白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 3pt | 2pt |
27pt
GOOD!
PS3初といっていいHD画質のRPG
巨大モンスターとの戦闘
アバターを作ってオンラインプレイが可能
ロードが短い
BAD/REQUEST
残念ながら悪いところばかりが目立ちます。
FF12とモンハンをパクったかのような見た目とシステムで、オリジナリティというものは感じ取れません。戦闘システム的にもオンラインと共有してるせいかダラダラしてるだけのFF12といった感じです。騎士での戦闘なんてほとんどボタン連打してるだけ・・・。
・戦闘
待機時間がやたらと長く緊張感がまったくありません。売り文句のコンボシステムも武器問わずに不要なスキル、同じようなスキルが多すぎて組み合わせを楽しむことはでき無かったです。あと一部の武器スキルの性能が高すぎるのでバランスは最悪です。
・インタフェースが見づらい上に使いづらい。
PCのMMOのようなマウスを使用したり、キーボードにショートカットを設定して使うインタフェース(スキルや呪文を10個以上登録しておくようなインタフェース)をコントローラ一つでやってしまおうとしているため、どこに何を設定しておいたか把握し辛く、魔法系キャラのように大量に設定しなければいけない場合は戦闘中に混乱してしまいます。
しかも呪文、スキルの名前が長すぎて枠に入りきらず省略されてます。なんでドラクエやFFの呪文文字数が少ないのか開発者は理解できてないようです。
・ポーズが無い。
これはビックリしました。これもオンラインと共有してるシステムの影響でしょうがオフにポーズがないとか致命的です。
・ターゲット変更がやり辛い。
説明しにくいので省略しますが、殆ど変更できないといってもいいかもしれません。それくらい酷いです。変更に手間取ってるくらいならボタン連打してるだけのほうがいいです。
・AIが頭悪すぎる。
操作してるキャラが攻撃されないと反撃してくれない、道に挟まってついてこない、敵は1体なのに範囲魔法連発、コンボ使わない等々、挙げたらきりが無いくらい頭悪いです。
・中途半端なところで終わるストーリー。
ネタバレになるのであまり書きませんが、ただでさえチープな内容なのに中途半端なところで終わります。続編を出すかどうかも定かじゃないのに、この終わり方はないでしょう・・・。
COMMENT
32型 HDTV使用 HDMI接続
何もかもが半端な出来で、とても大作RPGと呼べる代物じゃありません。雑誌等で煽り過ぎたせいか、実際の内容とのギャップが凄すぎて余計に酷く思えます。
BAD項目に書きませんでしたがグラフィックもPS2で十分なレベルですし、オンラインも同じクエストを何十回も繰り返さないと高レベルクエストにいけない作業ゲーです。
いっそのことオンラインなんて入れずに、オフRPGとして完成度を高めたほうが良かったのではないでしょうか。戦闘システムやインタフェース、AIやストーリーなど練り直せば良いゲームになる要素はあると思います。
けど発売してしまった以上、続編が出ても厳しい売り上げになるでしょうが・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 2pt | 0pt | 1pt | 1pt |
26pt
GOOD!
オリジナリティー・・・
独自のアバターを作る事が出来る。
巨大騎士に変身して敵と戦う事が出来る。
グラフィックス・・・
PS3なりに綺麗です(次世代機って言われてもぅ数年目のソフトなんで並ってことでしょうか;)
作りが細かで町並み・山などの風景に圧倒されます。
スキルが数個に分かれており、自分好みにキャラを成長させることができる(悪い部分に続く)
武器・防具を合成するのが難しく完成した時に達成感がある(悪い部分に続く)
戦闘シーンへの移行が素早くスムーズにゲームを進行が出来る(RPGとしてかなりGood!
ロード画面が極めて少ない。
BAD/REQUEST
オリジナリティ・・・
所々「パクり?」っと思わせるような演出があった(許可を得てやってる事なのかどうか知らないので一概に悪いとは言えない;っが世界観に合わない部分幾つかあり)
スキルポイントを振り分けて成長させるシステムなんですが、最近そういうものは多く採用されていて、さらにその職業が少ないってのも他RPGの劣化だと思わせられる。
サウンド・・・
耳に残るBGMがなく、戦闘時のBGMが如何せん戻かしさを感じさせる。
危機感のある戦闘BGMが戦闘体勢をとるたびに最初から再生され、雑魚敵を狩る時は耳障りで仕方が無い・・・。
個人的に発売前のムービーなどでお馴染みだった例の挿入歌が好きなので+1点^^
熱中度・・・
こういった形式(4人協力)のオンラインRPGってのはそう数も多くないんで新鮮味がありやってたものの(約200時間プレイ)武具の数は少なく、クエストの数も少なく、昇級してもあるのは敵が強化された同じクエストのみ。プレイしてる内に萎えてきます。
プレイ時間の大体(約100時間)を黒機兵と呼ばれるボスに費やしました(クエ受け→走る→倒す→戻る)
言っても育つキャラがいるんで200時間もプレイ出来ました(それだけ出来た自分が居たんで+2点)
満足感・・・
全てにおいてスカスカでした。
敵・武具・クエスト・ストーリー・フィールドetc.全ての種類が圧倒的に少ない。
近代感はあれど、カセット時代のゲームをしてるようなボリュームの無さには絶望しました。
敵を無視してボスの地点まで行き数秒で終わる戦闘をこなして何が面白いのか?と思いました。
値段分遊べたか?って言われると遊ばざるを得なかった!って感じです。
快適さ・・・
アイテムの受け渡しが面倒。
ただ装備するだけなのに作業が2つ3つと増える(キャラ間のアイテム移動が必要である)
ジオネットの回線状況が非常に悪い。
クエスト最後に落ちる、マイタウンを作れない、マイタウンを出るとジオネットから抜けるetc.
とにかくプレイヤー殺しと言っても過言ではないぐらいの頻度で回線エラーが起こる。
せっかく手に入れたレア素材もこれでチャラになった事もあります。
難易度・・・
このゲーム最大の難点はこれかもしれません。
敵が弱すぎて話になりません、RPGとして難しい場面が初見殺しだけというのはダメダメでしょう。
(ボス級のキャラが不在なのも大きいのかもしれません。
COMMENT
前評判を聞き「危ないな」とは思いつつ予約してまで買いました^^;
素直に言うと面白かったです(本音)ただ「どこが?」と言われると困ります。
(完全に)時間がある人向け
よくモン○ン、F○12と比較されますが、それと同系統だと思って買うと大損します。
出来の悪いゲームはクソゲーと言われますが、これはどちらかというとスカゲーって感じです(内容薄いから)
32V型 1080p HDMI使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt |
25pt
GOOD!
・エンカウントバトルではなく、ムービーやマップ移動以外は読み込みなしにスムーズ に動く。
・オブリビオン並のキャラメイキングができる(固有キャラ)
・グラフィックも次世代機としては合格(ムービーはいうまでもないです)
・オンラインで自動マッチングをしてくれるので テンポよく人に合える
BAD/REQUEST
ファミ通でオフはものすごいボリュームなんだな!と思って購入してクリアしたんですが・・・
オフラインがまるでプロローグ。
そこら辺のRPGとたいしてかわらない時間でクリアできてしまった。
ストーリーは王道で 良く言えば「安心して遊べる」、普通にいえば「先が読めるストーリー」
まあ このゲームはオンラインがすごいらしいから!と思ったが システム周りが乱雑すぎ!
開発者!もうすこしユーザーのことかんがえろ!!具体的にいうとライブパートの出来の悪さには、正直唖然とさせられた。すでに挙げられてはいるが、チャット入力時の入力欄が大きすぎて、入力中はチャットログを見ることが出来ない他、70%以上画面が潰される。ラグの為なのか、最初のチャット入力に、もたつきがありイライラさせられる。
さらにマップが広すぎ。街に入ったら武器屋が入り口とは正反対にありめんどくさい!なんてことがしばしば。オンラインを意識して作ったようですが 乗り物がないのでオフラインはきつい・・。
モンスターの種類の少なさ。使いまわし感が否めない。ブルーレイならもっと入れられるでしょ・・笑
GOODにグラフィックを書きましたが過度の期待はしないほうがいいです。初めて次世代機を触る人ならすごい!と思いますが 目が肥えた人なら「まあ 普通だな」って思うはずです。
オフの仲間がお馬鹿。戦闘のテンポが遅すぎる!これまたオンラインを意識しすぎ!!
COMMENT
なんだかんだで結構面白かったが3日ほどたつとプレーしようとする気持ちがあまりしなかった。
ちょっとした気遣いができてなくだんだんとイライラしていくゲームだった。期待していただけにショック・・。
3(?)部作のため物語がやや唐突に終わることに加え オンラインは実験段階でおまけ程度の出来です。
オン・オフ共に中途半端な印象が拭えません。
あと一歩がんばれば良作にもなったかもしれないだけに残念だった。ユーザーの側にたってゲームを問題点を改善していって欲しい。
思えばこのレベルファイブは当初は期待されていたのにクソゲーランキング1位のソフトをPS2で作ってしまったり と家庭用ゲーム機ではこれといった実績を出していなかったので(携帯ゲーム機は土俵が違うので。ドラクエに関しても特にオリジナルで作り始めたわけでもなく過去の作品のリメイクなのであえてふれず)まあ 仕方ないかな、と思ってあげましょう。
再来月でるドラクエもこんな感じのオン/オフ ともに中途半端なできなら購入しません。
購入する人は考えたほうがいいかと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
25pt
GOOD!
○背景はまあまあ綺麗。シームレスな戦闘と相まって中々没入感はある。人物はいまいちだが。
○武器が豊富。
○ロード時間は短めでストレスを感じさせない。
BAD/REQUEST
○グラフィック
人物がリップシンクしてない。というか唇の動きがおかしい。たいした事じゃないが。
○音楽
一応5.1chで聞かせてくれるが、臨場感はそれなり。曲はスローテンポな物ばかり。印象に残らず。
○戦闘
戦闘中自キャラを自由に移動可能→自キャラは攻撃範囲がある為攻撃可能な位置までわざわざ移動させなくてはならない上敵の攻撃は範囲無限の為攻撃後離脱といった行動が出来る訳でもなく、移動する操作を強いる意味が不明。
敵を発見→抜刀→コマンド入力可能になるまでのディレイ待ち。最初くらい抜刀してすぐコマンド入力させて欲しかった。テンポ悪すぎ。しかもその長い待ち時間が過ぎやっと入力しても、他キャラがその攻撃対象を倒した場合入力はキャンセルされまたディレイ待ち。酷すぎる。
装備によってディレイ時間が変化するため結局全員軽装備。
ACの存在→ディレイ待ちがある上にACで使える技を制限される。コストに見合わないのがほとんどの為まず使わない。ACを回復出来る技の存在を知って以来、レナードは両手剣装備、大型の敵が出たらひたすら明鏡止水連打で変身、じゃないと面倒でやってられない。
大型の敵→部位攻撃で足を狙い体勢を崩して頭を狙う・・等が出来るが意味も必要もない。尻尾を攻撃で素材を得る等もあるが、合成しない人にはやはり無意味。ブレス攻撃をしてくる首を破壊して封じる程度。技を選択して攻撃部位を選択する際リアルタイムで動いているため向きや距離が変わり選択出来る部位がコロコロ変わってボタンを押したつもりが押されてない、又は敵のモーション中だと行動待ち中ですと表示されてやはり押されてない→気付くまでずっと入力待ちという事がかなりある。イライラ。
白騎士の存在意義→これも全く感じられない。もちろん強いので戦闘では役に立つが、何故あの大きさなのか?意味がない。例えば巨大な石扉が閉じようとしている所を騎士が押さえて、「今のうちに早く行くんだ!」的な要素でもあるんなら分かるが(笑)大型の敵も白騎士に会わせたサイズで見事な予定調和だが、大型と通常サイズの2パターンしかないのも不自然。
戦闘中のカメラ視点→最悪。敵をタゲっている時や技を出してる時カメラ操作不可で見づらい。ターゲット変更する時も変更する敵にフォーカスするとかしてほしい。また騎士変身状態だと何故か騎士を画面中心に固定した視点の為見づらい。左右に回転は出来るが・・
装備の消耗→戦闘する度に武器防具が消耗していくため長いダンジョンでは苦痛。宝箱から良い装備を得る事もほぼ無いし。他のメンバーにも替えさせたかったのだとしたら、一発で替えられるような作りにして欲しい。
素材採集→場所が分かりづらい。採取に必要な道具もない等いかにも後から追加しました的匂いが。この要素のせいでフィールドやダンジョンで常に光ったり蝶が飛んでる場所をさがして壁沿いに移動する癖がついた(笑)しかも結局オフじゃ全く意味無し。さらに自分1人が四つん這いになって漁ってる間仲間は棒立ちでこちらを静観してる様があまりにシュール・・
スロット→レベルが上がるとSPがもらえ、これで好きな技を覚える・・までは良いが覚えた技はそのままでは使えない。スロットというショートカットに登録しないとダメというのはMMOっぽいとは言えるが正直面倒。浮かせ用、空中ヒット用、地面叩きつけ用、遠距離攻撃用等々あるが、通常攻撃+AC1消費の2コンボが一番ダメ効率がよさそうなのでそれ以外全く使わなかった。
○ストーリー
姫を助けに行ってる連中が、せっかく会えた姫をほったらかしとはどういう事?敵と交戦中の3人以外はいくらでも姫を確保出来るだろう。何をしてたんだ?というような場面が多すぎて呆れた。
COMMENT
37インチプラズマ、5.1chAVアンプ使用。
正直細かいキツイ事ばかり書いてほんとすいません。それだけ期待してたんです。俺はPSがほんとに大好きなんです。初期型の60Gを買い、その為にアンプとHDTVまで揃えたんです。PSPも所持してます。PS3のソフトは気付けば19本所持(笑)レビューするのは初ですが。
今フォールアウト3やワイプアウトHD等をやっていますが、ああ、これこそが「ゲーム」だなと強く感じました。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
〇ムービーシーン
次世代機らしく、素晴らしく綺麗。
しっかりとファンタジーな世界が表現されていて、見ていて楽しい。
〇フィールド
かなり広大。
やはりRPGは探索が面白いので、ちょうどいい広さだった。
巨大なモンスターが、ザコ敵の感覚でフィールドを歩き回っているのを見たときは興奮した。
〇コンボ
覚えていった単発の技を組み合わせて、コンボが作れる。
人によっては好きではないかもしれないが、シンプルで楽しかった。
「ラジアータストーリーズ」をやったことがある人にとっては、あれと同じ感覚。
〇オンライン
人それぞれがマイページ上で、日記を書くことができるのがいい。
プレイヤーも親切な方が多く、殺伐としたFPSのようなゲームが多いオンラインの中では、このようなタイトルが出るのはうれしい限り。
BAD/REQUEST
〇ストーリー
これが、一番ひどい。
発売前から王道、王道と言っていたが、あまりに酷すぎる。
まず、自分でキャラクターを作って、主人公の冒険に同行できるのだが、完全に空気。
物語に全く影響を及ぼしていない。
展開の仕方もベタというよりは、全てが唐突に始まり、終わるような感じで、心に残るシーンが全くない。
そのため、涙を誘うようなイベントが起きても、安っぽさしか感じなかった。
いままでプレイしたRPGの中で、ダントツで物語が面白くなかった。
しかも、そんな物語もそれなりに盛り上がったかと思ったら、急にエンディング。
自分はまさかエンディングだとは思っていなくて、『やっとましになってきたかな』と思って、これからどういう方針でキャラクター育成をしようかとか考えている状況でスタッフロールが流れてきて、唖然とした。
本来なら、第一章・完という状態。本当にひどい。
〇戦闘
コンボは楽しいが、行動を開始するまでの待機時間が長すぎてイライラする。
技それぞれのエフェクトもしょぼくて楽しくない。
こちらが攻撃するにはいちいち近づかなければいけないのに、敵の攻撃はどれだけ離れていてもあたる。理不尽すぎる。
〇装備
それぞれ装備を変えるとグラフィックが変わるのはいいが、新しいショップで最新のものにそろえると全員おなじ格好に。
見た目が味気ないものばかりで、性能だけで選ぶことになってしまった。
〇オンライン
オンラインがあるといっても、遊べることがほとんどない。
クエストは数が少なすぎるし、ザコ敵を倒す必要がないことが多いため、ひたすら全員無言でボスを殺し続けることになってしまった。
せっかく広大なフィールドが用意してあるのだから、もっとまったりと遊べるように工夫が欲しかった。
COMMENT
期待していただけに、かなりがっかりした。
発売前から、未完で終わるという情報が出ていたのだろうか?
きちんと明言していたなら、なにも調べないで購入した自分が悪いのだが、RPGで物語が完結しないのはどうかと思う。しかもなにも魅力のない物語。
ハードの値段が高いだけにないと思うが、もし小学生のような子供がプレイしていたらと想像すると、気の毒になる。
冒険出発→だんだん成長する→黒幕出現→ワクワクしてきた→エンディング。
パッケージ裏に書いてある『終わらせたくない感動』ってこんな意図かよ!
王道にすら届いておらず、スタッフの方々はただ単に物語が浮かばなかっただけなんじゃ?
ストーリーは王道、戦闘のテンポの悪さはオンライン対応だからと、言い訳をしているだけのように感じた。
このソフトを買おうと考えている人は、オンライン必須。
オフはすぐに物語が終わるので、飽きがきてしまう。
オンでいろんな人とコミュニケーションをとりながら、まったりプレイするのをおすすめする。