白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
652人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
11pt
GOOD!
アバターの顔や体系、声など細かく設定することができるので上手く作れば
色々なキャラクターに似せたり、自分好みのキャラを作成することが出来る。
・サウンド
メインテーマの歌が良い。ゲーム中のBGMもまぁまぁ良かった。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
全くない。
ストーリーが王道すぎる上に、あまりにも無茶なシナリオ。
とてもプロが作ったシナリオとは思えない。
・グラフィック
PS3とは思えない。PS2並みのクオリティ。
自分の中ではギリギリ許容範囲ではありますが…。
・熱中度
全く感情移入ができないため皆無。
・快適さ
ロード中や戦闘中にフリーズなどのバグが目立ちました。
ターゲットの変更などの操作も非常に不親切で、戦闘中のカメラワークも非常に悪かったです。
COMMENT
期待していただけあって、まさに裏切られた気分です。
正直、買って後悔しています。
最初からオンラインをメインとして作られているせいか、オフラインは
ものすごく手抜きのような感じがしました。
かといって、オンラインは素材を集めて装備を作るの繰り返しで
完全に作業ゲームとなっております。
クエストも同じ内容のものをただ敵を強くしただけで使い回し。
結局強い武器の種類が決まっており、ゲームバランスが非常に悪い。
他にも色々不満、不便な点を挙げるとキリがありませんが、
よくこんな状態でゲームを発売できたなぁと、ある意味感心しております。
素人の自分がこのゲームのシステムを改良したほうが、
今の30倍はゲームを面白くできます。これは断言できます。
ちなみにもう次回作は出たとしても買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗
世界がとても綺麗に描かれています。冒険中にも思わず足を止めてしまうビュースポット多数あり。
・ジオネットの日誌
ライブパート(オンライン)ではブログ風に日誌を書けるようになっていてユーザー感の意見交換、交流のよいツールとなる。
BAD/REQUEST
・RPGの王道に反する仕様
RPGとはそもそも成長要素が大切であり、最初は勝てない強敵に遭遇してもレベルを上げて再戦すれば勝てるといったものです。
しかし、オンラインの話しですが、このゲームではレベル上限が50と低く、ギルドランクが一定以上に達すると、後は運次第のドロップで装備品を作りステータスをアップさせなくてはなりません。
つまり運がなければ成長せず、負けっぱなしに陥ってしまう訳ですね。
現状ギルドランクは15までありますが、9程度でやめておくのがバランスが良いでしょう。
COMMENT
・HDTVがあれば綺麗な世界を楽しめるでしょう。
・ゲーム内容はすべてにおいて中途半端ですが、オンラインも基本プレイは無料なので、暇つぶしには吉。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
スキルの割り振りのお陰でキャラを色んなタイプに育てることができ
個性が生まれるのが面白い!
グラフィックは上の中というところでしょうか、でも読み込みなしで
移動できるので本当に旅をしてるような感覚におちいります。
オブリビオン(似たゲーム)だと家のなかにはいるときロードがあるのに白騎士はロード無しなのが凄い。
合成やクエストといったやりこみ要素も多く、また自分自身ををアバターとしてRPGできるので
最初に自分のキャラクターを作るときは気合がはいる!!
BAD/REQUEST
30時間くらいで基本的なストーリーが終わったので最近のRPGとしてはちょっと短いかな。
でもやりこみ要素やオンラインがあるんだけど。
変身!という掛け声はいらないきがするw
COMMENT
とにかくロードなしでここまで凄いゲームをみたのはオブリビオン以来です。
早く続編をやりたい!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
▼オリジナリティー
えっと…FF12…だよな?主人公が亞人間族の商人の元で働いてて、
開始日の晩に街/城でイベントがあって、南の村に行って女の子が居て…
あからさま過ぎると感じるのは自分だけなのか。
どうせなら戦闘もまんまFF12であったなら、どれだけ良かっただろうか。
▼グラフィックス
綺麗。
城下町、草原などは実際のスケール感と雰囲気が出ている。
▼サウンド
やや効果音が薄っぺらい。その他BGMは特に普通。
▼熱中度
熱中度がある作品なら、序盤でリタイアしていない。
▼満足感
中古1480で購入したとは言え、無いに等しいです。
▼快適さ
ここが一番の問題だと考えています。BADにて記載します。
BAD/REQUEST
▼快適さ
戦闘時、戦闘モード移行、自分で移動、攻撃、と不必要に無駄な操作を
要求される作り。正直、FF12をプレイしたことがある人間なら考えられない
煩雑なインターフェイスとなっている。どうせ類似品を出すのであれば、
良い点・快適な点はどんどん取り入れて欲しいもの。
「〜のパクリ」と言った子供の意見は考慮する必要ないです。
モノづくりにおいて他社からの影響が必至であることは、大人であれば
誰でも知っているはず。そういった意味で結果的にガンビットの素晴らしさを
思い知る作品、という有り得ない皮肉。
また皆さん指摘されている通り、敵の攻撃が射程という概念無しでヒットする。
全く当たっていないのに「体当たり」。何がどうなっている?
戦闘時のログが鬱陶しい。
戦闘後も延々と残っており、画面が見辛い。さっさと消して欲しい。
▼ステータス
ステータスの説明が、説明書に記載されていない。
プレイヤーに「推測しろ」と言うのか。これはもう、呆れるしかない。
▼アバター
ゲーム開始時点から参加するものの、出自など一切不明。
一言も喋らず、何者なのかが分からない。
「オンラインに必要だから」それだけの、制作側の極めて
自己中心的で幼稚な設定となっている。
COMMENT
中途半端な失敗作。
戦闘システム・アバター共に、モノづくりにおける熟慮や試行錯誤を経た結果、
出てきたものとは到底思えない。
これをテストプレイして、「面白い」と感じたのだろうか。
こんなことは書きたくないが、この系統のRPGを求めている方で
未プレイであるなら「FF12インターナショナル版」をプレイするべき。
「北米で出すのは恥ずかしいからやめてくれ」と言いたくなる作品である。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・キャラメイクが非常に細かい
物語で自身の分身となるアバターの体系、顔、輪郭、目や鼻、髪型、声など細部まで好みで調整できます、キャラメイクに1時間ぐらいかけてしまう程。
・止め時を忘れてしまうオンライン
このゲームの1番の魅力のクエストには運営の部屋、マイタウン、オート検索から参加可能。
ひたすらオートでクエを連戦するのも有り、気の合うフレとまったりチャットしながらクエをするのも有り、プレイスタイルは様々!(新クエストは定期的に配信されます)
冒険者日誌というシステムで日誌を書けます、書くのも楽しいし、他人の日誌を読むのも面白いです、コメントを自由に書き込める様になっていて自分の書いた日誌にコメントを書いてもらえると嬉しかったり(笑)日誌は新しいものから更新されていきます。
・大型アップデート2nd Wave
GR13以上の解放、新装備、ジオラマの追加、戦闘システムのバランス調整。
従来の攻撃力が全てというバランスが技によって各ステータス依存する用になり、以前まではある程度のLvまでいくと皆同じ装備なってしまいがちでしたが2ndでは職業において装備の幅が格段に多くなり、個性的な装備ができるように。
BAD/REQUEST
・ストーリー(オフライン)が酷いうえに中途半端で終わり完結しません
姫がさらわれる、助ける、さらわれるの繰り返し、突っ込み所満載なストーリーです。
町やダンジョンの数が少なくボリューム不足。(町6、ダンジョン8)
自分の分身であるアバターは主人公にただついていくだけの存在、ポジション的に空気。
・オフ専にはきついゲーム仕様
このゲームはオンラインができないと本来の1割程しか楽しめないと思います。
オフ専門の人は評価が非常に厳しいですが、その通りでありオンライン環境のない人にはお薦めできません。プレイ時間は30時間程であきてしまうと思われます、逆にオン環境があり、このゲームが楽しめる人はプレイ時間1000時間越えはざらにいます。
・オンライン
GRを上げるのが作業になってしまいがちで大変。ここで挫折する人もいます。
現状ではほとんどが高GRのため新規参入者には肩身が狭い環境。
素材集めのために同じクエに何回も通わなくていかなくて忍耐が必要。
COMMENT
個人的な感想はとても楽しめるゲームです。
しかし、オフ専門の人には楽しめない仕様であるためオンライン環境のない人は買わない方がいいでしょう。それはオンラインがメインのゲームだからです。
定期的な大型アップデートなど開発側は無料でありながらとてもユーザーのために努力をしてくれていますので今後も期待をもてるソフトだと思います。