白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
576人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
39pt
GOOD!
細かいキャラエディットかなぁ、、DQ7のオープニング並に苦痛だったけどね
ほとんどシームレスな所、、HDDにインスコせずにのシームレスは凄い!これだけはガチ!
BAD/REQUEST
街が広すぎ、しかも広いだけで特定な家にしか入れないから意味がない、一々作りこんではあるが凄く綺麗なテクスチャ張るだけで足りるんじゃないかねぇ?移動も最近のRPGでも行きたい場所にジャンプ出来るのに、、、オフだけでも付けて欲しかったな
COMMENT
とにかく面倒!移動するのも初っ端から細かいキャラエディットさせられるのも、、、自分的には
FFを卒業できるきっかけになった12再来って感じ、せっかくフリーランなのに防御はテンポが悪いコマンドだし敵の攻撃は逃げても当たるしで全てが今まで出てきたRPGをパクリ、反省点もクリアせずにソフト不足と開発費を回収するために出しましたって感じ、レベル5も大した事無いな、関係ないけどキャラエディット繋がりで押してるDQ9もヤバイかもね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
オリジナリティー
戦闘形式がちょっと変わっているってことくらいが目新しさを感じました
グラフィックス
タイトルに物語と入っているのもあってリアルすぎる映像でなく少し中途半端な映像であったのがよかったです。世界観とキャラクターとタイトルなどが合致していていいと思いました。PS3やXbox360クラスの映像なので特にきれいと感じるわけではないので雰囲気で評価しました。
サウンド
特にというほど心に残った音楽はありません。あえて言うなら最初の酒場で流れる音楽にモンハンの雰囲気を感じたくらいでしょうか。主題歌は結構好きですね
熱中度
休みもあり結構時間がとれたので一気にやってしまいました。私の場合はやると結構熱中できるゲームですね。戦闘もまぁいい感じですし、マップも広くやりこみがいがありました。
満足感
オフラインのクリア時間(30〜40時間程)を考えてみるとまぁ長めでやりこんだなって気になれました。ただし、マップをすべて調べながら宝箱全制覇を目指して進んだ時間です。それに加えオンラインもやることができかなりやりこめますね
快適さ
ロードはほとんどなく、あったとしても3回くらいにしか感じてません。それも右下にロゴが出た回数で、ほとんどないのと変わらないくらいに感じました。戦闘もエンカウント式でないだけにすぐに戦闘ができたのでロードに関してはかなり良かったと思います
BAD/REQUEST
オリジナリティー
コンボを自分で作ることができるあたりまではよかったんですが、○連打で出てしまうのはちょっとやりがいをそがれました。まぁ○連打だと合計ダメージが下がるんですけど
グラフィックス
特に気になる点はありませんが、ドアを開いたときに貫通して進めるのはどうにかしてほしいものです
サウンド
悪いものはありませんでした。goodでも書いたパクリ疑惑(勝手な個人の感想ですけど)のある音楽だけはどうかと。モンハンはプレイしていないのでそう感じたってだけですけど
熱中度
クリア後の裏ボスなどのやり込み要素がないのがいたいところです。ラスボスを倒したから終了ですってのはどうかと思います。終わったならオンラインでもやってくださいってことですかね。もう少しクリア後の要素がほしかったです。加えられた要素はアイテムなどの販売増加となぞのミッションらしきものだけです。
満足感
やはり、モンスターの数が少なく感じたので倒しがいを感じられませんでした。モンスターの使いまわしが結構あり、「え、またこいつ」と思いました。見た目を変えて強いモンスターがもっといて、プレイ時間があと20時間くらい増で、裏ボスなんかがいれば5点をあげても良かったってくらいですね
快適さ
これが結構問題ありで、ストーリー中にマップでいけなくなるところがでたり、移動が遠すぎてやたら面倒だったり、でかい敵の多い(3体以上の)マップでは一時的にフリーズしたり、ディスク起動からタイトルまでの時間の長さや大物に転ばされてから起きる時間のながさなど結構ひどかったです
COMMENT
HDMI・1080pでのプレイです
戦闘に関してはアクティブタイムバトル(FF系の戦闘)を少し感じました。防御のコマンドなんかはほとんど意味がなく、いれるならマリオRPGみたいにタイミング良くボタンを押すことで防御するコマンドがほしかったです
それからセーブポイント移動機能を付けて欲しかったです。マップが広いので一度触れておけばいつでもマップを見てワープできるくらいの機能は欲しいですね
技については片手剣と槍を使っての感想ですが、範囲技が全くなく雑魚が群がった時は魔法か白騎士の範囲攻撃しか一掃するほうほうがありませんでした。両手剣ではいくらかありましたが、それでも少ないと思います。魔法使いオンリーで範囲技がある気分にさせられるのでもっと範囲技を追加してほしかったですね。更に最強技についてもコストと威力のバランスが悪く、普通の技の方が強いのでもっと威力を上げるかコストを下げるかしてほしいです
後は振動機能が付いてると思って購入したので、振動機能くらいは欲しいです。デビルメイクライ4も急遽追加してくれたくらいのものですし、簡単に追加できたはずです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
ムービーが2種類あり、操作キャラそのままのほうはそうでもないが、
きっちりムービーとして作られた部分はかなりキレイ。
好みが分かれると思うが、仮面ライダー風の変身が良い。
シンナイト以外への変身シーンも結構好きです。
かなりやり込み要素(めんどくさい面もあるが)があり、はまれば長く楽しめる。
BAD/REQUEST
どうも一部のゲーム中のキャラがかっこ悪い。
主人公の目の下、幼馴染の顔、等。
続編ありきなので仕方が無いかもしれないが、あのエンディングは…
○▽□の死も、一番使っていたキャラだけに残念です。
アイテム関係が不便
他の人の所持アイテムは持ち替えしないと装備できないのは面倒。
しかも「アイテム受け渡し」と「装備」のコマンドのやりとりが2クッションでさらに面倒。
シンナイト装備(剣数本、盾、アイテム3つ)も同じアイテム欄を消費するのでパンパン。
共用カバンみたいなもので、装備アイテム以外は共通にしてほしかった
チャットがしづらい。
せめてオートランくらいないと、いちいちチャットで止まるのは微妙。
クエストはじまったら基本は無言になってしまう。
もともとPS3の文字入力が使いづらいから余計にダメに感じる。
合成のシステム、ちゃんと考えてつくったのか…?
合成の素材に強化した武器が必要なのだが、合成後のアイテムよりも強かったりする。
レアな存在にしたいのかもしれないが、なんかやる気失せる。
刀に鞘が欲しい。
COMMENT
全体的には面白いです。かなりはまってます。
でももう少し練り込んでもらえたらさらに良いゲームになったと思います。
続編に期待!!
キャラデータ引き継げるといいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt |
70pt
GOOD!
オリジナリティ
・キャラクタークリエイションがかなり細かくできて、作ったキャラクターを本編で使える
・オンラインで他のプレイヤーと協力プレイができる
グラフィック
・周りの建物や風景、ムービーシーンはきれい
・騎士や巨大モンスターはグラフィックもきれいだしカメラの写し方も迫力がある
サウンド
・メインテーマを含めゲームの雰囲気にあっていてよい
快適さ
・ロードは短い、町は非常に広大であるのに道具屋などにもシームレスで入れるのはすごいと思った。戦闘もシームレス。
熱中度
・ストーリーの大筋は王道ですが、様々なキャラクターに隠された正体や思惑があったり先が気になってなかなか止められませんでした。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
・戦闘システム自体はFF12と似たような感じで、特に真新しさやおもしろさは感じなかった
・コンボシステムもAC(アクションポイント)が貯まるのが遅い上に変身でACを使うため節約しておかなければならず戦闘は単調になりがち
・自分で作ったキャラクターはストーリーには全く絡まず空気な存在
グラフィック
・キャラクリで作れるようにしたためかもしれないが、キャラクターのグラフィックは肌の質感などイマイチ
満足感
・ストーリーは明らかに続編を意識していて中途半端に終わってしまったのが残念
・オンラインのライブパートはランクの高いクエストをやるために、まったく苦戦しない同じクエストを何度も繰り返し行わなければならず、クエストの内容も大半がやたら走りまわされるものばかりなので飽きる。
快適さ
・町やダンジョンのマップが無駄に広い
・敵のターゲットの変更がやりにくい
難易度
・ボス戦でもとりあえず変身しておけば余裕な戦いがほとんどで、難易度が低すぎる
COMMENT
本編はなによりもストーリーが中途半端に終わってしまったのが残念。それだけストーリーがおもしろかったということの裏返しかもしれないが。
オンはただ走り回ってまったく苦戦しない、経験値もほとんど入らないクエストを何度も繰り返さなくてはならないシステムを直してほしい。自分の強さにあったクエストを選べるようになればそれなりに楽しめると思う。
今作ではいろいろと不満はあったが、やはり和製RPGはいいなぁ、次回作が早く欲しいと思える作品でした。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ムービーに関してはまさに圧巻の一言。
細かなトコまで作りこまれた背景、建物等どれを見ても綺麗でした。
タイトルの「白騎士」通り、シンナイトもかっこよく強い!って感じでそこは良かったです。
イベントボスなどにも名前テロップや登場シーンなどが用意されていて、見入ってしまいますね。
装備によってもキャラグラフィックが変わるのは凄く良いと思います。
ムービーにも反映されるので、プレイして作った装備が反映されると嬉しいです。
BAD/REQUEST
オンライン、オフライン両方やってみての評価ですが
☆ストーリー面
まず単調、酷いの言葉に尽きます
何にしても突然でお姫様をさらわれる時も、思わずツッコミを入れたくなるようなさらわれ方。
何より自分で作ったキャラが完全に空気。
☆戦闘面
最初は楽しいと感じますが、正直途中からは「面倒くさい」です。
巨大モンスターとの戦闘もちょこちょこあってすごい!と思いますが、ぶっちゃけ後半からは面倒臭いです。
「爽快感」を求める人には苦痛でしかない戦闘ですね。
・敵が目の前に居るのにゲージが溜まるまで目の前で待つ
・巨大モンスターは桁外れに耐久力があるのに出現頻度「大」
・味方NPCが信じられないくらいに使えない(自分が突っ込んで攻撃しないと戦闘態勢すら撮らない)
・何にしても「素材」 集まらないと延々と低いダメージでチクチク戦闘
・範囲外からのワンサイドな攻撃(自分は離れていると攻撃すらできないのに)
・戦闘中に動く意味はあるのか?と言う位に空気な移動システム
☆オンライン面
・基本的には「モンスターハンター」をRPGテイストにして、グラフィックを上げた感じ
・本編を進めないと低Lvランクのクエストが出ないので、進めないと全然楽しめない
・完全なGRを上げる為の「作業ゲー」
・オンラインで期待していた協力、連携みたいな物はほとんどありません。(回復スキル支援スキルを使うコトはできますが・・・)
・皆でワイワイ楽しむというよりは、黙々とクエを進めるだけな印象
☆総合面
・何にしても「テンポ」が悪い
・ストーリーをもっとしっかりしてほしかった
・戦闘は人それぞれだけど、回転が悪すぎて苦痛
・「爽快感」を求めるプレイヤーには地獄
・良い点よりも悪い点ばかりが目につく(最初から最後まで)
COMMENT
「モンスターハンター」の様に素材を集めて達成感を味わいたい人向けかもしれません。
逆に「テイルズシリーズ」や「ヴァルキリープロファイル」の様な高ダメージ、ハイテンポが好きな人には辛いゲームな感じです。
怖いもの見たさでEXを買ってプレイしてみれば分かるかもしれませんが、爽快感を求めていた自分は残念でした(苦笑