白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
戦闘シーンはFF12にそっくりだけど、コンボというシステムが加わったおかげで、自分独自の技の使い方によって戦闘が大きく変わるところ。
音楽は全体的に及第点。
ただ、主題歌だけはとにかく最高で、ゲームが発売される前のPVから気に入っていたものを、クリアした今でも飽きることなくずっと聞いている。
オフラインのストーリーモードはそれほどでもなかったけど、オンラインのクエストや素材集めは馬鹿みたいにハマった。
特に、素材集めは様々な武器や防具、アクセサリーに加工出来、それを装備するとキャラクターのグラフィックが変わるため、欲しい物を手に入れるために同じクエストを何度もこなしてしまった。
おかげで、ゲームが発売して1週間しか経ってない時点で、既にプレイ時間が60時間以上。
BAD/REQUEST
とにかく致命的なのがシステム周りの雑さ。
装備画面でLRボタンを押しても別のキャラに変わらないため、いちいち前の画面に戻ってキャラを選択し直さなければいけないなんて、ファミコン時代のRPGかと思ってしまった。
他にも、持てるアイテムが1人いくつと決められているため、装備品の多いキャラは回復アイテム等がほとんど持って行けない。
戦闘シーンは、どの敵をターゲットにしているのかが分かりづらい。
特に、複数の敵が重なるように現れたとき、今自分は手前の奴を攻撃しようとしているのか、奥の奴を攻撃しようとしているのかの判別がほとんど出来ない。
おまけに、ターゲットの切替も面倒で、L1→左右キー→○と3回もボタンを押さないといけない上、その反応もあまり良くない。
ストーリーはありきたりすぎる上に完結していないため、評価以前の問題。
COMMENT
たいして期待していなかったわりには、結構面白かったなぁというのが正直な感想。
ただ、オフラインのストーリーに期待しすぎるとかなり痛い目を見るので、そこはおまけ程度に考えた方がいいと思う。
あくまでもメインは、クリアした後のオンライン、というかクエストと素材集めということで。
あと、もしこれからやろうと思ってる人は、オンライン用にキーボードを買っておくとより楽しめるはず。
キーパッドは、どうしても文字を打つのに時間がかかるし。
まあ、あんまりチャットしてる人はいないけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
オンラインがある事。知り合い同士で協力しながらクエストを攻略できるのは楽しいです。グラフィックはPS3なので当たり前ですが綺麗です。ストーリーは王道といえば王道。良くも悪くもないです。(中盤から終盤は特に良かったと個人的には思います。)
BAD/REQUEST
オンラインの処理落ち。仕方ないとは言え酷かったですね。クエストの途中で強制離脱、フリーズ等はかなりイライラしました。あとオフの方がボリューム不足。早い人なら20時間ちょいでいけるレベル。まぁ3部作という事なのでそこは我慢すべきでしょうか。あと、武器の強化と合成が同じ場所で出来ればよかった。いちいち武器屋まで戻るのがとても面倒です。
COMMENT
3部作という点で評価すればそこそこ楽しめる作品と思われます。(後編がどうなるか分かりませんが)しかしオンラインが出来ないと楽しめない感じなので、そういった環境のない方はよく考えて購入された方が良いかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー
戦闘形式がちょっと変わっているってことくらいが目新しさを感じました
グラフィックス
タイトルに物語と入っているのもあってリアルすぎる映像でなく少し中途半端な映像であったのがよかったです。世界観とキャラクターとタイトルなどが合致していていいと思いました。PS3やXbox360クラスの映像なので特にきれいと感じるわけではないので雰囲気で評価しました。
サウンド
特にというほど心に残った音楽はありません。あえて言うなら最初の酒場で流れる音楽にモンハンの雰囲気を感じたくらいでしょうか。主題歌は結構好きですね
熱中度
休みもあり結構時間がとれたので一気にやってしまいました。私の場合はやると結構熱中できるゲームですね。戦闘もまぁいい感じですし、マップも広くやりこみがいがありました。
満足感
オフラインのクリア時間(30〜40時間程)を考えてみるとまぁ長めでやりこんだなって気になれました。ただし、マップをすべて調べながら宝箱全制覇を目指して進んだ時間です。それに加えオンラインもやることができかなりやりこめますね
快適さ
ロードはほとんどなく、あったとしても3回くらいにしか感じてません。それも右下にロゴが出た回数で、ほとんどないのと変わらないくらいに感じました。戦闘もエンカウント式でないだけにすぐに戦闘ができたのでロードに関してはかなり良かったと思います
BAD/REQUEST
オリジナリティー
コンボを自分で作ることができるあたりまではよかったんですが、○連打で出てしまうのはちょっとやりがいをそがれました。まぁ○連打だと合計ダメージが下がるんですけど
グラフィックス
特に気になる点はありませんが、ドアを開いたときに貫通して進めるのはどうにかしてほしいものです
サウンド
悪いものはありませんでした。goodでも書いたパクリ疑惑(勝手な個人の感想ですけど)のある音楽だけはどうかと。モンハンはプレイしていないのでそう感じたってだけですけど
熱中度
クリア後の裏ボスなどのやり込み要素がないのがいたいところです。ラスボスを倒したから終了ですってのはどうかと思います。終わったならオンラインでもやってくださいってことですかね。もう少しクリア後の要素がほしかったです。加えられた要素はアイテムなどの販売増加となぞのミッションらしきものだけです。
満足感
やはり、モンスターの数が少なく感じたので倒しがいを感じられませんでした。モンスターの使いまわしが結構あり、「え、またこいつ」と思いました。見た目を変えて強いモンスターがもっといて、プレイ時間があと20時間くらい増で、裏ボスなんかがいれば5点をあげても良かったってくらいですね
快適さ
これが結構問題ありで、ストーリー中にマップでいけなくなるところがでたり、移動が遠すぎてやたら面倒だったり、でかい敵の多い(3体以上の)マップでは一時的にフリーズしたり、ディスク起動からタイトルまでの時間の長さや大物に転ばされてから起きる時間のながさなど結構ひどかったです
COMMENT
HDMI・1080pでのプレイです
戦闘に関してはアクティブタイムバトル(FF系の戦闘)を少し感じました。防御のコマンドなんかはほとんど意味がなく、いれるならマリオRPGみたいにタイミング良くボタンを押すことで防御するコマンドがほしかったです
それからセーブポイント移動機能を付けて欲しかったです。マップが広いので一度触れておけばいつでもマップを見てワープできるくらいの機能は欲しいですね
技については片手剣と槍を使っての感想ですが、範囲技が全くなく雑魚が群がった時は魔法か白騎士の範囲攻撃しか一掃するほうほうがありませんでした。両手剣ではいくらかありましたが、それでも少ないと思います。魔法使いオンリーで範囲技がある気分にさせられるのでもっと範囲技を追加してほしかったですね。更に最強技についてもコストと威力のバランスが悪く、普通の技の方が強いのでもっと威力を上げるかコストを下げるかしてほしいです
後は振動機能が付いてると思って購入したので、振動機能くらいは欲しいです。デビルメイクライ4も急遽追加してくれたくらいのものですし、簡単に追加できたはずです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ムービーが2種類あり、操作キャラそのままのほうはそうでもないが、
きっちりムービーとして作られた部分はかなりキレイ。
好みが分かれると思うが、仮面ライダー風の変身が良い。
シンナイト以外への変身シーンも結構好きです。
かなりやり込み要素(めんどくさい面もあるが)があり、はまれば長く楽しめる。
BAD/REQUEST
どうも一部のゲーム中のキャラがかっこ悪い。
主人公の目の下、幼馴染の顔、等。
続編ありきなので仕方が無いかもしれないが、あのエンディングは…
○▽□の死も、一番使っていたキャラだけに残念です。
アイテム関係が不便
他の人の所持アイテムは持ち替えしないと装備できないのは面倒。
しかも「アイテム受け渡し」と「装備」のコマンドのやりとりが2クッションでさらに面倒。
シンナイト装備(剣数本、盾、アイテム3つ)も同じアイテム欄を消費するのでパンパン。
共用カバンみたいなもので、装備アイテム以外は共通にしてほしかった
チャットがしづらい。
せめてオートランくらいないと、いちいちチャットで止まるのは微妙。
クエストはじまったら基本は無言になってしまう。
もともとPS3の文字入力が使いづらいから余計にダメに感じる。
合成のシステム、ちゃんと考えてつくったのか…?
合成の素材に強化した武器が必要なのだが、合成後のアイテムよりも強かったりする。
レアな存在にしたいのかもしれないが、なんかやる気失せる。
刀に鞘が欲しい。
COMMENT
全体的には面白いです。かなりはまってます。
でももう少し練り込んでもらえたらさらに良いゲームになったと思います。
続編に期待!!
キャラデータ引き継げるといいですね。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックは買うまで心配してましたが、テカテカ感がいかにも次世代って感じで結構綺麗。ff12をHD化した感じ。
オンラインパートはモンハンとFF11を合わせた感じ
自分の作ったアバターがストーリーモードにいるのが面白い。あくまで脇役扱いだが、戦闘ではついついパーティの中心にしたくなる。
装備品で歩行時の音が変わるのにちょっと感動。
通常状態では倒せない敵を巨大な白騎士に変身してばったばったと倒すのは爽快。
フィールドはシームレスで戦闘も含めて基本ロードが無い
BAD/REQUEST
装備でキャラの見た目が変わるため、皆似たような見た目になりやすい
素材集め、GR上げがモンハンみたいでちょっとマゾい
ストーリーが続編を匂わせて終わる
オンのマッチングがわざわざ人の個々の日記でしか募集できないのが面倒。
一応公式の募集用日記があるが、
レベルごとに分けられた募集場所があってもよかったのでは?
操作性でアイテム欄が見にくかったり、キャラのコマンドの出し方がやりにくかったり細かい操作性に難あり。
COMMENT
某雑誌で微妙な点数だったので、
自分もやるまでは微妙かなと思ってましたが
やってみると久しぶりのRPGってのもあってか、
ぶっ通しで何時間もやってしまうほどの魅力がありました。
変身も最初聞いたときはちょっと・・・とか思ってましたが、ファンタジーな世界で変身もありだなとか今は思ってますw
自分のアバターが出るRPGはオブリビオンがありましたが、
白騎士の方が手軽に作れて、その上美形を作りやすいのでいいですw
細かいところの操作性に問題がありますが、
それは次回作もでるとの事なので次回作で改善してほしいです。