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白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


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18.6%
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8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 0pt
総合点
70pt

GOOD!

オリジナリティ
 ・キャラクタークリエイションがかなり細かくできて、作ったキャラクターを本編で使える
 ・オンラインで他のプレイヤーと協力プレイができる

グラフィック
 ・周りの建物や風景、ムービーシーンはきれい
 ・騎士や巨大モンスターはグラフィックもきれいだしカメラの写し方も迫力がある

サウンド
 ・メインテーマを含めゲームの雰囲気にあっていてよい

快適さ
 ・ロードは短い、町は非常に広大であるのに道具屋などにもシームレスで入れるのはすごいと思った。戦闘もシームレス。

熱中度
 ・ストーリーの大筋は王道ですが、様々なキャラクターに隠された正体や思惑があったり先が気になってなかなか止められませんでした。

BAD/REQUEST

オリジナリティ
 ・戦闘システム自体はFF12と似たような感じで、特に真新しさやおもしろさは感じなかった
 ・コンボシステムもAC(アクションポイント)が貯まるのが遅い上に変身でACを使うため節約しておかなければならず戦闘は単調になりがち
 ・自分で作ったキャラクターはストーリーには全く絡まず空気な存在

グラフィック
 ・キャラクリで作れるようにしたためかもしれないが、キャラクターのグラフィックは肌の質感などイマイチ

満足感
 ・ストーリーは明らかに続編を意識していて中途半端に終わってしまったのが残念
 ・オンラインのライブパートはランクの高いクエストをやるために、まったく苦戦しない同じクエストを何度も繰り返し行わなければならず、クエストの内容も大半がやたら走りまわされるものばかりなので飽きる。

快適さ
 ・町やダンジョンのマップが無駄に広い
 ・敵のターゲットの変更がやりにくい

難易度
 ・ボス戦でもとりあえず変身しておけば余裕な戦いがほとんどで、難易度が低すぎる

COMMENT

本編はなによりもストーリーが中途半端に終わってしまったのが残念。それだけストーリーがおもしろかったということの裏返しかもしれないが。

オンはただ走り回ってまったく苦戦しない、経験値もほとんど入らないクエストを何度も繰り返さなくてはならないシステムを直してほしい。自分の強さにあったクエストを選べるようになればそれなりに楽しめると思う。

今作ではいろいろと不満はあったが、やはり和製RPGはいいなぁ、次回作が早く欲しいと思える作品でした。


HDTV使用

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ゼロさん(レビュアー情報) [2009/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 5pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・オリジナリティー 
戦闘が全てシームレスバトルというリアルさを追求していて、他の作品にはない戦闘で中々良かった。

コンボを作り、ACチップの消費を考えながらの戦闘は自分に合ってとても楽しむことが出来た。

個人的には「変身」も気に入っていたし、初めて変身する時のムービーも嫌いじゃない。

この作品1番の売りの巨大モンスターとのバトルも巨大モンスターの存在感がしっかり出ていて、騎士も存在感抜群でよかったです。

非戦闘中にHPとMPが回復していくのも良かった。

武器や装備品の劣化もリアルでよかった。

武器、装備品の強化も楽しかった。
 
武器と装備は、売らずに分解して素材に出来るのも良かった。

・グラフィック 
全体的にキレイだった、時々凄くキレイなムービーも入ってとてもよかった。

装備が全てキャラクタやムービーに反映されるのは、本当に何か装備した!という感じがして良かった。

フィールドも広く作りこんであり、敵が上手くロードされていれば少し高いところからフィールドを見渡すと、本当に生きたモンスターがいるように見え冒険してる感じがして良い。

巨大モンスターはデザインが豊富でよかった。

・サウンド  
今まで、サウンドを気にしたことはなかったのですがムービー中や戦闘中のサウンドは、雰囲気にしっかり合っていて良かった。

・熱中度   
元々、オンラインゲームにはまり込んでいたので、面倒なクエストや同じ作業の繰り返しには慣れていたので、自分は素材集めなどにとても熱中できた。

・快適さ  
これはすばらしかったです。

町も店などに入る時も一切ロードがなく、戦闘もスムーズに入っていくので全く気になりません。

今までのRPGでは、店に入ったり戦闘に入る度のロードでストレスをためることがありましたが、それが全くなかったので良かったです。  

BAD/REQUEST

・オリジナリティー 
全体攻撃の技が少ないため、多くの敵に囲まれても1体づつしか倒せず、たこ殴りにあってしまうのがつらかった。

さらに、最初に敵に向かっていたキャラに全ての敵が攻撃してくるので、ライフが少ないと突っ込んでいったキャラが即死してしまう。

ヒールが簡単に覚えれるため、回復アイテムを買う必要がない。毒や麻痺もすぐに回復するのでアイテムの必要がない。アイテムで必要なのは、蘇生するやつのみ・・・。

レベルが上がって、ステータスのアップにポイントを沢山振っても、本当に影響されてるのかが、いまいち分からない。

ACの消費が多い技を使うより、ACの消費が少ないコンボを作った方がよくダメージが与えられる

巨大モンスターの存在感を出すためにカメラの位置が低いため、たまにカメラで不便なところがある。

騎士の強さを出すのはいいが、あまりに強すぎる・・・。ボスもらくらく・・・。

装備品の劣化を直すアイテムが欲しかった。

1番問題なのは、ストーリーです。疑問に感じるシーンが何度もあり、後半やっと盛り上がったと持ったらすぐに終わってしまった。続編に影響するのかもしれないが、不必要に感じるイベントも多かった。発売時に、続編の有無を言っておかなければいけなかったと思う。

続編のことを考えた結果か、盛り上げた割に太陽王があまりにも弱すぎる。

最初の変身の時のムービーくらい、クリア後自由に見れるようにして欲しかった。

・グラフィック

時折入るリアルなムービーと普通のムービーでキャラの雰囲気に差がありすぎるため、個人的にリアルの時は、キャラ入をれないほうが良かったと思う。

装備がキャラに反映するため、ムービーで常に3人が同じ服装をしてしまうのでリアルといえばリアルなのですが何か変な集団に見えてしまう。

レベルの高い装備もあまりかっこよくない・・・。レベルが高い装備ぐらいキャラ別のを用意しても良かったと思う。

普通のモンスターの種類が少ないため、色違いやレベルを上げたなどの使い回しが多い。

気のせいかもしれないが、PVで出てきた火を噴いてたモンスターと島の爆発シーンが出てこなかった気がします。

・サウンド
雰囲気には合っていたが、印象に残る音楽はなかった。

・熱中度
素材集めは好きなのですが、売ってないアイテムを合成しなくてもオフは余裕でクリアできてしまうため、オンをやらない限り必要がない。強化のみで十分強くなる。

お金さえあれば強化に必要な素材を装備品の分解で簡単に手に入れれてしまう。

装備品を売っても金にならない・・・。

クリア後の隠しダンジョンが欲しかった。オンだけでは、不満。
・満足度
楽しかったが、物語が中途半端で終わり。まだ続編の発表がないので一気に不満がたまってしまった。

COMMENT

初めての投稿なので、少し変なところがあるかもしれませんがゆるいしてください。

オフの感想です。細かくいろいろな点を上げてみました。矛盾してるようなところもあるかも知れませんが、プレイして思ったことをとにかく書きました。

オンとオフの融合したRPGなのですが、二兎を追う者は一兎をも得ずって感じになってしまったと思います。

決してつまらない作品では、ないと思います。しかし、期待に答えることの出来なかったため、必要以上に叩かれてもしょうがない作品だと思います。

続編が出ることを信じて言いますが、続編の方は、物語もかなり盛り上がりそうで期待できます。

戦闘システムなどもレベル5がユーザーの声をしっかり受け止めてくれれば改善されより良い作品になってくれると思うので、続編が出てくれるのを祈るばかりです。

続編ではオンはいらないので、オフをジャンルが違うけどMGS位作りこんだ作品にしてもらいたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
俺、ゲーム好きネさん(レビュアー情報) [2009/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

グラフィックが凄くきれいです。遠くの方もよく見えますし、大きな敵キャラはそれだけ迫力があります。
又、町の中(外も)ずうっとつながってます。他のゲームみたいにある場所にいったらロードするとかそういうのが無いので、凄くスムーズです。
個人的にはアクションRPGじゃなくて凄くうれしいです。
色々なスキルを覚えることができて、自分の好きなようにキャラを育てることができます。
武器や素材を配合して違うものを作るのは楽しいです。
新しいクエストが無料で配信。
LVL5が色々配信後にユーザーの意見を聞いて改善してくれている。
他のプレイヤーと協力して強敵(大きなボス)を倒すのは本当に楽しいし面白い。

BAD/REQUEST

自分が作ったキャラが空気。。。。
OFFが短すぎる。
後半レベルがかなり上げづらい
各クラスのバランスが悪い (なのでみんな同じクラスにしちゃう)
どのクラススキルも取得可能なのでつまらない(結局みんな回復魔法使えるじゃん。。。。サポート用キャラ使った意味ないじゃん)
ストーリーというか展開が微妙。いったい何回姫をさらわれれば気が済むの?
リアルなのはいいが町が大きすぎる。行き来するのが面倒くさい。
オンのクエストが使いまわし。
クエストレベルあげるの超めんどくさい。
素材集め好きな人はいいけど、自分的にはかなりつかれる。レアな素材多すぎ!

COMMENT

本音、ここまでバッシングされているのは意味不明。LVL5はゲームが出た後、かなり追加クエストとか改良に手をいれてくれています。もちろん、OFFは不満だらけなので、ネット環境が無い人は絶対に買わないほうがいいです。
簡単に言えばネットゲームですね。

かなりOFFでがっかりしましたが、配信後のLVL5の対応がかなり良いので、2がでたら買います。RPG/協力系のゲームが好きな人は是非遊んでみてください。
ここも、他の場所もかなりレビューが悪いですが個人的にはかなりいいゲームだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
jxokixさん(レビュアー情報) [2009/04/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  654人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・キャラメイクが非常に細かい
物語で自身の分身となるアバターの体系、顔、輪郭、目や鼻、髪型、声など細部まで好みで調整できます、キャラメイクに1時間ぐらいかけてしまう程。

・止め時を忘れてしまうオンライン
このゲームの1番の魅力のクエストには運営の部屋、マイタウン、オート検索から参加可能。
ひたすらオートでクエを連戦するのも有り、気の合うフレとまったりチャットしながらクエをするのも有り、プレイスタイルは様々!(新クエストは定期的に配信されます)
冒険者日誌というシステムで日誌を書けます、書くのも楽しいし、他人の日誌を読むのも面白いです、コメントを自由に書き込める様になっていて自分の書いた日誌にコメントを書いてもらえると嬉しかったり(笑)日誌は新しいものから更新されていきます。

・大型アップデート2nd Wave
GR13以上の解放、新装備、ジオラマの追加、戦闘システムのバランス調整。
従来の攻撃力が全てというバランスが技によって各ステータス依存する用になり、以前まではある程度のLvまでいくと皆同じ装備なってしまいがちでしたが2ndでは職業において装備の幅が格段に多くなり、個性的な装備ができるように。

BAD/REQUEST

・ストーリー(オフライン)が酷いうえに中途半端で終わり完結しません
姫がさらわれる、助ける、さらわれるの繰り返し、突っ込み所満載なストーリーです。
町やダンジョンの数が少なくボリューム不足。(町6、ダンジョン8)
自分の分身であるアバターは主人公にただついていくだけの存在、ポジション的に空気。

・オフ専にはきついゲーム仕様
このゲームはオンラインができないと本来の1割程しか楽しめないと思います。
オフ専門の人は評価が非常に厳しいですが、その通りでありオンライン環境のない人にはお薦めできません。プレイ時間は30時間程であきてしまうと思われます、逆にオン環境があり、このゲームが楽しめる人はプレイ時間1000時間越えはざらにいます。

・オンライン
GRを上げるのが作業になってしまいがちで大変。ここで挫折する人もいます。
現状ではほとんどが高GRのため新規参入者には肩身が狭い環境。
素材集めのために同じクエに何回も通わなくていかなくて忍耐が必要。

COMMENT

個人的な感想はとても楽しめるゲームです。
しかし、オフ専門の人には楽しめない仕様であるためオンライン環境のない人は買わない方がいいでしょう。それはオンラインがメインのゲームだからです。
定期的な大型アップデートなど開発側は無料でありながらとてもユーザーのために努力をしてくれていますので今後も期待をもてるソフトだと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピクミンさん [2009/09/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

◎アバターの作成はかなり細かく出来、なおかつ美形が簡単に出来る(ブサイクもできる)初めてから1〜2時間はキャラクター作りをしていた

○オンがあって、それにオフで共に冒険していたアバターで参加できる

◎とりあえず騎士がかっこいい、巨大なモンスターは迫力がありますね
人間だけでチマチマ倒すのも楽しいですが、白騎士になって倒すのも良い

◎装備品がグラに反映されるのは嬉しい

◎街で建物の中に入ってもロードが無い、ダンジョンで階層を移動しても入らない
◎戦闘もシームレス
◎手に入れた素材がすぐ倉庫に行く(素材でアイテム袋が圧迫されない)

○戦闘システムはFF12をコマンド戦闘できるようにした感じで、自分でコンボを組めるのは良い
※攻撃の当たり判定ですが、これがなかなか広くて避けたと思っても当たります(明らかに遠い 場所でも)これはアクションRPGだと思うと違和感ありまくりですが、コマンド式のRPGと認識 したらしっくりくると思います

BAD/REQUEST

△人物(メインキャラ)のグラフィックは微妙
×オンのためだと思うが、持ち物袋が仲間別なので装備変更の時に使いづらい(装備させたいアイテムを装備させたい相手に渡さないと装備できない)
×自分が攻撃態勢に入らないと仲間も攻撃しない(回復も)
△フィールドが少し広すぎる(人によっては丁度良いぐらいかもしれないけど)
△ストーリーは王道ですが、もうちょっと熱くなれる演出が欲しかったかな
△セーブが少し遅い
×合成ショップは武器屋の中にあったほうが良い
△白騎士変身時ムービーはいらない(1〜2秒ほどだが)
△OP・初変身時に盛り上げの為にプリレンダムービーが欲しかった

COMMENT

出来は悪くなく普通のRPGといった感じ
普通というと「面白く無さそう」と聞こえるかもしれないが、十分面白いと思う
ただ、悪い部分も少なからずあって、諸々マイナスして「普通」という評価にします

悪いところも書きましたが、朝から晩までプレイし結構楽しめてます

◎=特に良い ○=良い ×=悪い △=改善してほしいポイント ※=注意事項

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
イネさん [2009/01/05 掲載]

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白騎士物語-古の鼓動-
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
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