白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
・ストーリーがとても良いです。王道というのは発売前から何度も告知されていましたが、伏線や意外性も散りばめられていてのめりこめました
・白騎士などの騎士のデザインがとてもカッコ良い。また基本的にはプレイヤーの任意によって騎士に変身するのも○
・音楽はOP、BGM共にとても良いです。特にバッケイヤという集落の音楽は郷愁を感じさてもとても気に入りました
・アバター作成システムはとてもクオリティが高いです。髪型はやや少ない気もしますがそれでも他のゲームとは比べ物にならないでしょう
・装備を変更するとグラフィック上に反映されます。もちろんデモ上でもです
・オンラインが面白い。こればかりは運と言うか巡り合わせもあるかも知れませんが自分はとてもいい仲間と出会うことができ、そのおかげで大変楽しめています。
熱中度と満足度の5はオンラインによるところが大きいです
BAD/REQUEST
・グラフィックはこの時期のPS3ソフトとしてはもう1歩かな?という感じがします
・ポーズが出来ません。これには少々困ったこともありました
・髪や武器がマントを貫通するのは次世代機としては少々お粗末です
・マイタウン内やクエスト中にメールが読めない
・採取する時のアクションが某狩猟ゲームに「そっくり」どころか「そのまま」なのは失笑するかもしれません(笑
COMMENT
フルHDTV 32型 HDMI接続
某ゲーム誌の評価を見て危うく購入を取りやめるところでしたが、結果として大変満足しています。3部構成なので次回作はユーザーの意見をしっかりフィードバックしてインターフェイス面を強化していただきたいです
オフラインだけの方でも「RPGらしいRPGがやりたい!」という方にはオススメします。ただし、ストーリーは短めです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
スキルの割り振りのお陰でキャラを色んなタイプに育てることができ
個性が生まれるのが面白い!
グラフィックは上の中というところでしょうか、でも読み込みなしで
移動できるので本当に旅をしてるような感覚におちいります。
オブリビオン(似たゲーム)だと家のなかにはいるときロードがあるのに白騎士はロード無しなのが凄い。
合成やクエストといったやりこみ要素も多く、また自分自身ををアバターとしてRPGできるので
最初に自分のキャラクターを作るときは気合がはいる!!
BAD/REQUEST
30時間くらいで基本的なストーリーが終わったので最近のRPGとしてはちょっと短いかな。
でもやりこみ要素やオンラインがあるんだけど。
変身!という掛け声はいらないきがするw
COMMENT
とにかくロードなしでここまで凄いゲームをみたのはオブリビオン以来です。
早く続編をやりたい!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
まず街や城など、作りこみが半端ないです。
不必要な部分まで完璧に作りこんである。
城の前にある公園なんて、はたして何人の人がそこにいくことがあるのか・・・
そしてとにかく景色が綺麗。
クリスタルショットでスクショとるのにはまってしまいました。
そこらへんを平気でうろちょろしてるボス並の巨大モンスターも迫力満点。
バトルは、スキル覚えるまでは○連打だけしかできないので単調だとおもってましたが、スキルをどんどん覚えてコンボつなげられるようになると俄然面白くなってきます。
主題歌はほんといいですねえ。雰囲気抜群ですし、完全に覚えてしまいました。
これほどゲームの雰囲気にあった主題歌はそうそうないのでは?
バトルシーンの音楽も高揚させますし、グリードでの音楽も哀愁があって好きです。
音楽に関しては個人的には完璧でした。
オフラインはとにかく夢中になって一気にやってしまいました。
ストーリーはこれでもかってくらい王道だけど、逆にこういうのが好きな人にはたまらないです。
グリードや虫の谷など、舞台設定がとにかくセンス抜群ですごすぎる。
ストーリーをクリアしてもオンラインもあるので、フレと一緒にクエストに行くのもまた楽しく、ひたすらのめり込めます。モンハンのような素材集め&武器合成が熱いです。
ギルドランクが上がるとさらにいけるクエストも増えて面白くなってくるので、もうひたすらクエスト三昧です。
いくら冬休みとはいえ1週間で60時間もやったRPGは初めてです。
ちょっとはまりすぎました。
BAD/REQUEST
まずはストーリー。王道でシンプルな話なのはいいですが、もっと登場人物一人一人にスポットを当ててサブシナリオ的なものを充実させてもよかったと思います。
このあたり、スクエニのRPGをやりこんでるとちょっと物足りないかも。
景色もモンスターの表現も最高なのにグラ最高点つけなかったのは、やはり人間の表現ですかね。
とくに町の人や主要キャラの顔はもうちょっと作りこめたのでは?
話によるとアバター作成機能で主要キャラの顔もつくってあるとのことなので、しょうがないのかもしれませんけど。
あとモンスターの造形はすばらしいけど、色違いが多いかな。
あと快適性が満点じゃないのは、微妙なところなんですがシステム面でもう一歩練りこめばさらに完璧になりそうだからです。
1ボタンで地図を出せたり、キャラを切り替えられたらよかったかな。
装備画面でもひとつ手前に戻らないとキャラ選択できなかったり。
ほんと、細かいところなんですけどね。
あとジオネットで、自分が立てたゲームセッションに募集かける術がないのもマイナス点。
私はhomeで知り合ったコミュニティがあるので楽しめてますが、そうでなければオートマッチング等を利用して地道にフレ作っていって、新たにコミュニティ作り上げていくしかないですからね。
運営が広場を開放してくれてますが、まだまだ数が足りないかも。
この手のゲームは、できるだけ多くの人が一箇所に集まれる工夫をしないと楽しみも半減というところです。
いっそ、アドホックパーティのように共通の広場A-1からZ-?までというシステムにしてくれた方が、どこに人が集まってるかわかりやすくてよかったかも。
いずれも致命的な欠点ではないし今でも充分快適なので、今後パッチ等で修正してくれたら間違いなく傑作になると思います。
COMMENT
PS3初の本格RPGという点で非常に期待していた作品だけに、思いっきり楽しめました。
システム面でもよくできていて、ゲームをする上では非常に快適でした。
ただ、満点とは言いがたい点もいくつかありました。
とはいえ、オンラインとオフラインがここまで高次元で合わさったRPGはおそらく初めてでしょう。
総合的に見て、とても満足度の高いゲームでした。
続編をにおわせるような終わり方してるので、次回作にさらに期待が持てます。
それまでオンラインクエストをやりこんでギルドランクをあげて上位装備をGETしまくります!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 1pt |
88pt
GOOD!
【キャラクターメイキング】
これだけで1つのゲームでした。PS Homeにもこの仕様とキャラクターをそのまま入れてもらえればどれだけ嬉しいことか。
【世界・背景】
長時間いても全く違和感のない世界を描き出しているグラフィックは素晴らしいです。水は本当に水のようですし、ストーリーに無関係な場所までしっかりと作りこまれています。
この世界であれば、長時間滞在が多くなるオンラインにも十分耐えうると思いますし、続編があるのであれば、そこでも違和感なく引き継げるのではないでしょうか。
【戦闘】
戦略性はあまりありませんが、十分に楽しめました。特に、「変身」は切り札のようで楽しいです。
BAD/REQUEST
【シナリオ】
シナリオは嫌いではありませんが、もう少し長くてもいいと思います。
【アバターの存在感】
仕方ないのでしょうが、シナリオ(ムービー部分)では自分のアバターは存在しないような扱いです。一応、着替えるとその装備で登場はするのですが、あくまでも背景の一部のような感じでした。これは寂しいです。
難しいとは思いますが、声も男女5種類から選べて、イメージに合う声(そしてムービー部分での台詞)をアバターにも与えてくれればのめりこみ方も違ったと思います。
【オンラインモードでの部屋の選定】
どの部屋に自分の目的と近い人がいるのかが分かりにくいです。また、オンラインは出るときに頻繁に落ちます。(実害はありませんが、気分は悪いです)
COMMENT
アバターがとにかく最高です。これを上手く作れる人と作れない人で感想は大きく変わってしまうとすら思えました。
オフラインゲームとしては物足りなさが残りますが、オンラインとオフラインの融合として新しい提案だと思いますし、これからのオンラインゲームは、実はこういった形で導入されるのでは?とすら感じる力作でした。
オフライン(シナリオ)モードはもう終わったので、これからはオンラインで白騎士の世界を堪能したいと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
ストーリー(オフライン)とオンラインクエストを平行して進められる。意外に言及されないが、このゲームの一番のオリジナリティはここ。RPGでそんなゲーム他に沢山ある?
オンラインはやらないでもいいが、やるとレベルアップやアイテム入手など恩恵がある。
もちろんオンラインは無料。
・グラフィック
装備に応じて見た目が変わるのだが、一つ一つの武器や防具、アクセサリーのグラフィックがしっかり作られている。全体的にきれいなグラ。「エンチャントアーム」よりは格段に上、「オブリビオン」にも匹敵する。
(HDTV使用)
・満足度
ストーリーだけでも40時間以上やりましたし、オンライン入れれば200時間くらいやってます。それでもまだオンラインは終わりません。
他のレビューで言われてる欠点があることにはありますが、それを考慮に入れても大満足です。
ストーリー(オフライン)は、壮大なファンタジーを楽しめます。映像がきれいで、「変身(巨大化)」などのシステムもあり、楽しい。自分で作成したコンボをタイミングよくボタン押してつなげると大ダメージとか、FF12に似た戦闘ですが、FF12より強化されてる。(コンボ時のボタン連打はダメージが大きく下がる)。
オンラインは、とにかくイイ人ばかりで楽しい。とても仲良くなったフレンドとは別のゲームも一緒にやるようになりました。下手でも迷惑になることはまずないので、気軽にできる。
BAD/REQUEST
・難易度低い
ボスが弱く、味方が強くなりすぎると戦闘が(オンラインは特に)作業化する。(ストーリでも一部のボスはメチャクチャ強い)。
・アイテム出し入れが面倒など、基本的な操作が親切設計でない。
COMMENT
エンチャントアームとトラスティベルよりは明らかに優れたゲーム。グラフィックもボリュームも。ゲームシステムも素晴らしいとは言えないかもしれないが、そこまで悪いとも言えないのでは。
FF12のレビュー評価もかなり低かったことを考えれば、白騎士の低評価も「こんなものか」と納得。
偏見もたずにやれば、大作RPGとして間違いなく楽しめると思うのですが・・・。