ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
※対人戦はやってません。シナリオ終盤です。
・(これまでのシリーズ同様)究極の自由度を持つロボゲーで、独特の世界観がある。
・ロボのデザインが戦闘マシンっぽくて良い。
・操作・表示新システムがきちんと進化している。
敵を探す、スキャンモードの考え方が面白く、新しい。雰囲気も良い。
特にハンガーの武器との切り替え(持ち替え)が便利。
表示が斬新でカッコイイ。耐久値や残弾数を組み合わせたサイトは慣れると使いやすい。
・ミッションが進めやすい。オートセーブ、補給はありがたい。
・衝撃や爆発、音などのエフェクトも良い。敵を倒した時の「チン」も好き。
・狭い所での強制戦闘ミッションが減ったのはうれしい。
・基本的に事前に敵ACへの対策をちゃんと説明してくれるのが良い。
(これまでは騙しが多かったので)
・敵だけ強化人間という極悪仕様がなくなった。
(そのせいであまり賢くないAIを補う手段が減っているが)
BAD/REQUEST
・耐性属性とパーツとのバランスが悪い。タンクのような特化機体の意味が薄れたり、見た目で作りたい人にとって選択肢が狭まる。
・空を飛べなくなったのはいいとして、ジャンプが少し使いづらい。水の上だとジャンプできないし、沈むし。建物の出っ張りに引っかかって上にいけないとか。
・ミッションのバリエーションがしょぼい。
・エリアオーバーで即爆発って・・・ひどい。
・スマートなデザインのロボは用意されていない。ちょっと偏ってるかも。
・敵ACにかっこいいのが居ない。色とかの趣味が悪いのも、ある意味シリーズ伝統的です。
・索敵範囲が狭いので広いエリアで雑魚敵が隠れるとお手上げ。延々探すことになる。
・敵AIが進化していない。
COMMENT
皆さんおっしゃるようストーリーは短いですが、あまりオンライン対戦やらない私にとって総合的に内容は良いです。きちんと進化しています。パーツとミッションの増量を期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
5pt:オリジナリティ
とにかくメカ。メカアクション。俺の機体を作って俺流戦う。
オンの時代到来で、戦場がわんさか増えてます。
メイン画面開けば何か回線の向こう側で領地奪い合ってる。
いつの間にやら単純なメカアクションでなく、メカ戦争的な要素が始まる意欲作。
これってオリジナルだと思います。
5pt:グラフィック
写実的な点数でいえば4ptなのですが、
すいません、シリーズファンの贔屓目です、
臨場感がとにかく増した!
背景を自機の挙動に合わせて描写してる空気感があります。
あと・・・
ロードが早い。
突飛なアクションが減ったおかげで機体構成、戦術の重要度が増した。
↑のおかげで対戦のハードルが下がった。
一部バランスが取れてないが、今後の調整にワクワク感がすげぇ。
BAD/REQUEST
-5pt:ストーリーミッション
これだけは残念至極。
ファンの期待を代弁すれば、ACには対戦と同じくらい、一人でしこしこプレイする、
オフラインの物語があるべきだったのに、薄っぺらい!
なんだこれ。
メインが10で水増しのサブが100って・・・。
つまんね。まったくつまらん。気にくわない。責任者出てこい。
世界観あってのACなのに、これで決壊して「つまんね」って言うファン多いと思います。
まじでつまんね。
これが理由で満足度は3ptです。
COMMENT
新生、と言って差し支えないと思います。
(ストーリーのつまらなさを除けば)アツくなれます。
何故かというと、
スキャンで透視!
武器を育てろ!
相手の弱点!
アセン!アセン!
スケールアップしつつ原点回帰してまして、対人がほんと面白い。
先週は休日なのだからと自分を騙して徹夜でオンに励んでました・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・オンラインが楽しい
チームでの領地戦やフリー対戦、傭兵など
いろいろ楽しめる
ボイスチャットでチーム内で会話ができると
ころも良いと思った
・グラフィックが良い
ステージやパーツが細部まで良くできている
・アセンブルが楽しい
自由に機体が組める
パーツも多くオリジナルな機体がてきる
・ペイントの自由性
自由に機体をペイントしたり自分で作った
エンブレムを貼ったりできるので
さらにオリジナリティーが増す
機械好きはかなり楽しめると思う
BAD/REQUEST
・ストーリーが短い
ストーリーミッションがもう少しあればいい
と思った
その他ミッションはまあまあ多い
・オンラインが必須
オンラインがないと本当にすぐ終わってしま
うと思う
COMMENT
基本的にACやってた人は楽しめるし、やってない人でもストーリーも新しいものなので楽しめると思う。
オンラインでは領地戦などチームでの協力が
とても面白い。傭兵のシステムもあるのでチーム
メンバーがいないときでも楽しめるのでいいと
思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
オペレーターの音声があり、ダメージを受けすぎたり戦闘領域を外れそうになると警告してくれる。ミッション開始するときの「メインシステム、戦闘モードを起動します」というのがかっこいい。
グラフィックは結論良いほう。メカのモデルがリアルで金属の質感などが上手い
ロボゲーでこんなにリアルなのは初めて
あとCGオープニングムービーが実写といっても過言ではないくらいリアル。
パーツを組んでいく、いわゆる「アセンブル」の幅が広く、頭や腕、胴体や脚を組み合わせていき、FCS(ロックオンサイト?みたいの)やブースターなども変えられる
武器はかなり種類が多く、右手、左手、右肩、左肩に武器、ショルダーユニットにミサイルを装備できて、一回のミッションに色々な種類の武器を持っていけるのも良かった
背中には敵を一撃でたおせる「オーバードウエポン」を装備できる
扱いは少し難しいけど、これで敵を倒した時はかなり嬉しい(笑)
メカカスタマイズは面白いです。
アクションに関しては文句なし!楽しい!
壁を蹴ってビルの上に登ったり建物から建物に飛び移ったりできて爽快感がある
ハイブーストで敵の攻撃をかいくぐったりグライドブースターで突撃したりアクションに優れていてとても楽しい。
対戦が楽しいです
いろいろ戦い方を変えながら楽しめます
自分は中量の機体で重量機体の援護したり、ブレード二本装備して突撃したりしてます
ほとんど一番最初にブッ壊されることが多いですが、敵をブッ壊した時の達成感はハンパナイ!!
オーバードウエポンで倒したときはテンションMAXになります(笑)
あとBGMがかっこいい
ラスボスのBGMはかなりかっこいい!!
たぶん「Stain」とかいう名前だったとおもいます
BAD/REQUEST
属性バランスにバリエーション?が少ない、というか単純。軽いパーツ=KE、重いパーツ=TE
キャラクターが音声だけ。ムービー中も音声だけ。この会社って人間描ける人いるの?と思うほど
ミッションが少ない。ミッションの内容も似たものが多い
COMMENT
アーマードコアはやったことがないので新鮮な気持ちでプレイできました
最初はメタルギアソリッドグラウンドゼロズまでの暇つぶし程度に買いましたが、完成度が高くて楽しいです。
一応ほかにもコールオブデューティブラックオプス2やメタルギアライジングリベジェンスなども一緒に買いましたが、アーマードコアVが一番良く出来ていました。
これの続編が出るなら欲しいところ
アクションやロボが好きなら買いです。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
◆CG
いつもの実写。・・・のようなCGムービー。是非一本映画かOVAか作って欲しいですね。
プレイ画面自体は前作と変わらない程の画質。いつものPS3画質。
◆戦闘
戦闘機よろしく飛び回っていた前回までとは違う重力に縛られた戦闘。かといって戦闘速度が落ちたわけでもない良い(重量)バランス。壁蹴り楽しい。
背中装備やレーダー廃止等、今までのACを覆した新しい戦闘。手探りで索敵中にビルの角で鉢合いびっくりしてお互い引っ込んだ時の衝撃。
◆組み立て楽しい
ACシリーズの醍醐味。狙ってるのだろうけどどこかで見たことあるヘッドパーツ。
ペイントの自由度や機体データのロード速度も上がりいじりやすくなりました。しかしデカールが・・・
◆機体デザイン
メカメカしい形でたいへん兵器らしくなりました。変形もするんだぜ!
◆オプション
毎度おなじみボタン配置を細部まで変更できるのオプション。
ほんとこれ嬉しいです。全てのゲームに実用してほしい。
◆オンライン
むしろこっちが本体。そのうちヤバイチーム生まれて全土侵攻とか熱そうじゃないか・・・。
いつでもフリー対戦も◎。熱中せざるをえない。
・ミッション毎に傭兵雇用ができる。しかも他プレイヤー。
・銃弾が落ちるのでマニュアル狙撃が面白い。
・テキストチャットが日本語+文字打てるようになった。
・有人オペレーター。身内同士だとすごい楽しい。他人相手だと気まずい。
・建物だらけの戦地。AC3やNXのOPのような戦いがついに・・・!
・「あなたの帰還を歓迎します」
BAD/REQUEST
◆ミッション
多いに越したことはないけど似たり寄ったりの内容。
おまけに全ミッションのソート表示がなく「あのミッションどこだっけなー」と探すのが手間。
◆BGM
AC3〜4FAと神がかった進化をしてきたBGMもここで止まってしまったかなと。でも悪くはないです。
フリー対戦でずっと同じBGMにあたっていたのは運でしょうか。
◆パーツ
さすがにAC4よりは多いですが「これ誰も使わないんじゃない?」というのが多めで少なく感じます。
しかもチームLvでパーツ追加。ストーリー進行追加でいいじゃない。オフラインの人は大変。
◆ゲーム仕様
オンライン前提で作られているのでネット環境のない人には地雷。
侵攻できないxパーツ増えないx傭兵いないx対戦できないxニュース流れないxチャット無意味と今作の醍醐味が全滅。ネット繋ぎましょう。
◆撃破されたあとの兵士モード
ぶっちゃけ生存ACのカメラのほうが嬉しいです。
ただ、落とされた兵士で集まってごちゃごちゃできるのは楽しい。
◆バグ?
ミッション開始直後に謎の物体にはまる(リトライ脱出)
コンテナ等踏み潰していたらはまる(リトライ脱出)
字幕、音声がとまる(ムービーは進む)
ムービーで一部が消える(見ためが面白い)
PS3との相性もあると思いますが、上ふたつは再現率が高いのでパッチで直せるなら是非。
・ストーリーは普通ですが、個人的にはもっと無機質な方が好み。
・スタビライザーがなくなったのは残念。良い装飾品だったのに。
・デカールを1枚1枚買わないといけない何ともいえない感じ。
・シーズンが短い。休日と休日の間にひとシーズン終わってるなんて・・・
・臨場感はあまり感じない。
・ガレージ改造。序盤お金ないのでスルー→終盤にこんなのあったなと思い出す程度。
COMMENT
どこか懐かしいACを思い出させつつ、全く新しいAC。
オンラインに依存しすぎてる感じと、詰めが甘い感じがしますがそれでも十分たのしめるゲームです。
が、AC初心者にはちと厳しい内容なので、過去にACシリーズをクリアしたことがある人にお勧めです。
発売して日も浅くこれからどのように変化していくかが楽しみですね。(特にパッチ)
ただ既に化物じみた挙動をする機体がいらっしゃるので、メインであるオンライン戦闘が狭き門にならなければいいのですが・・・。
プレイ環境:オンライン・42型・HDMI。画面の端の方でも情報が表示されるのでデカすぎるTVだとつらいかもしれません。