テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
【ストーリー】
いろいろと非難されていますが、自分は嫌いではありませんでした。
前回グレイセスのシナリオがひどかったのでそれに比べたらかなりましでした。
もともとダブル主人公で二人ともプレイするのが前提の今作なので片方だけでは意味がわからないところが出てくるのは致し方ないかと。
【戦闘】
今回リンクシステムにより仲間との連帯が重視されています。
協力技がとても多く、戦況に応じてパートナーを指定したり、自分好みの戦い方が可能です。
固い敵にはアルウィンにリンクしたり、TPがきつくなってきたらエリーゼにリンクしたりとこまめにリンクを切り替えることで戦闘中いろんな動き方ができます。
またキャラに応じて戦い方の豊富でダブル主人公のジュードとミラでいうとジュードは接近重視のコンボ型です。
緊急回避などもあり瞬時なバックアタックなどが可能です。
ミラはエリアルに特化しており、ほとんどの技が空中使用可であり、スキルで算段ジャンプや空中ステップ・瞬時に地面に着地などアクロバティック操作が可能。
状況次第で魔法タイプに特化したりなど、できることの幅がとても広く、極めれば極めるほど動かしがいのあるキャラです。
敵も強すぎずバランスはいいと思います。
【グラフィック】
背景などとても綺麗に作りこまれています。
文句なしのテイルズ最高域のグラフィックです。
キャラクターグラフィックが若干荒っぽさも感じますが、自分はあまり気になりませんでした。
男主人公ジュードが住む町イルファンのグラフィックはさすがTOXの象徴する町として発売前より公の場に数々出されていただけあってとても綺麗です。
また、今回はTOV(アニメ調)とTOG(水彩画調)を足して割ったようなグラフィックを採用していますが、テイルズらしさをうまく表現できており、ただリアルなだけの最近のゲームに成り下がっていないのでよかったです。
今回キャラの等身があがったことで細かい動きも再現されています。
よりリアルの人間に近いキャラグラになっており、ジュードとミラ身長差はジュード(163cm)ミラ(168cm)のわずかの差がちゃんと表現されています。
一番大きいアルヴィンは等身が7頭身ぐらいあったり、一番小さいエリーゼは5頭身ぐらいだったりと今までのどのキャラも大きさ一緒ジャンのテイルズではなくよかったです。
【キャラクター】
ミラ様かわいいよミラ様
レイアあんたいい娘すぎや・゚・(つД`)・゚・
【システム】
メニュー画面やスキル欄など全体とても出来上がっていました。
戦闘中の自動アイテム使用の設定の細かさなどいちいちアイテム欄を開きながら使用することもなくPTメンバーが瞬時に判断して使ってくれるのでとても便利でした。
またロード時間が限りなく早いです。
戦闘に入るまでのロード時間は従来どおりの長さですが、街の切り替わりだったりイベントの切り替わりだったりほぼロード時間なしで進みます。
とても快適でした。
またダンジョンMAPですが一部ではフィールドを検索する楽しみがないとの声も上がっているようですが、自分は近作のほうがよかったです。
いちいちダンジョンに入るたびに隅から隅まで検索するのはだるいので。
【アニメーション】
文句なしの過去最高のできです。
悪いですがIGもう首切ってください・・・。
ufotableと比べたらとてもじゃないですが話しにならないレベルでした。
キャラもかなり動きますし、背景がとても綺麗です。
また、今回従来のテイルズにありがちな5秒〜10秒で終わるような全く意味を成さないアニメパートはありません。
すべて意味を成したアニメパートでありしかも長いです。
ついついアニメを見ているかのような錯覚を起こしてしまいそうなできばえでした。
テイルズのアニメーション最高域のできばえだと思います。
【主題歌】
自分は浜崎あゆみさんのファンなので今回あゆの起用ということでとても期待していました。
文句なしの主題歌でした。
OPのクオリティーの高さと主題歌の壮大さでかなり期待できる作品になったと思います。(実際中身は糞作品でしたが)
PVであゆの主題歌を聴いて購入を決めた人は多いのではないでしょうか??
BAD/REQUEST
【ストーリー】
ダブル主人公にする意味があったのかな?って感じでした。
ラスBOSSが違うとか、EDが違うとかあるならまだわかるんですが・・・。
ほぼ違いなしでこのレベルでダブル主人公って歌うぐらいならミラだけでいいよっと・・・。
ジュードは好きになれないので・・・。
もともとミラ主体で動くシナリオですし(大筋はですが)
【戦闘】
一部のボス戦(ジュード対イバルやミラ対ミュゼなど)のバランスがとても悪いです。
「いやwww初めての人絶対勝てないだろwww」とイライラしながらコンテニューを何度もしました。
タイマン戦の癖にやたらBOSSが強いです。
また、今回状態異状に二種類あり、スキルで自動で治るものと治らないものがあり技封印は自動では一生治らずアイテムが切れている場合死ぬまで治らない。
コンボ・技ありきのこのゲームで技不可能が一生治らないとかだるすぎる。
またリンクシステムですがリンクを組んだとたんにキャラが動かなくなったり、一切攻撃しなかったりします。
後衛と組んだ前衛は前衛がピクリともしません。
後衛同士で組むと片方がピクリともしません。
前衛と後衛が組むと後衛が敵前に突っ込みます。
明らかにバランス調整不足です。
AIが頭悪すぎてリンクを切ることが多数あります。
後、今回キャラへの命令設定がありません。
いちいちBOSSのときに設定画面で変更したりしないといけないです。
なんで今まであった便利機能を削除するのかほんと理解に苦しみます。。。
テイルズ最近こういったの目立ちますよ・・・ほんと・・・。
【キャラクター】
ミラ・レイア・エリーゼ以外のPTキャラに好感が全くもてない。。。
ローエンはまだ紳士的でいいキャラなのですがジュードとアルヴィンが個人的に嫌いなジャンルの人間でした。
ジュード:ナヨナヨしはっきりしない・結局最後はご都合主義&理想だけでどうにかしちゃう点綴的なテイルズ主人公
アルヴィン:PTメンバーをこれでもか!!ってほどだまし続ける
上記二名はとてもじゃないですが好きになれません。
敵キャラの背景なども薄く、「なぜそのキャラがそういった道を歩むことになったのか??」「なぜそこまでしてその人のために命をかけるのか??」「なぜそこまでその人は信念を貫き通すのか?」などの描写が一切ない。
無理やり納得させられて、シナリオが進んでいきます。
気づいたら重要キャラ死んでるしwww
【システム】
リリアルオーブといわれる今作の成長システムですが、はっきり言っていらないですね。
めんどくさい上に限りなくみ難いです。
しかもレベル上げると結果どんな道を進んでも一緒ですし、いちいちこんなシステムを採用した意味がわからない。
レベル上がるたびにメニューを開かないといけないのでだるいだけでした。
自動オートで上げる機能もないですし。。。
【サブ要素&やり込み】
今作もっともユーザーから非難をあびている部分ですね。
いろんなテイルズファンサイト・2chなどで叩かれています。
なんといってもメインシナリオに関するもの意外すべて排除されています。
・闘技場の歴代テイルズキャラの出演なし
・隠しダンジョンの限りない手抜き(ダンジョンMAP自体はTOVのダンジョンと同じ仕様だがBOSS・要素が手抜きすぎる)
・主題歌のオーケストラVerなし
・キャラを掘り下げるイベントなし
・隠し技・隠し奥義なし(奥義はミラ・ジュードの合体技が一個だけあり)
・外見を変化させる服が3キャラ1個しかないwwwwwww(ほかはすべてDLC課金w)
・アニメーション・スキットなどクリア後に見れる要素なし
今思いつくだけでもこれだけあります。
すべて従来の作品ではあったものです。
ファンを裏切った糞内容に成り下がってしまっているのがわかると思います。
「どうせ一年後に完全版を出す為の手抜きだから完全版出るまでは買わないほうがいい」と各サイトで言われており、ここまで露骨で悪質だと認めざる得ない状態ですね。
これで「祝!15周年記念作品!!」なんて歌って過大広告してるわけですからユーザーも呆れますね。
【音楽】
え〜と・・・・
なんというか・・・・
ここまでひどいBGMをさらけ出したゲームはテイルズに限らず久々でした・・・
話になりませんでした。
「桜庭さんもう首にしていいよ??」ってレベルでしたね・・・。
結構自分は桜庭さんのBGMは好きな音楽も過去いっぱいあったのですが今作は一曲も耳に残りませんでした。
あまつさえBGMすらないMAP多数。
スタッフの手抜きなのか桜庭さんの手抜きなのかしりませんが、ここまでひどいBGMのRPGは久々というか初めてだったかもしれないですね。
主題歌のオーケストラVerなしにしろ今回BGMへの手抜きっぷりがあまりにも目立ちます。
テイルズスタッフはもっとBGMの偉大さを自覚するべきです。
演出もへたくそですし。
【DLC】
相変わらずのバンナム商法です。
ソフト代でお金を出しているのにDLCで更に搾り取ろうとしてるのが見え見え。
結果ソフト自体にもともと入っている衣装変化アバはほぼなくなりすべて課金でお金を必死に取ろうとしています。
この商法もユーザーの間でかなり叩かれているのでこんなことばかり続けているような会社でしたら遅かれ早かれつぶれるでしょうね。
ユーザーが「バンナムの作品は買わない」と作品ではなく会社を見始めたら既にこの会社は手遅れでつぶれるだけの道を歩むでしょう。
テイルズファンとしては残念な会社に成り下がったものです。
COMMENT
ミラ・ジュード編クリア済み。
攻略サイトなどに載っている要素すべてクリア済み。
いろいろ批判も書きましたが大のテイルズ好きです。
テイルズ過去作品ほぼすべてプレイ・レベルMAXまで上げています。
結果からいうと「どうしてこうなったテイルズ15周年作品(笑)」といった感じの作品。
超期待していただけあり幻滅もかなりのものでした。
確かに新規取得だけでみればわかりやすい内容ではあると思います。
全く隠し要素がありませんからwwwww
ただ目にめるものを消化していけばいいだけのゲームです。
過大広告をし、新規ユーザーにアピールすれば売り上げだけの数字は伸びるでしょうね。
しかし、今作ほどファンが荒れた作品はあるのかな??
ファンサイト・2chサイトではすでに「テイルズももう終わったな」「糞過ぎて話しにならねーwww」など散々叩かれており、ファンが一気に離れていっていますね。
あまつさえ最近のバンナムの「一年後完全版商法」により何とか残ってくれているファンですら「もう新作を発売日にはかわない」といっている人多数w
自分もその一人になってしまいそうですね、この調子だと。
よく言えば無難なテイルズ作品。
はっきり言って自分はこの作品はお勧めできないですね。
TOVやTOGのほうが明らかにユーザーを満足させてくれる要素盛りだくさんです。
比べるのすら話にならないレベルでした。
豪華な声優陣を起用しているのになんとももったいないゲームデザインでした。
テイルズスタジオスタッフ(っというか今作TOXを作ったチーム)は反省するべきです。
声優さんまで批判されています。(某サイトで)
過去のテイルズ作品は何かしら特化しているものがあり、悪いところがあってもそれを補えるほどの要素を備えていたものなのですが、今作は全くそれがありませんでした。
公式でユーザーからの意見を募集していますので言いたいことがある人は今のうちに言っておいたほうがいいと思います。
この会社言われるまで改めないオーラーがびんびんと感じます。
今回の駄作をもっと自覚させるべきです。
自分は普段めんどくさいのでださないのですが今回ばかりは出してきました・・・。
※※※※※※※※※
ここからは過去テイルズ作品をあまりしたことのない人の為の【個人的】お勧め作品紹介です。
今作をテイルズのすべてだと思わずほか作品のプレイをお勧めしたいです。
あくまで個人的な意見ですが。
【全体的なシナリオ重視】
TOD(リメイク版)>TOA>TOH
【BGM重視】
TOL>TOV>TOR
【戦闘重視】
TOG>TOV>TOD(リメイク版)
【印象に残るシーンなどがある作品】
TOR>TOD(リメイク版)>TOL
【過去作品だけどお勧め】
TOE>TOP>TOD2
【全体的なボリューム】
TOV(PS3)>TOG(PS3)>TOA
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
【オリジナリティ】
テイルズといえば戦闘、今回一番良かった部分でもあります。
初めて味方と協力戦闘できるようになっていて、リンクを味方で回したり、
控えも前線に呼び出せるようになったので、敵によってパーティーを変更できるところが良かった。
【グラフィック】
過去のシリーズと比べるとかなり綺麗。
オープニングアニメは過去最高のできだと思います。
ゲーム画面も綺麗ではあったのですが、不満点もそこはBADで
【快適さ】
ロードのなさがすばらしい。
マップ切り替え、戦闘、イベントと読み込みで待ったことがなかった。
BAD/REQUEST
【ストーリー】
テイルズは最近特に話の幼稚化が進んでいますが、今作は特にひどい。
使命使命言ってますが、我侭でただ我を通しているようにしか見えない。
ラストで主人公が自分だけの使命を見つけますが、説明不足でそれこそ我侭。
目指す先が一緒でも、通る道が違うと対立してますが、そこも説明不足。
和解したかな?と思ったら、次の展開では敵になったりと、ころころ関係が変わる。
【キャラクター】
各キャラの掘り下げが不十分。
レジェンディアほどやれとは言いませんが、もう少し何とかして欲しかった。
敵しかり、味方まで浅いので、仲間に共感できない。
一緒に来る理由付けも乏しいキャラがいるので、そこもどうかと思う。
【グラフィック】
正直グラフィックのせいで演出が間延びする感じがある。
キャラが立体になり、色々演出可能になってはいますが、表情変えたり動作があったりで、会話と会話の間に変に間ができテンポに影響してくる。
【成長システム】
自由度を謳ってますが、正直自由でもなんでもない、面倒なだけ。
結局1から全部覚えていく感じになる。
【サウンド】
オープニング以外耳に残らず。
COMMENT
21.5インチフルHDモニタ使用
オープニング・戦闘・ロードがすばらしいですが、シナリオ・キャラ・ボリュームが残念な作品でした。
味方でいいキャラしているのはアルヴィンのみ、ただもう少し掘り下げてくれればカラス役ももっと栄えたかなと思います。
敵キャラも丁寧に扱って欲しかった、退場が早すぎて主張が分からないキャラがいたのは残念。
W主人公なので、パーティー分けする部分が多いのかと思っていましたが、イベントで少々分かれるのみ、意味ない。
BADが多いですが、戦闘は面白いので遊ぶぶんには悪くはないと思います。
最後に、ラスボスがHP回復とかマジでありえない
中々倒せないと思ってHP見たら、定期的に回復してたのを気づいたときは本当にへこんだ。
結局30分近く戦う羽目に。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
◆戦闘
共鳴技という味方と協力して繰り出す技があるのですがかなりかっこいいです。
オーバーリミッツ時は共鳴技を連続して繰り出せるのですが爽快感があっていいですね。
テイルズシリーズには秘奥義が定番ですが、今回共鳴技の方が気に入りました。
◆ストーリー
序盤〜中盤にかけてはかなりよかったと思います。
話の筋も通っていましたし、中盤の山場?かな、ネタばれになるので多くは言えませんが
かなり熱い展開だと思いました。
◆OPムービー
いつも楽しみにしているOPムービーですが、今回の出来は個人的に全作含めても一番と
言っていいぐらいの素晴らしい出来です。特に入りの部分の躍動感が素晴らしい。
何度も見てしまいました。
◆ティポ
ティポというぬいぐるみチックなのが仲間にいるのですが、凄く癒されます。
暗くなりがちなPTのムードを明るくしてくれる貴重な存在です。
BAD/REQUEST
◆戦闘
オーバーリミッツ時に共鳴技から直に秘奥義を繋げられたらもっと爽快感があってよかった
なと思いました。
後、秘奥義の演出自体冗長気味なので、グレイセスぐらい短くして各キャラ3パターン
ずつぐらいにすればよかったのではないかなと。
今回秘奥義の数が少ないので。
◆ストーリー
自分はミラ編から始めたのですが、中盤〜終盤にかけての物語のぶつ切れ感が凄かったです。
どのくらいかと言うと、一度手を止めて頭の中を整理しなければ話の流れが理解できない
ぐらい。
そうやって途中で手を止めて考えさせられると熱が冷めますね。
最初は自分の頭が悪いだけなんだろうと思っていましたが、クリア後に掲示板等を見てみると
同じような意見を多数見かけました。
ミラ編よりジュード編から始めた方がいいとまでも。
知っていればジュード編から始めたのに…。
◆BGM
しっとりとした感じのいいBGMが多かったのですが、いかんせん耳に残らない。
テイルズと言えば戦闘BGMなんか覚えてしまうぐらい印象に残りますが
今回はそれがありませんでした。
◆ボリューム不足
全体的にボリューム不足を感じました。
特に物語終盤は開発期間の関係上イベント等削除されたんじゃ…と思うほど。
隠しダンジョンもグレイセスのようなボリュームがあれば…。
闘技場も歴代キャラと戦えればよかった…。
メインイベントも各キャラの魅力をもっと掘り下げるように作りこんで欲しかったです。
COMMENT
個人的には凄く惜しい作品だと思います。
ストーリーのボリューム自体を増やして、メインストーリーを分かりやすくする。
感情移入しやすいように各キャラ毎のイベントを追加してもっと掘り下げる。
隠しダンジョンやサブイベントに力を入れてやりこみ要素を増やす。
…言い出したらきりがないですが、なまじ楽しかっただけにこうすればもっとよかったのにと
思わずにはいられない作品でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 5pt | 2pt | 4pt | 2pt |
66pt
GOOD!
昔昔に、SFC版かな?(途中挫折)後初テイルズシリーズプレイ。
15周年記念ということと、オープニング曲に釣られて購入。
ミラ編・ジュード編ともにクリア済み
周回プレイはだるいなぁーと思ってスタートしましたが、やり始めたら
どっぷりはまっていました。
1.ロード時間がほとんどない
これに関しては素晴らしいの一言。
全くストレスがなかった。
2.システム
マップ移動はかなり便利で、数多く用意されているサブイベントをストレスなく遊べるのはかなり良かった。
3.キャラグラフィック
ミラのグラフィックがかなりお気に入りでがんばれた。
感情移入という点では、指摘されているとおり、入りにくい。
※使命使命いいすぎ。
設定上精霊の主とはなっているが、もう少し人間臭くしても良かったのではと思った。
ジュードは・・・。論外すぎた・・・。
ミラ編からスタートしたからがんばれたと思う。
4.バトル
リンクが面白い。アクションがかなり苦手だった自分でも、練習したらある程度はできるようになった。
※フィーバー中にキャラを変えてのチェーンは無理だった・・・。
後、ボタン連打でもなんとかなる敷居の低さは高評価。
5.クリア特典
グレードを買って引き継ぎプレイできるのは、すごくよかった。
ジュード編を頑張れた要因の一つ。
わけがわからず進めてしまったミラ編を再度やり直し中。
6.ショップ開発システム
ショップをレベルアップしていくことで、どこでも同じ商品が買えるのは便利だった。
これも、長所と短所を合わせもつと思うが、これを買う場合はこの町、これを買う場合この町とお使いさせられるのが嫌いな自分的にはよかった。
BAD/REQUEST
1.周回プレイが前提
これはこれで嫌いではないが、両方の主人公をプレイしないとわからないところが多い。
なのにジュードが糞すぎなところが辛かった。
2.バトル
自分的にはやりやすかったのですが、ボタン連打だけでなんとかなるというのは少し問題だったかもしれない。
自分のようにアクションが苦手という人は、あまりに難しくすると途中で投げ出すことになるだろうからこの部分の評価は難しいところ。
3.キャラクター
ミラ
見た目はかなりよい。
使命感をもって物事に当たるというのは主人公としてはよい。
しかし、余りに猪突猛進すぎ。もう少し人間的に描いてほしかった。
ジュード
全てが糞。
まず、医学生という設定の癖に年齢は若すぎるわ、ストーリー上医学生としての意味も全くないわで意味不明すぎた。
そして、ミラに君はいったい何を求めていたのか・・・。
アルヴィン
結局何がやりたかったのかわからないキャラだった。
○○○という設定は面白いと思ったが、行動原理が謎のまま終了してしまった。
エリーゼ
一番成長したと思えるかもしれないキャラクター
最後に行くにつれて、もっと自分で意見をいうようになっていれば・・・。
ローエン
○○○という設定はよかった。
もうちょっとナハティガルとの絡みがほしかった。
レイア
キャラ的には嫌いではないが、目的が不明すぎる。
ジュードにミラミラ言わせてないで、もっとレイアとのエピソードを作り込んだほうがよかっただろうに・・・。
4.DLC
一時期光栄のパワーアップキット商法が叩かれまくっていたが、それ以上に糞なDLC・・・。
コスチュームを全て買うと本体価格上回りますがな・・・。
隠しストーリー追加等なら、1000円とか払う価値あるが、一人のコスチューム一着300円とかどんだけ高いのかと・・・。
改造はだめだ。中古はだめだとかえらそうに言っている業界のくせにそれ以上に糞なことをしてくるなと・・・。
※最近の主流になっているようであれば、DLCに不満点をあげるのはお角違いかもしれないが・・・。
ゲーム中で、もっとコスチュームをとれるようにはしてほしかった。
※周回プレイの一つの楽しみになると思う。
5.ストーリー・エンディングが消化不良
シェルの外に世界があるって感じで壮大になるかと思いきや、結局ラスボスは○○○かよとがっかり。
○○○が存在しますよ程度でおわってしまったのが悲しい。
○○○が○○○になるとなっていたが、それによって世界がどう変わったのかがわからないままエンディングが終了してしまった。
6.BGM
耳に残った曲が1曲か2曲しかない・・・。
COMMENT
ゲームとしては非常によくできていると思う。
しかし、キャラ設定の甘さ、ストーリーの消化不良さがあって、その辺が残念だった。
結構辛口評価は多いが、次回作もとりあえずはかってみようとは思えた作品ではあった。
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[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2
- 2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)
[PS3ソフト]
Rainbow Moon
- 2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~
- 2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
- 2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
- 2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
- 2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
テイルズシリーズ初です。RPGを最後までやったのもかなり久しぶりです。ミラ編のみクリア
正直かなりヌルゲーマーでかつ飽きっぽい自分が最後までやったという点で良くできていると思います。理由は3つあって、テンポがいいこと、システムがストレスないこと、そして自分がミラが好きだったことですね。
1. テンポがいい
戦闘が爽快感あってそれほど難しくない、イベントがかなり頻繁に入る、チャットが楽しいの3つが大きいです。チャットは正直、テイルズの他シリーズの体験版ではベタで引き気味でしたが、やるとかなり楽しかったです。
2. システムがストレスない
選択させることと選択させないことがはっきりしていて、選択させないことはかなりストレスなくできます。マップの移動、任意の場所でのセーブ、買い物のしやすさ、戦闘のレベル選択、ロードの短さなど、面倒さで投げ出すことのないシステムです。
3. ミラが好き
正直RPGの主人公としては行動原理が意味不明で感情移入しにくいことこの上ないという指摘もその通りだと思いますが、自分はミラ見た目的も性格も好きですよ。ジュード選んでたら確実に途中でやめてたと思う…
BAD/REQUEST
不満はまあ皆さんと同じですかね
1. ミラ編だけだとストーリーが消化不良
W主人公だから両方やってというのはわかります。でも特に後半の分岐はミラしかやってないとかなり消化不良感が強いです。
2. 感情移入しずらいキャラクター
この話はメインがミラ、ジュード、アルヴィンだと思いますが、3人とも非常に感情移入しづらいキャラクターです。全員行動原理がよくわからんのです。小説ならまあこれもありかと思いますが、RPGだと結構つらいものがあります。
3. 力押しの戦闘システム
戦闘システムは爽快感はあるのですが、勝つときはほとんど力押しで勝てるし、ボスで負けるときは秘奥義で一発でやられるしと駆け引きの面白みはあまりないです。回復もAIがやってくれるので、殴るだけでもなんとかなってしまいます。
やれることは多いのですが、逆に多すぎて覚えられない。正直自分は秘奥義の出し方が最後までわかりませんでした。
COMMENT
本作のストーリーは非難される部分も多く、自分も不満を感じる部分もありますが、この話から原発問題を想像する人も多いのではないでしょうか。そう考えると、このどこか煮え切らない話もなんとなく納得がいきます。
製作は3.11前からしていましたから、その前はもっと素直な勧善懲悪の話だったのが、3.11を経て素直に割り切れない話になったのではないかという気もします。その迷いが自分は嫌いではありません。