ペルソナ4 レビュー
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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・オリジナリティー
RPGといったらモンスターや魔法があって、ファンタジックな世界を連想しますが、
この作品はキャラクターが高校生で、ストーリーも日常生活の延長線上にあり、
従来のものとは明らかに一線を画します。
そして、作品をイメージカラーを基本にデザインしていて、
マスコット性が非常に高まってます。非常に斬新で面白いです。
ストーリーもアニメのようで、仲間との会話を聞くだけでもすごく面白いです。
・グラフィック
基本アニメなので、グラフィックは下手にリアルにしてないところがいいですね。
キャラ画も個性がよく出てます。
・サウンド
これはいろんなゲームのなかでも、非常に秀逸です。
クラシックでも、レトロ調でもなく、
ポップな感じで、テンションが上がります。
サントラもお勧めです。
・熱中度
やることがたくさんあって、そのすべてがプレイに繋がるので、
基本的に飽きることはありません。
仲間と仲間を深めたり、知識を高めたり、ペルソナ作ったり。
・快適さ
非常に快適です。
ロード短いし、サクサク進み、バグも今のところ見当たりません。
ゲームバランスも絶妙で、スタッフの親切さが見受けられます。
・満足感
どの点においても、高い水準でクオリティーが保たれています。
買って損は、確実にありません。
BAD/REQUEST
非常によくできた作品ですが、
不満点をあえて挙げるなら、
・町をもうちょっと広げてほしかった。今回は田舎だからあれですが、なんかちょっと新鮮味に欠けます。
・攻撃を空振った時の音。非常にストレスがたまります。
・戦闘がちょっと単調になるかも。SPの消費が続きます。
COMMENT
自分がプレイしてきたゲームの中で、最も面白いゲームの一つです。
世界観が統一されていて、
すごく印象的な作品です。
ぜひプレイしてみてください。
436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
87pt
GOOD!
ストーリー、戦闘、BGMと何から何まで本当に良かった。
P3で不評だった所が見事に改善してありP3の欠点を無くしたのがP4と言っていいくらい。
仲間との絡みも増えキャラに感情移入しやすい。またキャラもそれぞれいい味を出しており特に一緒に戦う仲間は全員好きになれた。
戦闘については細かいところがP3より変更されていてさらに戦略性が増した。今回も辛口な難易度でザコでも気が抜けない緊張感がたまらない。
BGMはもう毎回毎回良すぎる。聞くためにイベントや戦闘を一時中断してしまうくらい。サントラは買わないとうそです。
グラフィックも変にリアルではなく世界観にマッチしている感じ。
BAD/REQUEST
やはり町での移動の時のロード。長くはないのだが画面の移り変わりが多いため微妙なロードが気になる。
ペルソナのデザインも過去の作品の使いまわしであり全く新しいのは専用ペルソナのみ。2Dだったころの悪魔(ペルソナ)を3Dで見れるのは嬉しいがさすがにここまでくると目新しさを感じない。
COMMENT
久々にRPGで買ってよかったと思えるゲームでした。笑い、感動、涙ありとクリアした後の余韻がすさまじいです。
自信をもって人に勧めることが出来る作品です。
個人的には本気で次回作が楽しみなRPGはメガテンシリーズくらい。アトラスさんには今後も頑張ってもらいたい。
432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
・「OPデモムービー&曲&歌」
・「キャラデザイン&声優が合っている」
・「ペルソナ能力の覚醒に至るまでの設定」
・「RPGなのに殺人事件を追うミステリー風の味付けストーリー」
・「田舎を舞台にした世界観」
・「仲間との繋がりを意識させるシステム」
・「女の子と恋愛関係になれること」
・「強くなっても油断すると弱点衝かれて全滅する戦闘のバランス」
BAD/REQUEST
・「装備品の価格のインフレ」
・「回復アイテムの値段も高い」
・「SP回復アイテムの購入が不可能」
・「ダンジョンの視点変更がスムーズではない」
・「敵キャラデザインの使い回しの多さ」
・「雨の日にやれることが少ない」
・「ペルソナ合体で継承できるスキルが少ない」
・「完二のソッチ系のネタ」
・「仲間の覚えられるスキルの数制限」
・「仲間たちとの会話がフルボイスではない」
・「街中の移動箇所の少なさ」
・「日常と非日常の境がやや曖昧なため、キャラたちが時々緊張感欠落している セリフを言うこと」
・「宝箱の鍵がなかなか手に入れられない→鍵開けスキルがない」
COMMENT
ペルソナシリーズ初体験の立場からレビューさせていただきます。
まず電源を入れた後のOPデモムービーにやられました。
スタイリッシュとでもいいますか、非常に雰囲気に曲調・歌が合い、ムービーが流れるように展開していきます。これがGood!
さらに、「学園もの」という舞台設定が絶妙です。
普段は部活したり、遊んだり、友人と交流を深めたりしつつ、「奇妙な事件」が次々と発生し、それを能力者となった主人公+仲間たちで解決していく・・・っていう展開にワクワクする。
ペルソナ能力は「自身の心の弱さと向き合う強さ」を得た時に初めて習得できる超能力。
荒木先生の漫画「ジョジョの奇妙な冒険シリーズ」の「スタンド」とは似ているような印象を受けましたが、よくよく見ると違いますね。(ジョジョの第4部に舞台設定が似ていると思います。)
個人の気質や能力・家庭環境なんかが反映された「独自能力」であります。
よって、仲間たちは皆「平穏そうに見えても、心の奥底に悩みや暗部を抱えていた」
(主人公のみ別。なぜ、主人公だけが己の内面と向き合うことなくペルソナ能力を身に付けられたのか?ここに大きな謎があります)。
その弱さを仲間たちに曝け出して、認めることで「深い絆」を築いていける・・・という流れに好感を抱きました。
やれることが多く、学園生活のイベントも目白押し・・・というわけで、まだ未クリアですが、今後は大いに期待していきます。
425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 1pt |
87pt
GOOD!
■熱中度
仲間達との信頼度を上げたり、勉強したり、アルバイトをしたりと、やらなければならないことがたくさんあるため、次は何をするかを考えているうちに時間を忘れてプレイしてしまう。
ダンジョンでは、気を抜くと全滅する可能性があるため、適度な緊張感があり、熱中できる。
■快適さ
前作でも採用されていた敵の弱点を突くシステムに加え、本作ではパーティメンバーの追撃が加わり、より爽快感のある戦闘になっている。
前作とは異なり、パーティーメンバーも完全に操作することができるため、AIが勝手な行動をすることで全滅の危機に瀕するようなことは無くなった。
町のマップなどで、ボタンを押すと瞬時に他のエリアに移動できる点は快適だと感じた。
■オリジナリティー
前作までが女神転生+学園物だったが、本作ではさらに探偵物の要素が追加された。
他の女神転生シリーズと比べ、本作では日本古来の神々や英雄が多く登場するという特徴がある。
■音楽
オープニングでは、アニメーションや戦闘シーンが音楽のリズムとあっていて見ていて気持がいい。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
黄色や原色が多用されていて、光に敏感な人にとっては有害かもしれない。テレビに突入するシーンや、霧の描写など、綺麗に表現されていないと感じるところがあった。
敵やペルソナのグラフィックは、前作までの物がほとんど流用されている。特に敵のグラフィックは、手抜きっぽく見えるため、前作の時点でも気になっていたが、本作でも改善されていなかった。
■導入部分が長すぎる
NEW GAMEを選んで始めてから、実際にゲームをプレイできるようになるまでに1時間以上かかり、非常に長すぎるため、○ボタンを押すのが苦痛と感じた。要点を押えたムービーするなどの工夫が欲しかった。
■セリフ音声
セリフ音声と文字表示だけの切り替えに不自然だと感じるシーンがいくつかあった。本作は主人公の名前は自分が好きな名前を入力できるが、当然ながらゲーム中で主人公の名前が呼ばれるシーンで突然音が切れることになる。主人公の名前を固定にするか、主人公はゲーム中あだ名で呼ばれるといった工夫が必要だと思う。
COMMENT
前作と比較し、いくつかの要素が削除された。(斬撃、打撃などの区別、ダンジョンでの仲間への探索指示、ミックスレイドなどが削除された。)不要な要素を思い切って削除し、シンプルになったと言えるが、個人的には少し寂しい気がした。
音楽やストーリー全体で比較すると、前作には今一歩及ばなかったというのが個人的な評価だが、仲間との会話シーンなどがとても楽しく、感動する場面もいくつかあり、プレイして良かったと思う。
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GOOD!
○ サウンド:シーンに非常にマッチしたものが多く、ポップで洒落ている。秀逸の一言。サントラが売れるのも納得。
○ 戦闘:敵の弱点を突いたり、格下にはラッシュで早送りとかもできるのでテンポがよく、かといって気を抜きすぎていると雑魚でも死ねてバランスが良い。
○ キャラクター:親密になることができるキャラクターが、それぞれ個性的かつ魅力的。そんなキャラクター達が、喜怒哀楽やコンプレックス、日々の葛藤を垣間見せるので、引き込まれる。
○ シナリオ:全体的に明るい雰囲気で、充実した高校生活の中で、仲間と共に怪奇事件に挑んでゆくという設定は面白い。事件の展開は二転三転するので目が離せない。高校生活としても、修学旅行や文化祭など、印象に残るイベントも多い。ネタっぽいところも多々あるが、それがキャラの魅力ともからんで笑える。また、流れがとても自然でメリハリがあり、作りこまれたマルチエンドも好印象。
○ システム:それぞれのキャラとの交友を深めていき、それが主人公の強さに反映されるコミュシステムはよくできている。コミュの構築が、このゲームのメインであると思われる。釣りやバイト、料理など、できることが多いのも良い。
BAD/REQUEST
○ 戦闘:レベル制のゲームなら仕方ないが、終盤優秀なペルソナができてくると、特に何も考えず、力押しだけで進めていける。ゆえにダンジョン攻略が作業になりがち。
○ 時間:一週目クリアするのに、リアルで100時間程度かかる。逆にそこまで続けられるというのは、このゲームがとても面白い証拠となるのだが、さすがに最後は疲れる。
○ インターフェイス:特に欠陥というようなものはないが、ロードやイベントスキップに関しては若干の不満も残る。
COMMENT
総じて、RPGでは最高傑作の部類といえる。作品としてはハイセンスで完成度が非常に高く、ストーリーが魅力的であるので、クリア後に心地よさが残る。また、細部にわたるまでよく作りこまれており、それによってキャラが生き生きとしている。これほど印象に残るRPGを手にしたのはいつ以来か。もうRPGはほとんどやらぬものと思っていたが、それを考え直させるほどのでき。中古で5000円ほどを払う価値は十分にあると思われる。