テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
ストーリーは王道で入り込みやすい。安っぽく感じる人もいるだろうが変に複雑にして訳がわからなくなるよりはいいと思う。
グラフィックも綺麗でキャラクターの表情の変化も見やすく、見ていて楽しい。アニメチックなので、細かすぎてなにをしているのかわからないということはない。テイルズの代名詞であるアニメーションも繊細に描かれている。
サウンドも種類豊富で場面場面に合ったものが流れて、盛り上げてくれる。オープニングはゲームをするたび聞いてしまう。
戦闘システムも単純でチュートリアルがなくても困らないレベル。単純なだけでなくスキルやフェイタルストライクを極めれば複雑にもなるので初心者、玄人共にやりやすい。
キャラクターも個性豊富で好印象(気に入ったキャラがいないときついですが)。新加入のパティも個人的にツボで終始戦闘メンバーに入れていた。
5点をつけた熱中度に関してはとにかくやりこみ要素が多い。箱版でも多いと感じていたが今作は更に多い。隠しダンジョンも追加されそれだけで数十時間遊べる。サブイベントも半端なく多くすべてみているとこれもかなり遊べる。
おなじみのグレードシステムも充実していて、キャラクターを強化して再プレイ、弱くして低レベルクリアなど様々な楽しみ方が出来る。
ロードは短く快適。
BAD/REQUEST
良い点で挙げたストーリーだが、王道すぎて幼稚に感じることも。正義を貫くというテーマだが、少し主人公が自分の正義をごり押ししている感がある。
二周目以降でないとアイテムコンプリートが出来ないなどは、一周しかしない人にはどうかなと思う。
ダウンロードコンテンツはぼったくりすぎです。
COMMENT
箱版を買っていて新キャラ加入という事で購入しました。
結果は満足のいく出来でした。
余裕で100時間以上遊べました。テイルズは全シリーズやってますが、久々にまともだと思いました。RPG初心者やテイルズ未経験の人にはお勧めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・キャラクター
個人の感じだけかもしれませんが、PTメンバーに嫌いなキャラが一人もいないのが良かったです。主人公のユーリの精神年齢が高くクセのある性格のためか、言動にイライラすることもなく子供っぽい思考があまりなかったのが評価できました。
ただそのユーリについてBADの方で1つ・・・
・グラフィック
さすが次世代機といったところでしょうか。アラが無いんじゃないかっていうくらいのデキでアニメっぽい表現もGOODだと思いました。
・熱中度
やりこみが半端じゃないです。ストーリー長い!サブイベがいっぱい!
最近のゲームは中身薄っぺらいものばっかに出会いましたから・・・
もう攻略本見ないとトロフィー獲得不可能っていうくらい類を見ません。
あっという間にプレイ時間が他のゲームを越えてました。
自分がRPGで求めていたものなので、これが一番の決め手でしたね。
・オリジナリティー
テイルズの特徴の1つのスキットやキャラ達の掛け合い、特にTOVはキャラが全員好きなのでそれらが他のゲームと比べて豊富なのが良かったです。
BAD/REQUEST
・ストーリー
多くの方々が挙げていますが後半からの正義というテーマの喪失が残念でした。正義についての主人公と親友の確執が都合良く主人公に傾くのもいただけなかったです。結局答えは出せていないし、他人に自分達の思想を押しつけているようにも・・・
あと悲惨な過去を持った敵や他人に対して冷たすぎじゃないかって思いました。
少しは同情してやれよ・・・と自分が敵に同情してしまいました。
主人公に関しては、暗殺などの罪に対しての戒めがされてない(中盤の事件は個人的な殺意でありユーリの罪に対してのものではないと思ってます)点が引っかかります。
確かにそのことで助けられたものもあるのは分かるんですが親友とは正義について何らかのケジメをつけて欲しかったです。
・台詞回し
たまにクサくて恥ずかしいです(え
家族の目を気にするレベルwそんなんじゃテイルズはやってられません!
・あと一押し
ここまでの完成度なのだからっていうものがいくつかありました。
サブイベのストーリーの後味感(?)とかEDのマルt(ry・・・とか
COMMENT
面白かったRPGでこのTOVはまず挙がると思います。
ゲーム性というよりキャラクターや設定に惹かれた者の一人なので
ストーリーの理不尽な点に目がいってしまう、だからそれを払拭してほしいと思っているので、
あまり望まれてはいませんが、正当な続編を期待してます。
ただ、デスティニー2やTOS-Rのように主人公やメインキャラが変わってしまうようならば
手をつけないでしょう。
TOVのキャラ達にそれほどの愛着を受けました。
キャラクターが気に入るようであればおすすめします。
最近のRPGでも良作の方なので触れてみてはいかがでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 1pt |
82pt
GOOD!
■戦闘
テイルズシリーズはGCのシンフォニア以来のプレイになりますが、フェイタルストライクなどの新要素などで、最後までダレることなくプレイできました。
特にジュディスの空中コンポはおもしろかった。
■サウンド
BONNIE PINKの主題歌、「鐘を鳴らして」がしっくりきてると思います。ゲーム立ち上げる度聞いてたし、ゲーム中で使われるアレンジも違和感なかったかな。
■キャラ
ここまで闇のある主人公も珍しい、そういった意味で新鮮だった。個人的に青臭いセリフ言うだけの主人公よりは好感持てる。
あとテイルズといえばスキット、キャラ同士の掛け合いなどは相変わらず楽しい。こんなに喋るRPGは他にないんじゃないかな。
■熱中度
久々にプラチナトロフィーを獲得しました。それを考えれば相当ハマったのは間違いない。
ミニゲームや隠しダンジョンもあるので、クリア後も相当楽しめます。
■快適さ
世界地図がすごい便利だった。一瞬で行きたいの街の上空に行けたり、(多少ロードが入る)その街の販売リスト、フィールドを見れば出現する敵も分かるし素材集めるのに、「あの敵どこにいたっけ…?」と探す手間が省けて助かります。ここまで地図を活用したことは今までなかったな。
■難易度
いいバランスなんじゃないだろうか。レベルを上げるという作業をした記憶がないです。
極端に雑魚を避けて進まなければ、スムーズに進めるかと。
BAD/REQUEST
正直そんなにないんですが強いて上げるなら、
■ストーリー
感情移入は出来なかったかな。王道の世界を救うストーリーだし。感情移入出来ないおかげで、細部が気にならないメリットがありましたが。
■その他
トロフィーの総移動距離5万kmは自然に取れるようにしてほしかったですね。一周ごとに移動距離がリセットされるのは…普通にプレイしてたら相当寄り道しても取れないです。最終的にバウルで移動放置に行き着く。
COMMENT
久々に一つのゲームを長く遊んだかな〜。本当に楽しませてもらいました。
RPG好きでアクションもそれなりに好きならオススメできると思う。
逆にRPGと言えばコマンドバトルという人には戦闘が合わないと思います。あとストーリー重視て人にも微妙かな。
キャラへの依存が強いので、気に入れば楽しめるが合わないと…
ですが今までPS3で出てる他のRPGと比べても十分良作だと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 2pt |
81pt
GOOD!
Xbox360版プレイ済みです
テイルズシリーズはほぼすべてプレイ済みです
・オリジナリティ
今までのテイルズシリーズの戦闘システムのいいところを残して、悪いところを改良し、非常に遊びやすくなっています。なぜか理由はわかりませんが、ほかのRPGのようにザコ戦に煩わしさを感じることがありません
・グラフィックス
ほかのRPGのようにリアルな人間を描くのではなく、あくまでアニメ感を残し、それでいて3Dという、温かみのある絵になっています
・熱中度
早く先の話が知りたい知りたいと思い、ガンガン進んで行きたくなりました。僕はXbox360版をプレイ済みですが、パティとパティに関するイベントの追加により、Xbox360版をプレイした人も楽しめると思います
・快適さ
ロード時間をほとんど感じさせず、サクサクプレイすることができました。それに、ダンジョン等のしかけもそれほど難しくなく、行き詰るところが少なかったのもよかったです。Xbox360版にはなかったイベントのスキップ機能もよかった
BAD/REQUEST
・サウンド
良くも悪くもなく、あくまで並程度。耳に残る音楽がありませんでした
・熱中度
ストーリーの1周が長く、サブイベントも途方もない数が存在するため、一度クリアすると2周目をプレイする気力がありませんでした
・難易度
ボス戦が単調になりがちでした。攻撃パターンが少なくHPも多いため、ただ時間がかかってしまい、退屈でした
COMMENT
HDTVにHDMIで接続し、プレイしています
個人的にはテイルズで一番の出来だと思います
ただ、2周目の要素をもすこし取り入れてほしかったとは思います
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
歴代テイルズには似たような展開が多かったのですが、今回は今までと違った感じがしてよっ方です。これまでにないギルドから始まるパーティの信頼関係がとても新鮮でよかったです。
・グラフィックス AやS−Rに目立っていたグラフィックの粗い部分がなくなっていて、フィールドなども見やすく細部まできちんとできていてきれいでした。
・熱中度
ストーリーがこれまでよりも長く、やりこみ要素が豊富でかなりの時間プレイしました。また、これまでと違い全ての攻撃を1にするスキルや、オーバーミリッツによるコンボの無限など戦闘もやりたい放題できるので夢中になれました。
・満足感
私はこれまでの3Dテイルズはロードや主人公、ヒロイン、戦闘システム、ストーリーなどかなり不満が多かったのですが、全てが改善されていて初めて3Dを面白いと感じました。戦闘は似たようなキャラが一人もなく、個性があって楽しかったです。ストーリーも目的がはっきりしていてなかなか良く、個人的には主人公が今までにないタイプでかなりよかったです。私は主人公はスタン以外あまり好きになれず、ときどき苛立ちを覚えるほどでしたが今回のユーリは価値観をはっきり持っていて、自分の信じる道を迷わず進めるところから、歴代最高だと思いました
また、秘奥義も多くどれも爽快でした。
・快適さ
ロードが早くて、XBOXと違いイベントもスキップできるようになったのでさくさく進むことができました。
BAD/REQUEST
・サウンド
悪くはないのですが、特に耳に残るのもありませんでした。また、場の雰囲気に合ってないように感じるのもありました。
・難易度
最高がアンノウンまでしかないのが残念でした。個人的にはマニアまで入れてほしかったです
・時限イベント
かなり多いです。そこから派生するイベントも時限なのでいちいち街に戻ったりして面倒でした。それを逃すともう一周しなければならなくなったりしてつらかったです。
・隠しダンジョン
今までの敵が強くなって戦えるというのはよかったのですが、隠しボスと戦う条件がめんどくさすぎます。おかげでレベルが上がりすぎてせっかくのボスも弱く感じました。
COMMENT
テイルズはPとE、T、H、マイソロ以外はプレイしたのですが、今作が一番おもしろかったです。悪い点もありますが、それを上回るくらいのボリュームがあったので大満足です。テイルズはこれだけあればいいやと思えるほどでした。
ストーリーは人を選ぶと思いますが、戦闘はかなり楽しめるのでシリーズファンの方や、シリーズ初プレイの方も楽しめると思います。
HDTV使用