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白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


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40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  504人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

操作法をシンプルにまとめているので、長時間のプレイも苦にならない。
スティックでキャラ操作、十字キーで行動選択と分けた操作も使いやすい。

自由にコンボを作成できるのはコマンド式では珍しいかな?

アクションでは無く、ゲージを貯める「待ち」が必要なコマンド式にしたのは、オフラインではややダレますが、オンラインでは戦闘の最中に会話しやすく正解だと思います。

オンラインは後半からチームワークが必要なクエストが増え、歯ごたえがあり非常に盛り上がります。
プリセットメッセージが沢山登録でき、瞬時に表示できるよう工夫してあるので、工夫すれば歩きながらや戦闘しながらの会話も容易になります。

グラフィックも前半は平凡なフィールドなどが多いですが、後半になるにつれ美しい場面が増えます。特に廃墟の町の描き込みの細かさは良かったです。

意外に?曲は派手では無いけど良かったですね。

BAD/REQUEST

白騎士に変身するとアイテムによる回復か攻撃しか出来ないので、戦略性が無い。

戦闘中のターゲット変更にコツがいる。

オンライン、オフライン共に前半が単調。
特に初期のオンラインは「だだっ広いフィールドで皆バラバラに行動する」クエストなど、共闘感を味わえないものが多いです。
後半の面白さを知らずに手放した人も多いのでは?と思います。

オンラインの小さな不満点が多数。
・キャラの頭上に名前を表示して欲しい(初対面の人だとキャラと名前が一致しずらい)
・戦闘メッセージと会話を別々の場所に表示してくれれば、戦闘中でも発言が流れ難いのでは?
・新たなクエストを得るためのポイントを貯めるのが大変。
・最近はスタッフの努力により改善もされていますが、ロビーに人が集まりにくい不可解な仕様。
・クリア後すぐに強制解散。クリア後こそ皆ゆっくり会話をしたいのでは?

COMMENT

グラフィック・ゲーム内容ともに前半が平凡なので色んな面で勿体無い作品。
オンラインの後半からの異常な面白さがもっと早くから楽しめれば評価も変わったかなと思います。
小さな不満もあれど、なぜかダラダラと続けてしまう、不思議な魅力を持ったゲームだと思います。

このゲームで新規のフレンドも沢山出来ましたが、信頼できる仲間と戦う面白さや、初対面同士でも上手く戦えた時の快感が沢山の不満なんか吹き飛ばすゲームでした。

次回作があれば、
・オンライン後半の面白さをもっと初期から味わえるように
・オフラインでもチームワークが生かせるように
改良してもらえればと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
まあさん(レビュアー情報) [2009/01/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

オリジナリティ
可も無く不可もなく。「変身」について発売前はあれこれ言われていましたが
いざプレイすると全然違和感ありませんし、むしろ良かったといえる
「騎士」をテーマにしたファンタジーも男としてはそそられます。

グラフィック
これはよく某所でネガキャンされていたが、実際はよくできていたと思う
草や花の表現はきめ細やかで安心できます
時折挿入されるCGムービーは、リアルタイムでは描ききれないような非常に複雑な場面のみ
制作したという背景がよくわかるくらい、必要最低限しかなく
リアルタイムにこだわったという意気込みを感じた。
だが次回作はもうちょっとCGムービー欲しい気がする。
レベル5はなかなかCGムービーを制作する機会はないだろうが非常にクオリティは高かった。

サウンド
まず声優が結構いい。アニメのMAJORの主人公をやってる森久保さんとか非常に分かりやすかった
そしてOPの主題歌。これはほんと良い歌です。よく聴いています。
サウンドとは直接関係ないが、ストーリー中に挿入されるOPはアニメみたいだが非常にかっこよかった
全体的にBGMもクオリティは他ゲーにくらべ存在感あったと思います
グリードのBGMは、何故か暗めな曲だが記憶に残る


システム
武器や防具を装備すると、見た目に反映される。これはFF12などPS2ゲームから進化している点かと。
画面下に戦闘のためのコマンドがずらっと並べられるのは非常に気に入ってます。
けっこう修正できる点がありますが、これは将来化けるだろうという点で好意的に見ます
技の種類と、そのそれぞれにモーションがあるのは非常にやりこみがいがある

快適さ
ロードは短いです。RPGはロードが長いものが多いですが、これはほんと良い点ですね
FF12との比較になってしまいますが、まず店に入るときにロードもありませんし
同じ街の別区画に入るにしてもシームレスです。
全体的なロードも短いです。これは頑張ったといえるでしょう

オンライン
ジオネットという、コミュニティを立ち上げたのは非常に挑戦的で良い。
他のゲームより、オンラインに関してかなり力を入れようとしたのは分かる
日記やなんかでフレンドが出来やすいです。
感情表現や、プリセット会話が用意してある。
ワールドマップから直接オンラインでオートマッチングできるのも楽でいいかと。

満足感
値段が結構安い。大作で6000円台にもってきたのは良い。
色々不満はあるでしょうがオンライン含めストーリーも面白かったので
プレイ時間は70時間を越えています
PS3でおそらくはじめての国産大作RPGなので嬉しいです。
PSPのジャンヌ・ダルク、PS2のドラクエ8など
レベルファイブはわりと良いゲームをつくるというイメージがあるので
その期待はある程度果たしてくれたと思います

BAD/REQUEST

戦闘システム、メニュー画面にまだあらがある。
装備が全体による所持じゃなくて1人1人のキャラクターによる所持なのはちょっと。

ストーリーが完結してない。
別にストーリーがつまらないってことはないが、残念です

ジオネットがちょっと不安定になることがあります
まぁ年末から正月という時期ですから、非常に人数も多かったのもあるんでしょうが。

オンラインは共通のロビーとかがほしいですね
MGOやWARHAWKみたいな。
現状は日記で募集して集まるか、白騎士スタッフが特別に設置して開放しているロビーくらいしかないですからね まあオートマッチングがあるけど もうちょっと分かりやすいのがいい

PS3のフレンドと直結することができない PS3メールで連絡とりあうしかないんじゃないのかな
せめてID検索とか用意すべき

落ちている素材は 何回も調べるんじゃなくて1回で全部拾えるようにできないかな
これは大変です

COMMENT

HDTV使用。

全体としては良ゲーだと思います

続編が出ると思いますが、ぜひ早くつくってください
昔のPVを見ると、今作で行われていないことが起きていますよ。

でも酷評するには当たらないと思います

FF12はmk2でレビュー点数が低めですが現在は再評価されています
白騎士もそういうことになると思います

次回作で修正点を解決していけば これは神ゲーになります

企画自体は非常にいいですから
きちんと計画をしてレベル5の総決算を是非みせてください

てなわけで白騎士物語は、RPGをやりたい人にとって待望ということはできます
是非やってみてください

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
必殺料理人さん [2009/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・装備で見た目が変わる。
 これが以外に出来がいい。
 ただ、キャラ限定装備などもっと出して欲しかったとも思いますが。

・アバター
 思ったより自由度が利くので、夢中になるかもしれません。
 私は2時間以上かかりました・・・。(笑)

・シームレスバトル故、戦闘の読み込みなどなし。
 ダンジョンなどのマップ切り替えも無いと思って結構です。

・オンライン
 おそらくランクが低い内はあまり楽しいと思えないかも。
 ですがそれなりにランクが上がってくるとハマるようになると思います。
 ギリギリの戦闘を勝ち抜いた時の興奮は癖になりますね!
 クエストの数が少ないと書かれてる人がいますが、ランクが上がるほど
 増えて行きます。(ランク低いうちは1ランクにつき2個程度です)

BAD/REQUEST

・オフ(本編)がやや短い
 30時間かかってないくらいかなぁ・・・。
 しかも続編が明らかに出そうな終わり方です(汗

・戦闘
 正直、かなりFF11,12を意識してると思うのですが、
 ここまでパクる(表現悪いですが)なら、快適さもパクってください。
 ターゲットの切り替え、戦闘しながらのチャットなど、
 後発なのに退化してるのは如何かと。

・不可解な攻撃距離
 隣の部屋まで移動しても、近距離攻撃が届いたり・・・
 しかもこちらからは出来ないのに、敵はやりまくってきます。
 これはちょっと酷いですね。

・細かい操作性
 採取できる場所で味方にターゲットがいったり、
 どうも誤爆しやすい・・・。

・登場人物の容姿がいまいち。
 おそらく、アバターと並べて違和感が無いようにするためだと思うのですが、
 主要キャラもアバターで作ったような顔になっています。(のっぺりというか・・・)
 アバターを本編に出さずに、顔も作りこんで欲しかったかなぁ・・・。

・チャットシステムがダメダメ
 オートランが無い為、クエストが始まるとひたすら無言に・・・。
 オートラン導入するだけでも、格段にコミュニティを取り易くなるんですけどねぇ。
 さらに、なんらかのキーを押さないと、チャットが打ち込めない。
 いきなり打ち込んでもOKにして欲しいです。
例:「こんにちは」と打ち込むとkでチャットウインドウが開き、「おんにちは」になってしまう。

COMMENT

ほんとに惜しいゲーム。
細かい気配りが届いてなくて、評価を落としています。
ネットでのバージョンアップで解決して欲しいのですが・・・。

あと、街が広いってので叩かれてるのをよく見ますが、
広いのは大都市系のみなので、ある意味リアルだと思ってます。
私は合成や強化をするときは、狭い村でやってたので、特に気になりませんでした。
(場所移動は楽に出来るので、大都市>町への移動も一っ飛びです)

まぁ不満をかなり述べましたが、現在オンラインにハマってるのですがね(笑)
GR7まで地獄ですが、皆さん頑張りましょう〜。

HDMI接続 24インチモニタ

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
タクローさん [2009/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

グラフィックス:
環境・37型倍速液晶TV
REGZA 37ZV500・ゲームモード

とにかくフィールドの美しさにビックリしました。
風で舞う木の葉や砂煙、水の質感等最近やった中では
かなり綺麗な部類に入ると思います。
背景だけなら5点でも良かったです。
ただ、キャラ全体のモーションがリアルではないというか
PS2のDQ8と殆ど変わってない印象を受けました。
鎧などの質感だけPS3クオリティになったというか。
そして肝心の主人公がどうにもかっこ悪い・・・
これが最大のマイナス要素です。
アレ、やっつけ?とおもうくらい劣化FFな衣装に
一昔前のポリゴン顔。
購入する前から正直、主人公の容姿で大分警戒してしまいました。
結局、女性陣や他の主要キャラは魅力的だったので良かったんですが。

アバター作成:
思った以上に細かく設定できます。
オブリビオンより簡単なのに体型までクリエイトでき幅もある。
今まで体験したキャラクリではピカイチです。

サウンド:
オープニング曲は映像と相まって格好良いです。あとは普通・・・

熱中度:
これはかなり人によって変わってくる所ですが
素材集め、作業ゲームが好きな人にとってはたまらない魅力があります。
個人的には実生活に影響がでそうなくらいはまっています。
ただ、ストーリーは・・・。

BAD/REQUEST

オリジナリティ:
モンスターハンター臭がすごいです。
ゲーム自体最近はほとんどモンハンしかやってない状況だったので
あまりの素材名、収集等の酷似っぷりにびっくりしました。
オンラインも純粋に旅に出るとかではなくクエスト受注方式なので
そこら辺もプンプンと臭いを感じました。
あと、演出が若干チープというか見てて恥ずかしくなるような箇所がいくつかありました。

満足感:
もう最後の最後まで来ているのですが
どうやらストーリーが完結しない模様です。
次がいつ出るかも分からない中での途中エンドは
RPGとして失格だと思います。
判ってたら買ってませんでした。
本来ならもっと低い点数でしたがゲーム自体は面白いので
3に留めておきました。

快適さ:
システムはけして良くは無いです。
アイテム周りの不便さ、オンラインの仕様等。
ただロード時間は殆どありません。そこは快適です。

COMMENT

購入動機はPS3で買いたいゲームが無かったので
予約特典CDとキャラクリ目当てで早期に予約しました。
はっきりいって全く期待はしていなかったので
いい意味で裏切られて現在に至ります。
今は上位素材を目差してGR上げに勤しんでいます。
モンハンが好きな方なら楽しめるゲームだと思います。
ただ、戦闘シーンはアクティブコマンドバトルなので
見た目ほどのアクション要素はないですが。

寄せ集めゲームと言われてるみたいですが
個人的には普通に面白いです。
DQ8よりこっちのほうが好きかもしれません。
もう少し時間をかけてしっかりと作っていれば
本当の意味で大作RPGになったと思います。
せめて完結させていただきたかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
mimipleさん [2009/01/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

普通に面白いです。
正当RPGの割に操作出来るキャラが一人だけと、単調な戦闘もオンを意識した作りなので、しょうが無いのかなと。(ただしオンは面白くないですけどw)
敵の攻撃が無限に届くのはヒットアンドアウェイ戦法防止の為なので、仕方無いとおもいました。(そんな事出来たらRPGじゃ無いですし)
そのかわり戦闘中でも移動スピードが速いので、ストレスとかも少なかったです。
キャラクター作りはかなり細かく設定出来るので、思うがままですw
オフラインの場合マップの広さは雑魚敵との戦闘、レベル上げ、資金集めなど、する事があるのでそこまで気にはなりませんでした。逆にダンジョンなど迷路じみて見えないのでいい事だと思います。

BAD/REQUEST

まず思ったのが、コマンドに書いてある技名が見えない・・
蛍光色をバックに白い文字で書いてありますw普通バックの色は黒とか青とか、暗めの色にすると思うですが、黄色の蛍光色つかわれても・・
技名も見えなければ、どこにカーソルが合ってのかもわかりません。慣れれば分かるとか、意味がわかりません。
ストーリーが短かすぎです。面白いと感じた人にはあの終わり方は無しです。
極め要素はオンにあるんだと思うですが、雑魚無視してボスだけ倒すみたいなお使い丸出しのオンではやる気にならないです。
弓が必要無いですw

COMMENT

ストーリーモードがもっと長ければなあ、と、オンをもっと自由度の高いものにして欲しかったです。
オンで街の中走りたかったw

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
メゾさん [2009/01/29 掲載]

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白騎士物語-古の鼓動-
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