バイオハザード6 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
43pt
GOOD!
◆今までとは違い、動きに柔軟性が出たこと。寝っ転がる、スライディング、歩きながらでも弾の補充や拾うことが出来るようになった。
→しかし、操作性が悪すぎてそういう変更点すら煩わしいものになった。
◆やりなれれば、それなりに楽しめるゲームではある。
→しこれは食べ慣れればまあ大丈夫……(?)缶パンのようなものだと思う。
◆何周もしていくうちに、色々なことに気付いた。
実はとても小ネタが多いし、煩わしい部分も実はこれを壊すことによって回避可能だとか、
あるムービーも見ずにすむ……だとか、色々とあって小さな違いは良かった。
しかし、少なすぎる。もっと探索させてほしい。せっかくの中華街や大きな施設で調べられるものがほとんどない。やはり、出来ることが少ない。
◆クリス編の最後
ストーリー性としては悪くなかった。
ゲーム性としてはつまらなさに拍車をかけたけれど。
BAD/REQUEST
◆理不尽な死が多すぎること。
プレイヤーのプレイの上手い下手関わらずに、初見であるというだけで死ぬということが多い。
現実的にいうと【事故死】するような感覚で、理不尽すぎる。
◆強制的なムービー
あまりに、ムービーが多すぎる。最初はゲームをやっている感覚がなく、とてもつまらなかった。
◆クリーチャー
変化があまりないのが面白くない。ただのぬるっとした女性だったり、人間が恐竜の骨やハエに変化するのは非現実すぎる。もし、出すにしても人間が恐竜の骨になるシーンは出さない方が良かっただろうね。非現実的すぎて冷めてしまう。
◆ムービーがださすぎる
コメディ映画のジョニー・イングリッシュ気休めの報酬っていう、007なんかのパロディ映画なんだけどあれを見ているような可笑しさ。
◆ボス戦が全てちゃんとしたステージ。
もっと逃げれたり、隠れられたり、路地だったり…と色々なシチュエーションで戦いたかった。
全ての戦いが広い広場なんだから運が良いもんだ。広場だから戦いに面白味がない。
一つ一つの戦いで違いを見たかった。
◆レオンの性格が気持ち悪い
COMMENT
◆やりなれれば悪くない部分もあるから1500円以内なら買っても良いと思う。
◆嫌いだと思う、つまらないと思うのはスタッフのナルシズムに付き合わされているような感覚が付きまとうからというのが一つあると思う。
ゲームそのものよりもスタッフの性格が大嫌いになるめずらしいゲーム。
でも、小ネタやらに気付くにつれてスタッフに慣れていくとそこまで悪くないかもしれないと思うようになるのが不思議なところ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt |
40pt
GOOD!
★当初から画質はは最高。風景やキャラが非常にリアルに再現されている
★全く違うシナリオが4シナリオ×5時間=20時間は全く斬新なステージで遊べる
★ハーブを組み合わせると、ストック分消費しない、タブレット(錠剤)にすることが出来る
★L2ボタンを押すことで次に進むべき場所を一目瞭然で教えてくれる(物凄く超親切)
★味方AI(CPU)と一緒に行動するとき、相方の体力無限&弾数無限(勝手に死なれて弾無くなるよりは、まし)
BAD/REQUEST
★イージーでも序盤から敵が多くキツイ
★相変わらずムービーに力入りすぎて長い(ムービーゲーム?)
★サイレントヒル以上にグロイ
★ボスの使いまわしが多い、ボスがこれでもか!っていうくらい悪質にしつこい。
★スライディングかっこいいが使いどころが。。。全く無い
★即死ポイントが非常にイライラする
★R1ボタンを押すだけで格闘(エイ!ヤア!トウ!)が出来るがダサイ動きだし敵に当たらない
★武器の強化などは一切出来ない(落ちてるのを拾うだけ)
★最初から全体が暗い。というか暗過ぎる。なぜこうゆう世界観にしたのか。(終始とても暗かった→闇の世界?)
★貯めたポイントを使って特殊能力が備わるがダサイのばかり(射撃制度若干UPとか少しだけ防御力UPなど。。)
★謎解きは無くなった。何処へ行ったの?
★やりこみするポイントが全く無い
★ネットで協力ユーザーと一緒にプレイしてもCPUのAIと全く変わらない
★小刻みにオートセーブしてほしかった(途中で辞める時は中断しかない)
COMMENT
当方バイオハザード1〜5全て所持しております。数か月前に、バイオハザードオペレーションラクーンシティを購入しました。
バイオハザード4までは最高の作品でしたが、5であれ?と思うようになり、ラクーンシティでドテ。。。とつまづき、そのままの勢いで出ちゃったような作品でした。
この商品は、オペレーションラクーンシティ(50%)+バイオハザード5(50%)=のような作品に仕上がってしまいます。
個人的で申し訳ありませんが、つまらない作品になってしまいました。ただ的に対してズババババと弾を撃ち込むだけのFPSに仕上がっています
エンディングを見るための作業ゲーム。ムービー相変わらず以上長過ぎてかったるくなりました。いたるところで360度アングルがグルグル回り気持ち悪くなりました。
レオン編、クリス編、ジェイク編をアマチュア(イージー)でクリア済み
エイダ編もやってみましたが、最初から恐ろしく難しいのでやる気が無くなり売りました。
このゲーム一度クリアしたらやる人っているんでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt |
39pt
GOOD!
キャラが4人いて、それぞれキャラが立っている。
弾がなかなか入手できない分、緊張感が出ている。
敵に囲まれて仲間で籠城状態になるなど、緊迫した様子がよく伝わる。
BAD/REQUEST
全キャラクリア後の感想です。
他の方が書いている、QTE、クリス編の巨大BOWから逃げる際の即死シビア度、アイテム選択不便さ、画面の暗さ、オートセーブの無能さ等はプレイヤーが100%不満に感じる点なので割愛します。
私のBAD評価は以下のとおり
・アイテム、銃の説明がない
今までは、銃を購入したり取得したらアイテム欄で説明があったのに何も説明がないので愛着がわかないし、どんな性質の銃なのかも全く分からない。ピカドールって言われても一体これがどんな銃なか分かりませんし、弾種も最初は分かりません。
・ラスボス感がない
もしかしてまだ、最後にラスボスがいるのかと思って強力な弾を残していたらスタッフロールが流れた時は呆然としました。つまり、ラスボスとしての威厳や迫力が全くないんです。
クリス編のラスボスも「こいつが地上に出たらまずい。いま倒さないと!」みたいに台詞が流れて必死にやっつけようとしますが、たかだか二人の兵士にやられるようなゾンビなら地上に行けばものの数秒でやられてしまうやん、と少し醒めた目でプレイしていました。
急所がキラキラ光る親切なゾンビさんをショットガンで倒す光景は害獣駆除の様で緊張感なんて全くありませんでした。
そうじゃないんですよ。圧倒的な強さで攻めて欲しいんです。看板が倒れて死んだり、ミキサーに入れられて死ぬようなボスはいらないんです。雑魚に守られて逃げ回るボスはいらないんです。
・戦争ゲームになっている
私がバイオをしていると、不意に嫁が「違うゲームをまた買ったの?」と聞いてきました。
クリス編のシナリオを見て、戦争ゲームと思ったそうです。
私も一目で某FPSを模倣していることに気が付きました。
倒したいのはゾンビであって、銃と知能を持った敵ではないんです。
「戦争」という背景をゲームに出してしまうと、主義主張が生まれて相手にも相手なりの正義が生 まれてしまいます。
ゾンビに正義はいらないはずです。バイオハザードは、「思考を持たない不気味なゾンビ」を倒 すのが目的なんですから。
・隠し武器がない
前作までは、2週目からは隠し武器を使って最初から無双状態で進む楽しみがあったのに、今作 はそれがありません。スキルを強化して武器を引き継いで戦うぐらいです。見た目的に強くなった 感が全く分からないので爽快感がありませんし、2週目をプレイする気持ちになれません。
・銃の反動
バイオ2では、改造したショットガンを撃つと画面が切り替わるくらいの反動を受けて、弾を喰 らったゾンビは6匹くらいまとめて頭が吹き飛んだり腕が飛んだりして、銃の存在感がありまし た。
今作は、女子でもショットガンを軽々しくパンパンと撃ち、ゾンビも至近距離で頭を撃ってもス クッと立ち上がったりします。
やはり、普段は拳銃を仰々しく撃ち、道を塞がれたり囲まれた時にズバンと大砲のように放つ圧 倒的火力の威力に我々銃を持たない日本人は特に爽快感を感じるのではないでしょうか。
虎の子で置いている武器が今回はないのが寂しいです。冷凍弾や硫酸弾の使い道が分かりませ ん。むしろすべて炸裂弾で事が足ります。無限弾を使用した時、最後まで冷凍弾等は使いませんで した。
・カメラワークが最悪
これに尽きます。どこを走っているのか意味不明な上、タイムリミット等の条件が多く即死し ます。昔のファミコンをしているかの様な理不尽な設定です。
いきなり小指の爪ぐらいのサイズのキャラを操作する羽目になり、障害物もよく見えないので ルート、カメラワークを覚えないと先に進めません。つまり、絶対に最初は死にます。平成の 時代にこの仕様はひどいです。
COMMENT
私はバイオは、2、3、4、5をプレイして以上の感想を書きました。
今作は、ゾンビが持つオドロオドロした不気味さはなく、対テロ組織とアメリカ特殊部隊が戦っている印象を受けました。
それはそれで見方を変えれば別のゲームとして楽しめましたが、それなら違うゲームを買います。
CAPCOMさんには、我々が何故バイオハザードを選んで購入しているかを考えてほしいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt | 4pt |
38pt
GOOD!
・過去作のキャラが復活してくれた
数人は欠けているが、成長したキャラクター達が見れてよかった。
・相変わらずグラフィックが綺麗
5より劣っていると思ったシーンはあったが、安定のグラフィックだった。
・アンロック要素が多い
結構ありますね、結構やりこむ人でも満足出来ると思います
BAD/REQUEST
・1チャプターごとが長すぎる。
1つのチャプターでも軽く1時間〜2時間かかる
はじめから難易度プロフェッショナルなんか選んだらとんでもないことになります。
・アイテムが全然出ない。
敵を倒しても箱を壊してもほとんどスキルポイントしか出ない
弾なんか敵一体倒すのに何発も使うのに全く出てくれない
敵のステータスが高すぎてあらゆる面で不利になる
特にボス戦なんかは弾もないし回復アイテムもないしで
詰みそうになる。
・カメラがひどいし操作が難しい
カメラも操作も4と5のほうが良かった
見づらいし動かしづらい、何故バイオの癖のある操作を捨てたのか知りたい。
・面倒くさいQTEが多い
正直どうでもいいQTEばかりだった、ただボタン連打するだけとか
しかもそれがながながと続くから疲れる
あらゆるものが二番煎じで進化が全く見られない
オリジナリティの欠片もない
COMMENT
まあ体験版の時点で買う気はなかったんですが、でもバイオなら!
って思って買いましたが・・・残念でしたね。
カプコンはバイオをなんだと思ってるんだろうか。
スタイリッシュなアクションなんか求めてない
怖さの演出かアクションゲームの楽しさどちらも満たせてない。
その結果中途半端なゲーム、三流シューターですらこなせることすらこなせてない。
バイオハザード6は
バイオとしてダメではなく、どのゲームと比べても質の悪いゲームになってると思います。
熱心なファンでもやってて辛くなると思ぐらい酷い出来で残念でした。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
原点回帰を狙ってゾンビが出てきたところですかね・・・
あとは新キャラの個性。
新キャラではピアーズ、ジェイクは好きかも。
∞スキルをセットした状態でのプレイは爽快感がありよかったかなーと思います。
BAD/REQUEST
私はレオンが一番好きなのですが、今作はキャラクターの良さが引き出せていないきが・・・
あとカプコンさんはホラーとしての原点回帰を狙ったそうですが、特にクリス編とジェイク編は戦争ゲームにしか見えません・・・
もっと初代や2の時のようなスリルとドキドキがほしいです。
COMMENT
私は全シリーズプレイしましたが、ストーリー、クリーチャーなどは1,2が一番好きです。
6も操作がスムーズだったりして良い所はあるので、これからアクションゲームとしてではなくホラーとしての進化をとげてほしいです。
レオンさん!もっと頑張って!笑