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白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


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40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 0pt 0pt 2pt 1pt
総合点
22pt

GOOD!

・とにかくプリレンダリングCGは凄い。(ただし場面は少ない)

・シームレスの戦闘、ロードの早さ。
 よくこの部分でテンポが崩れてイライラするものですが気になりませんでした。

・アバターの作成
 このゲームの最も注目される部分です。なかなか細かい部分まで作りこめて楽しいです。
 (ただストーリーに絡むことは無く、オンラインでは他人のアバターをじっくりみる事はなかなかありません)

BAD/REQUEST

オフライン

・ストーリーは好みがあるので深く追求しないが、決して褒められたものではない。
 基本的に姫がさらわれる→追いかける→逃げられる→・・・の繰り返し。
 ラストは続編が前提の終わり方。

・演出が酷い。カットされた映画みたいな場面がチラホラと出てくる。

・メニュー、システム周辺の粗が目立つ。まともにプレイを重ねていれば直せると思います。

・このゲームのひとつの売りである合成が意味が無い(ほとんど店で売っている)
 合成を進めたければオンライン環境が必要

・敵の使いまわしが酷い。どこまで行ってもほとんど同じ敵の色違い、名前違い。

オンライン

・ジオネット(コミュニティ)のシステムが使いづらい。
 フレンド登録をしてメールで連絡を取りたくても部屋、クエスト中メール確認が出来ない。
 結果的に時間がかかりフレンドと思ったようにパーティーが組めない。

・ギルドランクを1つ上げるために効率の良いクエストを約100回近くやる必要があるなど、
 普通のプレーヤーには相当辛い。

・まったく同じクエストの使いまわし。オンラインはとにかくこれが酷い。

COMMENT

PS3発売当時からの話題のRPGだったので購入しましたが、私がやったRPGの中で一番酷いゲームでした。開発のレベル5はユーザーの立場になってゲームを作ってないと思います。
発売前の売り方も極力情報を制限するなど、今思えば怪しい部分がたくさんありました。

色んなゲームからアイデアを集めて作ったらまがい物が出来たと言う印象。
しかも完成せず発売。あまりにも酷すぎます。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
AREAさん [2009/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  509人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
30pt

GOOD!

白騎士やモンスター等のデザインは個性的で良かったです。

ムービーも奇麗。でもそんぐらいしか良い所はないです。

BAD/REQUEST

主人公等の登場人物に個性の欠片もない。なので当然感情移入もできませんでした。
世界観も固まっておらず、とてもつまらない。

ストーリーも陳腐すぎてつまらないです。「王道は面白い」という僕の感性を見事に踏みにじってくれました。(笑

キャラメイクも、ほかのゲーム等のアバター作りに比べたら、たいしたことないです。

アイテムの移動等もやりずらく、システム周りは不満だらけです。

マップも無駄に広く(ローグギャラクシーよりはましですが)めんどくさいです。

最大のきもの戦闘も爽快感もなく、面白みもなく、ただただつまらいです。

COMMENT

まとめると・・・
「やたらと無駄に時間がかかる割には、爽快感もなく、得る物も、感動することもない、人生の大切な時間をドブに捨てるようなゲーム」です。

なんで僕は途中で売りました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
かぼちゃさん [2009/01/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・アバター
オブリビオンなどのいわゆる洋ゲーに比べ、日本人好みの顔が作りやすい。
装備の数も多くプレイヤーの個性が出せる。

・戦闘システム
欠点もあるが、全体的にはいいシステムだと思う。
自分でコンボを組み、好きな名前をつけられるというのもいい。
敵の攻撃は射程無限というのは、違和感はあるがゲームバランス上仕方ないことだと思う。

・グラフィック&サウンド
グラフィックは「次世代機のソフトとしては」平均点、つまり十分綺麗。
サウンドはBGM・SE共にシーンに合ってていい。OP曲も秀逸。

・雰囲気
全体的にこの会社の、Level5らしい雰囲気が漂っている。
虫の谷のタンポポ移動とか特に。

・オンラインでの共闘感
強い敵相手に、一人ひとりが役割を持って戦うのがとても楽しい。

・ジオネット
募集に使ってもよし、日記書いてもよしの冒険日誌が楽しい。
他の人の日記を見て回るのも楽しい日記ゲー。

・変身!
浪漫です。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
無いも同然。
システムもストーリーもマップも「どっかで見たことがある」ものばかり。
タンポポ移動が楽しかったので辛うじて+1。

・ストーリー
打ち切り漫画によくある「俺たちの戦いはこれからだ!」END。
三部作であるということを、発売前に大きくアピールしたほうが良かったのでは?
無いよりマシ程度。

・快適さ
倉庫から直接装備ができないとか、ターゲット指定が若干やりにくいとか
細かいけど気になる点が多数。次回作での修正に期待。

・オンラインでの作業感
マラソン→フルボッコオンライン。
楽しいクエは一部だけ。

・使いまわし
ザコ敵の種類とか、51個あるクエストは実質17個(17×それぞれ3レベルで51)とか。

・バランス
両手剣が強いだの弓が弱いだの。
ヒールの回復量が固定なので、回復専門のヒーラーが必要ないのも悲しい。
長くプレイしてもらいたい気持ちは分かるが、それでも後半のGR上げるのに必要なポイント数はやりすぎだと思う。

COMMENT

良い点・悪い点ともに多数書きましたが、これらは全て「気にする人は気にする、気にしない人は気にしない」点だったりします。
このゲームが肌に合う人は、悪い点はあまり気にならずに楽しめます。
逆に肌に合わないと、良い点は見えずに悪い点ばかり見えてきます。
大作なのに人を選ぶゲームです。

買う人はプレイ動画を見たり、しっかり下調べをしてそれから買いましょう。
単にRPGだから〜とか王道だから〜大作だから〜とか思って買うと損をするかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
DOEOさん(レビュアー情報) [2009/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  527人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 1pt
総合点
88pt

GOOD!

【キャラクターメイキング】
これだけで1つのゲームでした。PS Homeにもこの仕様とキャラクターをそのまま入れてもらえればどれだけ嬉しいことか。

【世界・背景】
長時間いても全く違和感のない世界を描き出しているグラフィックは素晴らしいです。水は本当に水のようですし、ストーリーに無関係な場所までしっかりと作りこまれています。

この世界であれば、長時間滞在が多くなるオンラインにも十分耐えうると思いますし、続編があるのであれば、そこでも違和感なく引き継げるのではないでしょうか。

【戦闘】
戦略性はあまりありませんが、十分に楽しめました。特に、「変身」は切り札のようで楽しいです。

BAD/REQUEST

【シナリオ】
シナリオは嫌いではありませんが、もう少し長くてもいいと思います。

【アバターの存在感】
仕方ないのでしょうが、シナリオ(ムービー部分)では自分のアバターは存在しないような扱いです。一応、着替えるとその装備で登場はするのですが、あくまでも背景の一部のような感じでした。これは寂しいです。
難しいとは思いますが、声も男女5種類から選べて、イメージに合う声(そしてムービー部分での台詞)をアバターにも与えてくれればのめりこみ方も違ったと思います。

【オンラインモードでの部屋の選定】
どの部屋に自分の目的と近い人がいるのかが分かりにくいです。また、オンラインは出るときに頻繁に落ちます。(実害はありませんが、気分は悪いです)

COMMENT

アバターがとにかく最高です。これを上手く作れる人と作れない人で感想は大きく変わってしまうとすら思えました。

オフラインゲームとしては物足りなさが残りますが、オンラインとオフラインの融合として新しい提案だと思いますし、これからのオンラインゲームは、実はこういった形で導入されるのでは?とすら感じる力作でした。

オフライン(シナリオ)モードはもう終わったので、これからはオンラインで白騎士の世界を堪能したいと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
サユリンさん [2009/01/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

細かくキャラメイクが出来る

装備で見た目が変わる

巨大なモンスターは動きに迫力がある

ボスが強く苦戦→変身で撃破。の流れは良い

BAD/REQUEST

無駄に広いマップ

常にリアルタイムでポーズが取れない

魔法範囲が分かりにくい

アイテム、装備の種類が少ない

メニューが使いにくすぎ

本編以外のサブイベントが少ない

ストーリーがペラペラ。レナードが姫に固執する理由がわからない

COMMENT

戦闘、合成どこかで見たようなシステム
新鮮なのは変身くらいか
マップが広いのにポーズが取れないのが一番の不満
敵もすぐ沸くのでダンジョンではトイレにも行けない
オンラインには繋げてないが、本編短すぎ!
次回作を匂わすラストだってので次作も出るのだろうが、ちゃんと作りこんで欲しい
特にメニュー周りは、ローグギャラクシーの反省が何も生かされてない
次回作も同じシステムならもう買いません

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
アンダーライトさん [2009/01/05 掲載]

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白騎士物語-古の鼓動-
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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