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DARK SOULS(ダークソウル) レビュー

DARK SOULS(ダークソウル)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2011/09/22
価格 7,800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)

【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】
■ 発売日:2012/10/25
■ 価格:4,800円
通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。

スコアボード

DARK SOULS(ダークソウル)評価ランク
中央値
69
難易度
3.85
レビュー数
168

スコアチャート DARK SOULS(ダークソウル)レビューチャート

DARK SOULS(ダークソウル) 購入する


0.6%
0-9
1.2%
10-19
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11.3%
60-69
23.2%
70-79
22.6%
80-89
3%
90-100
【60点以上】
60.1%
【標準偏差】
19.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

■グラフィック
どちらかというと、PS3のソフトでは綺麗なほうです。
とくに場所によっては絶景と思える場面もあります。

■サウンド
世界観を意識して、あまり音楽はありませんが、
場所やボス戦などは、雰囲気をだそうと思ったのか、
音楽がありましたが、衝撃的な音楽はありませんでした。

■熱中度
ボリュームに関しては、間違いなく前作よりもあるし、
様々な場所を捜索して、熱中はできたと思います。

■オジナリティ
前作もそうですが、ダークファンタジーの世界観に対し、
アクション要素を入れた死にゲーで、なおかつ、
ホスト+2人協力仲間、1人は侵入者(敵)のシステムは、
変わった要素だと今でも思います。

■その他
・前回よりも、人間、人間以外も含めNPCがかなり増えてます。
・武器、防具の種類も増えました。
・世界観のため、前作と同様にチャットなし。
 (この世界観はあったら、台無しだと個人的に思います)
・ロード時間は最初のソフト起動や冒険再開ぐらいで、
 冒険中は、MAPがシームレスになっていうるため、
 MAP切り替え後のロードとかがなく快適です。

BAD/REQUEST

■オンライン
他の方も同様の感想を書かれているので簡略にします。
・侵入:出待ちがいてるだろうなと思うほど侵入されます。マッチング安定。
・協力:誰もサインしてないのって思うほど表示されない。マッチング不安定。

あと、MAPが広いので、どこでサインを出したらいいのかなど、
目安となる場所を探したり、判明するまで時間が掛かります。

■バグ要素
平和・魔法の盾・霧の指輪、および、ソウルやアイテムの無限増殖。
簡単に対人に勝てたり、レベルを一気に上げれるためゲームバランスが崩壊。
※気になる方はご自身のご判断でネット検索や動画サイトでご確認ください。

■NPC
・アップデート後も、一部のNPCのイベントが進まない。(バグ)
・素性がよく分からないNPCがいる
 (蝶のボスバトル前に召還できる魔女など)

■ストーリー
前作も同様。ほぼストーリーがないに等しいゲームなんですが、
あいかわずで、最初は鐘を鳴らしに行く冒険になりますが、
何のために鳴らしにいくのかよく分かりませんでしたww
エンディングも超あっさりで、何が起きたのか分かりない
という前代未聞ですww

■熱中度
慣れたらマシですが、オンラインを期待した分、
最初のオンライン一時中止で萎えた人は多いのでは?
自身も、オフライン限定のせいで、静かな世界が、
より静かに思え、寂しさで心が折れそうでしたww

■武器、防具
確かに、数は増えましたが、バランスに差があるため、
使用する武器が決まって、オンラインでもよく被ります。
諸刃の剣みたいなんか使う人いないでしょう。
ただでさえ、回復回数に制限かけてますし。

■アイテムを預ける
アイテムをソウルにしたり、預けることができますが、
超使いにくいです。それだけの操作でイライラします。
個人的には、捨てるほうが楽なので、そっちを利用しました。

■ラグ
一定の場所、もしくは、状況によって、
突然ラグが起きたり、フリーズします。
他のプレイヤーがいなくても。

■MAP
あんなに広いのに、敵の強さにもバランスがあるため、
攻略ルートは決まってきます。後半なんか、決まった特定の場所にワープできます。
なんのためにシームレスにしたんですか?しかも、前作が大半ワープして攻略してた
ユーザーからしたら、「広いMAPを歩いてね」はめんどくさい。
さらに、モサモサな動きでダッシュ・・・遅く見えます。

COMMENT

上記の内容を、予め了承された上で問題なければ、購入しても損はないと思います。
また、アップデート予定らしいので、少し様子を見るのもありだと思います。

前作からや、オンラインの期待が多きい作品なのでもったいないです。
しかし、多少の悪い予感みたいなのがあったので、

大きな不快にはならず、結果はセカンドキャラを作って、
なんだかんだ言って楽しんでいます。

REGZA 32インチ HDMI

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Rokuさん [2011/11/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  523人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

豊富な装備や強化武器の派生やモーションのバリエーション○
装備の種類は多く条件を満たす事で手に入る装備、強化することで武器に様々な属性をつけれたりといったコレクター要素を擽られるのは良し。ただ装備のバランスが若干悪く、一部の武器ステータスなどが優れていたり、それら以外は愛以外に使う意味がないと言った武器も多数見受けられる。

マルチEDや誓約、条件を満たす事で発生するイベントなどやり込み要素○
ただし攻略情報をみないと条件が判り難いのは難点。

世界観◎
装備のデザインやモンスター、BGM。全体的に暗めな世界観で作りこまれているものの、ユニークなモンスターや装備、明るい城なども用意されているのは良かった。ただもうちょっとマップギミックにバリエーションがあってもよかったのではなかろうか。

BAD/REQUEST

難易度×
高難易度がウリではあるものの、その難易度の調整の仕方が主に理不尽・不便さから来る物。敵の攻撃力が高かったり、耐久力が高かったり、量が多かったり。敵を一匹ずつ釣り防御、回避、攻撃をすることで対処自体は慣れれば簡単ではあるが、このパターンを取らせられる場所が非常に多く全篇通して何度も何度もやらせられるのはハッキリ言って面倒くさい。加え戦う足場が悪かったり狭く戦いにくいフィールドばかりが用意されており、戦闘フィールドの閉鎖感も強い。
確かに歯応えある難易度といっていいかもしれないが、一度飽きがきたら再度モチベーションを上げるのは困難。これは後述するオンライン関連のせいでもあるのだが・・・

他にも理不尽に思う部分は多々ありますが、難易度の面白さは飴と鞭であり、飴も用意することで鞭を快楽と感じられるというものなのに今回はひたすらに鞭!鞭!!鞭!!!と打たれ続けていた感じです。コレでは気持ちよくはなれません。

オンライン×××
コレが本当にどうしようもないの一言。ソウルレベル帯や誓約、場所などによってマッチングできるかが変わってくる仕様ではあるが、マッチングしやすい状況が非常に限られてる模様。そのしやすい状況以外ではマッチングしないといっても過言ではないほどほとんどオンラインプレイができない。
高難易度に詰まったときには他プレイヤーの助けを借りて少し楽に、マンネリ化してきた時には対人でも、といった具合に本来メリハリをつけて遊ぶ事で高難易度ながらも多くのプレイヤーに長く遊ばせるゲームなハズなのだが、マッチングが機能していない現状ではコレらの遊びがなく。
ひたすらにオフラインプレイだけでは、この難易度をそこまで楽しめない人には遊ぶ気力が段々なくなってきてしまう。難易度を楽しめていたとしても、同じ遊びだけではそう長くは遊べないかと。

進入する事で可能なPvPのバランスもおかしい(ほとんど無敵になる魔法、姿が消えロックオンが出来なくなる指輪など)のもまた問題かと。

COMMENT

良い点もしっかりありはするのですが、上であげた良い点というのはコレ以外の多くのゲームにも存在している要素でして。本来難易度が高いだけでは終らせないための要素として重要であったハズのオンライン。これが死に体ではどうしようもなく、難易度の足を引っ張り一緒におちてしまった印象。このゲームの売りの二つが死んでしまっていては良い評価なんてとてもだせません。

本当に人を選ぶゲーム。序盤から感じる本気で殺しにくる難易度でまずはふるいにかけられ、中盤を越えると一度いったマップの奥地へ再び走らされるといったマラソン。ここでダレてしまう人にとっては微妙なゲーム、ここであってもダレずに最後まで楽しめる人にとっては良ゲーといった具合に感想が分かれるのではないでしょうか。

残念ながら私は中盤でダレて惰性でクリアした人間。マンネリを解消するハズだったオンラインが機能していないのは本当にもったいと思う。アップデートやらで改善が可能であれば是非とも御願いしたいところですね。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
tk0327さん [2011/10/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 4pt 2pt 2pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

「デモンズソウル」の世界観やシステムを継承しており、雰囲気やゲーム性には満足している。

とくにエリアごとのロードが無くなったのは快適に感じられた。ステージも広大で作りこまれており、攻略しがいがあった。どこから手を付けてもいいため理不尽に死ぬことが多く、その度に攻略法を考えるのがこのゲームの醍醐味だと思う。とにかく死んで覚えるゲームという感じでした。
武器や防具、魔法などといったものの種類も多くなり、戦略の幅が広がったのも良かったです。

また登場人物は多数おり、みんな細かくデザインされていました。敵キャラも巨大銀騎士のようにMOBとは思えないほど大きかったり、強いやつがいたのは圧巻でした。今回はBOSSキャラも多く登場し特にドラゴンが増えたように感じます。どれも力の入ったデザインでとても楽しむことができました。さらにサブキャラの1人1人にストーリーがあった点も良かったかなと。

前作ともいえる「デモンズソウル」から比べて個人的にはかなり進化したなと思える作品です。

BAD/REQUEST

GOODに書いたように理不尽に死ぬことがほとんどでした。敵や罠の配置が露骨で嫌になりました。置けばいいってもんじゃないです。いきなり囲まれたり、回避しずらい罠には嫌気がさしました。その辺のバランスは人を選ぶと思います。

またバグも多数発生していて重要なNPCがいなくなることも・・・。
オンライン時のマッチングも満足いくものではないですね。ですがこの辺は今後のアップデートで是非なんとかしてもらいたいです。

とにかく悪いと思うのは前作「デモンズソウル」の反省が生かされてない点です。同じことがあったのでミスは繰り返してほしくはなかったのですが。。。次があればこんなことは絶対ないようにしてもらいたいものです。

COMMENT

              すごく良いゲームだと思います。
ただそれ以上に残念な点が目立ってしまっているという感じです。最後に言いたいのは最初の一週目を大切にしてください。オンラインで楽しみたいって気持ちもあるかもしれないけどせめて最初は満足いく限りオフライン(ひとりで?)でプレイしてみてください。マゾゲーとしての楽しさが伝わると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
homo72さん [2011/10/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

デモンズプレイ経験有。Ver.1.05の評価です。

・オリジナリティ
善悪のはっきりしたありがちな話ではなく、
ダークで独特な世界観をもったストーリー。
一期一会なあっさりとしたプレイができるオンライン。
死ぬと所持していたソウルをすべて失い、
最後に休んだ拠点で復活するシステム。
他のプレイヤーの死ぬ直前の行動が見えるシステム。
他のプレイヤーからのヒント(あるいは罠の場合も)を参考にして
敵の不意打ちから逃れたり、隠された道を見つけたりするシステム。
前作からのものだが、他のゲームではない独特なものだと思う。
それに加え、誓約の違いで被与ダメージに変化が出たり、
同じ誓約の者同士ならマッチング率が上がったりする点。
侵入する理由が変わることで霊体の種類が変化し、
3つ巴の戦いになることがあるなど、新しい試みもされている。

・熱中度
自分の理想とするキャラクターを育成する。
欲しい武器、防具を入手し、好みの強化をする。など目的を持って、
それに意地になれるならそれなりに熱中できるかも。
ただ、後述するが、理不尽な難易度の上がり方をしているため、
前作よりはやり直す気力が湧きにくい。
私は、パッチ前はストーリー後半でやる気がそがれてしまったが、
パッチ適用後はトロフィーコンプまでプレイしたくらいには熱中した。
自分で楽しみ方を見出せる人でないと熱中するのは難しいと思う。

装備品の種類、魔法の種類と数が増え、育成の楽しみが増えた。
防具に強靭度というステータス追加と、
装備重量による動作の変化が三段階になったことで、
防具ごと、装備ごとの違いがより顕著になった。
魔法と回復アイテムに使用回数制限を設けたことで、
MP回復による戦闘の長期化がある程度防げていると思う。
武器や防具を鍛える手段が前作より緩和されている。
出現数が限定されている敵から低確率という、
入手が絶望的なアイテムがなくなった。
相変わらずの語らない話、登場人物の話や設定。
妄想が激しいいわゆるフロム脳な人にはご褒美。

BAD/REQUEST

・グラフィック
綺麗だとは思うが、色彩?がおかしい。
どこも妙にテカテカしていてなんだか気持ち悪い。
あと、とてつもなく目に悪いマップが存在する。

・サウンド
基本的にBGMはなくボス戦などで流れる程度。
前作になかった激しい感じのものなど曲の種類は増えているが、
今回は耳に残るようなものがひとつもなかった。

・快適さ
他の方も言っているように、難易度の上げ方が安易すぎる。
細くて落下しやすい通路は攻撃が重い敵が配置され、
盾受けしても崩されたり、後ろに押されたりする。
回避行動とろうにも、落下の危険が伴う。
開けた場所は、高い場所や遠くに狙撃できる敵が配置され、
そこそこ遠くからでも索敵できる敵が大量配置。など。
基本的な戦い方が少しずつ先に進んで一体に気づかせたら後退。
安全で戦いやすい場所で倒す、の繰り返し。
敵の配置がかなり多くなったので、先に進むのがとにかく辛い。
どこも同じような進め方をするしかないので、
もう一度やろうという気にならない。進めたときの達成感も薄い。
特定のNPCしかできないことがあるのにマップが広い。
中盤以降に拠点ごと移動できるようになるが、
すべての拠点に移動できるわけでもなく、
それらをしに行く度に長い道中を移動させられる。
アイテムが増えたのにページ送り機能がない。
武器が種類ごと分類されてない。

・オンライン周り
生身にならないと霊の召喚、侵入がないのだが、
生身になるためには篝火で休まなければならない。
篝火で休むと敵が再配置され、拠点がそこになる。
ということはある意味で振り出しからやり直しと同じ。
周辺の敵を倒しておいて侵入待ちをするとか、
ボス戦前に召喚してボスだけ手伝ってもらうとかがやりにくい。
霊体が回復アイテムを使えない。
ホストと侵入とでは侵入側にハンデがあるのはわかるが、
リスクが高すぎるので旨みがない気がする。
ほとんど怯まない強靭度の高い防具。
当たり判定がおかしい武器。
レベルに関係なく威力を強化できる術。
など、対人は前作以上にバランスが悪い気がする。
明らかにレベル差がある相手ともマッチングする。
同じ人と連続でマッチングする。
敗北時のリスクがない復讐霊。

個人的に、一定レベル以上になると、
必要ソウル量がとてつもなく多い割りに、
能力アップ感を得られなくなるのが気になる。

COMMENT

悪いところが際立ち、良いところが目立たない作品。
悪いところは目を瞑り、良いところを見てどう楽しむか、
をユーザーに強いられるのはどうかと思うが、
自分なりに良いところを見出せる人ならそれなりに楽しめるはず。
自分は好みのキャラを作る作業だけでニヤニヤできるタイプなので、
それ相応に満足はできました。
対人も考慮に入れてるはずなのに、つくりが荒い。
着眼点はいいと思うが、どれも形になっていない気がする。

人を選ぶというか、楽しみ方を知らないと楽しくない。
合わない人はどんなに楽しもうとしても合わない。
そんなクセの強い作品だと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
みゃっちさん [2012/02/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

オリジナリティ:3
基本的に前作デモンズソウルのシステムを踏襲しており、近作から追加された新しい要素で褒めるべき点は少ないのでオリジナリティとしては普通です。基本的に前作経験者なら説明書をあまり読まなくても大体分かるゲームシステムです。近作から追加要素についてはBADに記載。

グラフィックス:4
ところどころで処理落ちが見られますが、シームレスでつながった広大なマップは私は評価しています。細かいオブジェクトもしっかり書き込まれており、独特のダークな雰囲気を十分感じることができます。処理落ちについては不快に感じるかどうかは個人差があると思いますが、私は8割方クリアしていますが特に気になるような処理落ちは今のところありません。

サウンド:4
基本的に無音なので何とも言い言い難いですが、そもそも無音であることがゲームの売りの一つでもあると思っているので、そういう部分をあえて評価して4点。ボス戦の音楽はいい曲だと思います。しかしBGMを楽しむ、という点ではこのゲームに何も期待をしてはいけません。

熱中度:4
初見では絶望的に難しいマップが多いですが、死にながら何度か挑戦しているうちに先に進めるようになります。気づけば数時間経過していることもよくあります。ただしそれはアクションが苦手ではなく、頭に血が上らずゲームを考えることができる方に限った話で、そもそもアクションが苦手な方にとっては熱中する前に嫌になるでしょうし、カッとなって突撃しても強引にクリアできることは少ないので余計に嫌になるだけかもしれません。私も何度も何度もコントローラーを投げそうになりましたが、それでも続けているので熱中度として評価しました。

BAD/REQUEST

満足感:1
前述の難しさをカバーする要素としてオンラインでの協力プレイがあり、格段に難易度が下がりクリアしやすくなります。協力プレイ以外にも敵対プレイで正々堂々と対戦するもよし、いやらしく邪魔するもよし、これらはデモンズから受け継がれた素晴らしいシステムです。ただしそれは、オンラインが正常に機能していれば、の話。発売直後の不具合が修正され、オンラインプレイができるようになったとはいえ、実際のところあまり活性化しているとは思えません。ネットワークプレイで協力してもらうためには(対戦、邪魔してもらうためにも)、ゲーム内で自キャラが特殊な状態である必要があり、前作と違って今作にはその特殊状態でプレイすることのメリットがほとんどありません。デメリットばかりです。また特殊状態になること自体に回数制限があるといっても過言ではありません。なので潜在的なプレイヤーの数はおそらく相当いるでしょうが、そのほとんどが協力する側で待機していると思われます。(協力する側は特に制限はないので) 結果的に最大の売りであるオンラインがうまく機能しておらず、実に残念なゲームだと言えます。
その他にもいろいろ不満はありますが、オンライン関係がもし今後パッチなどで劇的に改善されれば、その時は満足度は4〜5をつけてもいいと思っています。

快適さ:2
難しいことを特徴の一つとして作られたゲームなので、サクサク簡単に進むなんてことは最初から期待していません。別に理不尽に殺されてもある程度は許容できます。しかし難易度をあげるための手段が、ただ単に雑魚の強化であったり雑魚の増加であったりでは、それは難しいのではなく面倒くさいだけです。そのあたりを履き違えている感は否めません。それでも私はプレイしていますが、熱中度と快適さのバランス取りはどちらかといえば失敗していると思います。

COMMENT

他の方も言っていますが、前作デモンズソウルがあまりにも完成度が高すぎました。あのクオリティのまま、また別の世界で楽しめると期待していましたが、おそらくデモンズソウルはまぐれでできたゲームなんでしょう。それを自分達の実力と勘違いして、よせばいいのにわざわざ改変してその結果劣化させてしまったのがダークソウル。それでもデモンズでの貯金があるからそれなりに面白いです。旬を過ぎると途端に人が減ってしまうだけに、購入を考えておられる方は修正パッチの情報を逐一チェックしつつ、見切り発車でやってみることをオススメします。色々不満も出てくるでしょうが、様子を見ているうちに終わってしまう可能性も十分にあります。特に低レベル帯でのオンラインプレイは、そのレベル付近のプレイヤーが減ってしまえばおそらくソロ同然になってしまうので。
ソロはソロで面白いですが、新規プレイヤーの方にはやはり最大の特徴である召喚プレイを楽しんで頂きたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
Miffyさん [2011/10/05 掲載]

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DARK SOULS(ダークソウル)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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