ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/01/26 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:メカカスタマイズアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン時 同時戦闘:1〜10人/チーム人数:1〜20人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
・AC挙動の重量感。
これまでのACシリーズにはないリアル志向を高評価としたいと思います。
・ACのアクション
重量感を伴いつつ、壁蹴りジャンプでビルをよじ登ったり、ハイブーストでかっ飛んだり、アクション面が強化されています。
・ミッションの舞台画面の緻密さ
少々荒い感もありますが、荒廃したスラム街、地面に張り付いて稼動しているプラントなど、世界観が十分に伝わってくる作りこみはGoodです。
BAD/REQUEST
・俺はヘタクソな上に気が小さいんで、他のプレイヤーとチームを組んだり、傭兵として世の中を渡り歩いたりしていないのです。
そんなわけで、オンライン環境についてはではなく、ゲームとしてよろしくない、と感じたことを書きます。
・なんといってもパーツが少ない!
各パーツの性能は、前作のACFAに比してどんぐりの背比べ、尖った特徴のない無難なデータが陳列されているように思えました。
その上、デザインも似たり寄ったりなので、脚の形状の違い程度しか個性が表せないのではないでしょうか。
・オーダーミッションがマンネリ
これは他の方も書いていますが、同じことの繰り返しで飽きてしまいます。
「Sランクを取ろう」と気合を入れると、まぁそれなりに楽しめるのですが。
・ストーリーミッションがかったるい
一つのミッションを長めに作りこんでいますが、ただ冗長なだけであまりのめり込めなかったです。
COMMENT
ぶっちゃけ、このゲームってXBOX360で発表されてた「クロムハウンズ」の劣化版なんですよ。
しかも「クロム」は(確か)5年くらい以前に発売された作品だったはずです。
ここはクロムハウンズが如何に素晴らしいゲームだったかについて語る場ではないのは十分承知してますが、書かずにはいられません。
AC5は同じゲーム会社が開発したとは思えない仕上がり、との評価しか下せないからです。
クロムの機体構築の自由度の高さ(ホントにプレイヤーの発想次第でとんでもない機体が構築できた)と、それを規制する各種制限のバランスは絶妙でした。
また、3カ国間の戦争を題材にした領土の取り合いはマッチングも容易で大いに白熱したものです。
あくまでロボットゲームのACにこれらを求めるのは間違いなのはわかります。
しかしAC5はACFAまでのヒーローロボット系からリアルロボット系に舵を切ったように見えます。
そうした場合、フロムソフトウェアの旧作「クロムハウンズ」がどうしても視界に入ってきて、両作品を比較してしまいます。
結果を言えば、先にも書いた「劣化版」としかいえない姿でAC5は仕上がってしまいました。
フロムはACの世界観においてクロムの「領地の取りっこ」をプレイヤーに楽しんでもらおうと考えたのですが、消化不良のまま発売してしまった、といったところでしょうか。
(私にはそうとしか思えません。)
そんなわけで、私は声を大にして言いたい。
『黙ってクロムハウンズ2作ってりゃいいんだっつーの!』
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
ロボットゲーム初プレイ作品です。
オンラインの不具合は抜きにレビューさせて頂きます。
○ワールドメニュー
・他になかなか見ない形ではないでしょうか、ワールドメニュー見ているだけでも面白い。
・領地の王や自チームの有する領地の表示。
・領地対戦激戦区の炎上表示。(そのエリアに人が多いと直ぐに分かる)
○機体アセンブル
・各部位でステータスが異なりそして細かい。
・何度もテストをして自分だけの機体を作れる。
・同じカテゴリ内のパーツでもコンセプト違う。
・武器の成長システムある。
・見た目もGOOD(特にTEパーツ)
○ペイント/デカール
・機体カラーリングで悩むくらいの色が表示出来る。
・エンブレムも細かく作成でき、ここだけで何十時間と居座ってしまうほど熱中。
○対人戦
・オペレータ(指揮官?)という試み
・オペレータ画面で戦闘しているチームメンバーの戦闘画面が見える。
・チームで作戦を練り、通常侵攻・防衛でテストし、決選ミッションで実戦(上手く 行った時の達成感)
・対AC戦時のWarning表示(緊張感がやばい)
・敵AC全撃破以外にもヘリ撃破もあり、ヘリを狙いと思わせながらAC撃破なんて 作戦も立てられる。
・チーム内でワイワイ模擬戦しながら連携や攻め方、守り方も練習できる。
・作戦ファイルで過去の戦闘を保存、ロックができ、プロパティに作戦名等を書い ておけばチーム内で定型化出来る。
・傭兵システムで気軽にCOOP、対戦が可能
・フリー・ランクマッチ対戦もチーム戦、バトルロワイヤル等が出来、タイマンだけ では無い。
BAD/REQUEST
○ユーザーインターフェース
・ボイスチャット音量が欲しかった。
・視点切替ノーマル/リバースが欲しかった。
・戦闘モード/スキャンモード別々に画面の明るさを変更したかった。(明るいと壁 が光りすぎでスキャン結果が見にくく、逆に暗くすると敵ACが見にくい)
○ゲーム画面
・ダメージを受けた時の画面のちらつく演出がきつい、目が疲れる
・PCもNPCも敵が見えにくい
・解像度が低い?
○機体アセンブル
・武器を購入する時に何に特化させるか選択出来るかが分かるグラフが表示され るが、購入後はグラフが無く、どう成長したのかが分からない。
・脚のみ耐性が決定してしまっている点、ユーザー側が選択出来た方が良かっ た。
・人気パーツを見ていると数値が全て同じ(製作者は異なる)の武器があった、成 長の仕方は無限と聞いていたのだが。
・武器の種類が少ない、盾も欲しかった。
○対人戦
・近接攻撃(ブレード等)の攻撃後の硬直が大きい。
・ACにヒットした場合のみHITと表示して欲しかった。
・敵ACが防衛している所にだけ通常侵攻出来る様なチェック欄が欲しかった。
・部屋を建てた人以外にもブリーフィングでマーカーを置けるようにして欲しかった (赤1、2、3等のマーク)
COMMENT
レグザ37型 HDMI接続 PS3
ストーリは04までしかクリアしていないので、レビューは控えさせて頂きました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
69pt
GOOD!
グラフィックが良い
戦場の雰囲気をうまく表現できている
アセンブルが楽しい
自分好みのACをカスタムできるので面白い
対戦が面白い
チームでいろいろな作戦を立てて戦うことができるので楽しい
難易度が高い
難易度は結構高いのでやりがいがある
BAD/REQUEST
操作が難しい
キー配置などは変更できますが、使うボタンは多く、指が疲れる
ストーリーが薄い
ストーリー性に欠けます 結局最後までやっても理解できずに終わる
スピード感がない
全く無いというわけではないが、4Aと比べると劣ってる感じ
チャットが使いづらい
チャットの表示時間が短かすぎる
COMMENT
自分はHDMIを使用してプレイしています
オフラインメインでやっているので、オフラインのボリュームは物足りないです。
オンラインは強い人が多いのでほとんど勝てません(自分が下手というのもありますが)
でもチームで戦うのは面白いです
今作は壁などを蹴らないと高く飛べないので、空中戦がやりづらくなっています
ですが地形を利用した戦いかたができるので、戦略性があって楽しいです
最初のころはかなり酷かったみたいですが、アップデートを重ね安定してきたみたいなので、これからACを始める方などにはおすすめです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
70pt
GOOD!
【メカっぽい雰囲気】
ロボット(AC)のデザイン?が機械ぽくてカッコイい
戦闘モードとスキャンモードの切り替えや、戦闘開始時に各武装がスタンバイ状態になったりするのが雰囲気出ていい。
【壁蹴りなどのアクション】
ブーストやハイブーストなどが爽快感があり、グライドブーストやブーストドライブ(壁蹴り)のアクションが楽しく、使いやすい
【アセンブル】
パーツを自分で組み合わせて、戦うというのが新鮮だった
頭、胴体、腕、脚やFCS、ジェネレーター、ブースターなど色々種類があっておもしろい
武器も豊富でレーザー兵器も使え、一撃必殺のオーバードウエポンという大胆な武器があるのが良かった。
【その他】
領地ミッションや決戦ミッションが面白い
フリー対戦が気楽にできて楽しい
BGMがかっこいい・・・など
BAD/REQUEST
【パーツの属性】
ちょっと単純すぎる
軽いパーツ=KE、重いパーツ=TEなど極端にわかれていて絶妙なバランスのパーツがない
【ストーリーモード】
もう少しながくてもいいかなー・・・・
説明不足も多く、攻略本などをみないと十分に理解できない
【マッチング】
領地ミッションと決戦ミッションがなかなかマッチングしない
防衛側の人がいないからなのかな・・・
COMMENT
アーマードコアは初めてで、最初のうちはACを動かすだけで苦戦しました(笑)
慣れればスピード感があるので爽快です
基本的面白く、非常に楽しいのですが・・・・領地ミッションと決戦ミッションがなかなかマッチングしないのがちょっと残念。
オリジナリティー★★★★★ アクションはメタルギアソリッド(PW HD)しかやったことがなくアクション性が高く、ロボット系のゲームも初めてなのでとても新鮮でした
グラフィック★★★☆☆全体的に普通かそれより少し上くらいの画質。太陽の光などが綺麗!OPムービーもリアルでした。
サウンド★★★★☆良いBGMが多く、ラスボス戦の音楽は最高によかった!!
熱中度★★★☆☆これも普通か少し上くらい。フリー対戦や協力プレイが楽しいので人によっては長く遊べる。
満足度★★★★☆不満も少しありますが、結構満足してます
快適さ★★☆☆☆マッチングが・・・・(笑)うーん、(たまにだけど)スムーズにマッチする時もあるんですけどねぇ・・・
難易度 オフ専などソロだと★★★☆☆くらいで協力プレイだと★★☆☆☆くらい
操作に慣れない最初のうちは難しい
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○初心者でもクリア出来る難易度
○エンブレム作りが楽しい
○金が溜まり易くパーツがすぐ買える
○ストーリー中にガレージで弾 耐久度の回復 パーツの組換えが出来る
BAD/REQUEST
×同じミッションを繰り返し遊びたくてもロビーに戻らないといけない
その度に読み込みが入って面倒
×ブースターのON OFFが面倒
ホバリングから早く地面に降りる時しかOFFにしないから
ボタン押してる時だけOFFになればいいのに…
×ショップでまとめ売り買いが出来ない
×敵が何処に居るのか解りにくい
COMMENT
発売から気になってたけど酷評が多くて購入を躊躇してたけど
中古で安くなってたので購入
フルプライスなら物足りない
格安購入なら大満足
そんなゲーム
アーマードコアじゃなく
ロボいじくり銃打ちまくりゲーと割り切れば神ゲー
4Aより難易度は低くなって遊び安いのは嬉しい
4Aは序盤で挫折しましたw
今作で死んだのは
電車に引かれた
ビル登りで作戦領域外に出た
敵オーバードウェポンの連射
ぐらいでした。
縛りプレイしたら難易度は急上昇します
蹴りだけプレイなど