ペルソナ4 レビュー
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402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
409人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
55pt
GOOD!
現在、二週目半ば。P3と比較する点が多いと思うので参考程度に。
・ストーリーのクォリティの高さ
前作に比べてすっきりまとまっているし、伏線もさながら謎解きの品質が高いと思う。ただ敵を倒してコミュニティを増やしていくようなものではないので、思ったよりも2倍楽しめた。
・前作に比べてギャルゲー資質が低くなっている点。
正直、前作が個人的にメガ転シリーズでは最悪なものだと思っていたのもあって、今回のこの作品にもこの味が多いと思っていたのだが、そうではなかったので良い意味で期待を裏切られて良かった。
・クマの個性
今回のキーマンでもあるクマとの文化祭イベントは素直に笑えた。他にもイベントでにんまり出来る部分も多数あった。プレイヤーを退屈させないイベントが多く、個人的にはここは評価できる点の一つ。
BAD/REQUEST
今回も処々でやはり悪い部分も見受けられた。
・このコミュニティシステム自体。
前作でもこのシステムにかなり苛々する部分が大きかったのだが、まぁ今回はまだ疲労度がない分、代わりに天気予報として色んな制限される部分があったが、どうもやはり落ち着いてプレイ出来ないなと感じた。システム自体は面白いのだが、前作同様、今作品にもこれが上手く行かされていないように感じた。一つの行動を起こすとその日は何も出来なくなると言う部分はある意味無駄に時間が過ぎて行くので、修正が効かない分かなり辛かった。
・序盤戦闘する機会が少ない。また、あまりお金が稼げない+回復手段がほぼ無い。
イベント毎に戦闘する場所が決められる上に、コミュニティランク上げや昼限定のアルバイト他などがある為、期限がある程度定まった形であっても、あまり戦闘に力を入れられなかった。ある程度強くなればそれなりに戦闘する頻度も上がっていくがSPの回復手段がごくまれに出るカードのアルカナチャンスか某・動物しか居ない為(しかも価格も馬鹿高い)殆どが回復の為に戦う感じになってしまっていたのが残念。宝箱も鍵つきとそうでないのがある為、全部開けられるわけも無く、回復剤がきちんと手に入るという訳でも無い為、結局、次の日を経過して回復するしか無かったのがとてもバランスが悪いと感じた。
・全キャラクターでも愛着が出るキャラとそうでないキャラとはっきりと分かれる点。
仲間が一人づつ増えていくのは良いのだが、後半になると序盤のPTキャラがある程度強くなってしまっているのもあり、後半で仲間になったキャラをPTに入れようとは思えなかった点。これは自分の個人的にそうなった結果なのであるが、中盤で加入した巽完二や後半のクマは殆どPTに入れることなくプレイしていた。また、巽に関しては主人公との絡みがある意味希薄なキャラだったのとコミュニティも上げられるのが後半だった為(この辺りで堂島親子に力を入れていた自分は、巽完二まで頭が回らなかった)全くコミュニティさえ手を付けることが無く1週目を終了していた。現在2週目に入っているが、巽をやるかどうか今でも何故か悩んでいる…。
・釣りシステム
正直、これは最初からは入らなかった気がする。ただでさえ夜限定の行動も幾つかあるのに、これを入れられた為に、中々優先出来なかった部分も大きい。クエストやアイテムの為と割り切ってやるかどうかと言う感じなのだろうが、1回目でこのシステムを入れずに2週目以降〜これが出来るようにした方がお楽しみとして面白かったのではないかと自分は思った。
・アナライズ役の声がうざい。
前作でも同様には感じては居たのだが(今作でもこれがあるとは思っていなかったのでそこまで思うことは無かったが)今作では2キャラがアナライズ役を行っていたものの、声があまりにも耳障りでうざかった。今後の作品にもこの配役を取り入れるのであれば、最低限セリフ音声とは別で、アナライズの音声のON・OFF機能は取り入れて欲しいところ。
COMMENT
なんだかんだ書きましたが、いや、前作に比べたら雲泥の差です。ストーリーは先ほどにも書いたように素晴らしい。全てが最後までつながっていると感じられました。
今作は田舎を舞台にしていると書かれていましたが、キャラクターの服装や会話のスタイルを見ていて思うのは、それほど田舎でも無かったという事。どこかの地方都市程度だと自分は思いました。まぁ主人公がそもそも都会から来たと言う設定もあり、そこまで田舎臭くは感じられなかったんだろうなと自分では思ってます。取り敢えず現在の2週目はクリアしてみようとは思っていますが(見ていないコミュニティキャラも居るので)その後、はコミュニティ未完成キャラが居たとしてもやろうかどうかは判らないですね。同じストーリーを何度もやろうとは自分は思わないので、取り敢えずこの2週目をやりこんで見てから決めたいと思ってます。
これから初めてペルソナシリーズをされる方にはこの4をやるのをお勧めします。この内容だったら結構万人受けすると自分では思っています。
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
グラは前作よりパワーアップしてます。
キャラクターの表示も大きくなって綺麗になってると思います。
戦闘で仲間が追撃してくれたり、バステを回復してくれるのは良いですね。
一緒に戦ってる感が増しますね。
あと、ATLUS大丈夫か?って思わせるような遊び心も大好きです。
ああいう部分は今後も引き継いで行って欲しいです。
BAD/REQUEST
ストーリーにイマイチ引きこまれない。
切羽詰まった感じが無いんですよね、ただのサークル活動みたいで。
日常がダラダラと続く感じですね。
必然性が無いと言うか、敵も味方も行動に対する動機が弱い。
前作では、自分達がやらずに誰がやる!的な雰囲気でグイグイ引っ張られたんですが、
今回はそう言ったモノがありませんでした。
また前作ではプレイヤー達は同じ寮に住む寮生同士、最初は軋轢もあったが次第に同じ
目的に向かって一つになっていく、友達から「仲間」になって行く過程が描かれていたので
感情移入もし易かったんですが、今回の関係は友達止まりって感じですね。
絆をテーマにするなら前作のが絆は重かったように思います。
まぁP3がシリアスで重い展開だったって事もあるんですが。
何か今回の仲間との関係は薄っぺらさを感じます。
音楽もかなりのレベルなんですけどね、やはり前作のOP曲、ED曲と比べると・・・
COMMENT
まず全体的に見て、良ゲーだとは思います。
ただ、私がこれを書いてる時点のランクはSなんですが、そこまでは無いと思います。Bくらい。
やはり前作と比較すると、どうしても評価は落ちるかなー。
上がったのはグラフィックとポップさ位?
シナリオ、キャラクター、音楽、どれも前作と比べると見劣りしますね。
いや、悪くはないんですけどね・・・
戦闘の難易度は前作と比べて簡単になってると思います。
398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・購入する上において安心感がある。
・システム・インターフェイスなどがほぼ快適。
・イベントの会話が前作に比べて面白くなっている。
・前作に比べて仲魔の種類が増えた。
・アニメの出来が格段に良くなった。
・戦闘システムがアバチュ形式っぽくなって、さらに仲間も操作できるようになった。
BAD/REQUEST
・良くも悪くも前作の使いまわしで新鮮さが無い。
個人的に改悪点
・ダンジョン攻略で戦闘以外仲間の存在意義が無い。
・コミュにすべてぶち込んだせいかメインシナリオがすっからかんで薄い。
・雨の日はコミュやサブイベントなどのうち出来ることが少なすぎる。
・コミュ関係のパラの複雑化でコミュが築きにくいキャラが複数いる。
・イベント会話は面白くなったが、キャラ自体が前作に比べて薄い。
・仲間のペルソナランクアップがコミュ最高ランクというわけが分からない仕様。
COMMENT
前作の使いまわしの為か、内容と面白さは安心感があります。
逆に言えば新鮮さがない。
正直、この系統はP3とP4でもうお腹いっぱいなので次回作は元に戻して欲しい・・・。
仲間のペルソナランクアップがコミュ最高レベルというのがシナリオがさらに一層薄くしてる気がする。←運が悪ければ一生気がつかないかも。
ゲームとしては良くできているのでつまらないということ無い。
躊躇してるなら購入してもいいと思う。
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
53pt
GOOD!
前作未プレイ
・オリジナリティー
RPGのシステムはほとんどで尽くされてる感がありますが
コミュなんか良く考え出したなと思います
メガテンでよく話題に出される理不尽な敵の先制も自分自身の操作で回避可能で
上手くやれば先制もとれるって言うシステムも良い
・サウンド
作品の世界観とマッチしてて戦闘音楽含めいいと思います
・戦闘システム
メガテン3のバトルにアレンジを加えた形でしたが
仲がよくなった仲間が追撃したり、気絶してる味方を起こしたりという
共闘感が良い。
BAD/REQUEST
・グラフィック
絵に補正されてるけど正直汚い
・満足感
クリアまで70時間近くプレイしましたが
少なくみても6割はコミュとイベントなどにとられた印象なので
70時間プレイしたという満足感はないです。
自発的にプレイしてるのにおかしな表現だけれども
したというよりさせられたの方が感覚的に近い。
・快適さ
イベントで場面替えする度にする長いロードは快適とは言いがたい
イベント終わったと思ったらまた場所変えてイベントが何度も合ってイライラした
・他の気になった点
ゲームも中盤に差し掛かってくると
コミュがペルソナ強化のための作業にしか思えなくなってくる
ダンジョン少なすぎる&単調
COMMENT
自分はRPGに重視するのが
戦闘、ダンジョン探索>>>>>イベント、ストーリーの人間なので
イベント、コミュ等に力を入れてるP4は合いませんでした。
これもベクトルが陽の方向に向いてるだけで
他のアトラスゲーと同様に人を選ぶと個人的に思います
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
戦闘の難易度を選べる、戦闘で仲間に直接指示できる
ペルソナ3の不満点が解消されています
音楽や雰囲気など全体的に明るい感じ
ストーリーやキャラクター同士のかけあいは面白かった
BAD/REQUEST
ゲームスタートから自由に戦闘などが出来るまで非常に長い、1時間以上かかります
コミュは戦闘メンバーのコミュを上げるので精一杯で他にまで手が回らなかった
ペルソナ合体の継承スキルがランダム
戦闘終了後のシャッフルタイム アルカナチャンス
経験値やお金が全て無かった事になったりペルソナのステータスが低下するなど
致命的な物がありストレスが溜まります
COMMENT
ペルソナ3を遊んでいた為かあまり変わっていないと感じた
プレイ中は面白かったが2週目をしようとは思わなかった
思わなかった原因は引継ぎが完全ではなかったから