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ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2012/01/26
価格 7,800円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション
■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人)

スコアボード

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)評価ランク
中央値
40
難易度
2.49
レビュー数
61

スコアチャート ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)レビューチャート

WARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) 購入する


1.6%
0-9
11.5%
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14.8%
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3.3%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
26.2%
【標準偏差】
20.59

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・自分のロボットを自由に組み立てる楽しさ
これが全てだと思います。最高にかっこいいロボットを組み立て、自由に動き回る。ロボット好きにはこれ以上の幸せはありません。4シリーズでは自由度の低かったデカールやエンブレムの機能も大幅に強化され、心ゆくまでロボットをデコレーションできます。最大にして最高の楽しみです。

・操作の自由度
アーマードコアシリーズは普通にクリアするだけならさほど操作テクニックは必要ありません。今作もシリーズ内では簡単な部類だと思います。ただ、極めるとなると100時間200時間程度では全然足りない奥深さがあります。今回は操作方法も新しくなり、新しい動き、戦術、テクニックがこれから次々と生み出されることでしょう。そちらからも目が離せません。

・オンラインで助っ人を雇える
それでもゲームの得意不得意はあるので、どうしてもミッションで詰まったときはオンラインで傭兵を雇うことができます。救済の意味で初心者も安心ですし、連携プレイを心がけるのも楽しいものです。全ミッションで傭兵を雇えます。

BAD/REQUEST

・ボリューム不足
オフラインでのボリュームはシリーズ最大と宣伝していたにも関わらず、ミッションのボリュームは少なめです。
オーダーミッションの数は83と一見すると多く感じますが、内容はまったく同じミッションを繰り返しているような錯覚に陥るほど単調で、敵のバリエーションも少なく、毎回同じ雑魚敵をひたすら倒す作業が繰り返されます。大半のミッションが1分程度で終わってしまうほどワンパターンなので、遊んでいて退屈でした。ミッションという名のAC同士の一騎打ち(過去作でいうアリーナ)も多めで、無理をしてミッション数を増やしているのではと疑うほどです。
ストーリーミッションはオーダーミッションと比べると長めなのですが、こちらも長いだけで単調、しかしメインとなるストーリーや専用の巨大敵も出るのでオーダーミッションよりは遥かにやりごたえがあります、が、こちらは数が少なく10個程度。宣伝では1時間以上かかるミッションもあると聞いていたのですが、それはあくまでサブクエストをやったらの話なので普通に遊ぶと20分、長くても30分かかりません。
そしてそのサブクエスト(広いマップに散らばっているアイテムを探す等)も個人的に全く面白くないのが残念。でもこれをしないと手に入らないパーツもあるので我慢してやらなければいけません(有料コンテンツとしてサブクエストをしなくてもパーツが開放される課金システムもあります)

・パーツ総数も宣伝より少ない
雑誌等の前情報ではパーツ総数500以上とうたっていましたが、実際は同じ武器でも右手用、左手用(要するに同じパーツ)腕パーツも左右を反転させたものを別々にカウントしていたりと(性能は全く同じ)嵩増しが凄まじい量になっており(殆どの武器に右手用左手用があるため)実際のパーツはかなり少なめになってしまっています。宣伝のためとはいえ誇張しすぎではないかと思います。

・オンラインの不具合(快適さ0の理由)
正直、不具合と一言で片付けていいのか疑問なほどに酷いです。サーバーダウンはサーバーを強化すればいいだけなので百歩譲って許します。迅速な強化をお願いします。問題はマッチング関連。今作品の売りである領地争奪戦のシステムそのものが欠陥だらけで、もう擁護ができないレベルです。何十分も待たせられるのは当たり前。回線の相性によっては対戦どころかブリーフィングすら始められない始末。しかも肝心の領地システムに雲行きが怪しすぎるほどの問題があり、このままでは急激に過疎っていくのは必至。システムそのものを根本から見つめなおし、ルール等も作り変えることを勧めます。

・細かすぎて書ききれないほどの不親切な仕様全般
サーバーが落ちるもしくは緊急メンテに入るとゲームが強制終了する仕様、オフライン時に起こる様々な不都合(チームやショップ等)、テキストチャット中に相手のチャットが見えない等「本当に使ってみたの?」と思うような箇所の多さ、ユーザーインターフェースの荒さ、有料コンテンツ購入の有無に関係なくオンラインプレイ時にはダンンロードコンテンツカタログの入手が必須など、一つ一つ上げていたらキリが無いので割合します。

・ストーリー内容
お話の部分なのですが、「これは大丈夫なのか?」と思うほど突き放しています。一言でいえば「痛い」です。それでいて上手いとも思えない、ありきたりな話です。フロム脳の私ですらかなりの投げっぱなしっぷりに驚いたので、このストーリーや演出を新規ユーザーの方がどう感じるかは逆に興味深いです。恐らくアーマードコア全シリーズのなかでもダントツで意味不明な部類だと思います。

・グラフィック
これは気になる程度なのですが、かなり目が疲れます。何をするにも画面がフラッシュするので、部屋を明るくして遊んでください。

・ゲームバランス、対戦バランス
今作は属性の概念がかなり極端に設定されており、武器のランダム成長要素も重なってかなり大味なゲームバランスになっています。この部分がかなり問題視されていますが、私はまだ100時間程度しか遊んでいないので、最悪! と断言することはできません。ですが雲行きは怪しいです。

COMMENT

かなり期待していた作品だけに本当にガッカリしました。発売前にはあれだけ心躍らせて読んだインタビュー記事も、今では嘘の塊にしか見えません。宣伝では一回りも二回りも大袈裟に宣伝するのは物を売るためにはしかたがないのかも知れませんが、誇張しすぎるとユーザーの信頼を失うだけです。本当に、本当に残念です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
王小龍さん [2012/02/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・オリジナリティ
様々なパーツから一機のロボットを組み上げ、多彩なシステムを駆使して
思うがままに動かす、というアーマードコアシリーズの売りは健在。
この点においては本作も他のゲームが及ぶものでは無いと断言できる。
本作から壁を蹴って高速移動という要素が増え、今までとは違った
動きができるようになった。

・グラフィック
OPはまさに実写と見紛う「なんだ実写か」のレベル。本作最大の評価点。
ロボットの作り込みは相当なもので、大型銃を構えるとパイルが出てきて
地面に固定する足があったりとかなり気合が入っている。
本作のポイントの一つであるオーバード・ウェポンの展開は必見。
ただ、ミッション中に使用すると視界がノイズだらけになり、
しかも機体のモーションを見る事が出来るガレージにおいて、
オーバード・ウェポンだけは使用できないため、
精巧なギミックをじっくり見ることが出来ない謎仕様になっている。
なんてもったいない・・・

BAD/REQUEST

・オンライン
チーム組んでやりこんでいないのでここについてはさわりだけしか言えないが非常に不安定。
NAT3は非推奨とはあるがNAT2でも良く切れる。

・パーツバランス
非常に悪い。KE(運動エネルギー弾)CE(HEAT、炸裂系)TE(レーザー系)
と防御属性が分かれているが、殆どのパーツがこのうち一つが高くあとは
無いも同然といった感じとなっている。
重量パーツはAP(耐久性)が高く設定されているが素の攻撃力が高い上に
属性の影響がとても強く、苦手属性を突くと大目のAPもあっという間
(ものによっては数秒)で吹っ飛んでしまう。
しかも機体構成の土台である脚部がカテゴリによって得意属性が
固定されている為、見ただけで弱点がバレる。
その結果重量パーツ=硬いという構図があまり成立せず、
重量2脚やタンクと言った低速な機体は硬くも無く、弱い。
重量2脚は大型火器を構える事により防御が大幅に向上するが、
構え状態では動けず敵の集中砲火を受けてしまうため、状況は改善しない。
脚部以外で補おうとしても、頭部、胸部、腕部は元々脚より防御値が低く、
防御性能よりカメラ性能(敵ロックオン距離に影響)や
射撃安定(命中精度に影響)等、それぞれの部位に防御より考えなければ
ならない要素があり、脚部の防御を他の部位で補うのは困難。
また、根本的にパーツバランスが偏っており
同カテゴリ内でも選択肢が少ない。
部位ごとの要素にも偏りがあり、基本が腕武器の本作では射撃安定が高い
CE防御型腕部がほぼ一択となっている。

・敵機体について
オーダーミッションで何十体もの敵ACと戦う事になるが…弱い。
地形を利用して壁を蹴って移動する事が重要な本作において
AIの作り込みが甘いせいか敵は殆ど壁蹴りが出来ず、動きが鈍い。
そしてパーツバランスの項の通り防御属性が極端な為、
両腕に違う属性の武器を持てばどちらかは大抵敵の弱点となり、
あとは適当に攻撃を叩き込めば簡単に落ちてしまう。
凄腕揃いの部隊という触れ込みのAC部隊もこの括りからそう外れず、
凄腕という触れ込みを実感するのは困難。
また動きが鈍い、更には遠くに居ると棒立ちすらする敵もいる為、
長距離狙撃兵器であるスナイパーキャノンで狙撃して数発叩き込む…
たったこれだけで8割方の敵は倒せてしまう。
ACシリーズの敵と言えば個性が強く印象に残る敵が多いのだが、
今回はあまりに簡単に倒せ、かつ絡みも少なく人物説明もない為
殆ど記憶に残る相手が居ない。精々ストーリーの主敵である主任くらいか。

・快適さ
 今までのシリーズにはあったレーダーが無くリコンという偵察機を使用して
敵の接近を判断できるようになっているが、レーダーに比べて不便である。
オンラインチーム戦ならば多少不便な方が敵から隠れたりといった立ち位置を
考える要因になるから良いのかもしれないが、
シングルプレイにおいては完全に足を引っ張る要素になっている。
80以上あるオーダーミッションの殆どが敵の全滅をクリア条件をしており、
地形が入り組んだ所ばかりである為小さく殆ど動かない敵が発見できない場合が
頻繁に生じる。
マップが広く入り組んでいる為、不便なリコン程度ではとても対応できず、
延々とマップを捜索する羽目になる。
 ゲームはオンライン環境を前提にしているとあるからなのか不明だが、
オンラインを介さない通常プレイでも通信の為の読み込みロードがかかる。
 ミッション選択画面ではオーダーミッションはアイコンが表示されるだけ、
80以上も種類があるのに何番目がどのアイコンかはカーソルを
合わせるまで分からない。 
 壁蹴りは良いのだが代わりにブーストで殆ど飛べなくなった。
また、今まではボタンを押している間ブースト稼動だったのが、
ブーストボタンを押すとON/OFFが切り替わるスイッチ仕様に代わっており、
過去作をやった人間にとってはこの違いにイライラさせられる。

・満足感
話がちゃんとあるストーリーミッションはたったの9個、
この短さで主要な敵が複数回登場する。
80以上あるオーダーミッションは敵を全滅させる任務のみであり、
AC戦は先の通りに単調であり、
雑魚敵戦は代わり映えのしない構成がわらわら寄ってくるだけで
更に単調であり、おまけに上記の通りレーダーが無く残敵掃討に
イライラさせられる事態多発。
「シングルプレイは過去最大のボリューム」という触れ込みは
明確な大嘘であり、正確には
「過去最小のボリュームを過去最大まで水増し」でしかない。
情報誌等で紹介されていた巨大兵器戦だが、
5種類ある内シングルプレイで対決できるのは2種類のみ。
残りはオンライン領地戦をやり込んで評価を得た上でしか
プレイできないエクストラミッションでしか戦えない。
しかもストーリーで戦う2体のうち1体は2回も出てくる。
なぜ同じ奴と2回も戦わせる位なら他の奴を出さないのか。
おまけにストーリーで出てくる2体はモーションが非常に乏しく
多彩な攻撃を繰り出すエクストラミッション仕様と比べると
段違いに見所が無い。強弱はステータスで変えれば済むんじゃないのか?
このように、オンラインチームプレイにばかり目を向けた仕様のため
シングルプレイは完全に割を喰っており、
シングルプレイ中心の自分のような人間にはロクに楽しめない。

COMMENT

オンラインは殆どやっていないので、オンラインチーム戦をのぞいた評価としてお考えを。

シングルプレイを中心に考える人間に思いっきり喧嘩を売ってくれる本作。
シングルなんてどうだって良い、兎に角オンラインチーム戦をやりたい、
そういう人以外にはとてもお勧めできない。
自分はACシリーズを2からFAまで全て、10年に渡って楽しんできた。
にも関わらず今回こんな採点しか下せない事には非常に残念である。
発売を2年も遅らせた上で嘘の売り文句をもってこんな物を買わせた
フロムには猛省を促したい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
鳥主任さん [2012/02/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・多種多様な装備とパラメータ
シリーズを通してアーマードコアは装備とパラメータが多く、他のカスタマイズ可能なロボットアクションゲームとは一線を画します。大抵のゲームだと、パラメータは攻撃力や防御力や体力、スピートにブースト時間…など割と分かりやすい物だけですが、ACはブースターのパラメータだけでも12個もあります(燃焼効率、出力、加速時間etc…) まったくもって取っつきにくいですが、メカオタクならば逆に盛り上がるでしょう

・壁蹴りなどの新システム
ACは既にかなりのシリーズが発売されていますが、新作ごとに新しいシステムが導入され、今回も前作になかったアクションなどが増えて目新しさがあります

・迫力ある巨大兵器戦
ボスとして巨大兵器が出てくるのですが、味方と協力してこれを落とすのはメカ版モンハンのようで面白かったです

BAD/REQUEST

・グラフィックがかなりしょぼい
そのまんまですが、グラフィックが他のゲームに比べるとかなり見劣りしていて、あまり派手さを感じません。街中に野外ディスプレイなどが映っていますが、撃っても壊れません(というか壊れるのは放置車両くらいです)そしていまいちなグラなのにフレームレートが頻繁に下がって興ざめになります

・製品版として成り立ってねえだろってキレそうになるほどひどいオンライン関係(快適さ0)
ACVは去年7月にβを実施していました。対戦のバランス調整云々の前に、ひどすぎるバグの荒らしでプレイすることが既に困難なほどでした。で、製品版はどうなったのかと言うと、半年前のβから何一つ変わっていません。出撃しようとしてもエラーで出来ず、実際のプレイ時間より接続トライ時間の方が圧倒的に多くなってます。同じ会社が去年出したダークソウルも、このバグでよく製品版を出せたなと思いましたが、ACVでもまったく同じことを思いました。どちらもコアファン向けのゲームなので、前作買った奴は惰性で買うだろって感じでユーザーを心底舐めてます

・成り立ってないオペレーター、領地戦、傭兵システム
今作からオンライン関係の新要素が登場しましたが、全然機能しておらず何の意味もありません。

●まずオペレーターから。5人中1人は出撃せず、平面の地図だけ眺めてたまに探査機を飛ばしつつ味方に指示を出すという役割なのですが、地図が見えてるのはオペだけなので○○に敵とか言われても伝わりません。マーカーも出せますが目の前に敵が居る時に視界の端っこにマーカーが出ても気が回りません。事前にチームでボイスチャットを使ってオペに関する作戦を立てればいいじゃないかと思うかもしれませんが、そこまで連携が出来るチームならそもそもオペが居なくても常勝無敗でしょう。というか単純に、オペは出撃できないので面白くありません

●たぶん一番の売りであろう領地戦も成り立ってません。対人の領地戦は防衛側で待機を開始したチームに後から攻撃側で出撃したチームがマッチングして初めて起こるのですが、マッチの条件が細分化されていてサーバー自体もひどい為まともにマッチしません。実際には防衛側はいつまで待機しても相手が来ず、攻撃側は無人の砲台を即攻略してあっさりゲームが終わります

●傭兵はチャットができない…何故? チームの数が揃わなければフリーの傭兵を雇用できるのですが、何故か傭兵のみチャットができません。チャットを通してチームへの誘いなんかも自然と起きるでしょうに不可解です

COMMENT

ベータテストは去年7月に実施され、あまりの出来のひどさに10月だった発売日が1月に延期しました。ですがこの延期は何の意味も無かったみたいです。製品版で起こっている不具合は全て半年前のベータからあったことです。

ダークソウルもそうでしたが、こんなんでよく発売しやがったなあというのが正直な感想。フロムソフトウェアはデモンズソウルの成功の頃からちょっと天狗になってますね。昔はコアなゲーマーを満足させるソフトを出す良いメーカーだったんですが…いい加減目を覚ましてユーザーの意見に耳を貸してほしいです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
れいぶんさん [2012/02/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

・壁蹴りジャンプが楽しい。
今作で刷新された「壁蹴り」アクションですが、簡単操作で派手な動きができるので、まるで自分が凄腕ランカーになったかのような感覚になれます。プレイ中意味もなく飛び回ったりしてしまう程気持ちいいです。

・フリー対戦は快適にプレイできる。
出来の悪さで話題になっている今作のオンライン要素ですが、フリー対戦に限定して言えば、快適にプレイできました。テキストチャット関連で一部使いにくいと感じる部分もありましたが、それ以外のシステムに不満はありませんでした。ただ、対戦ルールに疑問を感じたので後述します。

・でたらめな設定のOW武器が魅力的。
多くのデメリットとともに搭載できるOWは迫力充分で、今作で追加された要素の中では珍しく評価できる点だと思います。その強さはもちろん、形状の説得力が凄いです。

・エンブレム&デカール作り
購入前は「パーツを組み合わせて絵を作る」という仕様に疑問を感じていたのですが、いざやってみると案外手軽に凝った絵柄を作成することができ、またデカールにすれば好きな位置に貼りまくれるので、カラーリングとあわせれば本当に個性的なACを作ることができます。

BAD/REQUEST

・オンライン周りが壊滅的にダメ
もう皆さんが書かれているのであえて細かくは書きませんが、本当に酷い。
長々とストーリーミッションをプレイし、やっとミッションクリアしたと思ったらサーバーがトラブっていて接続できず「ミッション結果を破棄します。」の1行でそれまでのプレイ全てを無にされた人も多いのではないでしょうか。開発された方々はローカル領域にセーブなんか絶対にしてくれないその仕様を、玄人好み、難易度が高い、昔のゲームはこんな理不尽さだった、等の文言に置き換えて賞賛しろとでも言うのでしょうか。
ただ、傭兵を雇うとマッチングに失敗しやすい点などは配布がアナウンスされているアップデートパッチでなんとかなるかもしれませんが、領地関連はマッチングの問題以前に、企画の段階で完全に失敗しており、開発に際してこれに疑問を呈す人間が誰もいなかったのか、そして実際に作ってテストしてみて、それでも領地の取り合いを目玉にプロモーションを展開したその根性に、少し戦慄を覚えました。

・傭兵プレイ後の徒労感
傭兵でプレイすると他の人のストーリー攻略や、領地戦などを助けることが出来、見返りにお金と傭兵ランキングの評価が得られます。しかしこのゲーム、基本的に後半はお金は余りまくります。いったんパーツの買い物が落ち着くと、あとはもう使い道が無いんですね。仮にお金が足りない状態だとしても、傭兵は金稼ぎの選択肢にはなり得ません。ストーリーミッションやオーダーミッションで遙かに少ない労力で傭兵の何倍も効率的に稼げますから。
傭兵ランキングも評価の付け方が極端で、例えば必死に援護して倒されてしまった傭兵より、ミッション中なにもしないでぼーっと立っていた傭兵の方が高い評価を得られます。ちなみに先述した必死に戦ってやられるようなプレイを数回繰り返すと、見事にランキングが落とされます。これは雇い主ではなく、あくまでシステムが自動的に評価します。つまりランキングを上げようと思えば、いくらでもずるいやり方が許され、真面目なプレーヤーが馬鹿を見る仕様で、やっていて徒労感を憶えます。

・付属ヘッドセットのミュート機能
このゲームには初回分特典としてヘッドセットがついています。オンライン多人数プレイが売りの今作ですから、これを使って楽しくプレイしてくださいという配慮です。ただ、ミュート機能がボタン式で非常に使いづらい。ボタンは本当にただ押すだけのボタンで、ONOFFで高さが変わるわけでもなく、LED表示がついているわけでもなく、今ミュート機能がONになっているのかOFFになっているのかがわからないという気の利いた1品となっています。ちなみにXBOX360版に付属するヘッドセットはスライドスイッチ式となっており、ひと目ひと触りで即座にミュートのONOFFが把握できるようになっています。おそらくPS3ユーザーは目視できなくとも、超感覚でミュートの状況が分かる超能力者的ななにかだという判断なのでしょう。残念ながら私はその能力を持ち合わせてはいませんでした。これは完全に私のせいなのかもしれないですね。

・フリー対戦のバトルロイヤルルール
フリー対戦はいくつか対戦形式が用意されていますが、このバトルロイヤルルールに関して少し疑問に感じます。要は傷無く生き残った者が勝者、というルールなのですが、結果として最後まで戦闘に参加しないで隠れていたものが勝利する、という事になってしまい、下手をすると誰もまともに戦わない状況にもなり得ます。特にポイントがかかるランキングマッチはその傾向が強く、隠れる逃げ続けるプレイが散見されます。「バトルロイヤル」とはそういうものだと言ってしまえばそれまでですが、もう少し積極的に戦闘できるルールにした方が良いのではないかと感じました。

COMMENT

長々と書きましたが、最後に。
このソフトをプレイしていて終始感じたのは、
「他人の時間を拘束することに対する配慮のなさ」
です。

例えば領地決戦をする為には、対戦相手が現れるのを待つ必要があります。出撃予定の数人で同じ画面を眺めながらひたすら待ちます。待った後、対戦相手が現れる保証はありませんが、待ちます。

領地決戦に傭兵をつれていくこともあるでしょう。
傭兵とは基本的に見知らぬ他人です。見知らぬ他人を上記の待ち時間に付き合わせます。今作では傭兵とはテキスト、ボイスにかかわらず意思の疎通が出来ないようになっています。雇い主が何時まで待つつもりかはわかりません。傭兵が何時まで付き合ってくれるつもりなのかはわかりません。でも待たされます。

BADの欄にも書きましたが、長時間かけてやっとクリアしたミッション。そのクリアのタイミングでサーバが落ちていたら、その成果は問答無用で「破棄」されます。クリアにかけた時間全てが無になります。しかも「破棄」という言葉があたりまえのように使われています。「破棄」です。プレイヤーが費やした時間を「破棄」してくれます。

よく、ゲームをプレイすることは時間の無駄であるという人がいますが、私はそうは思いません。
ただ、この作品は時間を無駄にします。プレイした結果、つまらなかったので時間の無駄だったとか、そういうことではありません。上記の通り自分と他人の時間を無駄にするシステムが搭載されています。もちろん、そのシステムを利用するかしないかはプレイヤー次第です。フリー対戦だけやるならば、現状では快適にプレイできますし、待ち時間を意識することもそんなにないでしょう。しかし、今作を100%味わい尽くそうと思えば、売りである領地戦をやろうと思えば、嫌でも時間を無駄にすることになります。時間を安易に浪費するその姿勢は、私には作品への自信の表れというより、驕りに感じられました。

かつてフロムソフトウェアの作品は、私にとって「信頼できるゲーム」でした。一見取っつきにくい作品でも、やりはじめると楽しく、結果として一定以上の満足感を与えてくれると信じていました。その信頼は今作で踏みにじられました。でも、考えてみればそれが当たり前なんですね。失敗作の無いゲーム会社なんて無いのが当たり前なんです。今後は他社の製品と同じく、購入に際しては細心の注意を持ってあたることを決意しました。そんな当然のことを気付かせてくれた今作、勉強になりますので是非プレイしてみてはいかがでしょうか。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
炭焼き小屋さん [2012/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

・機体やMAPが細部まで構成されており機体を組むだけならソレナリに納得の行く機体ができる
(但しパーツ数が少ないためオンラインに行くとカスタマイズした自分の機体と似通ったアセンブルを良く見かける羽目になるが・・・)

BAD/REQUEST

・ストーリーや内容が薄く、没入感に欠ける
・MAP数が少なく同じ場所で似たようなミッションを繰り返し行う事になる
・ストーリーがぶっちぎりで理解が出来ない。ミッション数が少ないところに無理やりシナリオを組み込んでいるため、わずか1ミッションの間に成長を遂げて味方を切り捨てたりキチンとした指導者にまで成り上がる女の子など、ソードマスターヤマトと同じレベルでシナリオが進行していく。このためキャラクターに愛着や思い入れが全く無いままシナリオが進行していく羽目になる。
・画質がイイのは良いがステージが暗い・MAP機能が無い為見えない敵から袋にされるMAPがある
・オフラインでもオンを前提とした設定を一々行う必要がありストレスが溜まる
・ブレードの当たり判定が見た目よりも小さいためよくミスをするなど演出過多

COMMENT

シリーズはPS1時代から全て購入していましたが今回のACVはACではなく別の何かの様に感じました。
オンライン前提で組まれているためオフラインでは異常な数の敵を相手にストレスが溜まります。
またスキャンモードやオペレーターシステムも実装するのはいいのですがそれが面白さにまったく反映されていない。
防衛ミッションを行おうにも休日プレイヤーでは領地の取得が出来ないなど社会人やオフラインプレイヤーを切り捨てている感じがあります。
これを買うのならばPS2の過去作品をプレイしたほうが面白いと思います

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
北の旅人さん [2012/03/22 掲載]

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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ

[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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