白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
590人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 2pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
10pt
GOOD!
・キャラメイキングが面白い
かなり細かく設定が出来るため、これだけで結構遊べます
(ただしゲーム上では顔が潰れて別人になりますが)
以上
BAD/REQUEST
悪い点はキャラメイク以外全部です(満足度、熱中度0点)
・ストーリーがつまらない
もうほんと無味無臭の退屈極まる展開です
これ程酷いストーリーはレベル5以外には到底作れないでしょう
キャラクターにもまるで魅力がありません
・だだっ広い町とダンジョン(快適度0点)
この無駄に広がるマップでひたすらストレスが溜まります
特にダンジョンはコピペ貼り付けとか勘弁して下さい
もっとコンパクトにまとめて下さい
・戦闘
FF12を物凄く劣化させた戦闘システム
コンボとかなにがやりたかったんでしょうか
RPGツクールの方がマシです
・グラフィック
PS2の映像の解像度を上げただけのようなグラフィックです
また、キャラメイクで苦労して作ったアバターがゲーム上だと顔が潰れて別人のようになってしまいます
他にもシステム全般に不満があります
COMMENT
レベル5のゲームはドラクエ8、ローグギャラクシー、ジャンヌダルク、ダーククロニクルとやってきました
その中で満足できたものはドラクエ8のみで他は全部つまらなかったです
しかし、この白騎士はこれらのタイトルと比べても大きく見劣りしてしまう出来です
極端な話、僕の人生でもっとも酷いと感じるタイトルでした
日野さんはお金を集めることは得意なようで、もう営業だけに専念してた方がいいんじゃないでしょうか
ゲームクリエイターとしては3流以下です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 0pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
6pt
GOOD!
あまり無かったので短く書かせていただきます。
・アバターを細かく作れる。
・オンライン上でSNSのように日記が書ける。
BAD/REQUEST
多いです。
期待していただけに。
まずは0点項目から
・オリジナリティ
全てのシステムがどこかで見たようなものばかり。Goodに記載したが日記が書けるというのもmi○iの真似であるし、武器ごとにスキルを取得できるのも某大作RPGのジョブシステムに似てる。おまけに、スキル取得画面のインターフェースが某大作RPGXIIそっくりで驚いた。
いずれも、劣化した状態で真似ているため、オリジナリティのかけらも無い。0点。
・グラフィック
PS2で発売された某大作RPGXIIの方が綺麗で細かく作られてる。
おまけに、一番ひどかったのが扉を開けたときにキャラが貫通するところ。こんなの見たのはPSゲーム以来で失笑してしまった。普通にテストプレイを行えばまず見落とす箇所ではないのに、手抜き感が目に見えてわかってしまった。0点。
・快適さ
セーブポイント少ない。
おまけに敵に追跡されている時はセーブができない。普通に聞けば当たり前と思うが、敵の追跡率と数があまりに多いため、なかなかセーブポイントに触れることができない。また、追跡を振り払おうと逃げていると突然ボス戦に遭遇したりする。え?なんでこんな場所で?という時に。もちろん、逃げ出すことはできずに強制戦闘をさせられるはめになり、プレーヤーは準備するまもなく戦うのでゲームオーバーになることも多々ある。せめて逃げることが容易にできるようにして欲しかった。0点。
・満足感
以上のことから自分はまったく満足、それどころかストレスを与えられたために0点。
以下、0点項目以外の気になる点
・武器の特徴が皆無
一番酷い弓を例に言うと、取説にも「弓は遠距離から攻撃できる」ということをメリットに上げて書いているが、これが全く役に立たない。理由は、ほとんどの敵の攻撃の射程が狙われている限り無限だからである。つまり、弓でいくら遠距離から攻撃しようと一度攻撃を与えれば遠くにいようが近くにいようが攻撃が当たってしまう。ということは、、1〜2発小さなダメージを先に与えられるだけの弓は全く役に立たない。となると当然、攻撃力重視の大剣か斧の使用率がオンでは多くなる。こうなると、もはやオンラインゲームの楽しみである「PTを組んで個々の特徴を生かし、個人の役割をこなしながらクエストをクリアする」ということがなくなってしまう。また、クエスト自体がごり押しでどうにかなってしまうのも問題。オンラインゲーム経験者にとってはどうにも面白みがないなとしか思わざるを得ない。
・装備品の数が少ない
見た目が変わるのに数が少ないのは残念。
気に入った見た目の装備であっても装備品のパラメータの優劣があからさまに見えるので結局は皆が強い同じ武器、防具を装備し、ス○ーウォーズのトルーパー達のような見た目の同じキャラが出来上がってしまう。せっかくアバターを自分好みに作ったとしてもこれでは面白みが半減してしまう。
・オフのストーリーが王道すぎて退屈
よくあるストーリー展開に終始萎えてしまう。内容も私が思っていた以上に子供っぽく恥ずかしくなる。キャラの特徴もさほど無いため、感情移入もできなかった。
COMMENT
大きく宣伝してたのにこれほどまで酷い作品だと逆にスパッと諦めがついてすっきりします。
3部作第一弾という出し方も気に食わないです。
最近こういう販売戦略が多いので腹が立っていました。ゲーム会社の良心を疑います。
もうこの会社のゲームは買いたくない。そう思うような作品でした。
というか、この会社のゲームはどこか真似をする癖が多すぎていい加減やめて欲しいと思った。
オンラインゲーム・アバターを細かく作りたいのならいくらでも他にあります。
シームレスRPGも他にあります。
ただ、このゲームだけはお勧めしません。
買うとしても、アップデートでせめてゲームバランスが整ってから買うことをお勧めします。
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GOOD!
アバターの顔や体系、声など細かく設定することができるので上手く作れば
色々なキャラクターに似せたり、自分好みのキャラを作成することが出来る。
・サウンド
メインテーマの歌が良い。ゲーム中のBGMもまぁまぁ良かった。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
全くない。
ストーリーが王道すぎる上に、あまりにも無茶なシナリオ。
とてもプロが作ったシナリオとは思えない。
・グラフィック
PS3とは思えない。PS2並みのクオリティ。
自分の中ではギリギリ許容範囲ではありますが…。
・熱中度
全く感情移入ができないため皆無。
・快適さ
ロード中や戦闘中にフリーズなどのバグが目立ちました。
ターゲットの変更などの操作も非常に不親切で、戦闘中のカメラワークも非常に悪かったです。
COMMENT
期待していただけあって、まさに裏切られた気分です。
正直、買って後悔しています。
最初からオンラインをメインとして作られているせいか、オフラインは
ものすごく手抜きのような感じがしました。
かといって、オンラインは素材を集めて装備を作るの繰り返しで
完全に作業ゲームとなっております。
クエストも同じ内容のものをただ敵を強くしただけで使い回し。
結局強い武器の種類が決まっており、ゲームバランスが非常に悪い。
他にも色々不満、不便な点を挙げるとキリがありませんが、
よくこんな状態でゲームを発売できたなぁと、ある意味感心しております。
素人の自分がこのゲームのシステムを改良したほうが、
今の30倍はゲームを面白くできます。これは断言できます。
ちなみにもう次回作は出たとしても買いません。