ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

※ペルソナシリーズ初プレイ(3はチラッとやったことありますが)です。

・オリジナリティ
RPGとギャルゲーと推理AVGを合わせたような?ゲーム。
かといってゴチャゴチャしているわけではなく、それぞれがうまく混ざり合ってバランスがとれています。
1日1日をどう過ごすかをプレイヤーが自分で決められるのですが、仲間との交流(コミュ)を深めるのか、それともダンジョン(期限付き)を攻略していくのか。
自分だけのプレイスタイルで進められるところが良いですね。
普通の、どこにでもあるような日本の田舎が舞台だったのも、ある意味で新鮮でした。

・音楽
非常に良いです。
ポップでジャズィー?な曲が多いんですが、場面場面での選曲が最高。
ボーカル入りの戦闘曲ってのも珍しいですよね。またこれが耳に残るんだけど邪魔にならない。全体的にボーカル曲にハズレがありません。 
特に晴れの日の曲は聞いてるだけで晴れやかになるような音楽ですね。
シリアスな場面での曲とのギャップも面白いです。

・熱中度
止め時がわかりませんw
ストーリーが自分好みだった(サスペンス好き)せいもあり、次が気になってどんどんプレイしてしまう・・・。
時間のない社会人にとってはある意味拷問のようなゲームですw

・ストーリーやキャラ等
基本的に一本道のストーリーです。期限までに特定の条件をクリアしないとゲームオーバーになります。
殺人事件を捜査していくのですが、これが面白い!
徐々に、徐々に事件の真相がわかっていきます。前述の通り、それを追っていくうちに止められない止まらないという事態に・・・w
まぁ犯人についてはもうちょい捻りがほしかったところですが。

キャラはみんな個性的で魅力的な奴等ばっかですw
物語が終盤に近づくにつれ、「もうすぐこいつらともお別れか・・・」と心の中で悲しい想いをしておりました。
事件の真相は知りたいけど、終わってほしくない。
こんな葛藤をゲームでしたのは本当に久しぶりです。

BAD/REQUEST

・クリア後の引継ぎ等
んーアナライズデータとかクエストくらいは引き継いでもよかったんじゃ・・・
まぁクエストはコミュに連動してるものもあるのでアレですが。

個人的には2週目はやる気がおきない。
1週目は猿のようにプレイしていたのに・・・
引継ぎの微妙さ、クエ&コミュのめんどくささとか色々あるんだと思います。
ストーリー的にはたぶん2週目も楽しめると思います。あ〜なるほどな〜っていう発見がある(ような気がします)。サスペンス映画がそうなので・・・


あとはペルソナ合体時のスキル継承とか1〜3月のこととか不満はありますが、他の皆さんが既に書かれているので割愛します。

COMMENT

ペルソナシリーズはどこか取っ付き難い印象があったので、今まで敬遠していましたが・・・
手を出して正解でした。
こんなにゲームにのめり込んだのは久しぶりです。
.hack GU以来・・・かな?そういえばどことなく似てるような気がする・・・

クリアまでの60時間、長いようで短かったですが、本当に楽しませてもらいました。

ペルソナ4に出会えてよかった!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
かちょーさん [2008/09/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

【オリジナリティー】
RPGと推理サスペンスが融合されている点、それでいて暗くはなくウォームな雰囲気が出ている点、ポップなインターフェースや思い切ったゲームデザイン(ダンジョンで全員メガネなど)に独自性を感じた。
【サウンド】
ゲームの雰囲気に沿った爽やかなものが多く、ボーカルも耳に心地良い。プレイする手を止めて聴き入ることもしばしば。
【熱中度】
とにかく先が気になるストーリーになっており、最後まで熱中して遊べた。基本的に日々を繰り返してゆくシステムなのだが(普通の高校生活と同じ)、やる事が豊富だったり所々で季節イベントがあったりとダレにくい仕様になっている。
またバトルについても、少し高めの難易度のおかげで緊張感を保てた。
【満足感】
ものすごく楽しめた。プレイは長時間に及んだが、それが苦になるどころかもっと遊んでいたい!と思えたほど。全体的にテンポが非常に良かったおかげか。
キャラクターも魅力的で(詳細はCOMMENT欄に)、エンディングを迎えるのが寂しくなってしまった。

BAD/REQUEST

・マップ移動中のロード時間が無ければ更に快適。
・やりこみ用の隠しダンジョンか何かがあれば2周目以降のモチベーションも高く保てると思う。
・長いイベントの途中、セーブ可能な仕様ならありがたかった。

COMMENT

各所で評判が良かったのと、現代を舞台にしたRPGはプレイしたことが無かったので購入した。
結果、大当たり。全てが高水準でまとまっており、ここ最近プレイしたゲームの中でも最高峰の面白さだった。

RPGの場合「キャラクターに親近感を持てるか、好きになれるか」が満足度に大抵関わってくるが、今作はキャラの見せ方が非常にうまい。
と言うのも、欠点を欠点としてしっかり描写しているからだ。ストーリー上必ず各キャラの心の裏側を垣間見ることになるのだが、それによってプレイヤー側はキャラを深く理解することができる。
各々その欠点を放置せず正面から向き合おうとしている点も好印象だった。
なおかつ普段は本当に普通の、等身大の高校生達といった感じなので親しみやすい。話し言葉もくだけており、皆で集まっている時などは和気藹々とした空気がこちらまで伝わってくるようだった。

キャラクターの魅力が作品としての質を更に高めている、良い意味でのキャラゲーとも言えるかもしれない。
少しでも迷っている人にはぜひ遊んでもらいたい。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
NNさん [2009/06/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

まず、親しみの持てる世界が展開されていることに魅力を感じました。ゲーム内の雰囲気がとても大事にされており、自宅や街並みから滲み出る生活感や田舎町の空気がよく伝わってきます。キャラクターもやたらと人間味があって、彼らにまつわるエピソードも共感しやすいものばかりでした。シナリオ中の他愛無いおしゃべりでも「あーしたした、こんな会話」というようなものが見られ、ちょっと懐かしく思うことも。

それらとカラフルなインターフェース、RPG×学園物×サスペンスという組み合わせにより、このゲームならではの色合いが強く出ています。雰囲気が独特でその世界の中にいるだけで楽しめる作品がたまにありますが、筆者にとってこの作品はまさにそれでした。

ストーリーに関しては小難しい設定も特になく、シンプルで分かりやすいです。ですが事件自体が二転三転する上、マヨナカテレビやテレビの中の世界という不確定要素があるので、先が読みにくく引き込まれます。結末については無難なまとまり方かなーと思いきや最後にどんでん返しが…。普通に騙されかけました。そして辿り着くのが難しいぶん、伏線が回収され謎が完全に解き明かされる真エンディングは素晴らしい出来でした。


音楽も良かったです。戦闘BGMにも衝撃を受けましたが特筆したいのは晴れの日のBGMです。明るさと爽やかさ、そしてほのかな哀愁を感じさせるこの曲は夕日の差し込む放課後の学校にとてもよく合っています。一方でダンジョン曲はコミカルなものが多かったり、天候により雨音やセミの声が使われたりとメリハリもきいていると思います。

戦闘は弱点や行動順が重要で、ロジカルなシステムになっています。レベルや装備だけでなく、ペルソナの作り方を工夫すればするだけ有利に進められるのは良いですね。雑魚・ボス共にそこそこ強く、出し惜しみをしてるとあっさり負けてしまったりするので戦いがいがありました。

日々の過ごし方はほぼプレイヤーに委ねられているので、探索重視やコミュ重視など自分のプレイスタイルに合わせて楽しめるのがGOOD。ゲームバランスが取れておりテンポも良好、様々な要素がうまく噛み合ってます。

BAD/REQUEST

ペルソナ関連の操作性についていくつか。デフォルト装備のペルソナの固定や、ベルベットルーム内でのペルソナの削除などは出来るようにしておいてほしかったです。あとペルソナを作成する際、スキルにこだわると何度も何度も選択し直すことになるので、ワンボタンで継承スキルを替えられたりすると有難かったかな。

プレイに集中してしまいついセーブせず進めていたら長めのイベントに突入→あっもう今日は時間無いのに…といったことが何度かあったので、イベント中に中断セーブができると便利だったと思います。せっかくなのでじっくり見たいですし。

それから細かいことですが、戦闘を行ってダンジョン画面に戻るとダンジョンBGMが頭から再生されてしまいます。後半のサビが綺麗な曲もあるのにもったいないです。戦闘前の切れた所から再生で良かったと思います。

COMMENT

面白かったです!これまで色々なゲームをやってきましたが、その中でも1,2位を争うくらい好きになれました。とにかく熱中度が半端ではありませんでした。PS2が一世代前の機種になって久しいですが、今やっても充分に楽しめる出来です。

総じて印象的なゲームデザインと高い完成度を併せ持ち、クリア後に心地良さを残してくれる逸品です。筆者もそうだったのですが、初めて遊ぶ場合は効率などを考えすぎず気ままにプレイするのが一番楽しめるかと思います。
お読み下さりありがとうございました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Manoさん [2011/08/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

●オリジナリティー

基本的に前作(P3)のシステムと同じですが、アドベンチャーとRPGが融合した他にあまり類をみないゲームですのでオリジナリティーばっちりです。

●グラフィックス

FFなどに見られるように、美麗なCGで圧倒したり、きめ細かいポリゴンで描かれていたりということではないのですが、なんというかとても丁寧な描き方をされています。
町並みや学校や戦闘シーンに至るまで、ペルソナの世界観を出すためにを最大限に引き出すグラフィックです

●サウンド

特徴的なのはボーカルが入った曲が多いということ。
しかも、これがまた素晴らしい曲ばかりなので何度聞いても飽きない。気がつくとハミングしていることも。
ゲームの音楽でこれほどまで頭に残るなんて初めてでした。

●熱中度

基本的に高校の一年間を体験するゲームなので、「○月×日になったらやめよう」とやめ時が見つけやすいはずなんですが、全然それができない。
ダンジョンでの素材集め、仲魔ペルソナの特技引き継ぎ、ペルソナ合体、クエスト・・・等々凝ろうと思えばいくらでも凝れてしまうほどやりこみ要素がたくさんで時間も忘れて熱中してしまうこと必須です。

●満足度

言わずもがなで満点です。
ストーリーしかり、戦闘しかり、全て自分の中でのゲームの平均値をはるかに超越した地点にあります。

●快適さ

かゆい所に手が届くとはまさにこのこと
具体的には・・・
in 街 
・□ボタンで、行きたい所に一気にワープ。
・コミュ上がるキャラの上には<!>でわかりやすい。
in ダンジョン
・カエレールで即ダンジョンの入り口へ帰還(しかもカエレールが安い!)
・困った時にはキツネ君がSP回復してくれる。     

BAD/REQUEST

他のゲームであらば、悪い点ともならないような微々たることですが

●ロードがやや遅いということ。

ただそこまで気になるほどではありません

●2週目引き継ぎ要素が希薄。

ただでさえ一周が長いゲームであるのだから、プレイヤーに「もう一周しよう」と思わせるにはあの程度の追加要素では力不足。
せめて、EXダンジョンを作る、2週目限定のコミュを増やす(必然的にペルソナも増えるが)などの追加要素を加えてもらえるとよかった。

●クエストの価値

ある程度の苦労をして、クエストを達成してももらえるアイテムは残念なものばかり。
これではクエストやる気がおきません。
しかもクエスト全達成してもご褒美なしとは。
自己満要素と割り切ってしまうことは簡単ですが、もう少し本編の攻略の足しになるようなシステムであったらばよかったのではないかと。

●敵が弱い

今作では苦戦を強いられるほどの強ボスがいなかった。
「もう終わり」っと呆気にとられることがしばしば。

COMMENT

ペルソナ3からの正統進化です。

ここまでユーザーのことを考え、作りこまれたゲームを制作したアトラスには敬意を表したいです。

「ペルソナシリーズやったことないから」とか、「RPGは苦手だから」という人も是非やってみてください。
間違いなくやって損はないゲームでしょう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
かえるくんさん [2008/09/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

・グラフィック
丁寧に描き込まれた生活感あふれるグラフィック、そして秀逸な画面デザインが評価したポイントです。とてもカラフルですがごちゃごちゃした感じは無く、イエローやオレンジベースで綺麗にまとまっています。メニューを開いて適当にいじってるだけでも目に楽しいです。

・サウンド
良質なものばかり。特に、プレイするに当たって最もよく聞くことになる通常戦闘曲が素晴らしいのが嬉しかったです。サビが戦闘曲にしては珍しくメジャー進行なのですが、それが今作の明るい雰囲気とマッチしていてノリも良い。

・オリジナリティー
もし前作を遊んでいなかったら迷わず5点付けていたと思いますが、基本的なシステムなどはP3である程度完成されていたことを考慮して4点。

・熱中度
これはすごかったです。ストーリーの吸引力は強いし、キャラもいい奴が多いので(個性もばっちり)イベントを見るのが楽しい。プレイ中はとにかく暇を見つけてはP4、といった感じでした。

・満足感
とても楽しい時間を過ごせたので大満足です。上質のエンターテイメントでした。

・快適さ
日常生活とダンジョン探索のバランスがよく、さくさく進められました。あと地味な点ですが、メニューのどの階層を開いていても△1つで一気に閉じられるのは便利でした。

BAD/REQUEST

取り立てて言うほどの欠点は見つかりませんでしたが、あえて挙げるならばやはりダンジョンの作りが単純なことでしょうか。前作からいくぶん改善はされましたが、更にもう一工夫あれば嬉しい!
それから、戦闘時のデフォ装備ペルソナの固定が可能なら便利だったと思います。

COMMENT

前作が面白かったのでプレイしたところ、期待どおりの作品でした。良い部分はそのままもしくは向上させ、そうでない部分は改善させて、正統進化を遂げてくれたという印象です。いつか出るであろうP5にも期待が高まります。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
千草さん [2009/07/03 掲載]

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