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End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー

End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/09
■ 価格:3,990円

スコアボード

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 評価ランク
中央値
77
難易度
3.12
レビュー数
73

スコアチャート End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビューチャート

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 購入する


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27.4%
80-89
17.8%
90-100
【60点以上】
75.3%
【標準偏差】
19.31

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  648人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

■戦闘
インビジブルアクションはRPGでありながら、
スタイリッシュ系アクションゲームのような爽快感がある。

■グラフィック
トライエースのゲームなのに、キャラクターの目が死んでいない。

■シナリオ
シナリオ自体はつまらないのだが、
たまに入るおふざけが面白かった。
ビッグマグナムは、かなり笑った。

■服装変更
これが意外と嬉しかった。
こういう要素はありそうで、なかなかないですよね。
防具としての性能があれば、さらに良かった・・・。

BAD/REQUEST

■説明下手
このゲームのほぼ全ての要素において、説明下手だと言えると思います。
説明が不足しているというより、下手なんです。
説明があるのに、意味が分からない。

(1)戦闘
他の方も散々言っていますが、まず、戦闘が意味不明だと思います。
随分と時間のかかるチュートリアルをやらされるのに、
あんなものでは、誰ひとりとして、まともに戦闘を理解出来ないと思います。

(2)ミッション
ミッションの説明もそうです。
・掲示板を見た後、依頼人に話さないと駄目
・ミッションはクリア後に報告してナンボ!
こう、NPCに説明されますが、
いざ、ミッションをクリアしたら、NPCに報告しに行く前に、報酬入ります。
「え・・?報告に行かないでいいの??」
このゲームはまず、ここから始まります(笑)

(3)シナリオ
ゲームの始まり方も、唐突過ぎて全く意味も分からず、
その後の展開も終始説明不足でこの人たちなんでコレやってんの?
あそこ行ってください。コレやってください。
唐突に言われたお使いで動いている印象が強く、
俺、なんでそこに行くのよ・・と、思う時間も長い。
キャラの説明も少なく、全体像もつかみづらい。

(4)エナジーヘキサ
エナジーヘキサの使い方ひとつとってもそうです。
この道具は、通行できないエリアを開放する道具なのですが、
きっと誰もが最初に、「は?なんで使えないの??」という壁にぶち当たると思います。

このゲームは、ありとあらゆる要素に説明があるのですが、
全てが全て、簡単に理解できる水準にありません。
はっきり言って、かなり苦痛です。

■マップ
大戦略を思わせるようなチープな6角形マップ。
さらに気になるのが、位置固定のエンカウント、そして、宝箱。
こっちが一つ動いたら、敵も一マス動くくらいの事はしたらいいじゃん・・・。
それすらしないのであれば、敵いらないよね・・と思った。
そして、一度入ったら最後。装備変更すらできないダンジョン。

■戦闘
斬新だ斬新だと言われていますが、
自分はこのゲームを始めてすぐ、戦場のヴァルキュリアを思い出しました。
未プレーの方は、あのゲームのマップを小さくした戦闘だと、
考えると分かりやすいかもしれません。
なので、ヴァルキュリアとの差について話してみようと思います。

(1)仮ダメージの後に、ダメージを確定させる攻撃を行わないといけない
戦略性が上がった!と喜んでいる人もいるようですが、自分は逆でした。
これって、ドラクエで言えば、
魔法だけじゃ、どんなにダメージを与えても倒せませんよ!
必ず最後は武器で攻撃しなさい! と、言っているようなもの。
正直、面倒くさいです。

(2)チャージ
ゲーム的な爽快感を失う一つの原因になっていると思う。
武器をカスタマイズするだけでも大分変わるのですが、
特に序盤のクソ長いチャージは、もう苦痛としか言いようが無かった。

(3)敵の攻撃による行動のキャンセル
チャージで爽快感を失うといいましたが、これもその原因の一つ。
RPGである以上、テンポって大事だと思うんですよね。

(4)戦闘フィールドの構成
ヴァルキュリアでいうと、何もない野原で戦っているのと同じで、
利用できるオブジェクトの少なさが凄く気になった。
フェンスなども一応あるのですが、
平たいフィールドにポーンっと配置されたフェンスが、
物凄く不自然で、工事現場に見えた。


ゲーム的に欠点だらけかと思えば、
インビジブルアクションの爽快感と格好良さもある。
だから、ゲームとして、凄く未完成なのだと思う。

COMMENT

ここでの評判が良いので買ってみましたが、
そんなに絶賛されるようなゲームではないと感じました。
このサイトのどこかに
「続編は評価が低くなりやすい。新規作は高くなりやすい」
という説明があったような気がしますが、
モロこれに当てはなるゲームかな・・と思いました。

説明が下手クソなマニュアルやチュートリアルでは、
喋りが下手な先生の授業(講義)を思い出しました。
こう言うと、快適さ1をつけてしまうようなイライラ感が伝わりやすいでしょうか?
話している本人(説明を作った開発者)だけがしっかり内容を理解しているが、
説明が下手過ぎて、生徒に何も伝わらないあの感じです。
ああ・・眠い・・ダルい・・授業意味わかんね。
元から分かっている人にしか伝わらない下手クソな説明でした。

戦闘はヴァルキュリアから一歩進んだが、二歩下がってしまったような印象を受けました。

全体から漂う未完成感は、HD機のRPGでは良く感じる事ですが、
決して悪いゲームではないとも言えると思います。

自分の場合、「高得点の付いたゲーム」という前提があって買っているので、
なんだ。この程度か・・・という残念なイメージが強い気もしますが。
ヴァルキュリアをプレーしていなくても、また、印象は違ったかもしれませんが。

まだまだ問題山積みのゲームだとは思いますが、
将来性のある戦闘なのではないでしょうか。そう思いました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ウォーレンさん [2010/02/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  646人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

戦闘システム。確かに類を見なく、斬新と言ってもよい。パズル、シミュレーションの要素もまじり、普通のJRPGとの違いがありGOOD。
キャラクター。バランスが良く、仲間で家族みたいに感じた。
服を購入でき、着せ替えれる。自分好みにでき、ムービーにもちゃんと対応している。
インストールができ、ロード時間もストレスを感じない。

BAD/REQUEST

最初にチュートリアルの不親切の件。細かい文字がびっしり書いてあり、またバトルが複雑な為、何回も読まないといけない。お手本動画など入れるともっと解りやすいはず。
システム。戦闘などは斬新なのだが、理解してもさほどおもしろいとは思わなかった。スキルなどレベル上げの為、何度も武器を持ち替えて雑魚と戦う作業は疲れるでけであった。
カメラワーク。360度ではなく視点が決まっている。PS2のゲームみたいに感じた。バトルでは回せるが街に入ると動かせない。
グラフィックス。これもPS2並。
セリフ。バトル中から、普段の絡みまでとにかくサブい。中学生仕様。
ストーリーや世界観。最初からミッションが始まり、それに沿ってストーリーが進む。が、ほとんど意味が解りにくい。いきさつなどを教えてくれるのではなく、各々感じろ、という仕様。
格闘場。チャレンジできるがランクを上げるのに3回同じような相手と戦わなければいけない。しかも観客などいなく、静かな場所で行う。
武器について。街などで購入するのではなく、3人で使いまわす。カスタムなどいらないのでは?

COMMENT

評価が良いので購入しましたが、見事失敗したと思ってます。世界観からストーリー、サウンドまではよくあるRPGです。 最大の売りの戦闘システムでさえ楽しいより作業に感じた。 子供のような絡みと、シリアスな部分がずっと続き辛かった。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
リーンベルさん [2010/02/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  685人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 1pt 2pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

◆ムービー中にキャラ達の言うジョークや行動には時折笑わせてもらいました。

◆追撃が決まったときは爽快です。JackPotって感じですね。

◆音楽はともかく効果音が爽快感を後押ししています。

BAD/REQUEST

◆ここまで敵の種類の使い回しが酷いゲームはかつてなかった。形だけではなく攻撃方法までほぼかわらず。ここが一番酷い点。

◆あらゆる点で自分のわがままとは違う、明らかな不親切さを実感してしまう。

◆武器のカスタマイズがあまり楽しくない。誰がやっても最終形は数パターンしか無いと思う。この程度なら単純に強い武器が次々登場する仕組みで充分かと思った。

◆闘技場のコインシステムはダメすぎる。弱いランクほど何度も往復する羽目になる。

◆ストーリーに沿って行動している感はほぼ無いと言って差し支えないです。各チャプターの最初と最後にムービーが流れるだけといえばそれだけ。本編の多くの時間をサブミッションに費やす事になるため、あらすじなんてどうでもよくなる。

◆カメラと音の出所の位置関係次第で突然テレビから爆音が出てビビる。

◆ボスキャラと雑魚キャラで、対して戦略は変わらない。多少慎重になる程度。雑魚バトルに至っては毎回同じ詰め将棋。

◆作業ゲー、2周めなんてとんでもない、2が出ても買わないでしょう。

COMMENT

◆スカした台詞が苦手な人は、コンフィグで台詞のボリュームを0にすれば問題ないかと。

◆自分の行動範囲を広げたり、有利な状況を作り出すために必要なヘキサというアイテムを大量に集めなければなりませんし、他の部分においても必ず連戦が必要になります。ここで優れたバトルシステムが完全に裏目になっています。要するに毎回アレは面倒です。なのでバトルシステムについての評価はオリジナリティのみとしました。

◆悪い点の方が多く述べましたが、1周だけならクリアまで続けるまでのテンションは保てるだけのおもしろさは持ったゲームではあると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
犬さん [2010/04/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  705人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

※時間もなく、最後まで続けたいという気持ちになれなかったため
 あくまで途中までの感想です
 そのため、不適切な部分があるかもしれませんが、ご了承ください

・全体的にオリジナリティ溢れ、開発スタッフのチャレンジ精神を感じた

・プレーする前はシリアスでダークなイメージがあったけど
 意外とそうでもなく、ネタや悪ノリ的な遊び心もあってよかった
 (ただ、BADにも繋がります)

・インビシブルアタックやレゾナンスアタックなどが
 考えた通りにうまく成功すると爽快感があって達成感がある
 そして、戦闘もただ適当にやるのではザコ戦ですら苦戦するため
 戦闘開始時から先の先まで考えて行動しなければならない
 そのため常に緊張感があり中だるみしない

BAD/REQUEST

こっちのが多いでしょうか…
・主人公たちを含め、個人的に登場キャラに嫌悪感を感じる
 いかにも〜…な感じのする気持ち悪い話し方をするサブキャラなんかは
 ゲームの雰囲気にもあってない気がしたし
 スタッフがネタに走りすぎというか、狙いすぎな気がしてイヤだった

・武器の改造や衣装システムが予想外に楽しめなかった
 武器の改造は強さを求めたらありえないくらい形状になるし
 かといって改造しないと戦闘厳しいし…もう少し現実的だったらよかった
 衣装システムももっと自由度があるかなと期待していたのに
 各キャラ2つのタイプで、あとは色や模様違いくらいしかないのが惜しい
 もっと種類が多く、自由に組み合わせれたらよかった

・戦闘システムは斬新だけれども、練りこみ不足な気がした
 色々求めたらキリがないとは思うが、ショットガンとか武器あったり
 インビジブルアタックとかでも直線だけでなく曲線を走ったりできたらよかった
 あと、行動中のターゲット変更が思い通りにいかない事が多く
 それで攻撃が出来ずにピンチになるとストレスがたまる

・1回の戦闘にかかる時間がやたら長い
 さらに、行動の基礎となるヘキサ集めはかなり大変で
 延々と同じ敵と同じような戦いを繰り返さなければならないのが苦痛

・ダンジョン中はメニューが開けずセーブも出来ない事
 1回の戦闘時間もかなりかかるし、ダンジョンも意外と広いため
 攻略するとなるとけっこう時間かかるのに途中で中断できない
 しかも、ボスが強い事が多く、また準備をするためにやり直すとなると
 時間がかかり、燃えるよりテンションが下がる事の方が多かった
 自分は短時間しかプレイできない事が多いため
 これらの要因からダンジョン攻略となると一気にやる気がなくなった

・他のレビュアー方と同じく、全体的にシステムが斬新なのに
 チュートリアルや説明的なものが少なくて不親切な感じがした

COMMENT

32型HDTVにてプレイ

このサイトや他の情報源などで好評だったため購入
RPGや戦略物、難易度の高いゲームは個人的に好きなのだが
この作品は自分にあっていないのか途中で挫折
やりこめば楽しめる作品だとは思うけど、それほど時間はなかったし
ゲームの雰囲気やキャラに魅力ではなく嫌悪感が感じる事の方が多かった

RPGとして考えると、戦闘はシステム的に終始やれる事はあまり変わらないし
(キャラではなく、プレイヤー的に強くなった、上手くなったとはなるけど)
戦略物として考えると、武器の種類や行動の制限が多すぎて
物足りないというか細かいところで惜しいというのが正直な感想

スタッフの新しいものへのチャレンジ精神は感じたので
今後もっと作りこまれたものに変わればいいかなと個人的に思いました

あと、開発元のトライエースの作品に多い気がするのですが
狙いすぎなキャラクターはよくいるのは個人的にどうかと思います
好みは人そろぞれでそれがいいという方もいるとは思いますが
作品全体の雰囲気をぶち壊していたりする事が多い気がします

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
youさん [2010/03/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  703人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

特筆すべきは戦闘。
今までに(RPGでは)ない戦闘方式と剣や魔法ではなく、銃を使い弾を避けつつバトルフィールドを駆け回るそのオリジナリティは多銃奏という名に相応しい。

グラフィックはPS3にしてはそこまでいいとは言えないが、着替えた服装がムービーにもそのまま反映されたり、キャラクターのモーション一つ一つが人間くさくて、良い意味で手を抜くところときっちり作るところを弁えていて好感が持てる。

キャラクターの個性もはっきりしていて、ややオタク向けではあるが笑いどころをしっかりと抑えている。(だたこれに関しては好き嫌いが分かれると思う)

BAD/REQUEST

一言で言うなら兎に角「分かりにくい」

新しいものをとりいれた分、覚えなければならないことがあるのは当たり前だが、序盤に一気に説明されるのでついていけない。
そして更に武器やゲージの関係上、一番きついのは序盤である。
システムも覚えられていないうちに敵からボコボコにされて全滅なんてよくあることで、人によってはここで詰んでしまってもおかしくない。

そしてフィールドマップが狭いうえ、居場所がアイコンで示されるため、窮屈でつまらない。
おまけに隠しダンジョンすら最初から表示されてる始末。
更にストーリーを進めるために行けるフィールドを広げていくことになるが、それは敵と戦闘してランダムで落とすヘキサというアイテムが必要であり、強制的に戦闘させられることになる。

ダンジョンも通常の戦闘フィールドをいくつか繋げたものであり、ほぼ確実に一つのエリアで一回戦闘が行われ、戦闘が終了しても移動方式は戦闘時のままなので、移動は遅いはジャンプは特定の行動をしないと出来ないはでストレスが地味にたまる。

GOODであげた戦闘だが、序盤こそ試行錯誤する余地はあるものの、後半になれば殆どごり押しハメパターンが確立され、最終的には時間がかかるだけの作業になる。

ストーリーはOPと裏OPをちゃんと見ないと意味不明なうえに説明不足、空白の部分は想像にお任せしますという投げっぷり。

闘技場もいちいち同じランクで同じ敵(一部ボス扱いのもいるが)を三回クリアしないと次のランクに進めず、全部で50戦する必要がありそれだけで150戦。
更にトロフィーをとるとなるとすべてのランクで10戦しないといけないので、スムーズにやっても500戦。
1つの戦闘が決して短くないこのゲームでは、これだけで20時間以上かかる勢い。
その割には景品もあまり報われるものではない(同じものがサブミッションで手に入るので)

ストーリー自体は数時間(長くても10時間)で終わるのに、戦闘やサブミッション、武器のカスタムとその材料集め(これをしないとほぼクリア不可能)でクリアまで50時間以上かかる。

COMMENT

合う人には良作だが合わない人には駄作。
気軽にゲームを楽しみたい人にはお勧めできません。

私は発売当初に買って投げたクチですが、廉価版も発売され、なんとなくレビューを見て序盤を我慢すれば面白くなるんだろうなと再びプレイをしてみたのですが最後まで合いませんでした。

新しいものを取り入れようとする志は良いのですが、もう少し足元にも目を向けてくれてもよかったのでは。

最後に一言。これをRPGと言っていいのか未だに疑問。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
いーみるさん [2011/03/09 掲載]

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End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II

[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士

2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)

2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
ファークライ4

2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII

2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ

[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)

2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
[PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース

2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
アサシン クリードIII

2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア

2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
[PS4ソフト]
DRIVECLUB

[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)


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