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バイオハザード6 レビュー

バイオハザード6
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012/10/04
価格 7,990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

スコアボード

バイオハザード6評価ランク
中央値
56
難易度
2.51
レビュー数
83

スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

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20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  502人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

●ストーリー&キャラクター
クリスとレオンの共演!これはファンにはたまらないものでした。新キャラのジェイクもなかなか好感の持てるキャラでしたし、ムービーなどついつい見入ってしまう魅力がありました。エイダ編含め全てのシナリオをプレイすることで、初めて物語の全貌が明かになるというシステムも個人的には楽しめました。一方で少し残念だったことも…。BADの方に後述します。

●戦闘
これは作を重ねるごとにどんどん進化していると思います。なかでも今回特に秀逸だったのは体術と敵の動きです。銃で撃つだけでなく場合によっては体術で仕留めるという選択肢が生まれたことで戦闘の幅が広がり、また今回の敵は今までの棒立ち直線攻撃の敵とは違い複雑な動きをすることがあるため、非常に戦闘に熱中することができました。ただこの点でも少し残念なことが…。後述します。

●グラフィックス
非常に良いと思います。ムービーではキャラが年齢を重ねている様がよく分かりましたし、戦闘中は敵の顔の造形まではっきりわかりました(笑)

BAD/REQUEST

●ストーリー&キャラクター
まずボスキャラにまったく魅力がありません。詳しくはネタバレになるので避けますが、「えっ?今のがラスボスだったの?」というレベルでした。そのせいで若干エンディングに向けての盛り上がりに欠けるかなという印象です。もう1つはレオン編のパートナーであるヘレナの存在意義です。各シナリオ2人ずつにするために無理矢理出てきたような印象を受けました。実際後半はほとんどストーリーに絡んできませんし…。

●戦闘
全体的にはかなり良かったと思うんですが、1つ非常に残念だったのは武器の切り替え。後半になると結構な種類の武器を所持することになるのに、戦闘中欲しい武器がすぐに出てこないというのは非常に不快でした。これは是非前作のシステムを踏襲して欲しかったです。あとはカメラです。まずTPSなのにやたらとキャラにカメラが近い。おまけにかなり激しく動くわけですから、かなり見にくいです。FPS苦手な人には辛いかも。

●コマンド入力
戦闘中のQTEもさることながら、今回はムービーシーンでのコマンド入力もかなりめんどくさかったです。特にL1R1の交互押し、あれはもうなくすべきです。

COMMENT

シナリオ4編クリア済み。エクストラコンテンツはほとんどやってません。過去作はナンバリング全てプレイしています。

個人的には今作は少し難易度が下がったかなと感じています(難易度ノーマル基準)。以前ほど弾不足に悩まされることもなかったですし、ボスも結構あっさり倒せた印象です。

BADにもいろいろ書きましたがなんだかんだでかなり楽しめました。毎回結構システムが変わるだけにいろいろ言われることもあると思いますが、次作にも期待したいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
keiさん [2012/10/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

■グラフィック
キャラクターや敵キャラは前作より落ちた気もしますが、それ以上にオブジェクトが膨大で見てるだけで面白い。
商店街なら売られてる物一つ一つが丁寧に作られている。

■オリジナリティー
クロスオーバーというシステムは面白かった。レオンでやっているとクリスでやってる人が乱入してきて最大4人で楽しめる。単純にボスを4対1でやるのもありますが、片方のチームはサポートに徹したり、ゲームのようなもので先に進めたほうがポイントを多くもらえる等色んなクロスオーバーがあって楽しかったです。

■ストーリー
初めから最後まで派手な演出盛りだくさんで良かったです。新キャラは初めはいまいち好きになれなかったけどクリアしてから好きになりました。

■マーセナリーズ
前作のような即死ボスが減ってかなり敷居が下がりました。体術もスタミナを消費するのでただひたすらHS体術をする前作より面白味が出たと思います。
相変わらず100万以上のスコアを出すのは難しいですが150全滅させるのはかなり楽になったかと。コメントを設定できるのである程度自分のプレイスタイルに合った人を募集できるのも良かったです。

BAD/REQUEST

■快適さ
・QTEという、イベント中にボタンを入力するイベントが多すぎるうえに難易度が高いので何度もやり直すことになります。乗り物に乗っての銃撃戦やただ走って逃げるだけのイベントも多い・長い・楽しくない・難しいの四重苦。
これのせいでCO-OPも初見の人と一緒にやるのが苦痛になる。
クリアしてみて死因のほとんどはこれらだったという印象しかありません。最高難度でクリアしましたがもうシナリオはやりたくないと思いました。

・普通の銃撃戦にしてもヘリが邪魔してきたり、撃ってる最中に揺れたりでストレスが溜まる。演出のためだとは思いますがプレイヤーが不快になるような演出までいりません。
敵のスナイパーやマグナムのエイム力が凄すぎてこちらもストレス。狙われてると思って構えても遅いです。ストーリーではあまりありませんがマーセだと敵に囲まれて起き攻めから抜けれないことも。

・Co-Op前提の難易度なのか弾が切れて詰む所が多い。一部ボス戦では攻撃よりまず弾がないという状況。高難易度の初見プレイはかなりきついと思います

・コメント設定ももっと細かくできれば良かったと思う。

・一つのチャプターが非常に長い。そのうえCo-oPはゲスト側も始めからいないとクリアにならないので途中参加しにくい。

■ストーリー
世界観が理解しにくい。ゾンビが地下鉄を運転しているといわれても知能ないのにどうやって運転してるの?普通脱線してるでしょと言いたくなる。
3本のストーリーはさすがにきつかったのか、同じボスがしつこく出てくる。
大事な部分はファイルで読んでくださいという感じになっている。

COMMENT

トロフィー100%達成しましたが、もうやりたくないという感想しかありません。
前作は難易度プロフェッショナル(3周目)やってる時も楽しかったけど今回は苦痛ではやく終わりたいという感じでした。
1周目は凄く面白かったのにQTEは2周目以降は作業でしかありません。
私はマーセが好きなので買ってよかったと思うしこれからもしばらく遊べますが、シナリオ目的ならあまりお勧めできません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
akkiさん(レビュアー情報) [2012/10/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

アクション性が増したバイオ4からプレイしておりますが、今回はそれに磨きがかかり、格闘においては更に緊張感爽快感が増しているように思います。

各キャラクターにそれぞれ異なった装備やアクションがあり、仕掛けを解除するときなどに役割を分担させられるので周回プレイしていてもいくらか飽きにくい。

敵に殺されてしまう時も、ただ叫んで死ぬだけでなく、いくらかバリエーションがあるのもリアイティがあって好印象。

ストーリーの展開の方法も、選んだルートにも依存するかもしれませんが、ひとつのルートをクリアしただけでは何がなんだか全くわからず、他のルートをクリアすることで徐々にわかってくる今回の表現の仕方はとても良かったと思います。

またレオンルートでは少し初心に帰ったかのような基本的なソンビや(明るさ的に)暗い演出などもあったので良かったと思います。

また5のときはダイイングになったら這いずりまわることしか出来ませんでしたが、それとは違ってダイイングになってもある程度抵抗ができたり、時間経過で立ち上がってその場から退避できるようになったのは非常にいいと思います。

BAD/REQUEST

やはりQTEが多いですね。
基本的に自分の場合はそういったストーリーや演出面を何度でも楽しめるタイプですが、さすがにちょっと多いですね。
ストーリーとは別にひたすらに敵を倒すモードが存在するので、それがある分まだ許せるところはあるかもしれませんが、次回はもう少し自重して欲しいと思いました。

倒しても倒しても蘇ってくるクリーチャーは非常にいいです。絶望感を感じられます。
しかし銃を持ったクリーチャーはNOですね。このゲームで出てくる必要性がないと思います。ストーリーやその中の理屈上そうなるのは理解出来ますが・・・

銃火器全般的に面倒でしたが、個人的に最もストレスが溜まったのがスナイパーライフルを持ったクリーチャーですね。ただでさえ乱戦になっていて目の前の敵を相手にするのに必死なのに、横から悠々と狙撃されると過分な怒りしか覚えません。

武器の変更方法ですが、これは十字キーに好きな様に割り当てられる5のほうが良かったと思います。瞬間的に特定の武器を使おうとしても使えないもどかしさを感じたことがよくありました。

あと全体的に暗いのはいいことですが、少々暗すぎます。暗いところは本当に何も見えない。
設定を変えればいい話かとおもいきや、あまり改善されない、また今度は蛍光灯などがまぶしすぎるなど。閃光手榴弾とかもってのほか。その演出は重要ですが過度にプレイヤーを目眩ましさせなくていいんです。

グラフィックは明らかに5より落ちていますね。最低限は十分ありますが。
人間よりもムービー中の銃の変なザラつきなどのほうが気になりましたね。

COMMENT

バイオシリーズはWiiで4、0。PS3で5をプレイしております。

キャラクターの個性があり、それぞれの視点で戦えるのでQTEが多いといえどゲームもストーリーも十分楽しめるものであると思います。

ストーリーがどんな風に集結するのか楽しみです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Ark-KGさん [2013/07/22 掲載]

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このレビューだけを表示する  443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

最近のバイオハザード作品しかやっていませんが投稿させていただきます。
オンラインに接続しなくても家で友達などと楽しめるのは◎
前作に比べ暗いシーンが多いので前よりは怖くなった?
格闘強し!
演出はかなり壮大になった
主人公無双もいいねっ!
グラフィックもきれいだし

BAD/REQUEST

こっちの方が多くなりそう…汗
まずはムービー後に急に始まって自分の向きもわからないまま殺されるなんてことがざらにある
二人でやるともう一人の弾の数が見えない
そっこーでアイテムがいっぱいになる
ボス戦はなんか残念が多い!弾がそんななくても勝てちゃったり……
最近のやつに比べたらよくなったけどやっぱりジャンルはサバイバルホラーというよりアクションシューティングだね
セーブされたのを確認して電源切ったのになぜかその前の場所から始まったりする

COMMENT

ゲームとしてはかなり好きだし面白いとおもうけどなんかちょっと足りない部分があるかな
あとことごとくやられていく軍の人や隊員の人たちは『あ、やられるな』ってのがわかっちゃうのが残念
たまには生かしてほしい
まあ、二度ストーリーをやろうとは思わないな…
でも、他の機能は楽しい
かなりハマる
昔ながらのキャラが共演してるのがよかった
初めて書くレビューということもあり至らぬ点もあるかとはおもいますがそこはどうかお許しください。

プレイ時間:わからない(クリア済)
3171さん [2013/07/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・グラフィック
バイオ5よりもグラフィックが劣っているというレビューも目にしますが、個人的には十分すぎるほど美しいです。
多少劣化していたとしてもこれだけのクオリティを再現しているのはすばらしい。

・ストーリー
膨大なボリュームのせいもあってか、真実が徐々に明らかになっていく展開は先が気になってゲームの止め時を見失います。

・BGM/SE
恐怖感を煽るというよりユーザーを驚かせてやろうという意気込みが感じられます。
どの場面も雰囲気が出ていていい感じです。

・スキルシステム
ただ単に撃退数を稼ぐというだけで無くこのシステムのおかげでどんどん殲滅してやろうという意欲が湧きます。これは本当にいいシステムです。長時間遊ぶ要因になります。

BAD/REQUEST

・肺活量ゲージの導入
今回帯術全般(武器のナイフ含む)の使用時にこのゲージが減少しある程度連続で行動してしまうとプレイヤーがチアノーゼになり満足のいく動きが出来なくなります。
これのせいでナイフ縛り等ほぼ不可能になっていますし、やきもきが尋常じゃないです。
そこまで行動に制限かける必要あります?

・視点カメラの操作
はっきり言って難しいです。完璧に使いこなせるまでかなりの時間を要すると思われます。
クイックショットのおかげで急に現れた敵にもなんとか対処できる場面が多々ありますが、土壇場で敵を見失う事も少なくありません。
ユーザーのスキル不足といわれてしまえば仕方ないですが如何せんあまり好きになれません。

・アタッシュケース
容量が少なすぎます・・。アイテムドロップアップスキルをセットしていたらほぼ確実に溢れかえります。
増加のスキルがもしかするとあるのかもしれませんが初期状態だと正直キツイです。

COMMENT

海外のユーザーを含め、インターネット上ではさんざんな評価を得ている本作ですが、個人的には今のところ結構点数高いです。
確かにこれまでのシリーズと比較すると操作性はバツグンに難しくなっていますが、いつか慣れたとききっと反動でもっと楽しめそうな予感がします。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
星葉さん [2012/10/06 掲載]

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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