ペルソナ4 レビュー

ペルソナ4
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/10
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonオリジナル・サウンドトラック
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

スコアボード

ペルソナ4評価ランク
中央値
82
難易度
2.40
レビュー数
144

スコアチャート ペルソナ4レビューチャート

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22.9%
90-100
【60点以上】
90.3%
【標準偏差】
13.15

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

前作プレイ時に「ここがこうだったらよかったのに」と思ったところが
たくさん改善されていて、プレイ環境が快適でした。
クリアしてしまうのがさみしいと感じるほど個人的には楽しんでいます。

キャラクターも親しみやすく、3と比べてお話も人物も明るく
とっつきやすかったように感じます。

音楽は文句なし。ボーカル曲も増えていてとてもよかったと思います。
何度聞いても口ずさんでしまうといった感じです。
サントラも聞きごたえありです。
特にジュネスの曲はなごみます

コミュニティーをあげていくと戦闘時に助けてくれたりするようになっていたのでコミュの上げがいがあるのがうれしかった。

アルバイトはダンジョンに行かない日でも
お金を稼ぐことができるのでよかった。

前作のようにどれだけダンジョンを回っても疲労になったりしないので数日でまとめてダンジョンでのプレイができるのもメリハリがあった。
メリハリがある分、ダンジョンを数時間プレイした後また日常生活を数時間したくなってしまうし、クエストも増えて断然熱中度も高く、一度始めるとなかなか止められません。

ちらほらフェスや3で出てきた人や話が出てきたのがファンには嬉しかったです。

やりこみ要素がたくさんで、ストーリーもしっかりしていて満足度はとても高いと感じています。

BAD/REQUEST

とても楽しかったのであんまり悪いところは見つかりませんが
コミュニティーがもう少し全部MAXにできやすくなっていればなお
楽しいです。(他の方が言われているように12月末から3月末まで
スキップではなく、そこでやり残したコミュをあげて、全部MAXにして
気持ち良く終わりたかったです。

後はクエストを全部クリアしたときに一サウンドでもいいので
「おめでとう」感が欲しかったです。
終わったのに、無視?みたいな(^^;)

後は勝手な希望ですが、ダンジョン内で薬屋さんだけでもあれば
いちいち帰らずにいらないものを売ってペルソナを買ったりできるので
あればいいのになと思います。結構お金に苦労しました(^^;)

戦闘に参加するキャラをテレビの中に入ったその場所でも入れ替えができたら
便利だったかなと思います。

COMMENT

とにかく楽しめました。
RPGのなかでというかシリーズもののなかで一番好きです。
コミュニティ全クリできるようにしてほしいと思うところ以外は
一応悪いところに書いたところも別に我慢できる範囲です。

ペルソナ4が終わったら抜け殻になりそうなくらい
このゲームの魅力に引き込まれています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
うさみさん [2008/08/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

オリジナリティー/TVが舞台の学園物推理アドベンチャーっぽいRPG、充分なオリジナリティーですね。

グラフィック/3とさほどかわりはありませんが、細かいとこが綺麗になった印象がありますし、何より雰囲気が好きです、アニメもわりと綺麗にはなってます。

音楽/相変わらずゲームのサウンドとは思えない・・・サントラ購入して毎日聴くほどいいです、3の音楽に勝るとも劣らずって感じで、今回も非常に盛り上げたり泣かせてくれたりします。
最近ありがちな、「邪魔にはならないが心に残らない音楽」などではなく、かなり主張するけど邪魔にならない、心に残りまくる、素晴らしい音楽です。

熱中度/3をやった時、「これだけ熱中できるゲームはこの先出ないだろうな」と思いましたが4も同じくものすごく熱中できるゲームでした。
一日最低でも3時間、長い時は10時間以上プレイしました、おかげで寝不足が続いて仕事中地獄でしたがw
しかしどれだけ眠くてもペルソナ4をやってる間は眠気とか疲れがこないんですよ、終わった瞬間お陀仏ですけど。
文句無しの5点です。

満足感/定価で買いました、全然満足です、定価以上の価値があるくらいのゲームだと思う。

快適さ/一日くぎりなのでけっこうさくさく進めます。ロードもわりと入るけど時間が短いので個人的に許容範囲内です。

キャラクター/3同様非常に魅力的なキャラそろいです、主要キャラはもちろんコミュキャラもいいですね、笑わせてくれたり、勇気付けてくれたり、ヒロインもかわいいし、ホントいい仲間たちです、主人公は3同様からっぽのコップにプレイヤーが好きにジュースを入れる、といった感じです。

ストーリー/これが凄くよかった、先が気になりやめられない、想像の斜め上を行く展開、あとコミュの話しも面白いです。

前作、ペルソナ3ネタ/ちょっとしか出ませんが、前作信者にとっては嬉しいですね、特に某コミュキャラが登場した時は思わずにやけました。

難易度/自分ノーマルで一週目クリアしましたが、3と同じ難易度だと思って火傷しました、かなり敵が強くなってます、雑魚キャラにも全滅させられるしボスもかなりレベルをしっかり上げて使用ペルソナをよく考えていかないと勝てないです、このごり押しとかボタン連打じゃない戦闘と難易度がすごくいいですね。

以下、3よりいいと思える点
・バイトがある、金が入るし能力も上がる。
・全体魔法で一体にでも弱点ヒットした場合、ワンモアが発生する。
・味方に細かい指示を出せる(ボス戦にかぎり、味方は自分で操作しました)
・コミュを上げる利点が増えた(仲間のコミュを上げると徐々に戦闘が有利になり、MAXになればペルソナが進化する)
・ダンジョンがワンパターンじゃなくなり、最後にいった階からスタート出来る
・休日イベントでもコミュランクが上がる。
・文化祭が中止にならない。
・エンディングが明るい(3のようなちょっと悲しいエンドもいいけど、やっぱりこういうエンドがいい)
・ワンモアになると味方が色々と役にたつことをしてくれる

BAD/REQUEST

後ろから近づいても敵に気付かれる、初戦闘の時、よーし、後ろから、今だ!と思っていったら気付かれて先制とられたw馴れるとなんてことないです。

防具が反映しない、3フェスではされるようになったのに・・・

主人公の武器が一種類

OPがあんま世界観にあってない

某動画サイトネタ、まあかなり宣伝してもらってたからね・・・でも「皆がニコニコできたらいいな」ってあるコミュキャラが言った時はすごい冷めた。

ラスト3ヶ月くらいを飛ばす、3はまだしも4は飛ばす理由が・・・・あの間にコミュ上げとかさ、なんかイベントとか、あればいいのに。

恋人になっても特に何も変わらない

味方AIが、3よりはましだけど相変わらずバカです。

面白すぎてやめれなくて寝れない、おかげで体調不良です。

COMMENT

ペルソナは1と3をプレイ、1は未クリア、3は無印を一周、フェスを3週やり、ペルソナ全書100%、くらいやりこんでます。

相変わらず恐ろしくはまりました。
ノーマルで真エンディングまで見て60時間くらいのプレイ時間です、実際は負けてやり直した時間とかを合わせるともうちょっとありますがw

普通のRPGなら30時間でも長かったと感じるのに、このゲームは60時間でも短いと感じた、もうずっと終わらないで欲しかった。
早速2週目に入ります。

ペルソナ3と4は、俺の中では永遠の名作です。

フェスは出さないと言ってたけどなんか出そうな気がするなー・・・。

自信を持っておすすめできます、Sランクに恥じない名ソフトだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ピエラさん [2008/08/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

ペルソナシリーズ初プレイです。
・オリジナリティー 4点
RPGなのに推理要素が入ってる部分が斬新ですごく良かったと思います。
でも、戦闘面ではメガテンとよく似てると感じたので4点にしました。
・グラフィック 4点
結構良い出来でした。アニメっぽくできていてゲームっていう雰囲気じゃなかったので良いと思いました。でも、ムービーが微妙だったのと、水着や浴衣姿などを等身サイズで見れなかったので4点にしました。
・音楽 5点
すごく良いと思いました。曲の雰囲気に惹きこまれていく感じがなんとも言えないです。シーンごとでの選曲が最高です。EDの曲のときは思わず泣いてしまいました。非の打つところが全くない素晴らしいものです。
・熱中度 5点
気付いたら夜から朝にかけてずっとしてました。
1日ごとに進むから区切ろうと思えば区切れるはずなのに、どうしても区切れませんでした。先の展開が気になってついついやってしまします。
・満足度 5点
個性豊かなキャラクターがすごくよかったです。自分自身と向き合うことでより強くなっていくということで仲間たちへの感情移入ができ、とても楽しめました。そして、ところどころでイベントが入り、かなり爆笑させてもらいました。
殺人事件という重たい話なのに、適度に笑いも入るってことがより楽しくプレイできました。
・快適さ 4点
□ボタンで簡単に移動できるってのは良かったです。
でも、ちょっとロードが多かったように感じたので4点にしました。

BAD/REQUEST

スキルの継承がランダムなのがすごく面倒くさい。せめて自分で選択できるようにして欲しい。これだけで数十分かかることもある。

2周目の特典が少ないように感じた。武器を作り出すための材料をもう一回集めたり、クエストを再びやったりなどやりこみ要素が多いのに継承されないのが悲しい。

ダンジョンの構成が外装だけ変わっただけでほとんど変わっていないのが微妙だった。

味方で弱点があって、使える人と使えない人がでてくる。

COMMENT

悪い点もいくつか書きましたが、買って損にはなりません。僕もこのサイトを見て購入しましたが、すごく良かったです。次回作に期待したいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ジャッカルさん [2008/08/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

前作に比べ大幅に快適になったこと。
仲間の命令可能や、コマンドでの瞬時移動、セーブ場所の増加など。

引き込まれるストーリー、魅力的なキャラ。
先が気になって中々やめどきが見つかりません。
最初からそこら中に伏線が散りばめられていて、いろんな思惑が複雑に絡みあってます。
他のキャラも個性的で良キャラばかり。
最初うざいだけだと思ってたクマも途中から好きになりましたね。
主人公の内面ステータスによって選択肢やコミュに影響があるのも良かったです。

バトルシステムも前作とあまり変わりませんが相変わらず面白いです。
弱点に関する仕様も良い風に変更され快適になりました。

音楽もまた神がかってます。
特に戦闘曲とフィールド?曲、主題歌など最高です。

熱中度、満足度も5点と言わず10点あげたいくらいです。
普段ゲームは一日2時間程度でやめてしまう自分ですが、軽く5時間とかやってました。
1週目が終わり、すぐに2週目に突入したのは久しぶりでしたね。

やり込み要素。
コミュ全員MAXやペルソナ全書100%などやり応え十分です。

BAD/REQUEST

シャドウやペルソナのグラフィックが前作からの使い回しが多い。

主人公の武器が大剣のみ。
すぐ慣れましたが・・

コミュの内容がしょぼいのが多い。
あと個人的な意見ですがメンバーの女子以外の女性コミュのグラが微妙なのばかり。
特に演劇部は酷くて見るに堪えませんでした。

後半のアニメーションが手抜きに見える。
口が合ってなかったり顔が変だったり。

普通エンド、真エンドへの行き方がわかりづらい。
あと隠しボスと戦うためのアイテムの手に入れ方が期間限定と言うのは・・
これに気付かず、せっかくそのために進めてきたのに結局戦えなくなりました。

COMMENT

神ゲーです。ランクSは伊達ではありません。
購入前は「前作はさすがに超えれないだろうな〜」と思ってましたが、超えました。
ここまで面白いゲームだとは・・・あなどってましたね。

悪いとこもいくつか書きましたが良いとこが全てかき消してくれる程で、さほど気になりません。
隠しボスと戦えなかったことは悔やまれますが・・

とにかくオススメです。
自分の中でPS2のRPGではダントツに面白いと言えます。
興味ある方は買うなり借りるなりして楽しんで欲しいですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
零さん [2008/09/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

・オリジナリティー
 他の学園モノRPGが、学園が戦闘の舞台だったり、学園生活がおまけ程度だったりする中、戦闘シーンも学園生活も両立している珍しい作品(前作もそうだったが)
 学生として日々を過ごすので時間に縛られるが、適当にプレイするも計画的にプレイするもよしで、常に自分で行動を決めていくので、決して自由度が低いわけではない
 戦闘システムは、基本コマンド選択式のターン制だが、弱点を突いたりクリティカルを出すことで敵味方の行動回数が変化し、戦況がめまぐるしく変わるので、他社ゲームでは味わえないスリルがある
 敵が落とす素材を武具屋に売るとラインナップが増えるシステムを採用していて、一度商品として並べばいくらでも買えるので、他社ゲームでよく見られる合成システムでの「複数アイテムを作る場合に何倍もの素材を集めなければならないストレス」を感じることなく、素材集めを楽しむことが出来る

・グラフィックス
 リアルだったり高精細だったりするわけではないが、細部まで書き込まれた学校や街、個性的なダンジョン、グラフィカルなインターフェース、などとても好感が持てる
 ペルソナのデザインも、カッコよさばかりを求めたものでなく、独特でありながらもカッコいい、いわゆるダサカッコよさのあるデザインである

・サウンド
 戦闘曲やダンジョンBGMがノリの良い歌だったり、ゲーム音楽の型にはまっていないながらも全体的に雰囲気の合っていて、なおかつそれぞれが曲単体として完成度が高い
 サウンドのみでオリジナリティーに高得点が付けられるほど

・熱中度
 スリルある戦闘、ポップな音楽、グラフィカルなインターフェース、他にも定期的に内容の変わる街の住人との会話やストーリー中に散りばめられたサブイベント、などプレイヤーを楽しませることに極めて特化しているので熱中度はとても高い
 レベルが上がるごとに、あるいは素材が集まり装備が整うごとに、他のRPG以上にはっきりと強くなっていくことが実感出来るので、単なるレベル上げでも楽しめる
 一応マルチエンディングだが真エンド以外はおまけ程度で基本1本道、だが複数回プレイしても飽きの来ないシナリオだった
 プレイ時間一周50時間以上で、2周は楽しめるとして、最低100時間は楽しめると思う

・満足感
 飽きが来ず、長くプレイ出来るのでもちろん満足している
 ストーリーも先を読んだつもりでも読みきれず、そして心地よいエンディングを迎えるので、大きな充実感を得られる

・快適さ
 ペルソナのステータス画面でスキル詳細が見れる、自由行動パートでも仲間の装備を変えられる、□ボタンで任意の場所を選択し移動出来る、前作で不便だったところが改善され、むしろRPGの中ではかなり快適な部類に入る
 だが、イベントスキップ出来ない、朝にセーブ出来ない、タイトル画面に戻らないとロード出来ない、など改善出来る点は残っている
 ロードが長めだとよく言われるが標準的かむしろ短いほうだと思うし、□ボタンのワープで移動時間とロード回数が減った分ロード時間は気にならない

・難易度
 ゲーム開始時に難易度選択があり、「ノーマル」で少し難しい程度で、システムを理解しレベル上げやアイテム・装備などの戦闘準備を怠らなければ誰でもクリア出来ると思う
 時間の無い人は低難易度「ビギナー」を選べば、レベル上げに時間を割く必要もほとんど無くクリア出来るだろう
 高難易度「エキスパート」は本当に難しく、しっかりとレベル上げを積み重ねないとあっさりとゲームオーバーになれる、その積み重ねの無い最初のダンジョンで諦める人もいるかもしれない
 すべて絶妙なゲームバランスなので、難易度選択によりライトユーザーもヘビーユーザーも楽しめる

BAD/REQUEST

 イベントスキップ出来ない、朝にセーブ出来ない、タイトル画面に戻らないとロード出来ない、というのは改善して欲しい

 あと、これだけは納得出来ないというのが、マルチエンディングの分岐の仕方
 バッドとノーマルの分岐では長いイベントのあとに、どれかひとつが必ず正解とは言えない微妙な選択肢が出てきて間違えるとバッド
 ノーマルと真エンドの分岐では、特定イベント時に「これをしろ」とガイドされたことだけをしてイベントを先に進めればノーマル、何も言われていない場所を2回調べると真エントに分岐する
 バッドとノーマルの分岐は「これはどう見てもバッドエンドだな」とわかるので長いイベントを再度見るだけでそれほど問題ではないが、ノーマルと真エンドの分岐は調べる必要があると言われていない場所を調べ、「ここは調べる必要が無い」と言われながらもう一度調べないといけない
 普通「ここは調べる必要が無い」と一度言われればイベントに関係ない場所だと判断する、これで真エンドを知らずに終わる人も少なからずいる
 こんないじわるな仕様にせず一回調べれば真エンドに分岐する、あるいはクリア後に真エンドの存在をほのめかす文章を挿入するなりして欲しかった
 自分は攻略サイトで分岐を確認してたから大丈夫だったが、攻略を見ていないと気づけないようなさりげなさで真エンドに分岐するってのは、攻略を見ずにプレイして真エンドに辿り着けなかった人たちがむなしすぎる

COMMENT

 まず言っておくのは、これがマルチエンディングだと言うことと真エンドに辿り着いてやっと本当の価値のあるゲームだということを知ってプレイして欲しい
 攻略を見ながらプレイするか、クリア前のデータを残しておいて一度クリアした後自分の辿り着いたエンディングが真エンドなのか確認して欲しい

 このゲームは個人的には、自由度が高いからおもしろいと言われているゲームや、リアルなグラフィックにリアルタイムな戦闘システムのリアル指向ゲーム、などに対するアンチテーゼ的作品だと思っている
 自由度は高いとは言えず、グラフィックもリアルでなく、戦闘もコマンド選択式、だが近年のRPG作品の中では次世代機のものも合わせてペルソナ4が最高だとはっきりと言える
 最近のRPGメーカーはRPGを勘違いしていると思う、そのせいでアクションかぶれのRPGが氾濫し、RPGファンは純粋なRPGを手に取れない
 戦闘システムをシームレスにしてリアルタイムにして、ってそれじゃアクションゲームとやってることは変わりがない、プレイヤーもアクションゲームと同じことしか出来ない
 コマンド選択式のものでも、攻撃時にタイミングよくボタンを押せだの制限時間内にコマンドを入力しろだの、RPGに必要のない要素を無駄に盛り込もうをする
 ファミコン時代にアクションとは全く別のジャンルとして確立したRPGというジャンルがどういったものだったか思い出して欲しい
 ファンタジーではなく学園モノでありながらも、近年のRPGの中ではペルソナ4が一番RPGと呼ぶのにふさわしかった

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ma-maさん [2009/02/04 掲載]

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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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