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End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー

End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010/01/28
価格 7,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/09
■ 価格:3,990円

スコアボード

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 評価ランク
中央値
77
難易度
3.12
レビュー数
73

スコアチャート End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビューチャート

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 購入する


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90-100
【60点以上】
75.3%
【標準偏差】
19.31

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  675人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

●とにかく独創性の高い戦闘。
 発売前のPV等ではアクションにばかり目がいって「大味っぽいゲームだなー」という印象だったのですが、実際は敵の行動を読みつつ切り抜ける戦略性が必要だったりします。 
 
 難易度も高いです。戦闘システムの独特さ、戦略性の高さもあって慣れるまではリトライを繰り返すと思います。慣れてきてもプレイングが雑だと格下の相手にゲームオーバーということも・・。が、逆もまた然りです。
 
 いわゆる必殺技や大魔法といったRPGの要素が本作にはありません。が、それでもここまで魅力的な戦闘を作り出す開発陣はさすがといったところでしょうか。

●グラフィックは特別美麗と言うレベルではないかもしれませんが、個人的には街やイベントシーンなどで常に回り続けている歯車の動きと、それによって作り出される光と影のコントラストが好みでした。

●インビンシブルアクションを使用するとBGMがアップテンポのものに自然と切り替わるなど、演出がBGMを盛り上げています。その戦闘BGMは、トライエース作品ではおなじみの桜庭統氏担当であり、自分は作品通してファンなこともあり、お気に入りです。特にラストあたりの戦闘曲数曲が熱い!

●ロードはかなり早く、快適です。
 あと、中断セーブ機能もお世話になりました。戦闘フィールドに敵がいると中断できない、という点は注意すべきですが、十分だと思う。社会人になるとなかなかゲームに割く時間が作れなくなり、次にいつセーブできるか分からないダンジョン攻略などはつい躊躇したりすることも少なくなかったですがこのゲームはその点安心でした。

●メインキャラ、サブキャラともに魅力的。ストーリーもですがここまでコメディ調だったとは予想外でした。表情豊かでCGながら活き活きしてます!戦闘時のセリフ・掛け合いも非常に豊富です。
 声優さんも非常に豪華。

●他の方もおっしゃてますが、ストーリーはクリア後も謎の残る部分も多く、消化不良な感はあります。しかし、そこを除けばほぼ満足。コメディとシリアスのバランスが程よい感じで、何よりコメディがストライクでした(笑)。
 ただ、ストーリーや登場人物の語られてない側面を街の人たちから聞いて初めて知るということが多いです。自分はそういうのは好きですが、ストーリーを進めるだけの方にとってはマイナスに感じるかもしれません。

●他、銃のカスタマイズ(魔改造)やバーゼルのヘキサ解放、衣装集めなど熱中度は高いです。

BAD/REQUEST

 個人的に欠点は少ないです・・があえてあげるなら

●やはり戦闘システムが独特
 
●ダンジョンでメニューが開けない

●色つきヘキサ集め

 ぐらいでしょうか

COMMENT

 トライエース作品の完全新作ということで発売日に購入。クリアはとっくにしてましたがいまさらのレビューです。

 説明不足とよく言われますが、戦闘に関しては闘技場でいつでも慣れるまで、その他のシステムに関してもヘルプメニューをほぼいつでも出せますし、むしろ親切なほうじゃないかと感じました。あ、体験版はさすがにのぞきますが(笑)

 万人向けのゲームではないと思うが、オススメしたい一本。

 まあ、なにはともあれリーンベル萌えということで(笑)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
せまさん [2010/04/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  668人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

かなり前から期待していた作品だったので初日に買ってプレー。

オリジナリティー 5
これは文句なしで5でしょう。今までにない戦闘、システム、カスタマイズと新しいゲームの誕生って感じです。銃を使ったRPGというのもかなり斬新でした。戦闘も最初は難しいのですがチャプター2か3あたりまでやればかなり楽しいと実感します。強敵を倒したときの総快感は格別です。

グラフィック 4
ムービー等はやはりFF13には勝てませんが着替えたキャラがムービーにでてくれるのは嬉しいですね。町の作りが細かいです。

サウンド 4
流石は桜庭さん。通常戦闘曲もかっこいいです。全体的に激しくはないのですが聞いてて飽きない曲が多いです。

熱中度 5
時間を忘れて銃のカスタマイズやレベル上げをしてました。ストーリーよりも戦闘にハマってしまってたのでチャプター5のクリア時間が32時間というアホみたいな時間を戦闘してました。

満足度 5
期待してただけにとても満足できました。戦闘の斬新さが個人的に合ってたので凄く良い評価をつけました。

キャラクター ◎
どのキャラも濃いです。カーディナルとか声優豪華すぎです。ゼファー君がイメージしてたのと変わっていったので面白かったです。

BAD/REQUEST

強いて言うなら…

最初は戦闘が難しかったですね(チャプター2あたり)。チュートリアル的なものがあまり無いので私は闘技場のところで頑張って覚えました。

投擲武器が使いづらい。しかし使わなくてはレベルが上がらないのでしぶしぶ使ってましたが序盤は買う事が出来ないのがつらかったです。

ダンジョンでメニュー画面が開けない。

COMMENT

初日に買ってまだプレーしてます。本当に面白いです。
レゾナンスアタック等を使いこなせるようになってきたときに「上手くなったなー」と思えました。
ストーリーも展開の見せ方が上手いと思うのでストーリーも良だと思います。

スターオーシャン4も面白いと聞くのでこの冬は良作なRPGがあって楽しく過ごせますね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
☆☆☆さん [2010/02/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  667人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

■戦闘が面白い。
本作の一番のオリジナリティー部分はここです。
クセの強いシステムで、RPGと言うよりアクション+シミュレーションといった感じですが、嵌ればかなり面白いです。
制作者も「頭を使う部分に難しさを置いた」と言っていたように、それぞれ特徴のある武器を上手く使い分け、的確な立ち回りが出来るようになるには慣れが必要です。
最初のうちは訳がわからず適当に動き回ってしまいますが、分かってくると誰をどこに走らせれば良いか、どのタイミングでどの武器を使えば良いかが自然と分かってきます。
自分の腕が上がっているのを実感出来て、久々に病みつきになるバトルだと感じました。

■着せ替えが楽しい。
本作のもう一つの特徴である着せ替えですが、おしゃれな服が多くてつい定期的に着せ替えてしまいます。
1キャラにつき2タイプあり(コートタイプかカジュアルタイプか、など)タイプを選んでから服を選ぶのですが、種類が豊富で組み合わせ自由な上、イベントシーンにちゃんと反映されるのでいつも新鮮な気持ちでプレイできます。
つい夢中になって、服装のコーディネートに30分くらいかけてしまったりしました;;

■キャラクターに味があって良い。
主人公トリオのやり取りは見ていてつい笑ってしまう場面もあり、彼らの日常を見るのはとても楽しいです。
ストーリーが気になると言うより「次はどんなやりとりをしてくれるんだろう?」という期待で頑張ってチャプターを進めてしまうほど。

■銃のカスタマイズの楽しさ。
銃は最初は3つしかありませんが、ストーリーを進めていくとちゃんと増えます。
(自分は今のところハンドガン5丁、マシンガン4丁所持)
より良い銃を手に入れて、上手くカスタマイズして強い武器にしていくのはなかなか楽しいです。

■充分綺麗なグラフィック。
“ゲーム”にどこまでの精密さを求めるかは人それぞれですが、EoEは充分綺麗だと感じました。
歯車が動き続ける町並み、遠くに見える空、時間帯によって変わる景色、キャラはもちろん格好良い&可愛らしく大満足です。

■音楽が場面&世界観にとてもあっている。
タイトル画面のオーケストラが壮大で、「人類の黄昏」という世界観にあっています。
ゲーム中も時間帯によって曲が変わったり、戦闘中は自分がI.Sを発動すると曲が変わったりと、BGM周りの仕掛けがさり気無くプレイを盛り上げてくれるのが良かったです。
口ずさめないけど耳に残るBGM、といった感じ。

■イベントシーンが丁度いい長さ。
最近ムービーゲーと言われる、ゲームをしてるんだか映画見てるんだか分からなくなるソフトが多い中、EoEのイベントシーンは丁度いい長さでテンポ良く進むところが個人的に好印象でした。
状況や目的の説明をちゃんとしつつ、キャラのやり取りもしっかり有り、それでいて長すぎない。
FF13の後だったからか“長さの面で”物足りなさも感じましたが、“質の面”は大満足で、本来ゲームのイベントシーンはこれくらいが良いと思います。

■ストーリーのメリハリ。
シリアスとギャグの両立がちゃんと出来ていて、中だるみする事がありませんでした。
お陰で熱中してEoEの世界に浸ることが出来ました。
主人公達に拠点があって、物語はいつもそこから依頼が来て始まり、最後はそこに帰ってきて1日が終わる…という流れも“彼らの日常”が感じられてほっとするというか、良いなぁと思いました。

BAD/REQUEST

■ストーリーの分かりづらさ。
説明不足で終わってしまった感が否めません。
ある程度の想像は出来るものの、謎のまま終わった要素が多すぎます。
いっそ「ストーリーはあるようで無いもの」と割り切ったほうがスッキリするかも。
謎だらけのストーリーをカバー出来るくらいキャラに魅力があるので、あまり気にならないと言えば気になりませんが。

■移動のめんどくささ。
1つの階層を全開放するとそこに置いたターミナルからアジトに戻れるのは良いとして、その逆(アジトからターミナルへワープ)も出来たら楽だったかも。
エレベーターの演出は×ボタンでスキップできる上、アジトから最下層まで大した距離じゃないので、激しくマイナスという訳ではありませんが。

■戦闘の“クセ”の強さ。
RPGと言いつつ、実態は先述の通りシミュレーションに近いものがあるので、良くも悪くも慣れが必要です。
慣れてしまえばどんな強敵も本能的に立ち回り方・倒し方が分かってくるのですが、それが出来ないと途中で投げ出してしまう可能性も。
体験版が出ていますが、あまりアテになりません(製品版は一応チュートリアルがあるので、体験版ほど分かりづらくは無いです)

■戦闘中の視点。
敵の配置は、右上のマップをレーダー表示に切り替えれば見えますが…
I.Sを行うにあたって、もうちょっとバトルマップ全体が見渡せたら良かった。
行動するキャラがカメラ操作の軸になっているので、キャラから離れた場所が確認し辛いのがもどかしかったです。

COMMENT

久しぶりにのめりこめる作品に出会えたなぁという印象。
人を選ぶシステムなので楽しめるかは人それぞれですが、他の方も書かれている通り嵌れれば文句なしに面白いです。
近年のゲーム業界はシリーズモノが多く、リスクの多いオリジナルタイトルを出すのは難しい状況ですが、今後もこういったオリジナルの意欲作がどんどん出てくれる事を願います。

ちなみに、ストーリー以外で説明不足なところは殆ど無いと感じました。
新しい要素が出ると画面にちゃんと説明文と画像出ます。
戦闘に関しては結局は慣れが必要なので、闘技場のチュートリアルだけでは上手く戦えないのは仕方ないのですが、それ以外の部分(エナジーヘキサなど)は画面に出る説明だけで充分かと。
その説明も後で何度でも見直せますし、推測する老人というキャラに話し掛ければ大体の事は教えてくれます。
「説明不足」と感じる人は、テイルズのような親切さ(こういう時は○ボタン!とか、さぁ△ボタンを押してみましょう!とか、手取り足取り教えてくれるタイプ)を求めているのかも…?

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
花手毬さん [2010/02/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  671人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

いままでに無い世界観があり、ストーリーが進むにつれて徐々に理解していく感じ
戦闘システムも独特で最初は理解に苦しむが闘技場に行けば説明を受けられる。
各キャラクターのレベルはそれぞれの武器の熟練度の合計(これもまた新しい)
キャラクターの衣装も自分でコーディネートできムービーにも反映されているためうれしい。
あとギャグのセンスは高水準だと思います笑。
ゲーム中に本体に取り込んだ音楽を聴きながらプレイできます>

BAD/REQUEST

キャラクターの戦闘中のセリフがスカシすぎ。
武器の種類がもうちょっとあった方がいい。
町をもっと大きくしてほしい。
もうすこしストーリーをわかりやすくしてほしかった

COMMENT

正直レブューとかを見てくそゲー覚悟で購入しましたが、実際にやってみるとかなりの良作でした
戦略を練るのが結構つぼでした。

HDMI,HDTV

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
のっぽさんさん [2010/04/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  668人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
93pt

GOOD!

●オリジナリティ
 戦闘システムは最初は意味が分からず難しい。
 チュートリアルやっても本当の意味での理解は出来ない。
 しかし、ある程度やって理解してくると物凄い爽快感と達成感がある。
 ワールドマップも最初は物足りなく感じたが、慣れるとまたこれがいい感じ。

●グラフィック
 キャラやムービーが非常に美麗。服装を変えるとムービーまで服が変わるのは地味に
 嬉しくて、何度も服装をチェンジしたくなった。
 また、主人公とヒロインが美男美女でそれも良かった。
 
●サウンド
 普通だけど良かったと思う。

●熱中度・満足感・快適さ
 戦闘の難易度が高いが、しっかり考えてシステムを使いこなせば勝てるように
 出来ているので、非常に熱中できる。満足感が高い!

BAD/REQUEST

●サブミッション
 最初はシステムの理解のためにも良かったが、途中から面倒な移動と戦闘をしなければならず、
 お使いとしか思えなかった。
●ダンジョン
 ダンジョン内で装備変更などが出来ないのは辛い。そうしなければいけない理由も特にない
 と思うので、次回作があれば是非変更して欲しい。
●エンディング
 結果は分かるが理由がイマイチ不明なまま終わってしまったので、疑問の残るラストだった。

COMMENT

ドラクエやFFなどの王道のRPGが好きな自分ですが、これは買ってよかった!
日本人の日本人による日本人のためのRPG?みたいな。

とりあえず、リーンベルがカワイイ。

プレイ環境は、HDMI接続の42型プラズマ、5.1chサラウンドです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
光輝さん [2010/11/05 掲載]

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End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
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