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DARK SOULS(ダークソウル) レビュー

DARK SOULS(ダークソウル)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2011/09/22
価格 7,800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)

【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】
■ 発売日:2012/10/25
■ 価格:4,800円
通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。

スコアボード

DARK SOULS(ダークソウル)評価ランク
中央値
69
難易度
3.85
レビュー数
168

スコアチャート DARK SOULS(ダークソウル)レビューチャート

DARK SOULS(ダークソウル) 購入する


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23.2%
70-79
22.6%
80-89
3%
90-100
【60点以上】
60.1%
【標準偏差】
19.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

※前作のデモンズソウルはプレイ済みです
□オリジナリティ(5点)
正直4点つけようか迷いましたが、よくよく考えると
日本でこのような高難易度でファンタジーなのに硬派なアクションRPGは最近では他に見ないので
5点をつけさせていただきました(自分が知らないだけかもしれませんが)
最近のアクションRPGといえばマップを縦横無尽に飛び回り
剣や銃で華麗に敵を屠るようなものがイメージとしてあるかと思われますが
このゲームは派手な動きもありませんし、攻撃手段も実にファンタジーらしく
無骨な剣や槍や斧、魔法や弓といった物で構成されています。
アクションの内容も高速で走り回ったりジャンプも比較的リアルな跳び方(飛距離)で
高所から落ちると当然ダメージを受ける、割と現実の人間に近い動きをします。
こう書くと一見単調に見えますが、高い難易度や
アクションにしては珍しい戦闘の駆け引きにより単調さを感じさせません。

□グラフィック(4点)
FFのようにキレイに描き込まれたキャラクターとか背景というわけではありませんが
世界観に合わせて且つしっかりとした作りになっています。
建物やそこら辺のオブジェクト・モンスターの造形にも一つ一つ雰囲気が出ており、
特にモンスターは動き方一つとっても不気味な奴はとことん不気味だったり
その他武器・盾・鎧にも細かいデザインとこだわりを感じられます。
顔グラに関しては自由度が高く、造形も無難な感じでしょうか。

□サウンド(4点)
テイルズ・SOなどでお馴染みの桜庭さんが(一部?)作曲されています。
基本的には無音なのですが、ボス戦でかかる勇ましい曲・不思議な曲・よくわからない曲
一つ一つに世界観がよく表現されている・・・ような気がします。
とにかく単純に気に入ったので4点です。
初回特典サントラにほぼ全曲収録されているのも地味にポイントでしょうか。

□熱中度(5点)
人を選ぶゲームですが、ハマればとことんハマります。
シームレスなので冒険をしている感じは強く、また強い敵(ボス)を倒した際の達成感は
他のゲームではそうそう得られるものではありません。

□満足感(4点)
ゲームを通してのプレイ時間・ボリュームは前作の1.5倍ほどでしょうか。
大体50時間ぐらいで終わりますが、道中苦戦するともう少し伸びたりします。
アイテムの数が多く装備の収集・強化要素などもあるためボリュームは十分だと思います。

□システム(バランス)
アクションRPGの範疇ですので成長要素(自由度は高いです)はありますが、
そのバランスが前作と同様非常に絶妙です。
高難易度であるため途中でボスに詰まることもしばしばあるかと思われます。
だからといって単純に経験値をためてレベルを上げただけでは勝てません。
レベルアップによるステータスの上昇はあくまで補助的な物で、最終的な勝ち負けの要因は
プレイヤー自身の腕にかかっています。
(一体を除いた)全てのボスに攻略法があるので極論ですが初期レベルでも超強いボスを倒せます。
このバランスの良さもダークソウルの一つの売りではないでしょうか。

BAD/REQUEST

□快適さ(2点)
シームレスであることは長所ばかりではありません。
マップが繋がっているため、目的地につくためには間のマップを経由する必要がありますが
転送機能が終盤手前までないのでそれまでは場所を移動する際にも一々駆けずり回るハメになります。
その転送機能自体も転送できる場所が何とも痒いところに手が届かない仕様です。

また、シームレスのせいかはわかりませんが軽度の処理落ちがちらほらと目に付きます。
慣れれば気にならない程度の処理落ちとはいえ、やはり慣れないうちはストレスを感じます。
フリーズは今でも極々稀に起きます、パッチで改善されましたが初期はフリーズ祭りでした。

□オンラインプレイ
前作と比べると完全改悪且つ最悪な部分です。
今回サーバーがなく(介さず)PS3同士をネットワークで直接繋いでプレイする仕様なんですが
サーバーがないためマッチングするまでが非常に長いです。
前作はサーバーがあったのですぐに遊ぶ相手が見つかったのですが、
今回は10分や30分、最悪1時間ぐらい待たされることもザラです(場所にもよりますが)

対人に関しては一部バランスの完全に壊れたアイテムが存在しており(通称三種の神器)
10月10日現在それらが完全に猛威を振るっている状態です。
本編をプレイするためなら何の変哲もないアイテムですが、対人となると話は別になり
こちらも三種の神器を持たないと持ってる相手とはまともに戦うことができません。
自由度の高い装備編成のはずが、これらのせいで自由度が削がれている状況となっています。
さらには後述のバグもあり、特に完全無敵魔法を無限に使われると為すすべがありません。

□バグ
かなり酷いです、今は修正されましたが発売当初は前述したフリーズや重要なNPCが勝手に消えるなど
致命的なバグがいくつかありました。
アイテム無限増殖バグや魔法の高速無限使用・一部防御力増加魔法が完全無敵魔法になる
などのバグに間しては現在も修正されていません。

COMMENT

普通にプレイするだけなら非常に面白く、最後まで飽きさせない作りになっています。
が、オンラインとなると話は別、一部条件を満たさないと侵入(対人)や協力プレイはできないとはいえ
それでも前作と比べるとどうしても評価が落ちる部分です。
保障はできませんが今後修正される可能性もあるのでそれに期待しています。

ゲーム自体も再三書きましたが難易度が高いため人を選びます。
それでもそれを乗り越えクリアした時の達成感はそれだけ大きいです。
色々問題はありますし最近発売したゲームの中ではオススメの一本でしょう、多分。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Tonsukeさん [2011/10/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  484人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

発売日からもうすぐ一年経つにも関わらず、飽き性の僕がプレイし続けてる理由

○対人、協力プレイがおもしろい!
対人では、デモンズソウルや今作でしか味わえない独特の駆け引きが楽しめる。
協力では、ダンジョンは険しくボスやザコ敵も手強く、さらにはプレイヤーも敵として侵入してくるので共闘感が強い。

○グラフィック、環境音、挙動、効果音が素晴らしい!
グラフィックと環境音がよく作り込まれているおかげでゲームへの没入感が増している。また、「ゲームの触り心地」とも言える操作感に関しても、リアルで重厚感のある動き、敵を攻撃した時の効果(音)が心地良い。この操作感の心地良さ、小気味良さを特に強調したい。

BAD/REQUEST

次回作で改善して欲しい点

Xマッチングが悪い
対人、協力プレイがこのゲームの醍醐味なので、P2Pがどうのこうの、サーバーがどうのこうので繋がりにくいのは残念だった。もっと国内の人と繋がりたかった。

COMMENT

24インチ液晶モニタ・5.1chSS

購入したての頃は前作と比較して全体的なもっさり感に少しとまどったが、プレイするにつれ前作と変わらない駆け引きの楽しみ、深みを増した世界設定に次第に引き込まれていった。

新しいゲーム体験を提供してくれたフロムソフトウェアへ、ありがとう!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
じょいすさん [2012/08/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt
総合点
80pt

GOOD!

・死にまくって覚えて、進め方、倒し方、逃げ方を自分の中で最適化していき、ダンジョンをクリアしたときの達成感はデモンズと同じく素晴らしい。その先はどうなってるんだ?こっちには何があるんだ?あそこにいる奴なんだ?など冒険をしてる感はかなり高い。
・カスタマイズ性が良い。みんなが同じように能力をあげ、同じ装備をし、同じ武器を使うというゲームではなく、本当に自分の好みでいろんなスタイルがあり、それぞれのスタイルにメリットデメリットなんかがあり、そのバランスが良い。
・オンラインで誰かの残したメッセージをヒントに進めていけるささやかなコミュニケーションも良い。1人でやってたらわかりにくい隠し通路や、この先に危険があることなどをメッセージで知らせることができる。これにとても助けられたし、楽しい要素だと思う。
・DLC同梱版を買いましたが付属のボックスやサウンドトラックはなかなか素晴らしい。
・ボリュームはデモンズよりかなり増えた。

BAD/REQUEST

・何度も死んで、同じ敵の群れに立ち向かうのはかまわない。そういうゲームだとわかってるから。ただそのダンジョンがスタートするところまで移動するのにも時間かかるのはいらいらした。ダンジョンはじめに休憩地点(篝火)を設置すべきだと思った。物語後半から転送機能が使えるようになるが、最初からあってもいいと思うし、もっと転送できる場所を増やすべきだと感じた。
・カメラアングルがいまいち。ボスと戦ってるときなんか自分が見えなくなるようなカメラアングルが多くストレスがたまる。FPSや一部のアクションゲームみたいにキャラクター視点もできたほうがいいと思う。

COMMENT

デモンズと同様、今回も楽しめました。デモンズよりよくなった部分、悪くなった部分どちらもあるけど総合的に見て満足です。
以前、ダークを買おうと思ってたら完全版のようなものが出ることを知って待ち続けたかいはありましたね。続編が出るなら絶対買うと思います。
最近は気軽にやれるあっさりタイプのゲームをやることが多いんですが、たまにはこういうような中身が濃い構えてやるようなタイプのゲームもいいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
lucyさん [2012/11/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  661人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

 オフライン
・プレイヤーキャラのカスタマイズの豊富さ
甲冑に身を包んだ騎士や魔法使い、特大な斧を持った重量級戦士、二刀流戦士などなどなど、、
自分の想像力次第で色々なキャラクターを作り上げていく事が出来ます。キャラクターレベルの
上げ方も細やかで、自分のプレイスタイルにあわせて強化していく事が可能です。
・武器や装備品、アイテムの豊富さからくるやり込み度
武器、防具、魔法、など種類が多く、能力に個性があり、それらの収集、個性の把握、その組み合わせの良し悪しの研究など、プレイスタイルの幅の広さと、やり込み度は非常に高いです。
・高い難易度
自分の作り上げたキャラクター達に答えるがごとく敵が強いです。ボスも強いので、いかに戦い、いかに攻略していくか見出していくのも楽しめます。アクション苦手な方は少々厳しいかもしれない、くらいの難易度です。
・硬派な世界
萌やらアニメのような妙な要素はなく、癖はありますがプレイヤーに任せる世界で、難易度と
相まって懐古向けの赴きもあります。昔のRPGの正統派進化ゲームかもしれません。
・基本はプレイヤースキルのゲームバランス
強い装備品などよりプレイヤーの腕が大事だったりします。攻略していくにつれプレイヤー自身
が成長していくようなバランスはとても良いです。一部それを壊してしまうような魔法なども
存在し残念でならない。
 オンライン
・他プレイヤーとの協力プレイ
他プレイヤーの助けをかり、エリアを攻略する事も可能。プレイスタイルの新たな発見や共闘プレイを楽しめます。高難易度の救済にも繋がっています。
・敵対プレイ
協力プレイ可能な状況下にあると両刃のように敵対プレイも成立してしまいます。問答無用に
敵対プレイヤーが侵入してきます。この緊張感はなかなかの物でダークソウルの大きな特徴の
一つと言えます。プレイスタイルの発見、対戦プレイの楽しさにも繋がります。
前途の逆もしかりで、自分が協力プレイ、敵対プレイ側にまわる事も可能です。
・対戦バランス
プレイヤースキルがそんなに無くても、装備次第で格上プレイヤーにも勝利する事が可能だったりする。プレイヤースキルで戦うか装備の強さで戦うかはプレイヤー次第。
オンラインプレイはダークソウルのプレイの幅を大きく広げています。

BAD/REQUEST

 オフライン
初期バージョンはバグ、フリーズなどかなり惨いです。パッチは必須ではないでしょうか。
・装備品、武器、魔法などの性能バランスの悪さ
装備品の個性が幅広いのは良いのですが、性能に大きな差が有り、強い武器、魔法、防具など決まってきてしまい、結果プレイスタイルの幅が狭まってしまう。オンライン時は如実。
・一部ステージの処理落ちや作り込みの粗さ
良いゲームなのに足を引っ張ってしまっている、残念。
・オンライン前提のシステムやゲームデザイン
これは御時世的に仕方ない所もあるかと思うが、シングルプレイの方もいるのではあるまいか?
同社キングズフィールドなどの流れの人もいるだろうに、、
 オンライン
・マッチング
協力プレイのマッチングは悪いの一言、一方敵対プレイの侵入はしやすい、協力プレイで攻略したい方は厳しい物があるでしょう。同じ敵対プレイヤーが何度も侵入してきて、こちらは仲間を
一度も呼ぶ事が出来ないなんて事も多々あります。
敵対プレイは敵対プレイで厳しいものがあります。自身よりレベルの上なキャラクターに制限
なく侵入できてしまうので、恐ろしく高レベルなキャラクターが待ち構えていたりします。
酷い時は3対1で侵入キャラクターをいじめ抜こうというプレイヤーも多々います。マッチングの粗さをついて卑怯な事を平然としているプレイヤーが後を絶たない状況になり果てています。
・対戦バランスの悪さ
プレイヤー次第で幅広く遊べるのですが、強武器、強戦法、強魔法、強装備が確立されてしまい、同じようなプレイスタイルが横行してしまっています。特に強いのが相手の背後に回っての致命の一撃と即死級の魔法、それらを強化するアイテムまであり、対戦の幅広さを大幅に限定させてしまっているようなバランスです。
・対戦プレイ時のラグ
マッチングが世界中の方と繋がるのですが、どうしてもラグが発生します。時にはゲームとして
成立しなくなる程です。このラグを利用して勝負している輩も多々います。

COMMENT

同社キングズフィールドの進化の系譜に位置しているゲームだと思います。
とても面白いし、多くの人々の記憶に残る傑作だと思います。
デモンズソウルからダークソウルまで長く遊び尽くした感想として、、オンライン時の話です、
とても奥深く長くやり込める良いゲームなのですが、プレイヤーに託された結果、かなりマナーの悪い、殺伐としたゲームになり果ててしまいました。
ゲームのバランスとシステムからか回線を切ってしまうプレイヤーが後を断ちません。回線を切られる事が普通の事と感じてしまう程です。
協力プレイしていても、強魔法で一瞬のうちにボスを倒してしまうプレイヤーや、3対1で敵対プレイヤーを倒した際相手を不愉快にさせたり馬鹿にするジェスチャーを連発したり、
敵対プレイ時は、敵対プレイヤーが現れる場所に3人で陣取り敵が動けなくなる魔法を使いタコ殴りして喜んでたり、いじめを助長するような状況ですね、それらが当たり前のようになっている。これはコンシュマー機で恐ろしい状況ではないでしょうか?
果てはチートや、ラグを任意で発生させる機械を使って意地でも勝負に勝とうとする連中が現れる始末、、、もうメチャクチャになっています。
結果幅広い内容のゲームでも、今のプレイヤーはそれを乗りこなすセンスは持ち合わせていない事が浮き彫りになっています。乗りこなそうとした良プレイヤーは、周りの状況からか消えていってしまった方が大半でしょう。
それだけ人々を夢中にさせてくれる魅力をこのゲームはもっています。
これだけプレイヤーの質をためされるゲームも珍しいのではないでしょうか。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うんちさん [2013/09/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
81pt

GOOD!

全体的に非常によくできたアクションRPGという印象。

ステージや背景は美麗で中世ダークファンタジーの雰囲気もよく出せている。
敵キャラも物々しい騎士然としたものからおどろおどろしいモンスターまで質感があり
動きもリアルに感じられた。巨大ボスが突進してくるのはかなりの迫力。

また敵の種類が豊富でしかも様々な地形や配置で殺しにかかってくるので歯ごたえがある。
何度も死にながら攻略法を見出していくので熱中度は高い。
難易度は高いがうまく投げさせない程度に調整されている印象。

マップは広く様々な位置でつながっており、見えていたけど行けなかった
場所に辿りつけたりすると嬉しい。探索のしがいがある。
また明るい城から暗い地下洞窟までバリエーションに富んでいるのもいい。

武器・防具が豊富なのもよい。それぞれに個性がありいろいろと試したくなる。
特に武器を変えていくことで様々な戦い方ができて飽きにくくなっていると思う。

BAD/REQUEST

最大の欠点はバグの多さ。
NPCの死亡から操作の異様に長いラグといったきちんと時間をかけてテストしていれば
わかるはずのバグを多く残したまま発売してしまったのは言語道断。
オンラインがあまり繋がらず一番盛り上がるはずの時期でも結局オフラインプレイ
同然のままクリアに達してしまってガッカリだった。
ver 1.05の状態でようやく完成品といった感じである。
最初からこの状態で発売されていればもっとちゃんと評価されたろうに残念。
デモンズで築いた評価をかなり落としてしまったのではないだろうか。
アーマードコアに並ぶフロム・ソフトウェアの看板になりそうだったのに。

多様な誓約による違ったオンラインプレイスタイルはアイデアは面白いと思うが
作りが甘く結局それほど機能していない。
結局のところ侵入と援護というデモンズ以来のものに収まってしまっている。
やりたかったことは伝わってくるのだが…。

他には終盤の一部マップやボスがつまらなく単なる苦行になってるものがあった。
落下死、マラソンの繰り返しなど。
敵もマップも中盤あたりまでのほうが明らかに完成度が高い。
上のバグの話ともかぶるがもう少し開発期間をとって最期まで作りこみテストもきちんとすべきであったと思う。

マップについては広いのはよいが、移動がかなり面倒。終盤には篝火転送が使えるようになるが遅い上に、転送できる位置が限られていてしかも無意味な場所も多く結局不便なまま。

これは自分の個人的な体質によるものが大きいが、狭いダンジョンで道に迷って
彷徨うとかなり3D酔いしてしまった。

COMMENT

デモンズをプレイして楽しめたので続編(正確には違うが)にあたる本作を購入した。
見切り発車で発売に踏み切ったような状態で不満点も多かったが
全体的には良作として楽しめた。
このシリーズが今後も続くかはわからないが個人的には続いて欲しいと思っている。
そのときは今作の反省を生かしもう少し最後まで丁寧に作り込んでもらいたい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ニケさん [2011/12/12 掲載]

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DARK SOULS(ダークソウル)
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2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

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戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

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ドラゴンボール ゼノバース

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ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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