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白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


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1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  542人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 2pt 0pt 0pt 1pt 0pt
総合点
13pt

GOOD!

古典的な中世ヨーロッパ風のファンタジーと、変身ヒーローものの組み合わせは、なかなか斬新でおもしろい試みだと思います。それだけに、どのように調理してくるか非常に期待していたのですが・・・。

システム的な面では、オフラインモードとは別に協力プレイ可能なオンラインモードがパッケージされてること。これは現世代の据置機においてはそう珍しいことでは無いですが、RPGというジャンルでそれを実現したこと、オフラインモードとリンクしている仕様などは特筆すべき点だと思います。ただ自分はオンはほとんどプレイしてないので、実際に遊んでみて面白いかどうかはまた別ですが・・・

個人的には主題歌が結構気に入りました。ゲーム内のBGMが総じて平凡で耳に残らないなかで、主題歌だけは強く印象に残っています。

BAD/REQUEST

「変身ヒーロー物+王道を行くストーリー」がテーマということで、媒体を問わずさまざまな過去の名作を意識した部分が散見されますが、整合性が無い上にあまりにも露骨で辟易します。映画やアニメ、各種サブカルにある程度造詣が深い人が見れば、間違いなく失笑の連続でしょう。それらの点に眼をつぶったとしても、プロット、演出、キャラクターの肉付けなど、あらゆる点で”ビッグスケール”を標榜するにはあまりにもお粗末な代物です。王道を行くというよりは、単なるありがちな展開の詰め合わせに過ぎません。例えるなら、1話60分の水戸黄門を30倍水増しした上に、台詞や演出にまで改悪を加えたような印象です。

ゲームプレイ部分に面白さを見出せればまだ救いがあったのですが、RPGにおけるキモである戦闘部分は、似たようなシステムの「FFXII」と比較しても、まったくといっていいほど進歩していません。二年以上前の作品と変わらぬ、もっさりとして間抜けな戦闘が展開されます。コンボシステムや騎士への変身などの面白くなりそうなフィーチャーも台無し。オンラインモードを入れるという前提上仕方が無かったのかもしれませんが、ターンベースのシステムにして豪華な演出を盛り込んだほうが、よっぽどビッグスケール感が出たような気がします。

難易度は凄まじく低く、複雑な戦略性はほぼ皆無。大した意味も無いのに無駄に広いフィールドマップでマラソンプレイを強いられるなど、ストレスになる点ばかり目に付きます。グラフィックの質も平凡かそれ以下。初めて今世代機のゲームを体験する人ならまだしも、眼の肥えたゲームファンを満足されることは不可能でしょう。

COMMENT

32型液晶+HDMIでプレイ。オンについては前述のとおりほぼ未プレイなので、オフ部分のみの評価として参考にしてください。

試みとしては面白く、期待していただけにかなり失望しました。我慢してストーリー後半に入るあたりまではプレイしてみましたが、これ以上プレイする意義は無いと判断して途中でクリアを断念しました。

ストーリーの評価については主観が少なからず入っているので、人によって評価は分かれるでしょう。しかし、それらを除いて純粋にゲームプレイの部分だけを見ても、革新的な要素や洗練された点はほぼ皆無です。フルプライスの価値はないですし、たとえ2000円以下で買えたとしても、同じ金額で買えてこのゲームより有意義な体験ができる作品はいくらでもあります。

一応、PS3で遊べるRPGとしては現状数少ない選択肢の内の一つなので、その点で言えば検討の余地はあるでしょう。難しいゲームではないのでRPG初心者でも問題はないと思います。ただ、RPGが大好きで、これまでに何本もこなしてきてるような人は避けたほうが無難でしょう。出来に失望する可能性のほうが高いと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
フーセルさん [2009/02/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 0pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

グラフィック
奥行きもあり、シックで落ち着いてて良い。

キャラクター作り
アバターを作成可能で、細かく設定できて良い。

戦闘システムのコンボ
つなげて爽快感があり面白い。

BAD/REQUEST

アバター
えっと細かく作って感情移入しやすいのだが、ゲーム中では存在感0に近い。
作った分存在価値のなさに悲しくなる。

戦闘
遠距離の弓、魔法の意味がまったくない。
こっちは射程制限があるが敵にはまったくない、弓で最初敵を引っ張って離れつつとかまったく無意味、魔法も同じ。
弓使いで回復役?意味ないから盾もったほうが良い、杖でもいいけど。

コンボも
爽快感あってよいのだが、タイミングでボタンおすと思いきやボタン連打でOK!
よって技によってタイミングが違うから組みやすく合わせ易いコンボとか。
難しいけど高威力とか関係ない、連打でおっけ

クエスト
オンラインしない人にはまったく無意味ってか一人でプレイになるからクリアが出来ない。

ストーリー
姫はマリオのピーチ姫と同じ、助ける為に存在する。
のに主人公に行き成り好感度MAX!
池ノ上のダンスとかなんでいきなり、姫と主人公ってだけでっていうほど前置き薄い。
てか物を射影する鳥が余りにもハイ性能すぎて、そこに軽く引く。こいつの存在こそオーパーツだ。
しかも、姫救出を全部よそ物に任してる。国としてそれはイカンでしょ(笑
ストーリーに突っ込みどころが多すぎる。

COMMENT

なんていうか 作りこみがちゃんとされてないね。
なんにしろ。

ストーリーも一人で作って、うんこれこれ!これでOKって感じ。

途中でやめちゃった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
のらねこさん [2009/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
27pt

GOOD!

〇ムービーシーン
次世代機らしく、素晴らしく綺麗。
しっかりとファンタジーな世界が表現されていて、見ていて楽しい。

〇フィールド
かなり広大。
やはりRPGは探索が面白いので、ちょうどいい広さだった。
巨大なモンスターが、ザコ敵の感覚でフィールドを歩き回っているのを見たときは興奮した。

〇コンボ
覚えていった単発の技を組み合わせて、コンボが作れる。
人によっては好きではないかもしれないが、シンプルで楽しかった。
「ラジアータストーリーズ」をやったことがある人にとっては、あれと同じ感覚。

〇オンライン
人それぞれがマイページ上で、日記を書くことができるのがいい。
プレイヤーも親切な方が多く、殺伐としたFPSのようなゲームが多いオンラインの中では、このようなタイトルが出るのはうれしい限り。

BAD/REQUEST

〇ストーリー
これが、一番ひどい。
発売前から王道、王道と言っていたが、あまりに酷すぎる。
まず、自分でキャラクターを作って、主人公の冒険に同行できるのだが、完全に空気。
物語に全く影響を及ぼしていない。
展開の仕方もベタというよりは、全てが唐突に始まり、終わるような感じで、心に残るシーンが全くない。
そのため、涙を誘うようなイベントが起きても、安っぽさしか感じなかった。
いままでプレイしたRPGの中で、ダントツで物語が面白くなかった。
しかも、そんな物語もそれなりに盛り上がったかと思ったら、急にエンディング。
自分はまさかエンディングだとは思っていなくて、『やっとましになってきたかな』と思って、これからどういう方針でキャラクター育成をしようかとか考えている状況でスタッフロールが流れてきて、唖然とした。
本来なら、第一章・完という状態。本当にひどい。

〇戦闘
コンボは楽しいが、行動を開始するまでの待機時間が長すぎてイライラする。
技それぞれのエフェクトもしょぼくて楽しくない。
こちらが攻撃するにはいちいち近づかなければいけないのに、敵の攻撃はどれだけ離れていてもあたる。理不尽すぎる。

〇装備
それぞれ装備を変えるとグラフィックが変わるのはいいが、新しいショップで最新のものにそろえると全員おなじ格好に。
見た目が味気ないものばかりで、性能だけで選ぶことになってしまった。

〇オンライン
オンラインがあるといっても、遊べることがほとんどない。
クエストは数が少なすぎるし、ザコ敵を倒す必要がないことが多いため、ひたすら全員無言でボスを殺し続けることになってしまった。
せっかく広大なフィールドが用意してあるのだから、もっとまったりと遊べるように工夫が欲しかった。

COMMENT

期待していただけに、かなりがっかりした。
発売前から、未完で終わるという情報が出ていたのだろうか?
きちんと明言していたなら、なにも調べないで購入した自分が悪いのだが、RPGで物語が完結しないのはどうかと思う。しかもなにも魅力のない物語。
ハードの値段が高いだけにないと思うが、もし小学生のような子供がプレイしていたらと想像すると、気の毒になる。
冒険出発→だんだん成長する→黒幕出現→ワクワクしてきた→エンディング。
パッケージ裏に書いてある『終わらせたくない感動』ってこんな意図かよ!
王道にすら届いておらず、スタッフの方々はただ単に物語が浮かばなかっただけなんじゃ?

ストーリーは王道、戦闘のテンポの悪さはオンライン対応だからと、言い訳をしているだけのように感じた。

このソフトを買おうと考えている人は、オンライン必須。
オフはすぐに物語が終わるので、飽きがきてしまう。
オンでいろんな人とコミュニケーションをとりながら、まったりプレイするのをおすすめする。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
クロメックさん [2009/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  518人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

正直に言うとあまりGOODな点はないのですが、強いて言えば戦闘にはいるときにシームレスにサクサクいけるとこでしょうか。

BAD/REQUEST

まず、ターゲット年齢は小学校低学年なのかな?と思わせるほどの幼稚な演出とストーリー。

結局シンナイトになれば全ての戦闘が楽なので、オリジナルのコンボがまったく意味のない
単なるACの無駄使いにしかなっていない。

無駄に広いMAP。意味がまったくない。

COMMENT

買って損しました。
幼稚むけなRPGが好きな方にはいいんじゃないでしょうか。

FFの超劣化版といったところ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
パズズさん [2009/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt 1pt
総合点
25pt

GOOD!

○背景はまあまあ綺麗。シームレスな戦闘と相まって中々没入感はある。人物はいまいちだが。

○武器が豊富。

○ロード時間は短めでストレスを感じさせない。

BAD/REQUEST

○グラフィック

人物がリップシンクしてない。というか唇の動きがおかしい。たいした事じゃないが。

○音楽

一応5.1chで聞かせてくれるが、臨場感はそれなり。曲はスローテンポな物ばかり。印象に残らず。

○戦闘

戦闘中自キャラを自由に移動可能→自キャラは攻撃範囲がある為攻撃可能な位置までわざわざ移動させなくてはならない上敵の攻撃は範囲無限の為攻撃後離脱といった行動が出来る訳でもなく、移動する操作を強いる意味が不明。

敵を発見→抜刀→コマンド入力可能になるまでのディレイ待ち。最初くらい抜刀してすぐコマンド入力させて欲しかった。テンポ悪すぎ。しかもその長い待ち時間が過ぎやっと入力しても、他キャラがその攻撃対象を倒した場合入力はキャンセルされまたディレイ待ち。酷すぎる。
装備によってディレイ時間が変化するため結局全員軽装備。

ACの存在→ディレイ待ちがある上にACで使える技を制限される。コストに見合わないのがほとんどの為まず使わない。ACを回復出来る技の存在を知って以来、レナードは両手剣装備、大型の敵が出たらひたすら明鏡止水連打で変身、じゃないと面倒でやってられない。

大型の敵→部位攻撃で足を狙い体勢を崩して頭を狙う・・等が出来るが意味も必要もない。尻尾を攻撃で素材を得る等もあるが、合成しない人にはやはり無意味。ブレス攻撃をしてくる首を破壊して封じる程度。技を選択して攻撃部位を選択する際リアルタイムで動いているため向きや距離が変わり選択出来る部位がコロコロ変わってボタンを押したつもりが押されてない、又は敵のモーション中だと行動待ち中ですと表示されてやはり押されてない→気付くまでずっと入力待ちという事がかなりある。イライラ。

白騎士の存在意義→これも全く感じられない。もちろん強いので戦闘では役に立つが、何故あの大きさなのか?意味がない。例えば巨大な石扉が閉じようとしている所を騎士が押さえて、「今のうちに早く行くんだ!」的な要素でもあるんなら分かるが(笑)大型の敵も白騎士に会わせたサイズで見事な予定調和だが、大型と通常サイズの2パターンしかないのも不自然。

戦闘中のカメラ視点→最悪。敵をタゲっている時や技を出してる時カメラ操作不可で見づらい。ターゲット変更する時も変更する敵にフォーカスするとかしてほしい。また騎士変身状態だと何故か騎士を画面中心に固定した視点の為見づらい。左右に回転は出来るが・・

装備の消耗→戦闘する度に武器防具が消耗していくため長いダンジョンでは苦痛。宝箱から良い装備を得る事もほぼ無いし。他のメンバーにも替えさせたかったのだとしたら、一発で替えられるような作りにして欲しい。

素材採集→場所が分かりづらい。採取に必要な道具もない等いかにも後から追加しました的匂いが。この要素のせいでフィールドやダンジョンで常に光ったり蝶が飛んでる場所をさがして壁沿いに移動する癖がついた(笑)しかも結局オフじゃ全く意味無し。さらに自分1人が四つん這いになって漁ってる間仲間は棒立ちでこちらを静観してる様があまりにシュール・・

スロット→レベルが上がるとSPがもらえ、これで好きな技を覚える・・までは良いが覚えた技はそのままでは使えない。スロットというショートカットに登録しないとダメというのはMMOっぽいとは言えるが正直面倒。浮かせ用、空中ヒット用、地面叩きつけ用、遠距離攻撃用等々あるが、通常攻撃+AC1消費の2コンボが一番ダメ効率がよさそうなのでそれ以外全く使わなかった。

○ストーリー

姫を助けに行ってる連中が、せっかく会えた姫をほったらかしとはどういう事?敵と交戦中の3人以外はいくらでも姫を確保出来るだろう。何をしてたんだ?というような場面が多すぎて呆れた。

COMMENT

37インチプラズマ、5.1chAVアンプ使用。

正直細かいキツイ事ばかり書いてほんとすいません。それだけ期待してたんです。俺はPSがほんとに大好きなんです。初期型の60Gを買い、その為にアンプとHDTVまで揃えたんです。PSPも所持してます。PS3のソフトは気付けば19本所持(笑)レビューするのは初ですが。

今フォールアウト3やワイプアウトHD等をやっていますが、ああ、これこそが「ゲーム」だなと強く感じました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ふくまるさん [2009/02/10 掲載]

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白騎士物語-古の鼓動-
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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