戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/04/24 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
RPGと言うよりアクションシミュレーションと言った方が良いと思う。
シミュレーション苦手な自分でも分かり易く慣れが早かったです。
ミッション部はターン制の攻防で目的もボス撃破または拠点占拠するのですが、
兵士の動きを全て自分で操作して立体的に地形を利用しながら進む。
説明が分かりずらいですが、既存には全くないゲームシステムに驚きました。
基本はストーリー部→ブリーフィング→ミッション部→開発・訓練→ストーリー
の様な形で進めていくのですが、その全ての出来が良くて感動しました。
章毎のストーリー構成ですがストーリーが王道ではあるが熱い展開です。
ストーリー間の断章も途中で獲得出来るのですが、その内容も良い。
各章のプレイ時間は1時間を軽く越しますので基本は戦闘中断しての分割プレイです。
ただストーリーが気になり長時間プレイしてしまう傾向がありました。
それだけ熱中できる作品です。
セーブ可能箇所が細かく一人単位動作ごとにセーブ出来るので失敗しても
やり直しが何回も出来て親切なシステムでした。
BGMもプレイヤーを熱くさせてくれる良い曲ばかりです。
グラフィックは絵本の様な創りで独特で綺麗です。
初めはPS2でも可能では?と思いましたが会話中もグラフィックが動いているので
やっぱり無理だなと思いました。
フルボイスの各キャラも立っておりとても良かったです。
BAD/REQUEST
楽しみ過ぎて悪い所が目立ちませんでした。
セーブロードの長さが少し気になるところでしょうか。
まぁ我慢出来る範囲内ですが。。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
DLC付きの廉価版購入しました。
元が取れ過ぎなぐらい満足しました。
こんなに楽しめると予想していませんでした。
やり込み要素もありPS3を所有している方は絶対プレイして欲しいです。
PSP版で続編がリリースされているのでタイミング有れば是非プレイしたいです。
かなりお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
オリジナリティー・・とにかく戦闘パートの作りが秀逸。それがあまりにも楽しくて遊撃訓練での繰り返しプレイ(つまりレベル上げ)が全然苦じゃないし、本番では手に汗握る。多分まだまだ進化の余地はあるでしょうが、一発目でこれなら次回作はとんでもない事になりそう。
グラフィック・・キャンバスによる水彩チックなムービーが美しすぎます。それは目に見えて「凄ぇ!」ってものではないですが、少なくともこれまで感じた事の無いような優しい表現。以後もこの技術をどんどん活用して欲しいです。
音楽・・OP曲が特に素晴らしく、つい何度も聞いてしまいます。
熱中度・・シナリオも王道ながら先が気になってしまうし、戦闘も案外サクサク進むんだけどもっと掘り下げて遊びたくてつい遊撃訓練でレベル上げをしまうこのジレンマ。ゲームで久々に徹夜しました。
満足度・・クリアして残ったのは満足感のみ。ボリュームも程良くて本当に気持ちよくゲームを終える事が出来ました。少し間を空けて2週目を開始しようと思ってますが、今一番「続編」が待ち遠しいタイトルである事は間違いありません。
BAD/REQUEST
システム周り・・各キャラをいちいち行動終了させるのが面倒(連続で動かしたい時等)。
育成・・キャラの個性が立ちまくっているのにレベル上げが兵科毎っつーのがいまいち納得出来ない。
オンライン要素・・この戦闘システム程オンライン対戦に向いてる物は無いと思うんでずか、何で出来ませんかね?続編があれば是非導入して欲しいです(オマケでも良いんで)。
COMMENT
今年一番の「掘り出し物」です(まだ5月ですが)。
新規作品でここまで素直に楽しめたのは久々。新規作品ならではの目新しさや荒削りさはありますが、それが次作でどう進化していくんだろうと今から楽しみでなりません。
正直「これってどんなゲームなんだ?」と思ってる人も多いと思いますが、PS3持っててとりあえず遊ぶゲームが無ければこの戦場のヴァルキュリアを購入してみると良いと思います。ていうか遊ばなきゃまじで勿体無い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
オリジナルティーは間違いなく5!この手のゲームは見るのも初めてなのですごく興味がわきました。よくある戦争ゲーとは違い、ひとりひとりを動かすというのが面白かったです。
グラフィックも5!水彩画のグラフィックなのですごく綺麗で見やすい。このグラフィックは万人受けすると思う。こういったグラフィックは普及してほしいです。
音楽は4!戦闘地域や雰囲気によってかっこいいBGMが流れるので良かった。クラシックをかっこよくした感じが良かった。BGMに悪いのは無かった。
熱中度も断然5!このゲームはひとつひとつの戦闘地域がガラリと変わるのでそれによって突撃兵を増やすか狙撃兵や支援兵を連れていくかを考えたりしたり、どう兵を動かすかなどを考える必要があったので5にしました。やっぱ頭を使うのはいいことだと思います。なぜならただ突っ込ませるだけだと飽きるからです。まぁ遊撃戦闘は突っ込ませても大丈夫ですが(笑)
快適さは4。あまりロードはなかった気がするので気にしないでプレイできました。インストールすると更にそういったことを感じなくなります。
アリシアがかなり使いやすい。あと戦車の無双ゲーも出来たりする(笑)
オーダーが強すぎる!特に防御関連!
俳優声優を使ってるわけではなく、声優さんを使っているのでみんな上手です。
まぁ一部、志願兵ではえ?っというのもありましたが(笑)
BAD/REQUEST
特に無かったのですが強いて言うなら皆さんも言うとおり3章までのチュートリアル的なのが退屈でした。やはりこのゲームの醍醐味は自分で兵を選び、そして動かすことだと思います。これはまぁ3章までの我慢ですね。
おそらく最初は動かすのに苦労するとは思いますが5章までやっていれば絶対にもう操作的な作動は完璧になってるはずです。ぶっちゃけ最初難しく感じるのは仕方ないと思います。
狙撃兵の行動力は問題ありだった。
オーダーは強いから良いんですがあまりにも使いすぎるともしかしたらつまらなくなるかもしれません。リアル派は使わなければいいからこれもまぁ問題無し。
敵の戦車が多い気がする。まぁこれも慣れ。慣れてしまえば戦車は簡単に倒せます。
COMMENT
満足感は5!戦争ゲーでは自分は間違いなくトップクラスだと思います。なによりこのゲームは戦闘とそのシステムが面白すぎる!ひとつひとつの戦闘は長いのですが戦争なので2,3分で終わってしまう戦闘もどうかと思いますけど…
ストーリーが非常によかったです。こういったストーリーは映画にしても面白いと思います(笑)キャラクターが皆、個性豊かで嫌われるキャラも少ないと思います。帝国の声優陣が豪華すぎて吹きましたが(笑)
4月のゲームはプロ野球スピリッツ5もかなり良作だったのでいい月でした。
このシステムは絶対に面白いので初めての人もやってみてください。これはかなりオススメです。新ジャンルだと思うのでSEGAにはかなり期待して次回も待ってます。もしヴァルキュリア2的なのがでたら絶対買いますね!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
95pt
GOOD!
オリジナリティー
戦闘はアクションの要素が強く、動き方によって受けるダメージを軽減できたり、攻撃をする位置や狙う箇所でダメージが違うため(歩兵は頭を狙うと高ダメージといった感じ)戦略性の高いものになってます。また、兵士や戦車が背反関係になってるのも良かったです。
グラフィック
水彩画タッチのグラフィックはこのゲームにとてもマッチしていて、より雰囲気がでるようになっています。今まで多かったリアルなグラフィックも良かったが、こちらも味があって私は好きです。
音楽
OP曲も戦闘のBGMも内容にあっていてとても良かったです。
熱中度
戦闘する時のマップに自由度があって、いろんな選択しでクリアすることが出来るのが良かったです。後、主要キャラ以外に結構な数の志願兵がいて、その全てに個性にあわせた声があてられていて、しかも活躍させていくとそのキャラのエピソードが明らかになっていくというようなやりこみ要素があってよかったです。
快適さ
ロード時間も妥当で、操作もそんなに複雑ではないのでこれといったストレスは感じられませんでした。レベルも兵の種類ごとにあげれられるため、後からでてきた志願兵も気兼ねなく戦闘に投入できて良かったです。
難易度
そこそこ難しいです。ステージによってはかなり苦戦させられるのでやり応えはあると思います。
BAD/REQUEST
戦闘の評価
評価によってえられる経験値が違ってくるので当然高い評価を目指すわけですが、評価の良し悪しがターン数でしか判断されないので、どんなにうまく戦闘を進めてもターン数がかさめば低い評価になり、逆にオーダーで強化した兵士一人で強行して1ターンでクリアすると高い評価になるってところはちょっとがっかりしました。
人物図鑑等の文字
解像度の高いテレビでは問題ないのですが、小さめのアナログテレビとかだと、かなり読みづらくなります。私は状況によってテレビを変えてやらないといけなかったためそれが気になりました。
戦闘時のマップ
コマンドパート(キャラ選択等を行う)とバトルパート(移動や戦闘を行う)のマップがそれぞれ2Dと3Dに分かれているんですが、自由に選択できないのがちょっと不便でした。基本2Dで、ちょっと詳しく見たいなと思ってもCPを消費しないといけないので最初のプレイだと行き止まりとかでよくつっかえてました。
COMMENT
全体的に見て、かなり作りこまれてるなと思いました。志願兵も様々でお気に入りキャラを見つけることができますし、戦闘のマップも様々でかなり楽しませてもらってます。
私のようにアクションが苦手な人間がじっくりやるにはとても良い作品です。もし購入を迷ってる方がいましたら、買うことをお勧めします。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーが良かった。
特殊な人間(ファンタジー性)がどのようにストーリーに絡んでくるのか心配してましたが、うまく調和が取れてて、違和感が無かった。また最近よくある無理やり難しい用語を持ち出して、難解なストーリーにするのではなく、起承転結のある非常によくできたストーリーでした。
システムがよかった。
シュミレーションとアクション性が融合してて、緊張感のあるゲームができた。立ち位置で戦闘結果が変わるし、隠れる隠れないなど戦術もあるのが良かった。オリジナリティーは良い意味で高いと言えます。最近は悪い方向のオリジナリティーが高いゲームが多いですし。
難易度が良かった。
初めてだと、敵の位置や行動がわからないので、結構苦戦する。逆に苦戦をした中でクリアするとカタルシスを感じれる。
BAD/REQUEST
絵柄がそんなにキレイとは思えなかった。
ブラウン管で見ていたので、そうかもしれないですが、そんなにキレイとは思わなかった。あまりPS3のチカラを感じなかった。
COMMENT
完璧でした。
サクラ大戦みたいに簡単ではなく骨もあるし、またサクラ大戦みたいにファンタジー性が強くないのも好評の一因です。
ストーリー的に続編は難しいと思いますが、このシステムを使った続編をお願いします。