このソフトのレビューを書く

DARK SOULS(ダークソウル) レビュー

DARK SOULS(ダークソウル)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2011/09/22
価格 7,800円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION)改訂版の設置基準について
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションRPG
■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大4人)

【DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION】
■ 発売日:2012/10/25
■ 価格:4,800円
通常版にDLC(1200円)を同梱した廉価版です。

スコアボード

DARK SOULS(ダークソウル)評価ランク
中央値
69
難易度
3.85
レビュー数
168

スコアチャート DARK SOULS(ダークソウル)レビューチャート

DARK SOULS(ダークソウル) 購入する


0.6%
0-9
1.2%
10-19
0.6%
20-29
11.9%
30-39
13.1%
40-49
12.5%
50-59
11.3%
60-69
23.2%
70-79
22.6%
80-89
3%
90-100
【60点以上】
60.1%
【標準偏差】
19.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 0pt 4pt
総合点
31pt

GOOD!

前作は、プレイ時間700時間は越えていたと思います。オンライン1500回以上、総計で10周以上しました。

今作は、1週目を戦士でクリア。2週目に入ったところ。このままやめてしまうか、我慢して魔法使いも作ろうかと思案中

● 気合を感じさせるオープニングムービー またダークファンタジーがはじまるというワクワク感
● 前作よりも難易度が増し、前作経験者も驚く高難易度設定
● ザコ敵も相当賢くなっており、攻撃のタイミングがわかりにくかったり、バリィや致命の一撃をくらわせてくる。バリィされたときは笑った。
● 前作よりも装備品が見た目にグレードアップしている感じで、質感も個人的には気に入っている。武器の見た目も前作より凝っているように思える。能力値が足りない時の武器のモーションは笑えた。
● 個人的に戦士が好きなので、モーションモッサリ感はここで書かれているほど気にならなかった。むしろ、重装備が不利な前作は気に入らなかったので、高評価。
● MAPが相当広く、冒険している感じは1週目ではかなり感じました。

BAD/REQUEST

今作は、単体で見れば、そこそこよく出来た作品なのだろうと思います。面白くなかったわけではないです。ゲーム単体としての評価は70点くらいだと思います。

ただ、デモンズソウルを引き継いだ作品としては、難点多しです。
みなさんの評価が辛口なのも、前作を超えてくると期待されていたところがことごとく裏切られた、そんな評価だと思います。

HP上で「駄ー糞売る」と書かれてしまっていましたが、ある意味納得です。

レビューを一通り読ませていただいて、皆さんの書かれている事いちいち納得です。個人的に気になった点をいくつか書きます。

● ストーリーの薄っぺらさ
前作のストーリーの簡潔さは、プレーヤーの想像力を膨らます上で重要な要素だったので、今作も納得は出来るのですが、あまりにストーリーの説明がなさすぎて、個人的に何を目的にデーモンを倒しているのかいまいち分からない感じでした。

個人的に、作品にのめりこみたいタイプなので、もう少し冒険の目的をはっきりとほしかった。

前作は、デーモンを倒さないと世界の繋がりが保たれないから、倒してくれ、みたいな簡潔なストーリーがあったのですが、今作ではいまいちしっくり理解できることがなかった。

納得できる冒険の目的もいまいちはっきりしないまま、最後まで行きます。これで広大なマップをうろうろするので、次第に何をしているのだろう?という状態に何度か陥りました。

もう少しストーリーに関連したイベント的なムービーをゲームの進行の上でいくつかつけてほしかった。盛り上がりにかなり欠けました。

● 基本システムの説明不足
今作は、前作に比べてマップやシステムが少しややこしくなっていたのですが、それに対する説明が足りなさすぎたと思います。

たとえば、死の瞳というアイテムが手に入るのですが、これを何に使うのかが分からない。説明を読んでも、ピンとこない。

また、誓約というシステムはゲーム中説明を見つけられませんでしたし、基本システムがゲームの中で分からない意味不明仕様

せめて新しいシステムや行けるマップがでてきたら、その関連項目をNPCにその都度質問項目が増えて、質問でき、その都度ゲームの中で情報を集めて知識を深めていけるようにしてほしかった。そうしたら、もう少しMAP移動にも楽しみが出来たと思います。篝火システムも微妙なため、快適性0

結局、何をしたらいいのか分からなくなることが多く、結果攻略本に頼らざるを得ない状況が発生し、ゲームにのめりこみにくくなり、ゲームが作業化することになりました。

● 大味なシステム
 ★ ソウル稼ぎ
 他のレビューでも話題になっていますが、きちんと敵を倒して進んでいる時にわずかなソウルしか入らないのに、特定の場所では、バグ技に近いような形で、莫大なソウルが稼げてしまいます。
 結果、他でせっせとソウルを集めることが馬鹿らしくなり、ソウル稼ぎが作業化します。
 と同時に、ゲーム自体が作業化してしまいます。

 前作品でも、ソウルを貯める箇所は何箇所かありました。序盤で嵐の骸骨、中盤で空飛ぶエイ、最後はオンライン強力プレイでボス戦・・・と
 ただ、今回の作品は、あまりに一方で理不尽にわずかなソウルなのに、とたんに莫大なソウルを短時間に貯められるため、逆にそれが作業感としてどっと押し寄せてきます。
 コツコツとソウルを貯めて、アイテムや武器強化、レベル上げしていくのは意外と楽しかったのですが、今作品では興ざめてしまいました。
 ゲームバランスが悪すぎる

 ★ 人間性稼ぎ
 また、本作のテーマである人間性は入手がなかなか難しいアイテムの一つですが、効果的に手に入れるためには、後半にいくつか敵キャラが落とすので、そこで稼ぐのですが、これもまたむなしい作業になります。もう少し満遍なく敵から少しずつ手に入るようにしたほうが、各マップを楽しめたかも?作業感が出すぎました。
 
 ★ 呪術という最終兵器
 さらに、呪術という火の魔法みたいなものがあるのですが、これがソウルで強化できてしまいます。
各地でアイテムを集めて強化する武器よりも手軽な上、威力が半端ないです。
 これが、非常にバランスブレーカーになってしまいます。なにこれ?
 私は純粋騎士で楽しみたかったのですが、魔法ではないからと呪術も手に入れたのですが、結局これだけでクリアできてしまいます。
 剣を鍛えたりする作業が馬鹿らしくなり、めんどくさくなったらソウルで呪術のレベルを上げ、発火で敵を燃やし続ければ、比較的楽にクリアできるようになってしまいます。
 ゲーム自体が作業と化してしまった瞬間でした。

COMMENT

単体ゲームとして考えれば、それほど悪いゲームではないと思います。しっかりとしたダークファンタジーですし、アクションもシンプルながら奥が深い良いシステムです。

しかし、デモンズソウルの精神的続編かといわれると、承継すべき重要なシステムが開発者側の事情で端折られてしまった事で、全てが台無しになっているといわざるを得ません。

その最大の改悪点が、コストの関係で削減されたといわれるサーバーを利用しないオンラインだと思います。

よくよく考えてみると、いくら敵が強くなっているとしても、2人召還できれば何とかなるのです。おそらく、開発者側の人も、それを見越して作成していたはずです。

しかし、オンラインが実質的に過疎状態で、たまにしか召還できない・召還されない現在のシステムでは、苦行以外の何者でもありません。

やっぱり、あのオンラインシステムがあったからこそ前作は10週やっていても飽きなかった。10週しているのに、オンラインで助けてもらった人がまだ知らない面白い攻略法を実践してくれたり、3人で戦っているのに、1人の黒ファントムに全滅させられた時は、あっぱれと思いました。

やっぱりオンラインが最高でしたよ。

城3の面で見た、溢れんばかりのソウルサインの数々には思わず「うぉッ」ってなりました。ステージに入るとすぐ、10個くらい見えていたんじゃないですかね。壮観でしたね。あれは。

みんなが嫌がる腐れ谷2面でも、腐らず青ファントムとして活躍し、感謝されてフレンドになった人もいたしなぁ・・・。そのフレンドと真っ黒傾向で、1日クリアやったこともあった。

あの日々は味わえないのか・・・。フロムさん頼みますよ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
デモンズ最高さん [2011/10/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 5pt
総合点
33pt

GOOD!

前作デモンズソウル経験済 前作は相当ハマりました。

□マップグラフィックス
 前作のマップよりも多少明るい雰囲気になった。それでいて退廃的な雰囲気はしっかり継承。
 マップの『見た目、雰囲気』はデモンズよりも自分は良かったと感じます。

□エネミーデザイン
 ザコ敵もボスも、様々なタイプがおり『見た目』では楽しませてくれる。

□NPC召喚で手軽に得られる共闘感
 デモンズもNPCと共闘できるシーンがありはしたがチャンスは少なく、しかも弱い
 今回ボス戦で共闘できるNPCはかなり頼りになる。

□ボリュームアップ
 プレイし尽くしたのもあるが、デモンズはボリューム不足に感じられたので単純に嬉しい
 これで熱中できれば良かったのだが…

BAD/REQUEST

■基礎的なゲームデザインがユーザーにストレスを与える仕様
 Goodにてマップの見た目は良いと書きましたが、ゲームとしては駄目。

 見た目に反して通行できる幅がかなり狭く、機動力を駆使する戦法がとれない。
 敵の数が多く、プレイヤーを視認すると遠距離タイプならその場で延々と攻撃される。
 近距離タイプならしつこく距離を詰めてくる。
 結果としてプレイヤーの取る戦法は、遠距離攻撃の当たらない範囲まで誘導する『釣り戦法』
 釣り戦法で狭い場所でガードを固めて敵を各個撃破。機動力は役に立たず装備の幅も狭まる。
 
 難易度が上がるのは良いと思うし、前作経験者なのでそれを期待してもいた。
 しかしそれはプレイヤーの選択肢を奪うというやり方を期待していたのではない。

 前作デモンズソウルは敵の配置も計算されていたし、罠の配置もしっかり計算されていた
 敵に殺され、罠にかかって死んでも「ここでそうくるか!」という感心させられる設計だった

 しかし今回の難易度は、数の暴力、ステータス異常での嬲り殺し、圧倒的攻撃力での屠殺…
 難しいのではなく『理不尽』これに尽きる。
 実際中盤以降はそれ程難易度は感じなかった。後半には拠点ワープもできるようになる。
 しかし、ユーザーにストレスを感じさせる仕様は変わらなかった。


■人間性と対人戦
 ボス戦でNPCを召喚したり、他プレイヤーに加勢を求める『火力増強』以外メリットがない

 人間でいると他プレイヤーに侵入される。しかもバグやバランスブレイカーの装備満載
 ステルス化してロックオンできなくさせたり、強制的に重量過多にして身動きとれなくさせ
 あげくの果てに擬似無敵化まである始末。ハッキリ言ってまともな対人戦は現状無理。
 このまま行けば、待っているのは公式チートVS公式チートの地獄絵図。
 好きな装備もできない対人戦なんて…
 
 しかし、人間に戻らないと見た目はミイラです。
 いくら頑張って長い時間かけてキャラメイクしても、結局ミイラになります。
 スタッフは、この仕様でプレイヤーを喜ばせることができると思ったのでしょうか?

■呪い
 呪いというステータス異常があります。これは、最大HPが半分になるステータス異常です
 重ねてかけられることもあり、1/2の状態で再度呪われると1/4に。
 そしてその状態で再度かけられると1/8に。
 何よりまずいのが、死んでもステータス異常が解除されないこと。
 しかも呪い解除手段が少なく、呪いをかけられる場所から解除できる場所までは大抵遠いこと
 何を考えてこんなステータス異常をつけたのか意味がわかりません。
 実際これでプレイを投げかけました。 


■快適さ
 モーションは前作よりモッサリ。最も機動力を発揮できる条件は、所持限界重量の1/4以下。
 これはもう少し緩和して欲しかった。せめて1/3であればまだ装備選択の幅も広がろう。

 倉庫画面や、アイテム購入画面の見づらさ。
 総じて前作でできていたことが何故かできていない。

■マッチング
 サーバーが脆弱なのだろうか?メッセージもすぐ消える仕様だったり、血痕も見かけることも 前作より明らかに少ない。
 マッチングも環境も劣悪で、知人友人とプレイするのにサインを何十回も出し続けることに。


■熱中度
 前作は負け続けたボスをやっと倒した時、強い達成感がありました。
 今作で感じたのは、やっとこのエリアをプレイせずに済むという強い安堵感でした。
 プレイしたいという意欲や中毒性は、前作デモンズに遙か及ばないです。

COMMENT

 ■感想
 上記に書き連ねた、理不尽な仕様だらけも相まってプレイするのが苦痛でした。
 クリアはしましたが周回を重ねたり別キャラ作って再度プレイしたいとは思えませんでした。

 マッチングやバランス調整のパッチも今後配信されるでしょう。
 しかし、パッチではどうにもならない、ゲームを構成する骨子に面白さが欠けている。
 ずっと期待していました。だから本当に残念でなりません。

 作り手が前作でのユーザーの声を勘違いして受け止めてしまった典型です。
 前作デモンズソウルは『難しいから評判がよかった』のではありません。
 『難しさも、評判が良かった数ある要素の一つ』でしかなかったのに…。

 前作デモンズも完璧なゲームではありません。むしろ粗も目立ちます。 
 しかしそれを超える達成感、面白さがありました。今作ダークソウルにはそれがありません。 もし次回作があるのなら、スタッフは初心に帰って制作してほしい。

 願わくばそれが「ダークソウル2」でなく「デモンズソウル2」であってほしいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
クロさん [2011/10/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  492人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

前回投稿しましたが、赤点の為不採用だったので再投稿。
いいところを考えたが、特に思いつかなかったので再プレイしました。
結果はより悪いところが浮き彫りになってしまいましたがいいところも発見できました。

Ver1.05対応済み。
PS3で数少ない遊べるアクションRPGであること。
理不尽さを乗り越えてプレイし続ければ、自分の腕が上達していくのを実感できます。
侵入をしたりされたりで、上達した自分の腕を試す楽しみもあります

また、セカンドプレイで敵の配置やボスの場所がわかっていても、サクサク進めないので常に緊張感のある戦闘が楽しめます。
死亡時にソウルや人間性をなくすので無謀な戦闘ができないのもいいです

基本的にゴリ押しは一切出来ないゲームバランスなので、自分の腕を磨き慎重に進めていく楽しみがあります。

難易度はそんなに高くなく、探索時は刺突武器、ボス戦は呪術・斬撃武器でかなり楽に勝てますので、初心者でもこれを知っていればなんとかなります
(鐘のガーゴイル戦は2対1の上、呪術がないので初心者はかなり苦戦しますが)

BAD/REQUEST

パッチでかなり改善されたことと値段が3000円切ったので購入。
発売当初の低評価も今では関係ないだろうと思ったのですが、真実でした。

難易度はデモンズに比べると高いですが、それは理不尽さだけの難易度
探索時は刺突武器、ボス戦は呪術・斬撃武器でかなり楽に勝てます
以下理不尽なポイント

1:細い橋や梁の上・がけっぷちでの戦闘が多く、防御しても吹飛ばされて落下死。
3:視界が悪い。(巨人墓場などはそういうフィールドだと理解できる)
  病み村や黒い森の沼などは、屋根や木が常に視界をさえぎりほとんど見えない
  最初の山羊頭戦などは何も見えない状態で殺される
4:敵の攻撃の追尾機能がひどすぎる(軸をずらすぐらいだと、間違いなく攻撃を食らう。)
  近接の場合は前面270度くらいは追尾範囲
5:自分より背の高い敵・重量のある敵は防御関係なしの一撃死に近い攻撃をしてくる
  上記の追尾機能と合わさって、距離をとるしか方法がない
6:敵の移動スピードがこちらより早い
  牛頭戦でもわかるが、ダッシュで距離をとってもすぐに追いつかれる
9:こちらの攻撃は壁や木・岩にあたるとはじかれるが、敵の攻撃は素通りしてくる
  狭いところでの戦闘が多いので、武器攻撃は刺突しかまともに使えない
  (広いところだと、槍だと攻撃範囲が狭いので他の武器のほうがいい)
10:回避不能な狭い場所での戦いが多い。
  (車輪骸骨戦だと強靭度・スタミナがないと詰む)
   牛頭戦なども広く見えるが、横をすり抜けられない
11:状態異常が強力すぎ(ゲージもすぐ溜まって状態異常になる)
   体力は最大強化しても1500程度しかないのにダメージ量がおかしい
   猛毒は治療しない限り必ず死ぬ(4800ダメージって)
   他の状態異常も300〜800のダメージを食らう
12:ボスの攻撃が一撃死・360度範囲攻撃・長距離ダッシュ攻撃・通常攻撃とあるがどの攻   撃も硬直時間が短い(範囲攻撃用に距離をとったり、防御でバランス崩すと一発当てられ   るかどうか)
14:GOODで対人戦にふれましたが、初心者狩りがひどいので現在はオフまたは亡者推奨。
   (レベル5なのにたまねぎ装備で軽量ローリングとか、レベル差の補正が出来てない)

------
事実誤認による削除依頼により、一部削除しています。@恭一管理者

COMMENT

とりあえず、クリアしたがプレイがこんなに辛いゲームも久しぶり。

デモンズの死んでも、もう一度挑戦してやるという気がまったくおきない。
死亡理由の9割が自分の腕の未熟さや迂闊さでないのでストレスがたまる。
シームレスで何処でもいけるかと思いきや、進行順が決まっていてほぼ一本道。

あまりにも出来が悪いので、デモンズの続編だとは思わないほうがいいでしょう

難易度はバッドに記載していますが、
戦闘に関するとデモンズの2週目の敵のパラメータを1週目にしましたという感じです

こちらは純粋にゲームを楽しみたいので、対戦をしたいわけではないのに、しょっちゅう侵入されてうっとうしい上に、チートとしか思えない異常な攻撃力・軽快な行動の人が多いです

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キッドさん [2012/01/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 4pt
総合点
35pt

GOOD!

前作「デモンズソウル」はプレイしてませんが以下の点がよかったと思います。
 
 ・装備によってグラフィックが変わる。
 ・NPCを呼び出して共闘できる場所がある(ボス戦とか)
 ・武器の選び方によって、戦い方が変化する。選びがいがある。
 ・グラフィックが綺麗。敵もなかなか不気味で迫力のあるものも居る。
 ・死ぬと経験値「ソウル」が0に成るけど死んだ場所まで行くと取り戻すことが出来る。

熱中度はかなり物で、何度死んでもやり方を工夫すると難敵も攻略するもとが出来る。
かも、こう言ったゲームはしたことが無いので何度も心が折れそうに成ったけど、
オンラインですると、ユーザーを召喚できたりするので独りでは無理でも助け合って
難敵を倒すことが出来る。

音楽に関しては、ほとんど曲という物が無いので雰囲気が出ていると思います。

難易度がちょっと高いのと暗い感じの世界観がプレイを引っ張っていくのでなかなか
辞める事ができません。

BAD/REQUEST

これは【BAD】でも、もう致命的です。

 バグが半端無く多いです。発売前にテストをしていないのか、
ユーザーにテストさせたいのかとにかく最悪です。

 ・処理落ち・・・かなりの確立で発生します。足元の階段が無くなり転落死
  そこに道や階段が確かにあるのにすり抜けて転落死です。通常は通れるところです。
  (異空間での死亡なのでソウル回収できず)
 ・グラフィックの欠損も頻繁に起きます。
   外の景色が灰色になって進むと転落死。
   足元の道や先の道も消えているのでどこを進んで良いのか分からない。
   (ただ、道は存在してるので進むことが出来る。)
   空中に浮いてる骸骨(背景も全て無くなってるので浮いているように見えます。)
   装備を変えてもグラフィックが変わらない。
   何も無い空間からの攻撃(敵が消えているので見えていないだけ。)

ゲーム進行に当る不具合もあります。
 
 たとえば「月光蝶」が居るところで「月光蝶」と出くわす事無く塔に登って「鍵」を
 入手する事が出来ました。音楽は鳴ってるけど、白いゲート通り抜けれた。

 反対からしか開かない鉄格子、グラフィックのバグのお陰で表示されず反対側に
 難なく行けた。グラフィックが表示されたら抜けた方から開けて開通。

 表示の不具合があまりにも多いから、敵が表示されず本来倒さないと進むの
 難しい場所でも無人状態なので難なく通過。
 
 不具合だと思うけど、赤い竜。塔の上から「木の矢1本」で倒せた。
 
イベントでのバグらしきものも多くある。
 仲間に成ったのに裏切り者扱いされて攻撃される。
 (何かの拍子に遠くに居る敵が足を滑らせて落下死したのが原因らしい。
  ユーザーはそれに絡んでないのでwikiみて知った)
 
 動かないドラゴン・・・・尻尾切りに攻撃がマネキン相手のように入る
            貪食ドラゴン・・・あれ動くの?

とにかく、不具合・・・バグばかり。綺麗な映像も台無しです。
   

COMMENT

 ゲームとしてはとても面白い、やり応えもある。
だけど、バグや不具合があまりにも多くやっていてストレスになって来る。
ゲームが難しくて進むのが難解だと言うのであれば納得も出来るが明らかに
作り手も不具合な物ばかり!!

 フロム・ソフトウェアは何を思ってこの様な未完製品を販売したのか問い詰めたい。

 おそらく、修正ファイルの提供でどうにかなるレベルでは無いと思う。
 回収して作り直したものを提供したほうがいいと思う。
 
(何故かと言うと、不具合現象が起きてる人と起きてない人が居るからです。
 画像の崩壊やイベント進行の不具合も毎回同じ場所と言うのではなく、ランダムで
 起きているからです。メーカーも把握できてないところが多いと思う。
 回収して新たにちゃんと見直したものを提供して欲しい。)
   
 発売直ぐにオンラインでのバグや他のバグに対する修正ファイルを提供したりと
ベータテストを購入ユーザーにやらしてるのではないかと思えるほど酷い出来。

 これから購入しようと思ってる人はよくよく考えて、ネットの情報も見てから
それでも買いたいと思うのなら買ったりいと思う。
 
 不具合等でゲームの世界観が崩壊しています。

 今の状態の出来では、他の人には勧めることは出来ません、それほど酷い状態です。

 快適さは「0」が妥当だと思うけど、それでも楽しく遊べるときもあるので
「1」にしました。

 熱中度は不具合無ければ「4」です。

バグや不具合で最悪な作りになってます。
 

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
はるさんさん [2011/10/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
35pt

GOOD!

・オリジナリティー 
前作同様この点は素晴らしいです。下手な説明や情報がほとんどなく自分で
見つけろ的なスタンスがいいです。わからない部分は想像で補う方が冒険心を
掻き立てられる気がします。

・難易度
クリアするだけならあまり難しくありません。共済措置も色々あるので程よい
難易度だと思います。但しトロフィーコンプに関しては別物です。理由はBADの
方に書きます。

・グラフィック
これは前作よりかなり良くなってます。質感の表現力が格段に進歩してます。

BAD/REQUEST

・バグ
これが一番の問題です。運が悪いとトロフィーコンプに必要なNPCが消えます。
他にも冗談としか思えないようなバグがいくつもあります。
速射エンチャ、速射回復などのバグを使う人ががんがん黒で侵入してきます。
このレベルのバグを複数抱えて発売されたゲームは近年稀だと思います。
はっきり言って返品されても文句が言えないレベルです。

・バランス
特定の魔法が鬼性能。バグと並んで対人のバランスを破壊してます。
呪術も強力過ぎてそれだけでクリア出来てしまいます。

・ボス戦
GOWなどの大作を意識しすぎたの無駄に巨大なボスが多い。
どのボスも同じような攻撃が多く単調。個性が無くなった。

・快適さ
オンライン時のマッチングの悪さは最悪です。本体の型番によってはフリーズも
多いようです。

・難易度
トロフィーコンプを狙った場合はかなり上がります。
難しいというよりただひたすら面倒です。楽しくもなくしんどい作業です。

・満足度及び熱中度
クリアする事が目的ならまあまあ満足出来ると思いますがオンをメインに
考えているならとても満足できるレベルではありません。
上記で説明したようにバグだらけで対人は終わってます。

COMMENT

・総評
はっきり言ってお勧めしません。バグの宝庫です。
楽しい気持ちより疲れたという方がかなり大きいです。
前作は対人のために周回を重ねましたが対人が酷い状態の今作では
トロフィーコンプ後に周回する気力が起きませんでした。
次回作ではしっかり完成したものを発売して欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
dngo99さん [2011/10/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ




レビュー投稿フォーム

DARK SOULS(ダークソウル)
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

 入力文字数:0

 入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


 入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。



検索









サイト情報

お知らせ
スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
2015/03/17更新 (2015/03/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所

2015/03/16更新 (2015/03/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/15更新 (2015/03/14投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所

[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
2015/03/13更新 (2015/03/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
アサシン クリード4 ブラック フラッグ

[PS3ソフト]
蒼の英雄 Birds of Steel

2015/03/12更新 (2015/03/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/03/11更新 (2015/03/10投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/10更新 (2015/03/09投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
ドラゴンボール ゼノバース
サイコブレイク
End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
テイルズ オブ ゼスティリア
ソニック ジェネレーションズ 白の時空

2015/03/09更新 (2015/03/08投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)

2015/03/08更新 (2015/03/07投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)

[PS3ソフト]
ファークライ4
英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
EVOLVE

[PS3ソフト]
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
2015/03/06更新 (2015/03/05投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
バットマン:アーカム・ビギンズ

2015/03/05更新 (2015/03/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャイニング・レゾナンス

2015/03/04更新 (2015/03/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/03/03更新 (2015/03/02投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(6件)

[PS2ソフト]
ウォーシップガンナー2 ~鋼鉄の咆哮~

2015/03/02更新 (2015/03/01投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
ファークライ4
Destiny(デスティニー)

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
鉄拳レボリューション

2015/03/01更新 (2015/02/28投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

2015/02/28更新 (2015/02/27投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/27:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

[PS3ソフト]
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015/02/27更新 (2015/02/26投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
NBA 2K15

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/25更新 (2015/02/24投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
The Last of Us Remastered

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/24更新 (2015/02/23投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
The Order: 1886(3件)
ファークライ4
ドラゴンボール ゼノバース
DEAD OR ALIVE 5 Last Round

2015/02/23更新 (2015/02/22投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
GOD EATER 2 RAGE BURST

2015/02/22更新 (2015/02/21投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/21:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
The Order: 1886
2015/02/21更新 (2015/02/20投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ミラーズエッジ

2015/02/20:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア

[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2

2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)

[PS3ソフト]
Rainbow Moon

2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


PS3 FAN最新ニュース