレは何とかしてほしかった。
200回以上死んだ・・・違う意味の絶望感が満ち溢れた。
違うよ、それじゃない、それじゃないんだカプコン。

クロニクル、3DSのやつもやったけど、感想は同じかな。
昔みたいにわくわくしなくなった。何となく義務感でクリアしてる。
え?え?という間に絶望的な状況に追い込まれて、
その状況を全く変えられないまま先に進んでいく感じがいいかも。

とても好きなシリーズなので、本当はヒットしてほしいんだけど、多分動きは鈍いんだろうと思う。
でもシナリオはいつかいいものができる、必ずできると思うよ。
なので評価は少し高めで。
まだ見ぬ最高傑作に期待を込めた評価にさせていただいた。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
いけにえmarkIIさん [2013/03/02 掲載]

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バイオハザード6
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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