白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt |
64pt
GOOD!
最初に行う自分の分身となるアバター制作は細かいところまで設定できるので時間をかければ自分に似させることも。逆に変な顔にするとムービー時にたまに映る時面白いです。
戦闘システムはFINALFANTASY12に似てると感じました。けど自分でコンボを作れるのは非常に面白い。コンボに名前まで付けれるので満足です。
オンラインでは他のユーザー同士一緒にクエストに出かけれます。自分は対戦のゲームだと下手で滅多に勝てないんで、こういう協力プレイのゲームは非常に良かったです。
オープニング曲が良い感じで耳に残っています。まだ未クリアなのでエンディング曲がどんなのか分かりませんが。
ロードはたまに長い時もあるけどそこまで気にならなかったです。
BAD/REQUEST
どのステージにも序盤から似たりよったりの敵はちょっと飽きさせますよね。
武器や防具がちょっと少ないのでは。オンラインに繋ぐとたいてい同じ武器や防具をしているユーザーが多いので新鮮感がない。もっとファッション的にも楽しみたかった。あと防具で頭のパーツ(ヘルメット)等が欲しかった。
斧とマントを装備していますが、マントに貫通している斧を見ると何だか雰囲気壊れて萎える。
グラフィックは他の作品でもっとリアルなものを見ていたのでダントツで綺麗とは思いませんでした。が、川のグラフィックが綺麗過ぎます(笑)
COMMENT
2年前のTGSで初めて流れたトレイラーを観てからずっと楽しみにしていました。
レベル5さんの作品は他にレイトン教授〜やジャンヌ・ダルクを遊んで好きになりました。
ストーリーはまだ未クリアで今は多分最後らへんだと思うのですが、長すぎになるよりかは良いと思いました。個人的には長い話のRPGはたいてい途中で売却してましたが、今作は良い感じの量。
ヒロインを助けるという王道なんで色んなRPGをしてきたユーザーにとってはかなり物足りないかと思われます。
自分はまともにクリアできたことのあるRPGはホント数少ないんで逆に久しぶりのRPGということで新鮮な感じでした。
よく攻撃するのに時間がかかる等の批評を聞いたりしましたが、それがRPGの戦闘でのターン制?なのだからそれをなくすとアクションRPGになり、全く違うものになってしまうのでは。
最終的にゲームの面白い、そうでない は自分で決めることなので気になっている方はやってみてはいかがでしょう。このレビューはアクマで私自身の思ったことですので。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
65pt
GOOD!
戦闘システム。アクションバトルの体を装ったコマンドバトルなのですが、疲れずに遊べるのでマップが広大でシームレスに繋がったこのゲームにはよくマッチしてます。
アバターの作成。かなり細かく設定できるのでHomeのアバターみたいにどうやってもイケメンになるって事はありません。そのアバターも育成次第でイベントキャラより強くできるので育てがいがあります。
BAD/REQUEST
シナリオが未完結。プロモムービーなんかで使われていた素材で未使用なものがありましたので続編前提なのでしょうね。というか年末に間に合わせるために分割したくさいです。
操作性が何かと悪い。メニューの階層構造やターゲッティング操作の煩わしさ等。最低限キーコンフィグは欲しかった。
ゲームバランス。巨人への変身が売りのひとつなのでしょうが、巨人の攻撃力が人間時より少し強い程度なのでいまいち爽快感がないし、敵に巨人が出てきたときも、ただのHPが多く吹き飛ばし攻撃をやってくる、うっとおしい雑魚にしか感じない。
COMMENT
未完の大作。
FF12のようにだらだらと長時間疲れずに遊べるゲームが好きな人には面白いかもしれません。
実際僕もプレイ中はまあまあ嵌りました。
オンラインは初期にやろうと試みましたがあまりにネットワークエラーが多く断念したので評価外です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・展開にしろ設定にしろ王道ともベタとも言える感じなのですが一定した世界観にまとめられながらも基本を随所にしっかり抑えられている点がまず良いです、ファンタジーが基本線なのにやたら超高性能な機械やらいろいろと登場させてごちゃまぜにしてご都合でブチ壊して最後になると何が何やら分からなくなるようなRPGも増えてきてるなかで終始作り上げた雰囲気のまま楽しめる作品に仕上げプレイ時間も適度な感じな点も評価対象として高く見積もっています。
・美麗さや繊細さという点では特筆すべき点は無いのですがmobにしろボスにしろ滑らかでよく動く点と背景等の描き込み度合いは水準以上かと思います、NPCやPCにこれくらいこだわってくれれば言うこと無しでした、配色についてもPCとバックとのバランスも良好かと思いました。
・オン/オフ両対応ソフトによく完成度をはじめとして差が極端に出てしまいどちらかばかりをやり込む反面片方は全く手付かずみたいなケースがよくあるのですがその辺のある意味バランスともいうべき点が取れています、オンオフにそれほど遊ぶ為の制約等が無く垣根を作らなかった事によりオン/オフどちらでもそれぞれの楽しみを生み出した事は個人的に良い事と思います。
BAD/REQUEST
・チュートリアル等のシステム周りの不備と出来がいまひとつなのが惜しいです、レスポンスの反応なんかも良いですしシークタイムにいたっては完全に合格点レベルと思うのに快適さを3にしたあたりやや厳しいかなと思いますが遊ぶ上で常時関わってくる箇所でもありますので。
・次回作を匂わせての含みもあるんでしょうが最後がやや消化不良気味で終わってしまったのがいささか不可思議でした、ネタバレになるので内容は詳しくはあえて書きませんがおそらく同じ感想を持たれた方は少なくないのではな無いかなと思うほどで複数部作にするなら尚更作り込みを強化していかなくてはいけない部分であるのにどうしたんでしょうか?
・カメラワーク等やや演出面で必要となる技術的な部分がやや作り込みに欠けるきらいがあるのが気になりました、力が入ってる所(変身シーン)なんかは頑張ってるのはよく分かりますし跡も見えるのですがちらほらと粗が見えるところがやや残念な点でありました。
COMMENT
トータルで見ると平均〜及第点あたりの出来かなと思いますが内情は良い部分と悪い部分の差にしろ要素にしろ多いタイプのソフトでして評価はかなり割れるタイプでしょう、そのわりにクセの無いオーソドックスな作りでもあるので遊びやすさや世界への入り込みやすさという点は間違いなくありますからプレイヤーの肌に合えばじっくりやり込める作品であると思います、購入したきっかけはCM等いろいろあっての事ですが個人的にはゲームの出来云々はともかく一度遊んでおいたのはいろんな意味で良かったし収穫も多くいろんな面で良かったと思っています。
使用TV:BRAVIA40型X5000
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
65pt
GOOD!
・グラフィック
1080pではありませんが、十分綺麗なグラフィックだと思いました。
特に山や川など、自然の風景は綺麗です。
・キャラクター
主役のレナードと自分のアバターは影が薄いですが、脇役が良すぎです。
実際のところ、シーザーとカーラのコンビが今回の主役だと思います。
サイラスのボイス担当、小山力也氏の声が素敵です。
・巨大なキャラの所作
各種騎士やボスキャラなど、巨大キャラの動きはなかなかいいです。
騎士への変身も冷静になると恥ずかしいですが、熱いものがあります。
・音楽
主題歌は置いといて、プレイ中の音楽はなかなか良い曲だと感じました。
特にグリード商業区の教会風音楽が好きです。
・オンラインで遊べる
オンラインでも遊べます。というか、むしろこちらの方がメイン。
オンラインでの素材集めは、好きな人はかなりハマルのではないでしょうか。
自分はクリア後、本当は速攻で売ろうと思っていたのですが、
結局、リアル友達に誘われてオンラインでクエストしまくって、
プレイ時間が100時間を超えてしまいましたw
オンライン環境のある場合、人によっては熱中度5点いくかも知れません。
しかし、ナローバンドの方など、オンラインでプレイできない場合、
熱中度は3点程度だと思いますので、間を取って4点とさせて頂きました。
・アバターを作る際の細かい設定
かなり細かく設定できます。これはなかなか凄いこだわりでした。
普通にこだわって作ると1時間くらいかかります。
BAD/REQUEST
・戦闘
戦闘が微妙な感じです。
本編ではボス相手でも、回復に気をつけて適当にやってれば勝てます。
一つの例外を除いて、作戦などいりません。
敵だけ射程距離無視で攻撃してくるのもどうかと思いました。
ひどいときは、壁もすり抜けて攻撃してきます。萎えます。
味方のAIが馬鹿すぎて困ります。
属性とか無視して魔法を使います。(火属性の敵に高確率で火を使う等)
移動時にも、岩に引っかかって付いてこない事も多々あります。
・システム面の使いづらさ
道具や装備類の管理方法が使いづらい。
ACが小さい点で表示されているので、今何個あるのか分かりづらい。
せめてACのスペースに数字も併記するべき。
使用頻度が高いマップを表示するための操作が煩雑など、
かゆいところに手が届かないシステムです。
この辺はもう少し何とかして欲しかったです。
・自分と主人公の存在感のなさ
良い所でも述べましたが、本編で主人公と自分の影が薄いです。
むしろ本編では自分は邪魔な気がします。
オンラインのみのアバターで良かったのでは?
・ストーリー
所々でつじつまの合わないところが見え隠れする、強引な展開が目立ちます。
(詳しく書きたいですが、ネタバレになるので割愛します)
それと、最初から続編ありきの話なので、消化不良感が残ります。
・仲間の離脱
けっこう長く共に旅をしてきた仲間が、いきなりいなくなることがあります。
その人をレギュラーで育てていたので、代わりの人とのレベル差がきつかったです。
ストーリー上、仕方ないのでしょうが、プレイする側からすれば困りものです。
・本編のボリュームの薄さ
散々、寄り道アンド寝落ちしたのに、約30時間で楽々クリア。
寄り道しなければ16時間程度でクリアできそう。
クリア後のやりこみ要素も、オフラインでは少ないです。
オンラインが出来ない環境の人は、ボリューム面に不満が残ると思います。
・2週目引継ぎができない
クリア後の特典つき2週目プレイができません。
始めからやりたい時はニューゲームです。
・アバターの追加不可、外見や性別の変更も不可
せっかく男と女が選べるので、最低2体のアバターをと思う人が多いと思います。
見た目や性別を変えたい、と思ってもできません。
別のプレイデータを作らなければならないのは、多少不親切に思えました。
・クエストの使いまわし
難易度を変えて、同じクエストが3回使いまわされます。
COMMENT
37型フルハイビジョンTV使用。HDMI接続。
総評としては、佳作と言った出来だと思います。
決してつまらないわけではないのですが、所々に不満が残ります。
正直、レベルファイブにはもう少し期待してましたが、
次回作で改善を望みたいところです。
かなり酷評されてますが、意外とオンラインは中毒性があります。
しかし、オフラインのみなら2流RPGと言われても仕方ない出来かも。
作業ゲームが好きな方なら、白騎士を気に入るかも知れません。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
大型モンスターの討伐には試行錯誤するとかなり面白い。
全ての武器をマスター出来ないので試行錯誤が楽しい。
効率重視で大ダメージのコンボから魅せコンボまで作れて遊べる。
BGMが雰囲気を出していた。
BAD/REQUEST
ストーリーのエンディンは駄目だろ。
白騎士2発売するなら別にいいかも知れないが続編作っているのレイトンぐらいしか…
ストーリーは変身の掛け声で世界感壊し気味。
我に力を!で騎士になればストーリーもだいぶ変ったのに…
強殖装甲ガイバーやARMSなどの巨大化する漫画を参考にすれば世界観を壊さずにできたはず。
ストーリーでは見方キャラのAIがあほ過ぎる。
特に魔法使いは凄く効率が悪い魔法の使い方をするためMPが切れる。
騎士に変身すればまず負けないバランス。
もう少し制限強くしないと面白くなかった。
武器の強弱の差が激しい。
両手武器、斧、精霊が頭ひとつ出ているため弓、片手が空気になりがち。
アバターの存在。
遊ぶまでストーリーで使えるとは思いませんでした。
アバター細かく設定できるのに髪の色だけはプリセットから選ぶだけ。
細かく出来るんなら髪の色まで自分好みに設定したかった。
サブクエストがアバター1人。
ストーリーパートキャラが出ないのは変身があるため参加できなかったのでは?
少しシステムいじれば改善できるのに…
サーバーが不安定。
現在メンテ後に良く回線落ちします。
オンラインにロビーが存在しない。
そのため日記で募集するか公式の部屋で遊ぶしかない。
オンラインの素材集めがマゾ過ぎる。
ストーリーやGR6まではサクサク出るくせにGR7から極端に出なくなります。
招雷石が出なくて辞める方が多い気がする。
雑魚も出現しない&アイテム落とさないと悪循環。
オンラインは稀にクエスト開始しても動かない方がいます。
精霊魔法にバリアの属性防御があるのに武器に属性を付ける魔法剣がない。
パーティープレイ前提なんだから存在しても良かったのでは?
COMMENT
改善点が凄く多いゲーム。
日本での評価は相変わらず昔ながらのゲームは酷評ですね。
試行錯誤するゲームが嫌われがちです。
ごり押しだとオンラインでは嫌われますからね。
続編が出るなら私は迷わず買うかはシステム次第。
ストーリーがチュートリアルにもならなかったし。
グラフィックはPS2で開発した?とどうしても思う部分がありますね。
発表当時のグラフィックのほうが明らかに綺麗なんだけど…
顔のモデリングとか変更しちゃったからな。
GR8のため完全クリアーではありません。
仕様環境37型ハイビジョン720P。