ペルソナ4 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
前作との比較でレビューします
前回に引き続き音楽がとても良い!ボーカル曲のそのほとんどが良曲です OPは欠かさずに観ます(聴きます)
仲間がみんな良い子、ネタバレになるので言えないんですが出会い〜仲間に入るまでのストーリーで感情移入できます、コミュで仲間のストーリー補完してくれるのも良かったです(フェスでは全員あったのかな?) 全員好きです
改善され快適さが増した(目的地にワープができる、仲間に指示できる)
BAD/REQUEST
まず思ったのがダンジョン探索が昼になったこと、これのせいで昼にやることが多すぎてダンジョンに集中できない(前回は昼と夜で差別化されていてメリハリがあったと思う)
ダンジョン探索時の仲間があまり役に立たなくなった
ストーリーがこじんまりとしている。(学校行事ももうちょっと盛り上がって欲しかった)
グラフィックはポップで良いのですが、CGは前回から進歩してないですね
行ける場所が少なくなった かな
COMMENT
全体的にP3と同じですね、細かいところが修正されててプレイしやすくなってます。ストーリーは分かりづらい例えかもしれないですけど、P3はジョジョ第6部、P4は第4部 みたいな感じです
P3が楽しめたならもちろん楽しめますし、前知識無しの初めての人も楽しめると思います
398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・ストーリー
前作のようにひたすら探索、ではなくなり、謎解き要素も加わった。
・音楽
全体的に良く、飽きもこない。戦闘音楽がボーカル入りで斬新。
・快適さ
ボタン一つでMAPを移動できるようになった。
(ただ、学校内なら学校内、商店街内なら商店街内、と完全に移動できるわけではなかったので、学校から商店街などにジャンプできるようにもしてほしかった)
ボス直前でセーブできる。
・難易度
序盤は戦略の幅も狭く若干辛めだったが、中盤以降は良い。
初見だと雑魚も油断できず、特にボス戦が楽しい。
・熱中度
良くも悪くも1日ぶっ続けでやりたいタイプのゲーム。
BAD/REQUEST
・弱点をつくのが圧倒的有利なので、物理攻撃を使う機会がない。
ダンジョンは少しずつでも進めるシステムなので、SPも節約する必要が
ないのでなおさら。
・ボス戦はともかく、ザコは全体攻撃魔法→弱点発見→あとはひたすら弱点狙い
とワンパターンにならざるを得ない。
・イベントをぶっ飛ばせるようにしてほしかった。
ボス戦は基本的に何回か戦ってパターン把握して倒す流れなので
ボス前のイベントがじれったい。2週目もやるのは辛いだろう。
・中盤からは敵に先制されると全滅危機。
(いつまで経ってもタイミングつかみきれない自分が悪いのですが)
・コミュニティシステム、というか一つの行動選択で時間が進むシステム。
作業感、生き急いでる感じがしてしっくりこない。
ガンパレのようにリアルタイムにしてほしい。
・ペルソナの数に対してペルソナ変更できるのが主人公のみ、
さらにレベルもサクサクあがるのでレベル1・2あがる→新たに合体
と早いサイクルになり、個々のペルソナに対して愛着を覚える暇がない。
・アニメ的なノリ(声優含む)
・全体的な使いまわし(オリジナリティー2点)。
COMMENT
悪いところが多くなってしまいましたが、
最近やったRPGの中では一番だと思います。
10代のアニメマンガ好きな方にオススメです。
個人的にはメインストーリー以外の細かなイベントのノリが合わなかったので
読んでいて辛かったですが、RPG面がそれを補ってくれました。
P3は途中で挫折してしまいましたが今回は1週クリアはしそうですし、
そういう意味では前作より進化改善してと言えます。
ただ、もう少し期間を空けて作りこんで「完全新作」を作って欲しかった
気持ちもありますね。
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
RPGでありながら連続殺人事件の真相を追うというストーリー。
最初から最後までしっかり伏線が張られており楽しませてくれる。
2周目は2周目で違った楽しみ方もでき、よくできている。
多少強引に誘導する場面はあるものの概ねよかったと思います。
戦闘に関しては3がベースになっているので大きな変化はないが、
仲間とコミュニティを築くことで、仲間たちが主人公を助けてくれるようになったり、直接仲間に指示が出来るようなったりと工夫がなされていた。
かといって簡単になったわけではなくゲームバランスも良好だったと思う。
日常パートにおいても、つり、アルバイト等できることが増え、3のような
中だるみはあまりなかった。
□ボタンで移動先を選択できるようになった。
音楽は3に続き、最高です。田舎という舞台の哀愁さとお洒落なポップ感を
融合させたBGMはクオリティ高いです。サントラも買おうと思ってます。
なので5点をつけさせてもらいました。
BAD/REQUEST
視点が悪い。
雑魚敵のグラフィック、ペルソナのグラフィックが3の使いまわし。
8〜9割は同じだと思います。雑魚敵に関しては10割かも。
相変わらず、ロードが長め。せっかく□ボタンで選択して移動できるように
なったのに、もったいない。
主人公の武器が固定になったこと。
武器や防具の品揃えが素材を集めることで増えること。
その武具を作るのに必要な素材が一定数集まらないと
商品が増えないので偏ってしまうことがある。
(武器の供給はされるが、防具が増えない等)
途中で入れられるアニメパートは要らないと思う。OPだけでいい。
雨の日にできることが極端に制限される。
COMMENT
3から正当進化という印象。
作業感は薄れ、内容が濃くなっている。
3が好きな人はもちろんのこと。
3の作業感が嫌で投げ出した人も楽しめると思います。
「前作の反省点を生かした続編」のいい見本。完成度高し。
ただペルソナ3、4自体特殊なゲームシステムのRPGなので、
オーソドックスなRPGを好む人にはお勧めできないかも。
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
■キャラクターの性格設定
■ストーリーの一つ一つに無駄が無く仲間や事件の話にちゃんと繋がっている点
■1moreの判定が前回P3より優しくなった(弱点さえ突けば吸収・反射・無効になっても1moreに)
■仲間のAI設定を変える事が出来る(つか自分で動かせる事も出来る)
■オマケの林間学校・修学旅行・文化祭・旅館等のイベントもキャラクターの性格から納得のいく+心温まる展開に
■よく見ると前回からの使いまわしに見える金子氏悪魔のペルソナが少し作り直されている点
■全体的に各コミュが上がりやすく前回P3の様に1週丸ごと作業なんかせずとも全コミュMAXになる点(2週目限定かな?)。
■女性コミュのMAX前に友達or恋人の選択が出来るようになった(倫理的に前回がアレなもので良かった)
■所々のBGMが良すぎ!OPムービーでの軽快な曲や戦闘時のボーカルINの曲など前回のP3と同等…否、個人的には上回る程の素晴らしさ!
しかもどの曲も同じ雰囲気ではなくストーリーに合った曲の作りが凄すぎます!
中でもお気に入りが雨の日以外の放課後に流れるBGM!どこか懐かしくて優しくて涙がでます。
■作中の約7割くらいがフルボイス!
■エンディングが前回P3(FES含む)の様に後味の悪いモノではなく寂しいけど嬉しいと言う素敵な〆方だった点
■ペルソナ全書が早めに解禁になる点
■アニメーションの向上
BAD/REQUEST
■前回と違って一部のペルソナが習得する「ラグナロク」等の特殊魔法や「不動心」等の特殊補助スキルが継承不能になっており労力と引き換えに手にする【理想のペルソナ】を作る事が出来ない点(コレで大分やり込み度が↓)
■2週目への引継特典が【「寛容さ等のステータス」「所持金」「コミュMAXアイテムと割引アイテム」「ペルソナ全書の内容」】なのですがコレだと2週目序盤でレベルが低く自由に合体できず再度レベルを上げなくてはならない二度手間な点
■前回に比べダラダラ長くは無いのですがソレでも約1ヵ月分行動できる日数が少ない点
■OPでの話ですが初見ではストーリーの冒頭が良く解り面白いのですが2週目を始めると30分以上のOPに疲れます(△ボタン以外の場面スキップ機能が欲しかった)
■隠しボスが弱かった(凄い凶悪なのを期待していたので肩透かしでした)。
■シャドウの使いまわしと一部のペルソナデザインorz
COMMENT
女神転生シリーズはSFCとPS・PS2・旧X-BOXで出たタイトル全部、ペルソナシリーズは初代からFES含む全ての作品をプレイしていますがキャラも物語りも音楽もシリーズ屈指の最高水準でしたw
欲を言えばペルソナとシャドウのデザインを金子一馬氏に委託して頂けていれば最高でした。
人間キャラや音楽は最高なのにシャドウとペルソナは少し…
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
※前作P3プレイ済みです
・前作で面倒だった部分が大部分解消されてる点。例えば、マップの移動がどこでもボタンひとつでできたり、戦闘の弱点つきが楽になってたり。コミュ上げも簡単です。戦闘中に仲間を操作できるようになってストレスが無くなりました。
・音楽は前作もそうですが素晴らしいと思います。歌とか使って飽きない感じ。
要所要所で場面によくマッチしてました。ゲームのサントラなんてほとんど買いませんが、このゲームのサントラは思わず購入してしまいました。
・見てて不快になるキャラがいなかった。これ結構重要な気がします。キャラデザも個人的に好きです。
・ストーリーは結構笑える場面が多くて良かったです。プレイ開始から数時間戦闘がありませんが、気になりませんでした。冒頭からうまく引き込めてたと思います。
BAD/REQUEST
・前作の使い回しがとても多い。敵とか。ペルソナグラフィックも使いまわさずもっと作りこんで欲しかった。
・ボタンひとつで移動と良い点に書きましたが、これはロード時間の短縮を言う技術的なことではなく小手先な手法だと思います。現にロード自体は長い。
・ゲームの核となるペルソナ合体ですが、属性という概念と固有技があるため、属性から外れると全くその技を覚えないため、その属性を調べる手段が攻略本を買わなければ分からないのはどうかと思います。属性は前作とも異なるし、任意の技を覚えさせようとすると頭が痛かったです。
・装備品は数多くあるのですが、付加効果が使えるのと使えないのではっきりしてるし、アクセサリは一つしか装備できないので多くあっても意味が無かったです。私は主人公初期装備のゴルフクラブと中ボス倒して自動で手に入る武器で最後までいきました。装備自体必要性をうまく持たせられなかったと思います。
・主要キャラのペルソナデザインが軒並みひどい。特に雪子の後期デザインは失笑レベル。慣れてくると仲間キャラが後期ペルソナになる度に爆笑しました。本来こういう所でウケを狙うべきでは無いと思います。使い回しでコストを省くのはこういう部分では感心しません。
・アニメ部分も最初は頑張ってたのですが、進むにつれ段々クオリティが落ちていきました。口パクだけとか。もうちょっと頑張って欲しかったです。
・仲間の覚えるスキルに遊び心があっても良かったと思います。ほとんど鉄板スキルばかり。自動効果スキルとかもっとあって、レベル上がる度に捨てるスキルとかに頭を悩ませたかったです。
COMMENT
全体的には面白いゲームでクリアした後は満足感が残りました。
前作の不満点を色々解消してきた点は素直に誉めたいです。
悪い点も色々書きましたが、これは期待の裏返しです。
合体で覚えるスキルも、簡単に強いのが作れるので初心者にもオススメです。
ですがP3をやるならP3をやってからP4の順でないとやってられないかもしれません。ストレスがたまると思います。
ストーリーのテーマとしてはありがちな物で多少説教臭さがありますが、悪役も妙に憎めないなど人間臭い感じがして良かったです。
個人的にはなんだかんだでフェス的な物がP4に発売されたとしても買ってしまう出来でした。別の次回作でも期待しています。